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游戏王朝-第8部分
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2月25日,《日本经济新闻朝刊》报道索尼确定将于秋天起在中国大6正式销售行货ps2,而根据sce有关人士表示,ps2的中国销售计划会在夏秋之间进行,但具体的时间表还要取决于获得中国当局正式许可的时间。
2月27日,koeI人气大作《真…三国无双3》正式售,累计销量达到了110万份。
enIx于2月27日售的Rpg大作《星之海洋3…直到时光的尽头》在部分旧型号ps2主机(scph…10000型)会生部分战斗无法正常操作的不具合现象。enIx和sce在3月5日表了共同声明;《星之海洋3》生不具合现象的主要原因是sce在2002年12月向各大软件商配的开数据库所引的问题,sce信息中心将负责回收和更换这批问题游戏软件。
3月中,scea以伊拉克战争的作战代号‘震慑‘(shonetdae)为游戏商标向美国当局申请注册,但美国媒体普遍认为这是一种以伊拉克的战争悲剧加以商业利用的行为,后迫于舆论的强烈压力,索尼和sce于4月15日正式公布取消了子会社scea申请注册‘震慑‘的行为,并表示这次行为是‘缺乏充分理解状况的一次不适当判断‘。
4月1日,合并会社sQuaRe…enIx正式成立。
4月21日,索尼集团举行了大型经营战略说明会,宣布在未来三年内将投资2000亿日元用于建设生产65纳米技术(nm)的半导体生产设备,加上合作者东芝方面的投入,ceLL工厂的总投资规模达到了5000亿日元。此外,ps2的ee和gs芯片将利用90纳米技术实现单芯片化,该芯片代号为dRagon(龙),每枚芯片集成5340万个晶体管,体积仅为过去的六分之一,充分实现省电和降低成本的预期目标。索尼副社长久多良木健在谈到ps3表示该主机将搭载ceLL芯片,具体售日期可能在下一个经营战略说明会公布详细情况。至于ceLL芯片,久多良木氏宣称除了会使用于ps3等本社产品外还要积极向其他厂商进行推广应用,否则无法完全回收投资。
4月24日,索尼集团正式公布其2003年3月期财务决算后立即引起了全球范围的恐慌性抛售,索尼的不振带动了整个东京股市连续数日大幅度急挫,而索尼在决算表次日即蒸了足足4000亿日元的股票市值,相关证券界人士将这次东京大股灾定名为‘sonyshonetbsp;5月13日,sce在e3大展正式开幕的前一天召开了例行的新闻布会,主持布会的还是scea总裁兼coo平井一夫,他先描述了ps系列软硬件产品一年来的良好销售成绩,然后宣布《潜龙谍影3》和《gTa》最新作将为ps2完全独占。随即出场的是《gT》之父山内一典详细介绍了期待大作《gT赛车4》的开情况,平井一夫再度登台与博士共同表了ps2的全新周边设备eyeToy,两人亲自演示这款历时两年开周期的新产品的过程引起了全场的笑声。最后的压轴戏由久多良木健社长亲自担纲,久多良木氏用英语正式表了采用umd光盘软件载体的32位元高性能携带游戏主机psp(pLaysTaTIonportab1e),他自豪地将之定义为‘21世纪的aLkman‘。
5月14…16日,e3大展在洛杉矶会展中心成功举行,本届e3展可说是索尼的天下,三大硬件商中展出内容最丰富、最有价值、同时也是人气最旺的展台便是scea,《潜龙谍影3…食蛇者》、《鬼武者3》和《gT赛车4》等为代表的ps2软件群牢牢控制了绝大多数参观者的瞩目视线,充满新鲜感的eyeToy更是赢得了许多青年玩家的欢声笑语
5月15日,sce的新型号ps2主机(scph…50000型)在日本本土率先售。
5月末,一直盛传sce正秘密开一款针对xBox大作《haLo》的重量级游戏,该计划日前已经得到了scee(sce欧洲分社)的确认,开组LosTBoy已经正式更名为gueri11a(游击队),这款大作正式名称为《kILLZone》,将对应网络模式,售日期定于2004年内。
6月16日,scee宣布已经从‘F1管理公司‘取得制作《F1赛车》游戏的独家授权,有效期为四年。
6月24日和26日,sceh分别在香港和台湾举办了暑期游戏促销说明的记者招待会,会上展示了以《樱大战…炽热之血》和《命运传奇2》为代表的多款中文游戏大作,sceh还针对两地分别采取了不同的减价策略。
6月末,koeI正式表了人气大作《真…三国无双3》的资料片《真…三国无双3猛将传》,该作定于9月中旬推出,价格为4280日元。此外根据日本专业媒体透露,koeI计划利用《真…三国无双3》的开引擎开四款游戏。
7月10日,sce宣布ps2专用的网络连接器到6月30日为止已经达到全球240万台的出货量,其中日本为40万台,北美200万台,这个数字是sce负责技术的cTo冈本伸一在京都的一次演讲会上公开的。冈本氏表示这个数字比预想中稍为理想,但索尼暂时不打算追加生产。
7月28日,snetaard2003‘颁奖礼,sQuaRe…enIx的游戏《FFx…2》独得双白金大奖,而koeI《真…三国无双2》、《真…三国无双3》和konamI《实况足球6》也以百万销量获取白金奖。在颁奖礼上还公布了多款全新的大作,其中包括sQuaRe…enIx的《FFxII》和koeI的《战国无双》。
7月29日,snetmeeTIng2003‘战略表会,会上索尼副社长兼sce社长久多良木健正式公布了psp的性能细节,他非常感性地指出psp是‘pLaysTaTIon家族中最有活力的孩子‘。通过这次表,psp强大的硬件性能和未来战略构想逐渐呈现在世人面前,整个游戏业界为之震撼。
8月7日,konamI著名的体育类游戏最新作ps2《实况足球7》延续了前作空前火爆的气势,售仅仅两周就顺利突破百万销量大关。
8月27日…29日,欧洲最大的游戏展ecT2003于英国伦敦举行,scee举办的‘ps体验会‘是本届展会的一大亮点,其展出规模比去年足足大了一倍有余,虽然是付费体验,却依然接待了大量的普通玩家。‘ps体验会‘上展示了大量新作,snet》和音乐游戏《sIng》都获得了极大好评。konamI的小岛秀夫作为特邀嘉宾登台亮相,不但播放了《潜龙谍影3…食蛇者》的最新预告片,还积极回答了台下参展者的提问。
9月1日,sce宣布原负责技术的cTo兼常务董事冈本伸一已经辞职。冈本伸一于1989年进入索尼,1993年进入sce开部,参与和主持了ps、ps2和ps3等历代主机的研工作,他离职后的未来动向暂时不明,sce言人表示这个人事变动不会对ps3的开进度产生不利影响。
9月9日,sce宣布ps2的全球出货量达到了6000万台。
9月25日,《真…三国无双3猛将传》售。
9月26日…28日,Tgs2003在千叶幕张的国际会展中心举行,这次展会取得了圆满成功,不但参展厂商达到了109家,总参观人数也达到了创记录的15万零89人。sce的ps2依然是展会的核心所在,《王国之心2》和《王牌空战5》等人气大作的表令众多玩家感到热血沸腾,sce展台主力宣传的商品是在欧美地区大风靡的eyeToy,sce为此特意安排了一个男女老幼会聚一堂的说唱乐舞蹈表演力体现这个周边设备的家庭亲和力,吸引了许多参展者驻足围观。此外,sce本次还将网络游戏作为另一宣传重点,集中展出了《生化危机…逃出生天》等30款对应ps2平台的网络游戏,其中sce本厂开的作品也有12款之多。
10月7日,索尼正式公布了ps2及dVd硬盘式录像机的合体型主机‘psx‘的两种具体型号,搭载160gB硬盘的desR…5000型价格为79800日元,搭载250gB硬盘的desR…7000价格为99800日元,psx具体售日期为2003年末。
10月8日,sce宣布90纳米技术生产的半导体‘ee+gs‘于本月起出货,这款代号‘dRagon‘的芯片未来会应用到psx及ps2,初期月产量10万枚,2004年将达到月产100万枚的大规模量产水平。
10月29日,sQuaRe…enIx公布将在ps2平台售Rpg不朽名作《dQV…天空的新娘》的完全重制版,该作预定来年春售。
10月30日,日本第七届cesa游戏大赏正式揭晓,和《太鼓的达人》(ps2)共同获得最优秀奖,另外还有《王国之心》、《gTa:Vc》等多部ps2游戏入围。
11月初,scea在美国纽约举行的战略说明会上一举公开了高性能携带游戏主机psp的造型概念图,从而解开了人们持续数月的疑问。久多良木健在这次说明会上还透露计划为psp加入远程通信机能。
11月9日,sQuaRe…enIx在东京六本木高级会所举行了盛大的ps2用级Rpg巨作《FFxII》的表会,社长和田洋一、《FF》的生父坂口博信、和统括本作开的第四开部本部长松野泰己先后言,sce社长久多良木健也通过影像表了热情洋溢的致辞,他赞美《FF》系列是Rpg游戏中的瑰宝。
11月13日起,ps2在日本本土的建议零售价格由原来的25000日元降为19800日元,sce还宣布今后ps2主机的标准颜色为‘午夜黑色‘(透明黑)。为了配合《gT赛车4序幕版》和《机动战士Z高达》两款年末商战大作售,ps2还将会售陶瓷白和百式黄金等两款限定套装
scea于11月18日宣布,凡在2004年1月16日以前购买ps2主机的顾客,只要把自己购买的硬件套装序列号输入官方网站,就可以参加2004年3月初揭晓的百万元大抽奖活动,唯一的一名中奖者将独得全部奖金。
11月27日,sce原厂Rpg名作的初代重制版《荒野兵器a1tercode:F》在ps2平台推出,销量达到30万份以上。
索尼集团于11月28日召开了董事会,宣布将株式会社sce子会社化,2004年4月1日将开始简单的股票交换,届时索尼集团持有的股票,久多良木健持有0。26%的股票。
12月,ps2专用外接周边eyeToy的累计出货量达到200万套。
12月13日,被久多良木健寄予厚望的‘综合娱乐家电‘psx正式售,虽然最初的销售形势颇佳,但很快便趋于疲软,商家不得不削价抛售旧型号的psx主机。
日本本土年末商战,sce的凭借着两款看家大作的优异表现取得了极大成功,11月27日售的《大众高尔夫4》仅用一个月就突破百万,低价格路线的《gT赛车4序幕版》也达到了70万份销量。在欧美等其他市场,ps2继续稳固保持着市场霸主地位。
年度大势简评:
一枚umd光盘、一个全新的光盘格式、一番充满**的豪言壮语,索尼psp的次披露竟然让任天堂的股价**了2700点,这足以证明了全世界消费者对之热切地期待程度,久多良木健再次向世人传递了美好的梦想,携带游戏主机的未来将更加绚烂多彩。在2003年中,ps主机全球出货量突破一亿台,ps2也接近了7000万台,这个是家用主机前所未有的辉煌成就,难怪scea总裁平井一夫在5月e3大会上自豪地宣称‘硬件战争已经结束‘,然而现实却远非如此令人乐观,竞争对手微软和任天堂都拥有着雄厚财力和实力,xBox和ngc通过降价战略在本年度都取得了很大成长,对ps2的雄图霸业造成不小影响。坐以待毙还是主动出击?豪气干云的久多良木健当然选择了后者,psp的表无疑向业界老铺任天堂递交了一份最后的挑战状,未来游戏产业的势力格局将因此再度生重大变化。
2004年:
1月1日,原先定于昨年12月20日上市的中国大6行货版ps2于本日率先在上海和广州两大都市售,由于事先并没有对外进行大规模广告宣传,且同时售的游戏软件只有《Ico古堡迷踪》一款,市场的反映相当冷淡,据说节日期间连预定随机派送的1000套特制景品都没有放完毕。不管怎么说,这毕竟是世界现役主流机种第一次在中国大6正式售,对于我国TV游戏产业未来的展具有相当重要的历史纪念意义。
1月14日,sce公布ps2的全球出货量已经达到7000万台,虽然市场已经逐渐饱和,ps2主机在2003年度最后两个月的累计销量依然达到了783万台,而软件销售为6600万套。
2月11日,koeI开的人气大作《战国无双》售,虽然这部意在创新的作品存在着诸多不尽人如人意的缺憾,最终销量还是达到了百万。
3月4日,scea宣布北美ps2网络用户已经达到260万,由于这些玩家大多选择在下午5点到晚上11点的电视黄金时段上网,对于电视广播公司而言,电视网络游戏的兴起无疑造成了相当大的威胁。根据尼尔森媒体研究中心报道显示;18岁…34岁之间男性电视观众减少了8%,网络游戏的兴起是原因所在。
3月4日,RocksTaRgames正式表了《gTa3:圣安德列斯》,该作依然由ps2平**占,预定年末售。
3月23日,ps2的网络游戏大作《FFxI》以及专用硬盘正式在北美地区售,组合套装版的价格为100美元。
3月24日,‘游戏开者会议2004‘(gdc2004)在美国圣何塞市顺利召开,这是全世界游戏开者一年一度的大聚会,sce在gdc会场特设了一个展区来展示psp开工具包和eyeToy新作,pc模拟的psp开工具展示尤为引人注目。当晚在圣何塞市立大礼堂召开的‘年度游戏开者选择奖‘(annua1gamedeveioperschoiceaards)颁奖礼中,sce的青年制作人松浦雅也获得了业界开拓者奖(《啪拉啪拉啪》系列和《书道节拍》的主创者)。
3月末,根据日本《朝日pc》的报道,索尼集团的高层西谷清透露ps3很可能会采用蓝光光盘(B1u…raydisc),单层的Bd…Rom容量可以达到25gB,双层结构更可以达到50gB。
4月27日,索尼表了全集团2003财务年度的经营业绩,在上一财年中该集团销售额比前年增长0。3%为74964亿日元,营业利润则减少46。7%为989亿日元,其中游戏部门(sce)的销售额减少18。3%为7802亿日元,营业利润减少40%为676亿日元。游戏部门利润减少的主要原因是sce对宽带适配器的投资和次世代游戏主机开投资的大幅度增加,索尼集团会长出井伸之对游戏部门未来的业绩充满了期待。
4月9日,sceJ在日本未来科学馆举行了‘pLaysTaTIon与科学‘展会,展会上主要展示了ps系列游戏主机的展历史,其中人们可以看到很多过去从来没有对外披露过的诞生秘密,sce社长久多良木健还在开幕当天亲自到场致辞。
5月6日,sQuaRe…enIx宣布原定夏季售的ps2用Rpg大作《FFxII》延期到冬季。
5月11日上午9点,snetterstudios举行了e3新闻布会,scea总裁平井一夫再度主持大会,他在简略回顾索尼去年一年在TV游戏产业的辉煌成就以后又布了《gT赛车4》等8款近期预定6续售的原厂大作游戏。平井在阐述未来战略时先强调了对网络的重视,他指出对应网络功能是未来游戏的标准之一,sce将尽力改善ps2的网络环境。布会最大的亮点是携带游戏主机psp的公布,平井一夫次向全世界展示了psp的原型机,引起了全场极大轰动。最后登台的sce负责技术的cTo茶谷公之的演讲主题是未来ceLL芯片在工作站的应用,ceLL芯片将与ps3主机有着非常重要的关系。
5月12日…14日,e32004在洛杉矶国际会展中心举行,在本届展会中双管齐下地sce取得预期的展出效果。ps2除了《gT赛车4》和《潜龙谍影3…食蛇者》等已经表的大作以外公布的《鬼泣3》和《寂静岭4》等游戏也大出风头。虽然在本届展会上几乎所有的psp游戏都以放映demo的形式展出,但《潜龙谍影acId》、《gT赛车4mobi1e》和《永恒传说》等人气软件的高品质依然令参观者感到非常震惊。
5月,ps2主机在e3展后由原先的179美元调整为149美元,降价当周的主机销量比前一周增加了足足2倍。
5月27日,sammy的《实战老虎机必胜法!北斗神拳》售,谁也没有料到这款派金宫移植游戏居然引了长卖现象,截止11月末出货量已经突破了百万大关。
ps2专用工具软件hdLoader于6月初在美国推出,该软件可以使用一般的pc用Ide硬盘代替ps2硬盘,可以将游戏拷贝到硬盘上,从而达到加快读盘时间、减少光头损耗的两大作用,该软件问世后立即在全球受到热烈支持。
6月29日,索尼集团联手数家私人财团准备以50亿美元收购美国米高梅电影公司,这个举动被视为索尼向综合娱乐性企业全面转型的重要标志,对于未来准备建立umd电影库的psp而言,无疑加上了一块重要的胜利砝码。
6月末,一款名为《人山》(mountain)的ps2广告在第51届法国嘎纳国际广告节中脱颖而出,荣获了影像部的最高大奖,该广告由英国TBa广告公司制作,广告内容为一大群人搭建起一座人山,寓意是通过ps2游戏使得所有的人都集结在一起。
7月12日,‘p**eeTIng2004‘战略表会在东京召开�
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