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重生日本做游戏-第146部分
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第八十二章 暴发户的样子
这一天不光是上午的行程取消了,改成了睡觉,下午的行程也取消了。
所以,这就成了林彦来到美国这些天以来。第一天什么事情都没有的一天,能够慵懒的享受生活的一天。
林彦有时候也在想,如果他的人生,像是一只猫多好。能够闲适的蜷在火炉旁,缩成一团,毛茸茸的咕噜咕噜。
不过,也就是想想而已。他常有这种叶公好龙的时候。其实,他也知道,如果真的让他变成一只猫,他是不会适应的。
毕竟,看着它是一回事,自己变成它又是一回事。他是不会把这个问题搞混的。
从房间的窗户往外看,是一条大街。
这条大街笔直的延伸着,周围是各种各样的建筑物。不过,比较可惜的是。对于美国这样一个建国不过两百余年的国家来说,虽然单个建筑看上去都不错,但是没有那种沿着中轴线规划,两边相衬的精致感。
要想在西方国家,感受到这种精致,最好是去法国巴黎凯旋门那块看一看,会给人一种别样的震撼。
如果仔细说起来,林彦虽然用这西方国家发明创造的技术,在搞电子游戏。但是,他对西方文明却不是真的很喜欢。
就像他现在看的书一样,史蒂芬金的恐怖小说,没有在美国长时间生活过的他,就很难体会到他书中,写的那种恐怖,到底是怎么一回事。或者说,到底哪里恐怖了。
林彦在心里想,是不是要用红白机做一款恐怖类游戏。不过,貌似以红白机的显示效果来说,并不能营造出很好的恐怖效果。
游戏类型的发展。和机器性能的发展是脱不开关系的。在林彦所知道的历史中,恐怖游戏的佳作,应该是《生化危机》以及《寂静岭》。
其中,《寂静岭》的成功,有很大程度的偶然因素在里面。如果玩过初代《寂静岭》同期游戏的玩家,就会发现那时候的游戏。远景都是灰蒙蒙一片,显得有些雾气糟糟。这是因为机器的性能有限,与其让玩家看没有贴图的虚空,不如让雾气挡住远处的物体。
如此一来,就形成了一种独特的视觉效果。而与这种效果所产生的氛围,最为契合的游戏,也就是《寂静岭》了。那种有些荒诞,有些恐怖的氛围,立即俘获了玩家。让许多玩家喜欢上了恐怖类型游戏。
从而让这个游戏类型发展壮大,有着一群跟风的游戏,在《寂静岭》风光的同时,跟在后边喝汤。
其实,有许多游戏制作人,在进行自己项目的时候。就知道他们做的游戏,不会是神作,甚至连精品游戏都算不上。
每个游戏制作人。都有一颗制作好游戏的心。不过,有这种心。却不一定有机会有舞台去实现。
因为,他们加入的公司,大多数就不是为了梦想而生,而是为了赚钱,为了生存。
从这个角度来看,也能看出日本和美国的区别。美国的车库公司。有很大程度上就是梦想公司,而这种梦想公司,想要在日本发展起来,是不太可能的。
就算是有梦想的日本青年,真的创建了自己的公司。他的梦想也会迅速的燃烧殆尽。变成一种怎么不赚钱,怎么不失败的心态。
日本,太过注重稳定,太过贬低那些创业失败的“失败者”了。或许,在大多数日本人看来,创业失败,就是一种不自量力的体现吧。
有的人想了没有去做,而有的人想了去做。在他们看来,也是聪明的傻瓜,和蠢到家傻瓜的区别吧。
下午太阳快要落山的时候,岸本约翰告诉林彦,千叶有希已经把钱汇到了账户上。
这笔钱不是从日本汇过来。现在计算机网络还不是那么发达,不可能实现全球银行数据同步。所以,想要跨国汇款,是一件比较耗时的事情。
而林彦的归期在即,如果真的从日本国内汇款过来,钱到了美国,他的人早就已经回到了日本。
这笔钱是从千叶集团美国分公司汇过来的。千叶集团美国分部,没有像在日本那样有统治力。
它们的店面,如要开在日本人的聚居区,卖一些诸如纳豆之类,在日本常见,在美国却难觅踪迹的常用品。
虽然说规模不是很大,但是每年的财报却挺好看,利润可观,没有像别的一些在美的日本企业,看起来是风风火火,但细细一算,每一天都是在赔钱。
烧钱换市场的游戏,由来已久。不由怎样能够把烧钱烧出来的市场,变成真的市场,而不是一不烧钱,就消失的市场,真的是一件非常非常困难的事情。
拿了投资人,少钱却烧死的公司,真的不在少数。就算是林彦,嘴里也能说出来一串。
那些公司真的不知道烧钱不可能持久么,他们知道。那他们为什么还要去做呢,说起来也很简单,反正烧的是投资人的钱,市场烧的看似很大,投资人能够继续投钱。要是一本正经的一步一个脚印,投资人或许还看不上呢。
为什么人家和你同类的公司,扩张的那么快,你们那么慢?
有时候也不知道该说投资人是鱼唇,还是智慧。
此时的林彦,也不知道自己投资的这些公司,会不会真的成长为他想要的样子。也是因为此,他才投资了那么多键盘公司。因为,他许诺了不去干涉这些企业的日常管理,还有战略布局。
他只是把自己知道的都说了,至于这些拿了他的钱的公司,能不能做到,他也不知道。
林彦拿到汇款单的时候,突然有些恶俗的想到。还是把汇单,换成真钱来的有震撼感。于是,他就买了个手提箱,把钱都从银行取出来,塞进去,前往莫德尔家的车库,交给了莫德尔。
林彦不知道他的这种行为,正好印证了莫德尔和此时此刻美国人,对于日本人的暴发户印象。
仔细说来,美国其实也是一个暴发户。(未完待续。。)
第八十三章 回到日本
踏上归途。
迷迷糊糊的回到了日本。
林彦也不清楚自己这次出行,到底有没有收获。是真的了解了美国电子游戏行业的现状,还是只是浮于表面的稍微知道了一点。
在他自己看来,应该是后者。他有很多消息,都是从莫德尔那里听说的。不过,莫德尔的消息来源,林彦也不太清楚就是了。他离开美国前,把钱交给莫德尔之后,就委托他,让他给红白机开发一款游戏。
莫德尔是满口答应了,不过,他有些为难的说道。梅德那里,似乎不那么太好说。他说他只喜欢在雅达利的游戏机上开发游戏。
林彦为此也废了不少口舌,首先红白机的开发环境比较友好,至少要比雅达利稍微好上一点点。其次,这台机器已经在日本有超过百万级的销量了,完全不用担心在这个平台上开发的游戏卖不出去。
莫德尔对此将信将疑,作为一个美国人,他对远东的了解不多。在他看来,日本是个小地方,那么小的地方,一个型号的机器怎么能卖出去几百万台?
林彦当时看着莫德尔一脸我读书少,你不要骗我的表情,也显得有些无奈。他说他回去后,会把有关于红白机的所有资料,发给他一份,看到那份资料,他就是他是不是在说谎了。
莫德尔的心里可没有管那么多,在他看来,到手的这十万美元,是真真切切的绿钞。既然如此。不如暂时观望一下,看看林彦那里。到底唱的是什么好戏。
对于莫德尔这种把防备写在脸上的人,林彦也有无奈。不过。人家是有真本事的,自己这边也应该露些真功夫才对。
回到日本,林彦先是回了家。看到老爹指给自己看的那一排档案袋,他知道有工作要做了。
他走之前,拜托小胖墩现对于那些进行申请的游戏,做一个初审。初审通过的,等他回来,他在做第二次审查。
原本,他以为这样的话。就算是他走了,回来工作量也不会太多。不过,看样子这些天过小胖墩初审的游戏不少,自己又有事情要忙活了。
回到家放下行李,然后马不停蹄的赶到千叶游戏的总部。总部里几乎所有人都不认识林彦,不过没关系,他有门禁卡,一路刷卡,畅通无阻的来到了千叶有希的办公室。
这一路走来。林彦看着千叶游戏内部运作的井井有条。也不知道这是千叶有希自己处理好的,还是千叶集团…派出的人手处理好的。
如果是千叶有希自己弄好的,那真的说明她是个很不错的管理者。至少,林彦相信自己如果管理这么多人。是不会做到如此秩序井然的。
有一句话说得好,“打牌你不行,打仗我不行。”
林彦对于如何管理人这方面。真的不太行。不过,让他自己做游戏。倒还是一把好手。就算是他称自己是这个时代,最为优秀的游戏制作人。估计也不会有人有异议。
千叶有希果然在办公室,正在有模有样的处理事务。虽说,林彦没有当过这种领导,这不知道领导为什么有办不完的公务。但是,他看着千叶有希身前那高高的文件,觉得这一定都是有道理了。
不会就学,不懂就问。
林彦不觉得自己有什么抹不开脸面的,自己又不是一个三四十岁的中年人,自己还是一个孩子。一个孩子有不懂的事情,问了又怎么样呢。
过了十来分钟,千叶有希那边才处理完。她抬起头看着林彦,问道,“这次去美国,你有什么收获么?”
林彦回答道,“收获还是有的。至少,美国的电子游戏市场,没有像我之前想的那样,彻彻底底的消失了。依照现在的情况来看,似乎只是雅达利催生出的泡沫破灭了。也是因此,我对美国的电子游戏市场颇有信心。因为,这个泡沫破灭之后,大家都能够理性的开发游戏,理性的对待市场。而不是像之前,那样的盲目了。”
不管怎么说,林彦也是经历过几次大泡沫的人了。金融泡沫,房地产泡沫,互联网泡沫,直到他生存的手游泡沫。每一个泡沫破灭之后,短时间内看都是哀鸿遍野。
不过,长远来看。这样的泡沫也不是没有好处,至少规范了整个行业的发展。让原先的野蛮无序,变得有了秩序。
千叶有希不置可否的点了点头,然后她说道,“你投资的那家游戏公司,你真的觉得它值十万美元么?”
林彦说了一下自己想把这个公司当个鲶鱼的想法。千叶有希点了点头。事实上,千叶有希这幅小大人的模样,在林彦看来颇为有趣。再加上他也不是千叶有希的下属,所以打量起千叶有希的目光,也显得颇为肆无忌惮。
如果,小胖墩看到林彦用这种眼神大量他心中敬爱的千叶学姐。他一定会觉得自己很不开心的。
其实,林彦很像教给小胖墩一个道理。为了心爱的女人,连坐牢都不敢,你还敢爱她的道理。
不过,林彦仔细一想,这其中的逻辑链,似乎有些太邪恶了。小胖墩不说是一个出淤泥而不染的好好青年,至少也是一个正直的青年。用以后污秽的文化,来污染这样的好青年,是一个不道德的事情。
林彦颇为仔细的把自己在美国这些天的所见所闻说了一遍,然后问道千叶有希,日本国内最近这些天来红白机的销售状况。
千叶有希从文件夹里抽出了一份销量报告。林彦看着这张报告上,颇为平顺的曲线,也就放心了。
红白机没有在爆红之后暴死,不是流星一样的事物。虽然现在看着销量曲线颇为平滑,有点波澜不惊的意思。
但是,林彦的眼里,却没有很惊慌失措的意思。能够有这样一个平稳的销量。说明红白机对于消费者的吸引力还是足够的。
至于,为什么销量这么平滑,大概是因为,红白机的影响正在逐步扩大吧。正在从广大的城市走到乡村。(未完待续。。)
第八十四章 想法很好,游戏太少
任何一种新兴事物,大地上都是从城市走入乡村。一步步的普及,最后成为生活中很常见,几乎没有人去在意的事物。
林彦看了一下红白机的具体地区销量,发现和自己想的没有错误。刚开始的这将近两百万台的销量,几乎全是在大东京圈内部完成的。
也就是说,这时候购买红白机的人,都是在东京及周边各县市的人购买的。现在的销量,才一点点出了大东京圈,开始向全日本的范围辐射。
不过,有一个比较不好的事情,引起了千叶有希的注意。
她说道,“你这台机器的定位,应该是家庭游戏机没错吧。但是,有销售人员汇报说,有的人购买了红白机,把它连上电视,当成街机厅那样开始经营了。这样的话……”
林彦看着千叶有希皱着眉头的样子,心里倒是没有太大的波澜。事实上,他最开始接触红白机的时候,也是在这样的场景下。
要说红白机贵不贵,不贵。
但是,这只是对于这个年代大部分日本人或者美国人来说的。对于这个年代的中国人,一台这样的机器,几乎可以算得上天价了。
要知道这个年代的北京,虽然说有钱不一定买到房,但是一台红白机的价钱,如果真的能买到,也能买到一个不错的住处了。
或者,换个这个年代领导们比较喜欢的小汽车来计算。一台红白机相当于二十分之一量小汽车。
当然,这个价格是先按照黑市的价钱算成人民币。再由官方牌价换算成日元的。如此看来,在这个年代,能够有钱并且舍得购买一台红白机的人。在中国来说。绝对算得上是真爱。远比后来那些所谓的游戏发烧友,要烧得多。
其实,林彦当年从事游戏行业那么长时间。见过的奇人奇事,真的也不算少。他就知道一个人,花了大价钱买了一台街机,然后把这台街机运回家的时候。发现它太大,搬运不进屋子。于是。就把门拆了的事情。
有时候,一个人对于一件事情的热爱,真的不那么好说清楚。他究竟是为什么在热爱。
他的这种行为,在外人看来,其实瞒不值的。不过,人生嘛。不用管太多别人的眼光。自己开心就好。
千叶有希看着林彦把销售的数据看完,然后说道,“我希望红白机的游戏发布,保持一个稳定的步伐。根据我们调查的结果来看,一个普通的小学生,一周的零花钱,大概是五百日元左右。中学生是一千日元。高中生是一千五百日元。而大多数玩游戏的都是男生,他们在玩游戏之前。都是要固定购买漫画的。一本漫画两百日元。再加上其它的花费,例如买零食糖果。小学生每周大概能剩一百日元左右,初中生剩三百日元,高中生剩一千日元左右。
按照这个算法的话,我们就以高中生为例,我觉得一个月,至少要推出一款能够让一个高中生觉得必买的游戏。”
林彦听着千叶有希把高中生的零花钱,算的这么细致,觉得有点不可思议。他早就知道,在这之前,千叶有希并不是一个食人间烟火的人。
因此,林彦夸奖道,“你做的真不错。”
千叶有希没有因为这个表扬而变得喜气洋洋,她说道,“没有调查就没有发言权,我认为,只有知道了消费者到底想要什么,咱们的游戏才能够卖出去。如果不看市场的话,我觉得红白机会出大问题的。”
林彦听着千叶有希似乎很有道理的话,他也不知道对不对。一方面,他感觉做游戏,首先还是要根据游戏制作者,自身的喜好来做。举个例子来说,当年他在做手游的时候,全公司的人,除了老板之外,没有一个人玩这个游戏。
而老板是怎么玩的呢,他也不是真的了解这款游戏。只是让管理员给他调出很多的钱,然后,他用着他的土豪,去挑起别的真实玩家的攀比心,勾起他们的消费**。有那么一点点钓鱼的意思。
不过,这个办法倒是真的屡试不爽就是了。
中国从端游,到页游,再到手游。大量的“免费游戏”中,这种运营方自己扮演土豪当托的情况,其实真的是屡试不爽。
就拿游戏刷喇叭这件事来说,作为游戏的运营方,首先要让两伙玩家有了恩怨。然后,让他们通过喇叭这种途径来骂人。盈利的渠道,就是在这喇叭上。
所以说,不少中国的网游,看上去玩家火气那么大的原因,就是因为有游戏的运营商在有意的引导。
他们是不太在乎健康的游戏环境的,只要能让他们赚钱,怎么都好。如果法律允许的话,他们能把黄赌毒全套塞进游戏中。
林彦摸了摸下巴说道,“要想一款游戏,所有的玩家买账,是不太可能的事情。千叶学�
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