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重生日本做游戏-第239部分
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他们从先期的准备资料开始。然后,由专门的设定师写设定。然后,再由专门的关卡设计师,设计关卡。
可以说,整个过程分工明确。并且,美术提供过来的素材,程序拿过来直接就能用。而不是说,像是那些日本国外做外包的企业,他们往往有时候,程序员都觉得这个画的太难看了,浪费了自己美丽的程序。
让美术好好修改修改。
要知道,在游戏公司内,游戏工期,是一个非常严苛的东西。延后一天推出游戏,都有可能意味着资金链的断裂。
而底层程序直接找底层美术修改贴图这样的事情。虽然说看起来很方面,看起来很美。但是,实际上会造成整个游戏制作组管理上的混乱。
也就是说,整个游戏制作的节奏,完全就被托乱了。
像是千叶游戏的工作组,以及现在秃鹫工作室,他们不会有这种问题。就是各方面人员的素质全部过得去。
知道拿过来就能用。就连程序都是这个程序员病倒了,再来一个程序员,也能够接手的。
虽说,游戏最后压盘的时候,可能文件调动关系要打乱。要把空余的地方,填上随机乱码。
但是,那是为了防盗。
在制作的过程中,程序员写出来程序,都是美的像艺术品一样。美术画的同样也是艺术品,不过,因为机器的性能,游戏不能展现出所有的细节。但是,真正的高清贴图,却也保存着,或许有可能有一天,推出高清重置版呢。(未完待续。)
第六十三章 铁路游
《火炬之光》一共花了七个月的制作时间,当然,这没有算秃鹫工作室的前期准备时间。
事实上,随着游戏越来越精致,制作的时间只会越来越长。千叶游戏内部制作游戏时间短,质量还高。关键在于,千叶游戏有一个通用素材库。
这个素材库,在千叶游戏内部制作过程中是共享的。有的是从以前制作游戏的时候积累下来的。而有的,就是专门的模型师和美术师做出来放在素材库里的。
也亏的是千叶游戏这样的家大业大,才玩得起这种玩法。一般小公司,根本搞不起这种素材库。
不过,随着游戏制作超过了零界点,这个素材库倒是越来越节省千叶游戏的游戏制作时间,以及花费的金钱,也的确是事实。
秃鹫工作室,作为千叶游戏的第二方,得以分享到一部分的素材库,这就省去了他们大量的经历。
或许,许多游戏玩家都遇到过这种情况。就是往往一个公司的游戏,新作里往往会出现旧作的“彩蛋”。
实际上,这些无关紧要的东西,并不是彩蛋。只是,制作的时候为了偷懒而已。是放一个现成的模型简单,还是新作一个模型容易。当然很清楚了。
当然了,大多数时候,游戏公司不会这么明目张胆的使用以前的模型。哪怕使用,也会让玩家看不出来。
因为,使用的太多,玩家都知道了。就会说这家公司没有良心了。
事实上,千叶游戏里头的素材。往往换了一个大小,一个摆放方式。换了一个色调,就没有玩家会认出来了。
除非有那种触手级又蛋疼的玩家,去找满是随机码的游戏包,从里头找出这个素材,才知道原来这个素材以前曾经用过。
秃鹫工作室这款比较卡通风格的《火炬之光》,玩的人的确有非常多。特别是这款游戏,在日本也火了起来。
要知道,这个年代的日本人,还是更喜欢这种卡通风格。可爱画风的游戏。
而且,这款游戏和现在流传在市面上的日本国民游戏不一样。它没有那么多对话,也没那么多剧情,一言不合就是打。这种爽快的风格,在比较拖沓的日系游戏中,也算是一股清新之风了。
林彦对于这款游戏的关注,也就到这里为止了。剩余的事情他也不过多关注。
因为,《进化》要推出了。
虽然说现在机能的限制不大了,但是。《进化》依旧采用了卡通渲染的风格,因为如果以写实风格来做这个游戏的话,这个游戏看起来就不会那么可爱,而是变得邪恶了。
做完这款游戏。林彦给自己放了一个假。
这会放假,他没有在家里休息休息就完事。而是坐着日本的火车,在日本进行了一次旅游。
看着沿途的风光。看着沿途的人。出了东京圈,外面就是广义上的日本乡下了。越往边缘的地方。就看着越落后,越乡土。
林彦有时候也想如果在乡村生活就好了。然而,这样的想法虽然好,但是却并不现实。因为,在乡村生活实在是太不方便了。看着美好,但是不说别的,就是每天挑水,就要花几个小时。劈柴又要花几个小时。这一个在都市生活惯了的人,就受不了了。
更别说什么超市零食了,都没有,都没有。
林彦一共在火车上度过了两个月的时间,这两个月的时间,《进化》在世界市场上,没有收获太大的评价,但是也没有收获太差的评价。
它就像是林彦生命中一个普通的作品一样,买的人很多,但是没有人特别喜欢这款游戏。
当然了,要是真说的话,死忠粉总会有的。
毕竟,就算是以粗制滥造猎奇出名的小黄油,都有着十年如一日的死忠。
林彦回来后,就开始新的游戏制作了。新的游戏,还是一款模拟类的游戏,这次他要制作的就是《模拟铁路》或者是《铁路大亨》了。
这款游戏中将有一些商业元素。但是,最重要的却是展现各个地方不同的风情。林彦这一次去旅游,就可以说是对于游戏的前期准备,他一共拍了五百卷胶卷的照片。详细拍摄了各个地方的风土人情。
不过,比较可惜的是,他旅游的时间比较短,只有两个月。拍摄的只有一个季节。如果,想要在游戏里添加一些季节转换的元素,就需要幻想了。
不过,这些通过相关的资料查询,也能办得到就是了。
比较难做的就是,每一个场景都需要四个季节的素材,可能存储空间上不太够。索性,千叶游戏的人才真的很不少。
有一名戴着眼镜,看着胖乎乎的小程序员,编写出了一个名为“火狐”的压缩算法。能把贴图压缩一半以上,而损失却只有百分之三以内,完全可以接受。因此,《模拟铁路大亨》就成为了游戏史上,第一个有四季变化的游戏了。
因为,这款铁路模拟,是按照日本地图来制作的。而四季变化,也不是那种单纯的四季变化。
说春天来了,全日本的樱花同一天就全开了。
不是这个样子的,林彦在这方面很注意细节,那就是日本的樱花盛开,是随着一个线盛开的。
各个地方虽说季节相似,但是却总有一些差别的。日本的天气预报,也会预报今天哪里的樱花会盛开。
就是这些小细节,让《模拟铁路大亨》似乎变得很真实了。当然了,有四季,当然也有昼夜了。
不过,环境光的特效,在现在的机能还还不能很好的处理。所以。昼夜那种朝阳朝霞,夕阳晚霞的特效。比较难做出来。就算是勉强做出来了,也没有那种感觉。
不过。这一切都是在千叶游戏内部来说,在外部,这样的游戏,已经获得了很多的赞誉了。
要知道,《模拟城市》这款游戏,尽管有许多人喜爱,但是,这个城市毕竟只是一个城市。也没有四季变化。
而《模拟铁路大亨》范围更大,画面的进化也特别大。更加特别的事。这款游戏在制作完成发售之后。居然带动了一次铁路旅游大潮。
有许多旅游公司,都根据林彦进行的旅程,制定了一条旅游线路。
而各个地方的旅游景点,也非常愿意和千叶游戏合作。因为互联网的非常便捷的关系。甚至,还能在游戏里购买土特产,然后通过物流系统送过来呢。
要知道,网上购物这样的事情,这只有类似于日本这类基础建设非常好的国家,才能轻松的做到。
像是一些比较落后。基础设施不叫不完善的印度或者是非洲,他们就算是想搞网络购物,网站能搞出来,但是却没有那个真实的条件。
所以。能够拥有一个网络购物平台,并且网购发达的国家,基础设施建设一定不会差就是了。甚至。可以说,这样的一个国家。是一个非常有潜能的国家。
林彦其实只把这个游戏,当做是自己两个多月旅途的一种纪念。他甚至打算明年去别的国家也做火车走一走。把那个国家的铁路也做成游戏。
不过。天不遂人愿。千叶有希不允许他给自己放那么长时间的假期了。
不过,倒是有专人去四季坐火车,记录火车沿线的风景了。因为,下一代游戏打算做美国,所以,那些人就在美国呆了一年,带回来了一堆美国铁路的照片。
就这样,时间过得很快,很快就进入了新世纪了。
马上就要到两千零零年了。
这一年,在电子行业,发生了一个危机,叫做千禧年危机,或者叫做千年虫事件。这是因为以往的计时系统,少了一位。只记录了西元多少多少年的后两位。比如说一九九八年,电脑记录下来,就是九八。
那两千年进了一位,就造成了数据溢出,这乐子就大了。虽然说这个问题,其实是比较好解决的。
但是,这个世界上,已经有了太多使用这个计时系统的电脑了。更何况,金融系统使用的也是这样的电脑。
这就造成了一个问题,那就是,全球的金融系统将瘫痪,那将造成一个巨大的危机。毕竟,现代世界,已经离不开金融服务了。金融就像是一个黑洞,日益吞噬者人们的生活,以及周遭的一切。
林彦之前做的《金钱未来》实际上,就是在说这样的事情,再讨论人们是应该牺牲未来,提前消费,获得富足的现在。还是牺牲现在,保证未来的可能性。
按理说,林彦是非常不支持贷款买房这件事。因为,这就是在提前消费。拿着以后几十年的消费,今天就花掉了。
或许,在短期内,会看到一篇繁荣的景象,但是放在未来,这就成了一个灾难的事情了。
贷款的东西越来越多,后来每天的薪水,或许仅仅只够还贷款了。要知道,贷款的事物,是已经被消费掉的。
也就是说新的东西,生产出来,就不会被消费掉了。朴素的想,生产的东西消费不掉,不就产生经济危机。然后,就没有钱发薪水,下一步就是还不起贷款,破产呗。
当然了,金融产品开发出来的目的是好的。不过,事情往往是过犹不及。只做一点是好事,但是做过了,就是一件坏事了。
林彦每天都在玩电子游戏,玩的非常开心。而如今这个世界上,玩电子游戏的人也越来越多。
实际上,随着世界的和平,娱乐活动越来越多。而且互联网的普及,更让各种各样的信息,充斥在人们的生活中。
没有了引导,就没有人知道这些信息,哪些是有用的,哪些是无用的。
有两本反乌托邦的书籍,讲述的是两个截然不同的世界,一个是《一九…八…四》,这本书是在讲这个世界上充满了各种各样的恐怖,看书就意味着犯罪。生活在《一九…八…四》里的人们,就是生存在一片知识的荒漠。
另一本反乌托邦的书叫做《美丽新…世界》,这本书讲述的未来世界,不是知识的荒漠,而是知识的海洋。
各种不管是有营养的,还是没营养的。从选秀节目,到电子游戏,再到健身,各种各样的信息,充斥着一个人的生活。
使他在知识的洪流中,迷失了自己的方向。最后,被人像是猪猡一样的宰杀。
这就是所谓的娱乐至死的来源。
事实上,像是《一九…八…四》那么做的是少数,而像是《美丽新世…界》这种温水里煮青蛙的倒是大多数。
甚至,林彦就扮演着一个推波助澜的帮凶。不过,林彦也时常在游戏中加入一些思考,来让这些玩家们,懂得一些知识。
不过,他不知道到底有没有人在乎。
毕竟,和平的世界,大家都以为会永远和平。
不光是现在,就是放在几百年前,上千年前,每一个朝代的每一个平民,都是这样想的。
“已经和平这么久了,不会出问题的。”
但是,往往问题就出现了。而他们还没以为出现问题。
像是《模拟铁路大亨》这类游戏,其实就是一个贩卖情怀的游戏。林彦想做一些有力的游戏。不过,他不能做。
就像是现在这个世界,不能说犹…太人坏话一样。
要想知道犹…太人在历史上的行为,其实可以看今天的美国。他们在美国利用金融,疯狂的吸血,说是豪取抢夺也不为过。
若是,有这样一群人站在你的脑袋上吸你的血,你受得了么?
不过,犹…太人有钱,可以买来好名声。在所有的声音里,犹…太人似乎永远都是受害者,他们勤劳,努力,却永远被迫害,甚至连自己的国家都没有。
然后,若不是他们之前的种种作为,是不是就不会让别人那么敌视他们。
看看他们的好评,再看看历史上的作为,就会出现一个吊诡的画面。让人思考,犹…太人到底是受害者,还是施害者?(未完待续。)
第六十四章 动画电影
不管如何,这个世界就是这么奇妙。林彦有时候觉得自己在推波助澜,但有时候却又觉得,自己似乎本来就应该这么做。
自己不做电子游戏,还会有别人去做。这个世界没有电子游戏,该沉迷的人还会沉迷别的东西。整个世界本来就是按照一个奇妙的规律在运转,不为人的意志所转移。
林彦哪怕经历了重生这种以现代科技难以解释的事情,但是,他和别人的不同也没有想象中的那么大就是了。
他现在就像是一台机器一样,把自己所知道的游戏,一个又一个的全部吐出来。至于在别人眼中他是什么样子,他就不去管了。再说,管也管不过来。
现在新新超级红白机上的第一方游戏很多,多到什么程度,几乎每天都有数款游戏上线。要知道,一年足足有三百六十五天,一天三款,一年都快超过一千个游戏了。
当然了,这些游戏里头,真正能够出头,销量破万的游戏并不多。因为,这些游戏因为种种原因,实际上本身的素质,并不能说是非常好。
林彦有时候也爱玩这些独立游戏,虽然说这些独立游戏,一般完成度都比较低。但是,其中一些闪光点,却不是那些商业大作,能够带来的。
实际上,现在日本游戏厂商的大作,都有自己的问题。就比如说,尽管游戏的人物建模都十分精细,但是要真的说实话,场景建模实在是太模糊了。
这样的问题。日系游戏厂商也不是不知道。但是他们不在乎。因为,他们没有动力去改。现在的游戏。已经足够受欢迎了。
每一个精细的人物,都会有足够多的玩家去喜欢。而地图精细与否,难道还有玩家会专门粉上地图里的一棵草。
这当然是不可能的事情。
而且,地图材质精细了,对于整个游戏的架构都有影响。要知道,游戏光盘的存储能力是有限的。虽然说,在游戏主机推出的初期,光盘容量看似用不完。但是,哪一代主机不是这样,越用越少。刚开始要吃透机能。那时候他们的技术是瓶颈,而到了后期,机器的性能就是瓶颈了。
一般都有这样一个过程,一台游戏机生命周期前期和生命周期后期的游戏,看起来简直就像是两个世界的游戏。
游戏的进步就是这样一点一滴进步起来的。其实,身处其中,并不会发觉游戏的变化很大。像是二维游戏到三维游戏,那种让所有人都难以适应的变化,在这个世界上真的没有几次。
距离林彦确立动画项目至今。已经过了三年的时间了。因为毛发不好模拟,所以用蚂蚁当主角的动画,现在才刚刚制作尾声,名字叫做《虫虫特工队》。
这个电影的投资。基本上都快相当于五个顶级大作的投入了。平均每一个画面,都要在千叶游戏那台可以在世界上排的上号的超级计算机上,渲染是个小时左右。
整个动画的成品。可以说非常的经验,比现在主流的游戏大作。画面要高上几个等级。
不过,哪怕是画面非常好。但是千叶游戏内部,却很不确定这个动画能不能收回成本。
因为,这些年的日本电影市场,实际上一直在萎缩。属于黑泽明的时代已经落幕,而作为黑泽明传人的北野武,也仅仅是个传人而已。电影虽然拍的还可以,但是却不可能像是原先那样,在世界上受到追捧了。
整个日�
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