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埃提亚-第2部分

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    荣光骑士:高级骑士特殊转职,因为战功受过国主赐福或者神殿大主教赐福的骑士,可以转职为荣光骑士。(注,依然是特殊称谓没有任何附加技能。)

    荆棘圣骑士:大骑士冲击圣骑士失败以后通过荆棘之途转职而成的骑士,专注于攻击,实力不下于大部分的封号圣骑士。

    剑士类:剑士学徒→见习剑士→低级剑士→中级剑士→大剑士→低级剑师→中级剑师→大剑师→低级剑豪→中级剑豪→大剑豪→剑圣→封号剑圣→武器封号剑圣→剑王(传奇)

    剑士异化类职业:轻剑士:(使用轻武器作战,动作迅速,攻击灵巧。)

    大剑剑士(使用重量巨大的大剑为战斗武器,虽然挥动缓慢,但是每一击都带有雷霆之势。)

    拳师:剑士异化类的职业,放弃的锋利的武器而转用拳套作为战斗方式,甚至徒手战斗,斗气技巧具有极强的冲击力和爆发力。

    狂暴剑士:每次战斗都以一种疯狂的姿态进攻,有时候会杀的忘乎所以,结果常常攻击到自己的队友,因此很多时候狂暴剑士都是战场上的炮灰。

    巨剑剑士:使用比大剑更加巨大的武器,这类职业一般只有大剑士阶以后才能转职,因为很少有人能够有那么大的力量挥动这类武器。

    斧剑士:使用斧头作战的剑士,他们的使用斧头作为武器

    枪剑士:使用长枪作为武器,有些比骑士更加善于马上战斗。

    特殊类剑士职业:重剑手;部分王国常备军团类职业,只要加入王**队有能够转职。

    疾风盗剑士:流窜于草原上的马贼,加入他们就能转职,不过会遭到通缉而已。

    法术类职业:法师学徒→见习法师→低级法师→中级法师→高级法师→低级导士→中级导士→高级导士→低级导师→中级导师→高级导师→**师→封号**师→禁忌咒发师→大魔导师(传奇法师)

    按照法术类别不同分为:

    奥术法师,使用奥术能量为施法手段。

    元素法师:使用不同的元素作为施法依据,包括火元素法师,水元素法师,土元素法师等等,其中土元素法师的部分法术效果和大地神殿的地脉术士相同。

    神术师:专精攻击性神术的施法者,按照所属神殿不同施展不同类别的神术,部分类别和其他系的法师攻击类似。

    巫师:也被称为古代法术师,不过由于一些法术牵涉到黑暗法术,因此一些巫师的名声不是很好。

    秘法师:秘法女神的信徒,他们很多法术都是通过秘法女神赐予的,当然也可以自己学习秘法语言获得。有别于其他法师的是,他们可以用过简单的法师触发一些未完成的法术道具,甚至只要获得一个魔纹就能施展一个法术。

    术士:原住民中存在的天生的施法者,该类别职业暂时不对玩家开放。

    特殊类转职:地脉行者:大地神殿神术师的特殊转职,其职业位阶参照法师的位阶计算。一般只有导士级的神术师才能转职。

    秘奥术士:天生就可以运用秘法术和奥术的能量,可以说是法师中最特殊的一类。但是数量极少,暂时不对玩家开放。

    星象师:巫师或者秘法师等特殊转职,专职星象术和预言术,另外说明一下大部分神殿的教皇都是大星象师,相当于传奇法师。

    幻术师:法师中最异类的一类,几乎没有攻击性的法术,但是却有很高的幻术造诣。擅长精神攻击,不过很多幻术师的名声比巫师还要臭,有时候还被叫做骗子。

    炼金术士:大部分法师都会炼金术,但是很少专精,因为那太耗钱和时间了。当然重要的是前者而不是后者,炼金术士的钱包有俩种极短,一种穷的要饭,一种富可敌国。

    傀儡师:法师喜欢制造魔偶和傀儡,但是很少专精这种,还是因为太费钱了。虽然大部分法师都是有钱人,但是耐不住花销。专精傀儡制作的法师很少,但是普遍都是导师阶的。

    亡灵傀儡师:实际上它还有一个更加邪恶的称呼:亡灵法师。不过那只是冥王神殿的神术师才会这么叫自己,并不是说亡灵法师邪恶。大部份都是因为长期接触负面能量导致有些精神不正常,但是很多人本性不坏。不过还有一些则是利用法术造成巨大危害的,这些都被称为死灵法师,死是人类死敌的死。

    召唤师:法师中最特殊的存在,虽然法师到了导士阶就能从异界召唤来生物帮助自己作战,但是那些生物脾气也不见得有多少好,能够和异界生物沟通并且长期召唤这些生物战斗的导士被称为召唤师,此类职业暂时不对玩家开放。

    牧师类:牧师学徒→见习牧师→低级牧师→中级牧师→高级牧师→低级神官→中级神官→高级神官→低级大牧师(大神官)→中级大牧师(大神官)→高级大牧师(大神官)→主教(注:主教不光是圣阶职业位阶,同样是圣职位阶。能够被称为主教的是各个城镇神殿的支持者,不过大部分时候都以位阶称呼。

    特殊转职:圣洁祭祀:以光环为主要手段的牧师异化职业,可以同时释放三种不同的光环,随着等阶升高光环的数量也会上升,并且威力越来越大。不过很少有牧师能够活着进阶到圣阶的主教阶段,因为大部分都在大牧师阶段战死了,因此主教阶段能够释放多少光环连原住民都不知道。不过唯一知道的是一个高阶大牧师光环能够覆盖的范围是1000米,这是没有任何附加状态和法阵支持情况下的。

    战斗祭祀:比圣洁祭祀更加难得的职业,整个大陆都不见得能找出一个来,因为他们的光环都是带有攻击性的并且威力巨大。不过每一个战斗祭祀都很难活过高级牧师阶段,而每一个战斗祭祀的死亡都会连带着一大群人跟着倒霉。

    战斗神官:牧师达到神官阶段以后的特殊转职,当然并不是说只有牧师能够转职成战斗神官,神殿骑士也可以。战斗神官以攻击和辅助神术为主,但是近身战斗力也不低。

    生命祭祀:生命女神的神殿牧师的特殊转职,牺牲了所有的攻击和防御神术只专精于恢复和治疗性神术。

    光辉祭祀:光辉神殿的神殿牧师的特殊转职,不过和普通牧师没多少区别,只是名称不同而已。

    裁判官:神官职业的变种,转职需求主教阶,精通律令类神术和法术,具有极强的法术战斗力,是神殿裁判所裁判团主要成员。

    盗贼系

    盗贼学徒→见习盗贼→低级盗贼→中级盗贼→高级盗贼→低级斥候→中级斥候→高级斥候→低级大盗贼→中级大盗贼→高级大盗贼→盗圣(偷王,刺皇)→??(传奇状态未知)→(传说中阴谋之神是从一名盗圣点燃神火以后踏入神界而成的。)

    大部分盗贼都信奉阴谋之神,不过也有部分信奉自然女神。因为他们并不是以偷盗为主,而是以探险冒险为生。

    盗贼变异职业:探索者:以野外探险为生的盗贼,他们找路十分厉害,并且很容易就发现食物。

    杀手:以职业杀人为生存手段,加入地下杀手工会就能够转职,当然这个职业并不限定是盗贼。其他职业也能加入,只不过获得一个杀手的称号而已。

    刺客:高级斥候转职,一般都是军队或者大贵族养着的人。不过玩家也可以通过进入王**队斥候团转职,但是必须为王国服役一段时间。

    弓箭手系

    学徒→见习弓箭手→低级弓箭手→中级弓箭手→高级弓箭手→低级掌弓手→中级掌弓手→高级掌弓手→低级弓师→中级弓师→高级弓师→弓圣→圣弓

    异化职业:游侠,游戏中就职人数最多的异化类职业,除了可以使用弓箭作战以外还能用短兵器参加战斗。

    猎手:相对游侠来说他们使用的弓箭准确度更加高,但是很多时候猎手和游侠没多大区别。

    恶魔猎手:创立这个职业的人和恶魔之间有着刻骨铭心的仇恨,他们使用各种手段用来对付恶魔,甚至为了提升实力吮吸恶魔的血液。可以说是一个走入极端的职业,不过有时候因为吸食过多的恶魔之血这些以猎杀恶魔为目的的人反倒变成了恶魔,因此大部分恶魔猎手都是以悲剧作为结局的。

    驯兽师,游戏中存在数量不低的弓箭手职业,不过转职途径还不清楚。据说是要先找到一头和自己属性相符并且签订契约的动物,才能转职成功。

    战弓手:弓师异化职业,手上的弓箭为力量更加大射程更加远的战弓,每一箭的穿透力都足以在三四百米内穿透钢甲,而且准度极高。

    弩箭手:实际上弩箭手并不被正统的弓箭手所接受,因为他们的武器都是依靠弩机的威力。因此很多时候弩箭手在达到掌弓手一级时都会丢下手中的弩箭,从新抓起弓。

    职业就职分为:状态就职以及本职就职,状态就职是玩家在选择信仰状态时初步确定本职就职方向,按照玩家内心的希望和属性系统会把最适合玩家的状态和本职种子放到玩家面前。然后就是传说中的抓光粒了,就职状态时系统会不断的干扰玩家,让玩家在干扰中找到最适合自己的职业状态种子。每一个就职状态中飞舞在玩家身边的光点,都是一粒职业种子。抓住种子自己适合自己的种子才能完成状态就职,如果不适合种子还会从手指缝里溜出去。

法术能量单位() 
法术能量单位:安德尔

    每一点安德尔的法术能量在理论上可以对怪物造成一点的伤害,但是考虑到生物本身所隐含的法术抗性,以及在飞行中法术能量的消耗,一点安德尔法术能量大概等于0。5~0。9的伤害力。

    一阶法术能量大约是80~150安德尔

    二阶法术能量大约是180~500安德尔

    三阶法术能量大约是600~1800安德尔

    四阶法术能量大约是2500~5000安德尔

    五阶法术能量大约是5000~6000安德尔

    六阶法术能量大约是6000~7000安德尔

    七阶法术能量大约是7000~9000安德尔

    八阶法术能量大约是12000~30000安德尔

    九阶法术能量大约是45000~~90000安德尔

    十阶法术能量大约是110000~300000安德尔

    十一阶以上法术能量未知

    一阶法术学习和使用需求:法师学徒和见习,消耗魔力按照掌握熟练程度以比例消耗,大部分魔力消耗大约是10~50点,

    二阶法术学习和使用需求:见习法师和低级法师,消耗魔力按照法术掌握熟练程度按比例消耗,大约是30~100点

    三阶法术学习和使用条件:见习法师、低级法师以及中级法师,按照学习难度它消耗的魔力也是不同,三阶低级的法术消耗魔力80~150点,高级的法术消耗为120~200点

    四阶法术学习和使用条件:低级法师以及中级法师,部分法术只有高级法师能够学习,四阶低级法术消耗300~400点,高级600~1000点

    五阶法术只有高级法师能够学习,并且部分法术只能在导士阶的时候才能学习和使用。而魔力损耗按照身体里的魔力比例,以及对法术的熟练掌握程度进行消耗,不计算实际魔力值。

    六阶~七阶的法术是导士阶法师能够掌握的,部分七阶法术甚至只能达到导师阶才能掌握,而魔力损耗按照身体里的魔力比例,以及对法术的熟练掌握程度进行消耗,不计算实际魔力值。

    八阶级及以上法术只有**师阶才能掌握,但部分低级法术高级导师阶能够使用不完整版本,等阶越高起法术消耗的能量越多。

    十一以上法术只有传奇阶才能有条件使用,而更高级的十三阶以上的法术使用条件未知,至少是半神级法术,以记录的法术只有名称,所有法师协会都没有权利记录十一级以上的法术咒语。

    法术威力:

    一阶法术每多支付一倍的魔力,法术威力增加50%,使用部分法术材料可以增加一定的法术威力,法术的威力等级和实际等级可能是不想等的,至少某些高威力法术能够在角色低阶的时候被掌握和在一定情况下使用。

    神术虽然也属于法术范围,但其使用条件要更低一点,威力等级达到六阶的法术只要神明赐予就能够使用,当然这种也和他本身消耗的魔力相等。如果魔力或者其他能量支付不足,同样不能达到它的最大威力,或者让法术的实际威力等阶增加。

    法术的威力和角色掌握法术的熟练程度以及支付法术在熟练以后的消耗魔力成正比,但在熟练之前则是成反比,甚至你消耗了大量的魔力但不一定能够使用该法术。这部分消耗的魔力实际上属于魔力非正常流失。

杂七杂八的游戏系统相关(不断补充)() 
进入游戏的是你的思想,而不是你的身体。现实当中身体做不到的事情并不代表游戏中做不到,只是你不想去做而已。(当然超出身体极限的事情游戏里也很难做到,比如把身体突然对着,或者脑袋直接转到背后这一类。如果说你在游戏中做到了,那么恭喜你!复活神殿很快就会有你的一个位置了。)

    一、进入游戏的是你的思想,也就是精神再说的难听点就是灵魂。因此在进行游戏之前尽量让自己躺的舒服一点,维生仓类玩家不在此列。并且不要在靠近水源、火炉、电路板等危险地域使用头盔接入游戏,也不要在乘做交通工具时使用头盔接入游戏。

    二、以游戏接入头盔进入游戏的玩家,在遇到系统提示以后请主动找地方下线处理个人生理问题,以免对身体健康造成不良后果。另思源公司提醒,有条件的玩家请尽量利用维生仓接入游戏,那样会让你体验到一个更加舒适的游戏环境。也就是不会因为练级的时候被一泡尿憋出来。

    三、游戏接入以后请主动调整自己能够承受的游戏强度,以及决定是否开启血腥程度提示。不同的游戏强度将给予不同层次的游戏感受,强度大致分为:模拟,半体验,全体验以及真实。模拟和半体验的游戏强度中玩家自由度受限,不能随意调整魔力以及其他能量和力量的输出强度,并且不能自由获得独创技能,血腥度强制为最低。但交流以及感受等方面和其他游戏强度相似。全体验强度是游戏头盔所能支持的最高等游戏强度,可获得一定肢体解放和力量自由。真实强度下玩家的游戏体验将更真实的,并且游戏中角色情况和真人没有多少区别。真实强度只有高级以上维生仓才能开启,并且剧烈活动时消耗的营养液分量较高。

    四、玩家进入游戏以后可能会有一段时间的不适应,甚至行动等都会受到一丝限制,但这是正常情况。游戏中行为是依靠你的思想去驱动的,因此玩家进入游戏以后的第一件事就是学会控制自己的肢体。当然这一点对于大部分人来说很轻松,现实当中走了十几年,在游戏当中大脑的思维依然是相似的。因此行走之类的条件反射是下意识的,也就是当你们想走的时候你的脚步已经开始往前迈动了。而跟多的动作则是倚靠你大脑的思想去控制,也就是首先你必须要想到,想到以后游戏内的肢体才能反应而且必须在肢体能够承受的情况下。比如如果你想看到自己的背后,那么势必是脖子和身体一起向后转,而不是只是脖子向后转。如果仅仅是脖子向后转的话,那么等到你看到背后时,你也就是因为扭断脖子而死亡了。

    五、游戏中的战斗倚靠玩家自身反应来实现,即使是模拟类级别的游戏强度也是如此。在不同的情况下,玩家的反应速度也是不同的,但是有一点是肯定的。那就是随着玩家的等级上升,他的反应能力也会随之上升。并且随着玩家体验战斗的次数增多,对于危险的预判也会随之上升,有时候能够如同鬼使神差一般提前躲过一些危险。当然这一切都需要玩家自己意识去感应,也就是只有先去想要做到然后肢体判断能否做到,最后才能做到。如果你连想都不敢想,那么还是不要做战斗玩家,表示去做一个生活类别的种植者比较合适。

    游戏内显性主神,也就是拥有神殿的神明包括晨曦之神奥罗拉战神:菲克斯光辉之主:鲁西埃黄昏女神:西莉亚生命女神:莉莉安法术之神:安托斯秘法女神:希琳大地女神:安法拉空间之神:洛伦月亮女神:薇欧拉阴谋之神:斯托冥王:安托洛

    俩位隐性主神也就是游戏的系统为薇薇安和薇薇欧,其中薇薇安是整个系统的架构者,但其性格偏向阴暗。(ps,在深海里呆了几十年想不阴暗都困难)薇薇欧是薇薇安性格分裂后的产生的另一半,性格活泼开朗,当然诞生时间较短,因此很多时候只能作为主系统薇薇安的补充。当然她更多的时�
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