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重生日本做游戏-第83部分
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林彦还不知道自己写下的小短文,正在经历着怎么样的筛选。其实,他对于自己的文章蛮有自信的。不是说他觉得自己写的有多好,而是他觉得自己写的比大多数同龄人要强。
征文比赛和考试大概差不了太多,本来就都是一个优中选优的结构。不用真的门门满分。只要比别人强那么一点就够了。
下午放学了,林彦把那一打软盘,交给千叶有希之后,她就“嗖”地一下没影了。为了软盘里的内容,连她一手创办的游戏社都不管了。
小胖墩依旧还在苦心钻研着他的电子游戏大业。他今天没有继续在画游戏原画,有可能是绘画部分的设定做完了。他现在正在纸上写着一行行,可以实现他脑海中游戏模样的代码。
其实,这个过程看起来,真的有那么点像魔法。只要输入对应的代码。就能出现好玩的游戏。这不就和魔法师念着亘长的咒语,搓出来一个火球一样么。
不过,似乎亲手写出一个游戏,远比搓出一个火球。更有成就感。
河边麻友依旧在画画,每当林彦看向她的时候。她总是恰到好处的抬头与他对视一眼,就像是两个人安排好的一样。让林彦不免有些觉得奇妙。
其他的同学。也都在各干各的。仿佛千叶有希的离去,并没有给任何人带来影响。
与台湾方便面企业进行合作的三国版《命运游戏》。都已经画完提交那面审核了。那面的人这么快就收到交稿后,也感觉很奇妙。他们知道制作《命运游戏》的游戏社。只是一个高中社团,他们预计还很久很久才能拿到,却不想一共只过了几天。百思不得其解的他们,只能把这种神奇的速度,归咎于年轻人的干劲。
其实,这还算是小胖墩比较轻松地时候了。制作前两版《命运游戏》不能说毫无作用,至少,为游戏社的整个团队,积累下了足够的经验。怎么又快又有质量的完成任务,他们已经有了一个十足的把握。在他们看来很正常的速度,反而让方面便企业那面,觉得惊讶无比。
下午,临近下班的时间。《星云》杂志社里一派红红火火地景象。这不是大家都在忙着准备下班,而是在准备汇总这一天看过的所有稿子。
《星云》杂志社,虽然说每天规定的工作时间只有八个小时。但没有人真的只干八个小时。能加班的决不推辞,这是任何一个日本上班族,都必须具备的基本素质。如果,不具备加班这个基础能力,那么不说别的,至少没有升职的空间。一辈子看起来黯淡无光就对了。
下班前的例会,总编辑问道,“今天有没有什么特别值得关注的文章?”
他环视了一圈,在等待人的回应。这种例会,在开会的众人看来,都是很正常的事情。
《星云》编辑部的要求就是这样,每天都要发现一篇有特点、值得特别关注的文章。这里的有特点,并不是指多么多么好看,而是指要有足够的亮点。
说起来,这两点似乎很冲突,但真的说起来,绝对一点都不冲突。有亮点的文章不一定好看,这是杂志社里所有编辑都公认的一点。之所以不好看,有可能是因为笔者的写法,故事的角度,以及别的种种方面。
而发现这种有价值的文章的时候,就需要面积们,群策群力去分析,然后找到这篇文章的作者,看他有没有修改的意思。
有时候,这些写文章的作者,都很执拗,有很多宁可不上杂志,都不会改自己的作品。这是没办法的事情,谁没点坚持不是。更何况这些能够写文章的“文明人”。
写科幻小说的人,乃至写小说的人,有很多真的不是为了名为了利,有的人真的是为了自己的开心。
但至少林彦不是这样的人。
元康把林彦的文章提交上去了,这篇文章,他越是回味,越觉得写的有味道。虽然初看上去,就像是一个中学生随意的涂鸦一样,但是一回想,真的让人觉得好看。
“这篇?”总编反问道,他把一沓稿子,放在了桌子上。
原来早就被总编辑注意到了啊……元康看到摆在远方桌子上的那份稿子想到。他想想也是,这么好的故事,肯定不能被埋没,进入到碎纸机中就是了。
《星云》编辑部,虽然每天收到的稿件,都多如牛毛。但是,却还未发生过,稿子没有被读过,就被扔到垃圾桶里的事情。
交叉审核,不能说是最有效率的审核方法,但是,却是很实用的方法。就算是一个人会忽略,两个人会因为自己的偏好,而放弃一篇文章,难道三个人还会这样。
“这篇文章确实不错。准确的说,是《校园科幻王》征文以来,到现在为止最好看的一篇了。”总编说道,“它已经确定会发布在下个月的杂志上了,还有一篇空余的位置,还希望诸君多多努力。”
没有想象中那种据理力争的场景,大部分情况下,好的就是好的,没有人会在没有利益冲突的情况下,睁着眼睛说瞎话。
元康想要证明自己的打算落空了,这也是应有之义。他知道自己只是一个新人,一个很幸运,进入编辑部没跑腿两个月,就当上了审核编辑的新人。
要是前辈们的能力,还没有自己强,那《星云》也不用办下去就是了。
“我们在确定一下这篇文章中的看点……”总编继续说道,然后,开始讲述起了这篇文章的看点,以及从这篇文章,能看出作者相关年龄层的动态。
“电子游戏你们有谁了解?”讨论告一段落后,总编问道。有几双眼睛,有意无意的瞟在了元康的身上,谁让他总是喜欢去玩楼下商店里的街机呢。(未完待续。。)
第六十九章 千叶家族
“还算了解……”元康回复道总编的问话。
“那好,你就着手作一篇有关于电子游戏的科普文章吧。速度要快点,要赶在下个月杂志排版之前。”总编说道,他看到元康点头之后,他说道,“好了我们讨论下一个问题……”
元康没有听进去总编接下来的话,他最后听到的话,还是总编让他负责撰写一篇有关于电子游戏的科普文章那里。
《星云》虽然说是一个以刊登科幻小说为主的网站,但是它同时也承担着科普的作用。每一期都有一个专栏,用来专门普及一些新出现的产品,或者科学概念。一般当期还会有一些作品,与科普的内容有所互动,大概就是这个样子了。
让元康激动的,正是总编让他编写这样一篇科普文章。不是说这篇科普文章,有多么的重要,而是说他在编辑部里履行的职能发生了变化。他原先还是一个审核编辑,而撰写完这篇科普文章的话,不出意外,他会转型成为内容编辑。虽说都是编辑,但内容编辑和审核编辑却也是不可同日而语。
元康真的有点在心底感谢电子游戏,没想到这个可以操控电视屏幕里会动的小游戏机,居然真的改变了自己的命运。
林彦不知道《星云》杂志编辑部里发生的一切,正在按照他预计的方向发展。如果,他现在还和电子游戏联盟有着良好的合作关系,他听到《星云》杂志,要做一期电子游戏专栏。他也会庆幸的很。因为,这种专栏虽说不是需要花钱的广告。但是宣传效果要比花钱的广告强上不知道多少。
《星云》作为日本第一大科幻杂志,每一期的发行量有三十几万册。虽然远远比不上漫画周刊,动辄上百万的恐怖销量,但是也是日本国内,一本比较有重量的杂志了。其影响人数,少说也有几百万,一个宣传范围达到数百万人的广告,只要产品还过得去,那肯定会得到一种类似于爆炸般的宣传效果。当然,这个爆炸是指先前这个东西。名不见经传,还未被大众所熟知。
电子游戏街机,以及电子游戏便携机,不能说是完完全全地名不见经传,没有一个人知道。但现在还是那种需要宣传的时期,有得宣传总比没有好。
林彦此刻正忙着筹备一家公司,一家看似没有什么存在必要的公司。
他那几张软盘里搭在的东西,在千叶有希那边,获得了不得了的好评。为了和千叶有希她的家族公司。有一个较为“平等”的合作关系,林彦拜托自己的老爹,注册了一个公司。然后,他的产品将以公司和公司的合作方式进行合作。而不是之前和柿家东立那种个人和公司之间的合作。虽然说这样做。需要缴纳的税费更多了,但无疑是比那种个人合作稍微靠谱一些。
最让千叶有希家的人吃惊的,不是那几款模棱两可的打字游戏。《青蛙过河》还有《章鱼大家族》。以及林彦为了凑数而制作的《警察抓小偷》,实际制作起来。并没有多大难度。只要一个靠谱的程序猿,跟花一定的功夫。好好写代码就一定能写出来。
真正让他们吃惊的是,是林彦应千叶有希的要求,放入软盘里的图形操作系统。说是图形操作系统,其实,在林彦看来实在是简陋的可以。简陋到了那种不值一提的程度。但是在他之外的人,却不这么想。
其实,以现在已经是一九八零年年中的时间来算,图形操作系统的概念,应该已经诞生了。但是,这个概念只在一个很小的圈子里流行。没有出成品之前,没有人想让这个概念传播的太广。
因为,传播的广了,就意味着竞争。图形操作系统,虽然需要挺厉害的编程技术,但是说到底还是一个创意的问题。
现在这个时间点,正在搞图形操作系统的程序猿,更希望自己的那些猿类同行,一直以为电脑的界面是黑乎乎闪着光标的那种。
实际上,对于这些程序员来说,黑乎乎闪着光标的界面,其实比早期的图形操作界面,不知要好用多少。
而图形操作系统,诞生的目的,也不是为了给程序猿用,它诞生的目的,是服务于那些之前并没有接触过电脑的用户。
虽然,现在这个年代,还没有几个人搞生态那么一套,说我有一套装机量足够大的电脑系统,就能让我的公司的软件,被这个世界上数以万计的人用上。但是,简简单单地算一下当前计算机的保有量,就知道图形操作系统,到底有没有可行性了。卖一份拿一份的钱,就能然千叶有希家的家族企业,感觉到幸福到眩晕了。
千叶有希也没有多委婉的告诉林彦他们家的决定,更没有很忌讳提起家里的一切。她的心态很好,没有像是有的人一样,把自己家庭的背景,当做累赘一样,恨不得藏起来舍弃掉。一切都要凭借自己的“努力”。这种做法可不是自强,而是愚蠢。既然家庭已经可以为一个人提供一个可以几万人的大舞台,那为什么要强迫自己舍弃一切,去参加一个几个人草台班子。
林彦对于和千叶家族的合作,也有一些顾忌,不然他也不能注册了一个公司。他不像是千叶家族的那些决策人一样,不知道图形操作系统,是一个多么恢弘的宝藏。这个宝藏大到让微硬蝉联全世界,现金最多的科技公司不知道多少年。
但是,林彦却没有指望,自己做一款图形操作系统,达到微硬的那种层次。因为,他没有相关的人脉。微硬的操作系统,之所以能够成为主流。是因为它是和深蓝巨人的电脑捆绑销售的。
也就是说,深蓝巨人每卖出去一台电脑。微硬也就卖出去了一个操作系统。为什么能够这样合作,当然不是因为微硬的操作系统多好。而是因为微硬老板比尔盖茨的母亲。是深蓝巨人的董事,能够在一定程度上。影响深蓝巨人选择系统提供商。
这也是微硬的操作系统,尽管卡顿、死机、安全性跟个筛子一样并不好用,却能一直搭载在深蓝巨人电脑上的原因。
而且,微硬的成功不光在于它拥有的人脉关系,还在它公司诞生的地方。那里是电子产业的发源地,几乎所有的新技术,所有的人才,都诞生于那里。
有了资金积累的微硬,可以雇佣最好的技术人员。可以接触到最新的信息,它有了成为一个统治者所需要的所有条件。
而林彦在哪里,他在日本,虽然在亚洲这片地界上看来,是最发达的国家了。但是,在全世界的范围看来,它还只处在第二梯队。一些美国的厂家,都不爱用来自日本的零件,因为这些零件虽然便宜。但质量也没有那么好,总会在一定程度上影响他们产品的品质。是一种相当于砸自己牌子的行为。
就这样的大背景来说,让一款来自日本的图形操作系统,能够风靡全世界。就是一种不太可能的可能。
因为,在外界认定这个地方,出产的都是廉价且质量堪忧的产品的时候。不靠整个产业链去努力。单单一个产品在努力,是无论如何也不能摆脱劣质产品这样一个称呼的。想要那帮对于顶尖产品。有着严格需求,又不差钱的人用。那真的是不太可能。
所以,总体来说林彦对于个人电脑图形操作系统的重视程度,还没有他对于那几款打字游戏的重视程度高。
林彦并没有见到千叶有希家真正负责决策的人,他所有的交流都是和千叶有希,这个不太靠谱的游戏社社长进行的。
他们两个初步达成了一个协定,那就是几款打字游戏会打包发售,而那款图形操作系统会单独发售。打字游戏套装和图形操作系统,合并在一起购买,会有一定程度上的优惠。
决定这样合作之后,林彦就去把图形操作系统申请了专利。在千叶家族的帮助下,并没有被审核人员拖延,很快就提交,进入了专利保护期。这不是林彦怕别人抄袭才申请专利的。
而是,他害怕“有心人”拿他的东西注册专利之后,反而拿专利来找他麻烦。这种事情可不是没有发生过。在整个专利史上,这样的事情真的有很多。
有很多傻白甜,以为这个世界特别单纯,特别美好,研发出一个产品,全世界的宣传。却不想被得到样品,快速仿制注册专利的公司,抢先拿到了专利,然后转身就被这个防止产品的公司,告到生活不能自理。
对于林彦的顾虑,千叶有希身后的那些人,也是十分了解的。事实上,他们也从一些别的渠道,了解到了林彦和电子游戏联盟,也就是柿家和东立现在的合作困局。
这种对于林彦几乎是灭顶之灾的局势,不用说是在全世界,就是在日本,也是时时刻刻地在发生。这个世界上很多事情,无非就是一个平衡。
政治如此,生意也的确如此。就像是林彦当初打算和柿家还有东立合作。构想的是销售、硬件、软件,这样一个模式。
如果,三者的实力一直很平均。再或者林彦的软件能力,是独一无二,别人不能用的。那么就能一直合作下去。
可是,软件这东西,怎么可能是独一无二的。林彦不过就是脑袋里,多有了几款游戏罢了。
无论是《太空侵略者》,还是《炸弹人》,亦或是《坦克大战》,还有剩下的电子宠物机,它们就是一段代码。哪怕林彦编写的再简洁,执行效率再高,也有人能够做到同样的高度。
因为,林彦之所以能做到如此的简洁高效,就是因为他记忆里前人的贡献。
不过,林彦还是挺感谢柿家和东立这两家在日本绝对算不上小,称得上的庞然大物的公司。因为和他们合作之后,让林彦懂得了一个道理,这个世界上,虽然也有些时候谈感情,但大多数时候,还是靠实力说话。没有实力作为基础,没有最基础的筹码,哪怕是再厉害的交情,都是无根的浮萍。所以,现在他和千叶有希家族的合作,要比上次谨慎多了。
所有的一切,完全是按照最正规的方式来。不能因为关系好,就忽略了别的东西。关系可以变坏,可是定好的制度却不会。先小人后君子,总比先君子被坑成乞丐要好得多吧。
说到底,林彦上辈子也只是一个技术人员。别的地方并没有太懂。现在他所作的一切,与其说是在登上人生巅峰的路上,还不如说是在积累经验。该吃的亏都吃过了,他也就成长的差不多了。
这个世界上,有几个人没有吃过太多的亏,就很顺利的走向成功的。
千叶有希的爷爷,也正是现在千叶家族集团的掌权者,只有一个儿子,而他这一个儿子,也只有千叶有希一个女儿。
虽然说,他的儿子和孙女,都能用聪慧来形容。但是,他却迟迟不敢让自己的儿子,掌舵整个家族集团。因为,掌控一个庞大的集团,真的没有想象中的那么轻松。不是说想当然的,想,就能行。
他总觉得自己得儿子,虽然说本身也挺厉害了,但能力还没到。而且,对于自己得能力,有着一种几乎偏执的过度自信。这种过度自信的来源,其实很好解释,就来自于他这个当爸爸的。
这也很好解释,�
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