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重生日本做游戏-第289部分
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得不那么够用了。
这也就能解释,为什么许多人才出成绩的年龄,实际上都是在他们年轻的时候。至于,他们为什么晚年才被大众知道。
一方面是因为他桃李芬芳,徒子徒孙多了,众人拾柴,他的火旺了些。另一方面则是,诺贝尔奖这玩意,一般都要过个几十年才发。这一等,岁数不就大了,出名不就晚了。
这也是为什么几乎年龄大的教授,哪怕主持一个科研项目,自己也不奋斗在第一线,而是从事管理岗了。
因为,他们虽然缺少精力,但是人生经验却是很丰富的。由他们负责管理,是一件很科学的事情。
当然了,有太多太多,从事了一辈子科研的人,最后下场并不好,因为,管理岗就那么多,他们不能成为管理人员。而进行试验操作,精力又不太够了。
所以,市面上流传着这样一段话,你看他活得还不如狗。
嗯,年轻的科研人员是科研狗,一条老的科研人员,不被卸磨杀驴就不错了,自然活得就不如年轻的科研狗了。
也正是因为这样的现状,于是,越来越多的人,不会选择进入科研单位了。
反而,会当一些中学教师之类的,毕竟,对于社会上的中高层人士来说。相比于科研,他们更在乎下一代的中等教育。
所以,除非在科研界有一席之地,不然大部分从事科研的人,活的都比一定比当老师的强。
当然了,当老师也没有人愿意去偏远地区当,别说是偏远山区,就算是十八线县城,都没有人愿意去。
所以,这就造成了另外一个后果。就是,越发达的地方,教育资源越集中,教育质量越高。
而后,学生们学习就越容易,成绩也就越好。
虽然统一的大学考试,在一定程度上保证了考生们的公平。但是,其实从他们一生下来,就注定了他们享受的教育资源不公平。
一个出生在偏远山村的孩子,和一个生存在首都的孩子,哪怕他们智力水平相当,他们的人生际遇也天差地别。
不光是在学习上,毕业之后从事的工作,也天差地别。
或许,偏远山区的孩子,不会在山村里苦苦种地,还被城里人说笨说懒。就算是他们进入了城市,他们能做什么,就算不是让城里人厌恶的农民工,也是最底层的服务业人员。因为,他们没有别的技能。
当然了,城里人或许会说,这不都是自己的问题,自己不上进怨谁。然而,一个人一天做超过十二个小时的工作,住在不到两平米的小屋,一下班到了家里,恨不得贴在床上就睡着了,还怎么让他们有学习的空间和时间。
而同样智力的首都孩子,哪怕上的大学不是太好,他也能去当个产品经理啊。
然后,从事脑力工作,当产品经理的首都孩子,会带着他的孩子,指着农民工和农民工的孩子说,你如果不好好学习,好吃懒做,以后也是这样。你要知道爸爸啊,可是从小都很努力,咱们现在拥有的这一切,可都是爸爸一点一滴拼搏出来的啊。
(没黑谁的意思,也没反智的意思,不管是哪的人,都有自己的难处。大城市的人,请给偏远山区的人,多一些宽容。月白就是个十八线小县城的孩子,人穷志短,学历不高,有感而发,望见谅。)(未完待续。)
第十八章 基础
《我的世界》虽然最开始收货的是一群喜欢猎奇的核心玩家,但是,由于这个游戏容易上手的特性,大范围传播后,很快就在广大玩家群体中,占据了一席之地,这是很让人意外的。
尤其是以小学生,或者更低年龄群体的孩子们,喜欢玩这个游戏。追根溯源,大家最后找到的说法,就是《我的世界》是一款网络版的乐高,孩子们既然喜欢玩乐高,自然就会喜欢玩《我的世界》。
更何况,《我的世界》相较于乐高,实在是太便宜了。一套普普通通的乐高几百美元,而《我的世界》只要九点九美元,与一套乐高,几乎只能组成一件东西一个场景不同,九点九美元的《我的世界》,几乎拥有者无限的可能。
既然提到了乐高,就不得不提,通让有一群成年人,喜欢玩乐高。这在刚开始有点让人稀奇,但是和后来喜欢小马,喜欢《光之美少女》的成年人相比,就没有那么奇怪了。
更为重要的是,原先那个让藤原凉介和木村雅树制作《放逐之城》的建筑系教授,又发现了《我的世界》的用处。
于是,没过多长时间,网络上的视频网站,就流传出了一些超大型的《我的世界》作品。
这些作品,有的是现实中就有的建筑物、建筑群,有的则是幻想游戏中的经典建筑。
要知道,想要做这些,需要耗费多大的人力,光是二十倍速的视频剪辑,都要放上几十分钟,就知道制作过程到底有多长了。
这对于建筑系的学生,有着很大的帮助作用。虽然,《我的世界》里,并没有多么真实的物理系统。
甚至,一个方块悬在空中都不会掉落,牛顿如果在这个世界就不会被苹果砸到,发现万有引力定律了。
当然了,在现实世界中,牛顿也不一定被苹果砸到过,就像华盛顿小时候没砍过树一样。
与那些知名人士的枯燥晦涩的研究成果相比,普通大众更喜欢听故事,那种浅显易懂,有着明显鸡汤味道的故事。
因此,许多知名的科学家,大家知道他,一般都是因为他有着比较出名的故事。就像是童第周和蛤蟆也是如此。
《我的世界》的长卖,相比于别的作品来说,更加的过分。到了发售之后的第三个月,这款游戏的累计销量,就已经破了五百万。
这这个成绩,已经算是半一线作品的成绩了。要知道,千叶游戏的王牌游戏,推出一次,销量也就只有千万左右。
就像《马里奥》全系列的销量,也不过踩到四点五亿,这已经是这个世界,最畅销的游戏系列了。
别的游戏系列,最多的累计销量,还没有过亿。
在一亿以内累计销量最多的,基本上就是电子艺界的那些体育系列了。
毕竟,球员们每年都在发生变动,就算是游戏不做大更新,光是这些球员的数据更新,球服更新,就足以让狂热的体育迷买单了。
毕竟,在一些国家来说,体育项目极其周边产业,就已经是他们国家最大的产业了。
因此,那些贫民窟的孩子们,也更喜欢通过踢球来改变自己的命运。毕竟,别的向上晋升的通道,对于他们来说,几乎等于没有。
在林彦的决算中,《我的世界》是不会推出后续版本的。也就是说,《我的世界》基本上不会系列化。
就算是系列化,《我的世界》的本体,也不会动。也许会推出一些故事模式的东西。嗯,这就像是以《我的世界》为舞台,导演一处舞台剧一样。
像是建筑系教授主持的“超大工程”系列,其实,都有自己定制的材质包的。毕竟,有些建筑的风格,光用《我的世界》里带的元素,是不能表现出来的。
随着“超大工程”系列的推出,后来又有人直接利用《我的世界》来拍动画片了。虽然说,方块人看上去演出效果不咋地,但是,喜欢看的人还不少。
另外,这样制作动画片的成本还低,所以,更新的频率也很快,所以,没用多长时间就圈了一大堆粉丝。
如果按真格来说,事情已经渐渐脱离了藤原凉介和木村雅树两个人的掌控了。他们没有料到这款游戏会这样热销,会成为这样一个现象级产品。
要知道,现在《我的世界》游戏里,那个绿色的,会爆炸的怪物,几乎已经成了吉祥物了。
他们官方制作的一批苦力怕四四方方的抱枕,基本上刚上架就卖完了。
甚至,他们两个人,不得不找更多的代工厂制作周边玩具。
当然了,其实周边玩具的所有权在千叶游戏手里。要知道,除了游戏本体,游戏公司的另外一大财源,就是售卖这些周边玩具了。
像是千代公司,游戏和动画,对于他们来说,其实都是一种宣传自家产品的手段而已。他们的主业,不还是卖模型。
凭借着千叶游戏的成熟分销渠道,很快《我的世界》的周边,就铺满了全世界各个与千叶游戏有关的商店。
虽然说有版权加持,但是价格并不是很贵,但跟那些山寨品比起来,也说不上便宜。
经过了这么多年的数据统计,千叶游戏很清楚的知道,周边产品到底是个什么样的定价利润最高。
例如那种小众核心向的游戏,不光是游戏本体卖的贵,就连周边也卖的贵。这是因为,这样的游戏受众少,但是,只要是受众,基本上都是忠诚的粉丝。不说让他们话多少钱就花多少钱,但是让他们花“一点点”钱,来满足自己的兴趣爱好,还是很容易的。
而那些大众一些的游戏,一般定价就比较便宜了,毕竟,虽然受众广,但是忠诚度低。
因此,《我的世界》的玩偶,以及各种商业合作,都是以一种比较低廉的价格,进行相关销售和授权的。
正是因为这种低廉,所以,很短一段时间,几乎全世界都充满了和《我的世界》相关的东西。
这其实对于《我的世界》自身也是有益的,基本上,算是双赢的合作。
《我的世界》销量更多了。而藤原凉介和木村雅树的工作室,也没有新游戏的开发任务,他们就是负责后期更新维护《我的世界》了。
其实《我的世界》这款游戏的深度并不深,如果按照传统的游戏目光来看,这款游戏的生命周期不会长。
但是,因为他可以让玩家随心所欲的创造自己想创造的东西,生命周期,其实是超过所有人的预期的。
而这一切,并没有出乎林彦的意料。他虽然看上去不太关注《我的世界》,但是,他筹划的事情,却几乎都是以《我的世界》为蓝本的。
这个世界的几乎发展到底有多块,这是不受人主观意志所转移的。
林彦内心里,有一款他想要制作的终极游戏,他把它叫做《蓬莱》。没错,就是蓬莱仙岛的名字。
这款游戏是这样的,一款跨越了虚拟和现实的游戏。玩家们可以在这款游戏里生活,现实世界对于他们来说,反而不重要了。
这个游戏会分为一颗又一颗星球,每一颗星球,其实就是一个主题乐园。比如说,有科幻星球,里头都是后现代风格的建筑,有着各种各样的东西。
一名玩家可以选择像是传统冒险游戏里一样,当一个冒险者,或者,就像是过日子一样,在这个游戏里普普通通的过日子,在游戏里赚的钱,可以在游戏里消费,也可以在现实世界里消费。
林彦甚至设想,或许,有一天,《蓬莱》里面也会有教育星,也就是说,这颗星球就是专门从事教育的。
林彦之所以会这样想,是因为,其实现实世界的教育资源分配,其实是非常不均匀的。
好的老师就那么点,而需要教育的学生就那么多。而在《蓬莱》里授课,实际上和网络课程有点像,是一个一对多,远比一个课堂上,一个老师对几十名学生要多得多的情况。
不过,网络教学一个不好的一点,就是网络教学是非即时的。不是直播,没有学生与老师之间的互动,这样的话,学生有疑问不能即时和老师沟通,所以,教学效果是有点差的。
但是,如果《蓬莱》这款游戏实现了,那么这一切问题都解决。不光解决了网络教学的问题,还解决了现实世界中空间和时间的问题,任何一个人,都有可能享受到最高端的教育资源,这在以前的时代,简直是不可想象的事情。
当然了,这一切,在现在的技术条件下,看起来还像是痴人说梦。毕竟,想要达到林彦要求的《蓬莱》所需要的水准,至少要解决虚拟现实的技术难题。
虚拟现实在现阶段,除了硬件不达标之外,另外一个难点,其实是在输入模式上有问题。
玩传统的电视游戏,或者是电脑游戏,可以用手柄鼠标键盘。但是,这些对于虚拟现实来说,都是不能够接受的。
因为虚拟现实技术,需要的是一个几乎完全沉侵的体验。
并且,需要和身体的技能相契合。不然的话,就会出现有人晕虚拟现实的情况。
毕竟,在视觉里你在移动,而在现实世界里,你并没有在动。
而身体却在适应你在动的情况,这样身体很容易会出现一些应激反应。
当然了,这些事情不是没有办法解决。就像晕车的人,多坐坐车一般也就不晕了。
或许,虚拟现实玩多了,也就不晕了吧。
不过,说道理会难受,还是因为这些东西,技术水平不过关。
林彦是因为有着这样的一个想法,所以,当初才跟千叶有希说,要千叶游戏支持技术的发展。
毕竟,只有主动权握在自己的手里,还有成功实现这个目标的可能性。如果,只等待着技术成熟,那些搞技术的,不会有动力去搞这些的。
毕竟,这些技术要求都很高,如果没有人买单,这些技术也很难变现,因此,他们为什么要费心费力去研究这些东西呢。
科研世界,从来都不是一个充满理想主义的世界,相反,甚至比普通社会还要现实。因为,想要在科研界做出成果,必须有钱。
没有钱能不能搞出成果?能。
但是,可能性基本上和猩猩变成人一样渺茫。
要知道,如果有钱能够购买一台昂贵的机器,就是玩这台大玩具的记录,都能发表成为一篇论文。
除了理论领域,剩下的大部分科研项目,都是需要足够的资金投入的。
而现在就算是理论领域,其实运用到大型计算机,或者是超级计算机的时候也越来越多了。
超算的使用费用,就像是去网吧上网一样,都是按小时按分钟收钱的。就像是有一些去网吧玩电脑的买不起电脑一样,其实,大多数使用超算的人,自己也买不起超算。
因为超算昂贵的价格,哪怕就是租用,价钱也很不便宜。所以,哪怕是搞理论的,这个念头也不能免俗。
现在,已经完全不是以前,那种一根铅笔,一张纸,一颗脑子,就能搞科研的时代了。
千叶游戏每年在科研上的投入,可以用巨额来说,因此,他们是科研界的财神爷。
当然了,绝大多数技术,是不能够实行到游戏机或者游戏上的。毕竟,搞科研是下河摸石头,永远不会有人知道,摸到的石头,到底是不是自己想要的。
就像是研发治疗心脏病的药物,总会出来的是让人雄起的药物一样。
科研除了实力,有时候也是看运气的。
因此,林彦也不知道,在由省质检,究竟能不能实现自己的最终梦想,制作一款终极游戏。
他这个计划,几乎没有跟人说过。如果有,那也只是千叶游戏和河边麻友这两个人。
当然,这两个人很支持林彦,并没有把他当成一个狂妄自大的疯子。(未完待续。)
第十九章 《智龙迷城》
《我的世界》正在一天天席卷全球的时候,林彦已经开始策划新的游戏了。
千叶游戏智能机已经发售几个月了,虽然因为千叶游戏自身补贴政策的原因,光靠售卖硬件基本上没赚到钱,但是,通过销售软件,收益其实还可以。
当然了,千叶游戏里所有关注这个项目的人,都不在乎手机到底赚了多少钱。因为,这是千叶游戏的老套路了,低价抢占市场,然后营造软件生态来赚钱。
不过,虽然千叶游戏智能手机,在千叶游戏内部看来,已经是很便宜的产品了。但是,在外人看来,还是这个时间段里,中高端手机的价格。
毕竟,低端手机的价格,现在成本价都低到不足十美元了。就算他们有百分之一百的利润,一台最低端的手机价格,也不过三十美元。
这一切,都是托了台湾一家叫做连发科的公司,他们提供了低端机的一揽子解决方案。
也就是说,省去了手机厂商,研发成本的费用。只要自己设计一套外壳就行了。
因此,以连发科为核心,在中国深…圳,一时间兴起了数不胜数的手机厂商。他们依托着中国大陆的广阔市场,没花多长时间,就赚取了高额的利润。变成了一头头现金牛。
他们其中有少数手机厂商转型,诞生了,天羽、金利,等等一系列的牌子。
这些牌子的手机,虽然还是用的连发科的一揽子解决方案,但是,他们开始做高端市场了。
其中,金利联手橡果国际,通过电视购物,占据了广大的三四线城市的电视屏幕。而天羽,则是�
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