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记录地平线上的旅途-第4部分
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利爪或利牙忽然出现在眼前,火焰或强酸袭击而来。
靠近后伸出绿色荆棘尾巴抽来的鼬鼠,一击不中后立刻卷缩身体灵活消除硬直的滚向一旁的与秋庭夕叶拉开距离,同时每个方向都有‘荆棘鼬’袭来的攻击。
不过也不是每一只‘荆棘鼬’都能全是而退的,其中一只在进入到秋庭夕叶一米的距离范围之类后被她直接用抽出的箭枝给插进了身体。
“哼!欺负我射击准头不精是吧!?”
秋庭夕叶现在的心情很好,狞笑着加大力度将握着箭枝往前上推去,当手举高到头上后便用力的往回抽出将原来还十分嚣张的高达一公尺的啮齿类动物给甩了出去。
(可以随机做出任何动作的应变,这就是真实的战斗啊!!!)
虽然所造成的伤害并不是很高,但的确对敌人造成了伤害。
但是这是在游戏时代中是不可能的,因为游戏时代当中敌人一旦进入装备弓箭这种远处武器的角色一米范围内进行攻击的话,动作打断率会被强行上调至百分之百。而其他职业的格挡率和回避力基本上只能够从那些写着多少几率的数字上体现出来。
(只要身体躲开了就是判断为没有命中、即使没有装备盾牌,只要用武器隔开对方的攻击就触发格挡、制止了对方的动作就会触发打断、对着眼睛这样的要害施加攻击就会触发暴击……心跳会加速、身体沾满血液的触感,真是有趣!!有趣极了!!!)
身体与脸颊在分神和查看怪物的血条时传来吃痛的感觉,就在短短的时间内遭受到了连续的攻击。
完全不知道那些怪物的器官到底是什么样的构成原理,只见那八只距离较远的‘荆棘鼬’举起带着荆棘的尾巴,像燧发枪一样的进行射击。
眼看着迎面而来的稀疏弹幕,由于刚才菗揷的动作让身体正处于硬直状态的秋庭夕叶毫不犹豫的喊出:“净身之壁障”的技能名称在自己的身前召唤出一道壁障出来格挡。
并不是害怕那点不起眼的伤害,而是锻炼自己的反应能力。
因为神官这一个职业对于操作有着很高的要求,以看上去很赞为由选神祗官的初学者因为用起来困难而泪流满面的场景实在不少,因此也有「初学者杀手」的称号。就像上述那样,难操作、难上手的神祗官在用得熟练以后而活跃时的成就感也很大。
现在两人所在的位置是‘碎石子药草园’的并不高级的原野冒险区域。
虽然地区规模不大,却因为包含古代的游乐设施,所以和附近的废墟不同,地形极具变化,战斗时难以施展开来。对于适应性训练就显得非常的合适。
飞行的‘毒翅蛾’还好一点,毕竟张开的翅膀扩大了受弹面积,而且飞行的速度也不是很快,但是那十几只相当难缠的‘荆棘鼬’追得秋庭夕叶整个人上跳下串的不停移动,并且还要在高速移动的时候进行瞄准射击。
不过得益于此,这种追逐战对于风筝流的秋庭夕叶来说还是很有帮助的。
同时在‘大灾变’后因为建筑和背景的解禁,所能移动的范围或踏足的地方几乎无限地扩大,只要你有足够的技巧,凭借着九十身体的异常运动能力,你就算是飞檐走壁地在垂直的墙壁上进行快速的移动也不是不可以,但是想要做到却十分的困难。
敌人的数量虽然很多,视野当中已经确认的就有三十左右,不过这里会出现的怪物也只是‘食人草’‘荆棘鼬’‘毒翅蛾’和区域BOSS这些等级顶多五十左右的怪物。
秋庭夕叶与宫河日向都是等级九十的冒险者,在MMO-RPG幻境神话的世界里,她们几乎拥有最高等级的战斗能力,继续是像妖术师、赋予术士那样的布甲低防的角色来说,在等级差的压制之下,几乎不会受到严重的损伤。
就刚才的一箭而言,虽说不至于一定秒杀,但命中判定之后一击削减达百分之九十以上还是毫无问题的。
但不过战斗是一种恐怖的东西。
即使拥有再强健的身体,即使能借由图示施展魔法或剑招,与怪物对峙的时候,恐惧依然如影随形。
与游戏时代时隔着屏幕用鼠标瞄准不同,经过‘大灾变’后,从拉弓、力度、瞄准都需要自己来独立在激烈的战斗中完成,这对于使用弓箭的玩家们来说绝对是一个沉重的打击。
虽然经过三天的适应训练,大概是因为这具九十级的身体原来就已经有着极高的适应能力和坚韧性,所以秋庭夕叶对于一些体积庞大且缓慢的怪物(比如山怪)几乎达到了百发百中的地步。
最起码不会再有第一次开弓射箭时那种完全不在射去了那里的‘冲天炮’。
但是这样的进步对于非远程的战士系职业或者法师系职业来说,除了那些原本就是有过这方面锻炼或是极具天赋的人来说,适应所花费的时间远远长于前面的两者。比如同样数量的怪物,另一边清理完‘食人草’后,秋庭夕叶才击杀不到一半的‘荆棘鼬’
“呼…累死了。”
清理完附近区域的怪物后秋庭夕叶直接将弓和箭囊扔在一旁,整个人就呈大字的躺在了柔软的草地上。
宫河日向看了看已经到达天空正中央的太阳,说了声:“辛苦了~好好休息一下吧。”并且将沾满了植物汁液的战锤和盾牌摆在一旁,从圣经外表的魔法背包中掏出一块手帕上前蹲下拭擦对方脸上的血迹。
感受着从柔和变得猛烈的阳光,让人不由得感叹时间过得飞快。
一个上午的剧烈运动后两人的肚子都稍微感到饥饿,但并没有立刻进行午餐(因为太破坏心情了),而是闭上眼互相牵着手的躺在草地上晒太阳,装备和打怪获得的两百多个金币就随意的堆放在身旁不远的树桩上。
通过手心的温度无言的将自己的心情无言的交流着,温存了一会后的宫河日向最先座了起来,笑着询问:“还不起来吃饭么?还是说睡~着~了?”
秋庭夕叶的脸上微微一红也睁开了眼,佯作发怒的样子反问:“睡着了又怎么样?没睡着又怎么样?”
宫河日向“嘻嘻…”的笑了笑,有手指放在自己的粉润的嘴唇上。
“姐姐作为教育者,当然是要给懒惰的妹妹一点惩罚呀。”
听到了这样的发言后,秋庭夕叶整个人弹了起来冲着对方大喊:“姐姐你真是的!!!也不看看现在是在哪里?”
“那么说…在工会厅里就行了么?”
“呃…”
被这样一说秋庭夕叶立刻无话可说了,面对不断紧逼的宫河日向脸红耳赤立刻的推脱说:“什么叫工会厅里就行了啊!!!还有我们昨天不是收留了两名新人进入工会当中吗?”
但是这句话出口后,对方的脸反而贴的更近了。
这让秋庭夕叶心中产生了很不好的预感,这时只见宫河日向的眼睛当中掺杂着一丝狡诈。
“其实你心中是最清楚的吧?和图书馆一样的工会厅,就算层层叠叠的书架深处里发生了些什么也是完全没人知道的对吧~”
“什什什什什什什什么!!!!!你你你你到底在说些什么啊!!!!!”
信息量巨大的话让秋庭夕叶完全凌乱了,为了让自己不再掉脸,手忙脚乱的从挂饰装的魔法背包取出一个汉堡包一大口咬下去。
一阵风“呼——”的吹过,咬着面包整个人都灰白化的秋庭夕叶就像随时都会被风化掉的一般,原来打算下午锻炼时要利用这幅身体的灵活性来实验脑中构想出新的战术动作的豪气万丈的熊熊烈火一下子就被浇灭了一样。
拿着汉堡包的手无力的垂下,一副被玩坏的眼中看着手中的汉堡包,好一会嘴上才说:“原来这玩意有镇静的作用的啊,算了…不管怎么都好,下午休息吧。”
宫河日向脸上依旧微笑不改的回应:“是呢~偶尔休息一下,回去公会厅照顾一下新人吧。”并去收拾放在树桩上的武器和一个上午的战利品。
等到秋庭夕叶从灰白化当中恢复的差别多后,两人手牵着手,并肩的往秋叶原走去……
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PS:屋顶上的百合原来汉化了,立刻就下来推了(笑
话说点击啊什么的,我才完全不在乎呢(真…真的哦)所有才不会因此没有动力呢(话说感觉还是回去码无限好了,反正都是脑洞太大写出来的东西…)我才不是抱怨呢(蹲墙角画圈圈…)
个人对服务器城市设定基础
我个人认为,创立服务器的地区应该取决于该地区(国家)的玩家群体是否富裕。
所以我认为幻境神话当中依旧完善了的地区基本上都是一些比较发达的地区,比如欧洲就不用说了,伦敦、巴黎、柏林、维也纳、雅典、罗马、马德里、斯德哥尔摩、莫斯科、伊斯坦布尔这一些城市基本上都可以成为游戏中服务器的主城,你总不会特意去荒无人烟的西伯利亚或者连生活都是问题的非洲内陆架设服务器的吧?
因此比起有十个服务器的欧洲,非洲只有开罗一个服务器城市。
天朝则是除了官设的燕都、大都和宝岛外,我加入了南都和古都服务器城市。
北美洲的大城市我不清楚,不过应该也不会少于8个服务器城市的(枫叶国与亲爹国)。
南美洲则有点微妙…一两个把?也许不够,三个则有点多的样子(毕竟对哪里的感觉是不太发达的样子。)
大洋洲设置一个应该够了(印象:人不多,但属于富裕国家)
印度次大陆、东南亚和中亚一样是让人感觉微妙的地方,所以不好设定数量。
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这些就是我对一些空白地区补完的基础
第七节: 与哈美伦的碰撞
「使用魔法或技能」以及「熟练魔法或技能」之间有着很大的差距。
这一点在秋庭夕叶与宫河日向在第一次战斗时就有了这一个观念。
「使用」和「熟练」之间的差距越大,就需要以更多的练习来弥补,这是理所当然的事情。确认每项技能的特性、研究使用方式并且进行实验。然而《幻境神话》原本就是信息量多到令新手哭泣的游戏,不过这个异世界里的战斗则是加倍……不,应该说困难不只数倍。
比如‘天足法之秘仪’这种大幅度提升移动速度的辅助招式。
这是战斗型神官职业中构成的重要一部分,不管是反复一击脱离的‘战巫女’还是放风筝的‘弓巫女’都是必不可少的技能。
但不过依照秋庭夕叶使用后体会的感觉说:“若果是对同伴或自己施加,若是同伴不知情或是受施加者无法控制突然飙升的速度的话反而会在战斗当中出现摔倒或身体失控等重大破绽。”
不同增幅类的辅助技能,近战职业按照宫河日向的说法:只要拥有战斗的意志,并且认知眼前敌人的动作,身体就会自然采取行动。这也许能解释秋庭夕叶的弓箭射击水平上的快速飙升。
同理发射型的魔法,比起单纯使用快捷图示咏唱,以法杖指向目标发射的命中率比较高,这也是宫河日向使用牧师基本的技能‘圣光’时发现的。
除了必须发现每种招式琐碎却重要的诀窍并且加以练习,如果只是单打独斗,就难以在实战时运用在敌人身上,所以两人的团队合作也很重要。
因为人数的关系,两人只能够按照职业特长分配到打手和肉盾的两个角色上去。
然而团队合作没这么简单,并不是只要像这样分工就算完成。因为宫河日向并非有着可以强制将敌人(玩家也是)的攻击目标转移到自己身上的‘守护骑士’,所以必须研究如何去掩护远程攻击的秋庭夕叶。而秋庭夕叶也必须累积知识和经验,掌握宫河日向的行动习惯和什么样的攻击会令敌方出现破绽。
虽然今天返回秋叶原的时间虽比起平时早了好几个小时,但两人一如既往的在行走返回的路上总计出当天的心得或商讨如何互相配合。
布满青苔的树干与青翠油润的绿草,以及碎散的阳光透过层层枝叶落在地上,这样画意的丛林小径是秋叶原周边主要组成的风景。但是在失去小地图后,玩家的视野便被限制在了视线没有被遮挡的地方上。
当走着走着,突然秋庭夕叶拉住宫河日向的手停下了脚步并猛然的往回跑去。
没有等惊讶的宫河日向问出“为什么往回跑?”时,原来幽静的深林里就响起了“可恶!怎么被发现的?”“啊!是昨天那两个家伙…”“追上去!别让她们跑了!”“她们只有两人,早说了不用偷袭直接上去攻击就是了,搞什么包围圈?”“就你那么厉害不见你去袭击那些组团的玩家,还不追!?”等声音。
原本前进的方向上闹出这么大的动静,宫河日向立刻就明白了过来开始自行奔跑起来,同时也听到秋庭夕叶的解释。
“果然啊…那种和以前打麻将时即将点炮前胸口气闷的危险感一样,只是想试探一下,没想到前面真的有危险。在树林中敌方情况不明,先转移到适合我方的开阔地形迎敌!”
(打麻将的直觉……)
宫河日向听完解释后额头上流了滴汗,不过转念后想:这应该是回避危险的直觉更为恰当一点吧。
虽然宫河日向有点慌乱,不过还是能够维持正常的奔跑状态。对方也许没有能够限制移动的职业,但更有可能是没有进入到技能范围当中。
正午的阳光很明媚。
追逐维持了五分钟左右,已经冲出到一片视野开阔的草原上的秋庭夕叶立刻停下脚步,转身就拉弓搭箭对着树林当中最先冲出来的人影射出一箭
当最先一个冲出树林的冒险者只觉得面对光线的强烈变化时眼睛眯了一下时,身体上就传来了微微的痛觉,等到睁开眼才发现胸前中了一箭。而第二、第三名也遭到了同样的待遇。
只听见树林里面传出声音问:“怎么啦?停下脚步的!”
“等眼睛适应光线才出来,刚才遭到暗算了,可恶!等下我才不会那么轻易的杀死你们!!”
看着对方满口脏言的叫骂着走出深林,趁着尚未开打时逐一的查看了下他们的状态栏,刚才的射出的三箭大概一共造成了一千两百上下的伤害
四…五,树林当中一共走出了五人,从装备和打扮上来看应该是两名盗剑士、一名武士和两名法师,不过其中一名有很大几率会是牧师。
不过再仔细看一下的话总感觉有点眼熟的样子。
“呐…日向姐姐,她们是不是看上去有点眼熟啊?”
“是吗?人都差不多,怎么看都眼熟的啦。”
不等秋庭夕叶将“我这么样认真的问你真是我的错…”说出口,对方那边就发怒了大骂:“昨天坏老子的好事你居然敢说忘记了!?没想到今天会被我们遇到,你们可想那么轻易的死去!!
(昨天?昨天我吗干什么事惹人了?)
五名前来PK的玩家W状的站成了两行横在秋庭夕叶和宫河日向面前,看到秋庭夕叶正在思考的样子,为首的那名武士居然一副我要让你死的清楚明白的样子“咚”的将水桶大的双手战锤竖在地上,其余的四人也一副稳握操胜的样子。
(昨天我们收留了两名新人,貌似是和别人产生了争执啊……)
仔细的去想昨天发生过的事情后,事情的经过立刻浮现在脑海里…
返回公会厅的时候街上的气氛也变得更加的恶劣了,冒险者的骚扰事件好像也争多了不少,甚至还出现了有恶质公会将欺骗新人入会后囚禁起来养着,每天收获EXP灵水(经验药水)转卖给战斗型公会的传闻。
就在感叹着“啊~这个世道不太平啊。”的样子,恰好就在行进的过程中碰到三个玩家正包围着两个女性玩家的事情。
从样子上看那两名女性玩家的样子困扰当中又带着动摇的神情,而那三名正在劝说她们加入他们工会的玩家虽然脸上伪装的很完美,不过就是因为完美过头,使得秋庭夕叶开始怀疑他们去招揽这两名新人的动机。
(不管怎么说,在这种气氛当中之下会有人真的这么好心的主动去做帮助新人玩家这种没有任何回报或者回报周期超长的事情?而且
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