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血裔继承者的野望-第191部分
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“没错!其实这一次的矮人与侏儒当中未成年的孩子占了多数。那些成年的矮人可以独自一人离开去寻找工作,但是在人们的传统当中那些还未到举行成人礼的小家伙们需要大人的看管。为了种族的未来矮人们作出了妥协,他们解散了自己的执政体系。不过作为补偿,公爵大人同意在卡拉达建立起矮人神殿并且允许他们自由传教。”说着博勒姆子爵朝泽塔眨了眨眼,“事实上我认为那些所谓的未成年矮人已经完全有着自我生活的能力了。虽然还表现得有些一根筋,不过那些30…40岁的孩子的完全能够凭借着手艺养活自己的。”
“在这方面我们不是需要多谢矮人的顽固吗?否者的话恐怕也得不到这么丰厚的战利品吧!毕竟单个的矮人铁匠无论到哪里都会受到欢迎的。”泽塔这次觉得以前是那么令人讨厌的东西,居然在今天也有令人喜悦的时候。
原先的卡拉达也有着矮人铁匠铺,不过那些家伙真心的不好打交道。泽塔曾经吃够了那些矮人的苦头,而起自己想要得到一把好剑的愿望却始终没得到实现。
虽然矮人与人类、半精灵和半身人则还过得去,但是却并不紧密。因为矮人常说:“从认识到变成朋友,得花上百年。”人类的生命短暂,往往难以和矮人建立深厚友谊。是故人类与矮人间的交情,通常得追溯至该人类父母或祖父母与该矮人的友谊。
除非有特殊的原因,矮人们不会将自己打造出来的珍藏出售给关系并不亲密的异族。而他们出售的普通装备虽然也说得上是精良,但是对于泽塔而言没有不可替代性。不过在今天,泽塔觉得矮人们的这种固执还真是可爱。
“不过公国这么多的领地,我们博勒姆领分配了这么多的数量会不会惹人非议?”不知怎么的泽塔现在又开始担心起来了。
“这方面你大可以不用担心,最先发现幽暗地域通道的功绩与对那些黑暗精灵先遣队的打击,就住够让其他人闭上嘴了。更何况其中有相当一部分矮人是自愿来博勒姆领的,你可不要低估了那些烈酒对矮人们的吸引力。虽然他们不会因此而无条件的把博勒姆领当中定居点,但如有是在有限的选择当中的话,这里就会使他们优先考虑的目标。如果不是公爵大人的限制的话,恐怕前来的矮人还会跟多。不过那样的话,恐怕就违背了将矮人们分散居住的初衷了。”博勒姆子爵现在的表情就像是一只偷到小母鸡的狡猾狐狸。
“矮人的问题解决了,那么那些和他们一同前来的侏儒有什么选择吗?”泽塔有这么一问就是因为相对矮人而言,那些侏儒被其他政权接纳的难度要少很多。而且他们往往也可能是不亚于矮人的人才。
博勒姆子爵的嘴角已经深深的出卖了他:“侏儒们的去处虽然很多,但是似乎是因为之前与那些矮人建立起来的友谊,他们当中有一大部分选择了留在诺汗之中。”
“也就是说,我们现在最重要的工作就是那些矮人们的接收。要让他们更好的融入领地现有的体系当中,最好还能够让他们产生归属感对吗?”泽塔已经明白的抓住了自己今后一段时间的工作重点了。
不过紧接着他叹了一口气说到:“接下来又是大笔花钱的时候了。如果不是之前在便携口粮上有赚了一笔的话,领地当中的小金库非得要见底不可。”
此时的博勒姆子爵已经起身,他拍着泽塔的肩膀说到:“今后这段时间领地的一切就靠你啦!不过你每一次都不会让我失望的对吗?”
“只不过是之前的每一次而已,新的挑战总是与众不同的。特别是面对那些石头脑袋,我可不敢保证能够做到哪一步。”泽塔扶着头苦笑到,“不过之前的那个通往幽暗地域的通道该怎么办?我可不认为能够把这么庞大的矮人与侏儒聚落赶到地表的黑暗精灵会弱到哪里去。从那些未成年的矮人与侏儒数量来看,不出意外的话,原先他们在底下的城市至少有将近30000的人口才对。万一对方全面进攻的话,现在营寨当中的战斗力绝对是挡不住的。至于说那些冒险者,我可不认为那群乌合之众能够起到什么作用。”
“隐藏在地底的黑暗精灵的确是一个威胁,不过根据情况来看他们短时间内是没办法再次发动进攻了。虽然那些矮人的城市被其攻破,但是他们相应的也付出了相当沉重的代价。特别是其中的一次城墙大爆破,几乎是葬送了黑暗精灵110的精锐。虽说这说法当中并不是没有水分,但是大体上还是可信的。那些黑暗精灵至少永久性损失了他们出战兵力的20%,这还没算那些被我们解决了的追兵。”博勒姆子爵在说这话的同时自己的脸上也露出了轻松的表情。看样子前一阵子黑暗精灵给他带来的压力还真是不小。
“这样的损失他们的确有可能急于回到自己的城市当中稳定局势。否则以背叛出名的黑暗精灵们,自己的地位就有可能被下级家族给取代了。虽然为了不成为他人的踏脚石这种的做法是他们最好的选择。但是难保那些疯狂的家伙不会铤而走险。”虽然知道那是最有可能的情况,但泽塔依旧放不下心中的担忧。这个世界总是意外连连的不是吗?
“不然你以为那越来越多的冒险者是什么用的。如果黑暗精灵真的大规模入侵的话,他们就是最好的预警装置与拖延工具。那些敢于去地下世界探险并活下来的冒险者,最起码在保命上还是有些本事的。”博勒姆子爵轻描淡写的回答当中表达出了上位者的残酷。
第282章 大工程()
安置这些矮人可不是一件轻松的活,前前后后需要考虑的事情可不少。因为这次面对的并不是一般意义上的流民,而是这个世界的高素质人才。除了他们是自愿前来的之外,其他的可以说和二战之后同盟国从**德国那儿领走的科学工作者差不多。
完成了交接的博勒姆子爵,在当天就上了前往卡拉多的车队。据说公爵大人已经迫不及待的想要将那些头疼的事务转交给自己的书记官了。当然赶着上路的博勒姆子爵,也会将自己留下的那幅烂摊子打包交由泽塔负责。
不,也不能够说是烂摊子。其实博勒姆子爵这段时间的工作还是很负责的,毕竟要是搞得自己在领地当中的评价和儿子差太多也是一件丢人的事情。不过在毫无准备的情况之下,要接过那即将到来的烫手山芋,对于很多人来说这其实也和烂摊子差不多了。
“现在最重要的是修建足够矮人们居住的房屋吧!他们到来之后,总不能够把他们扔到荒郊野外。就是不知道他们什么时候会到达这里,而且就以进度来说即便是现在立刻动手的话恐怕也是来不及啦!”泽塔一个人留在自己的书房之内,对自己起草的计划书涂涂写写。
“这段时间通过那些口粮的销售,领地的金库大概获得3000金币的外快。而且最近港口的运行情况良好,扣掉其他开销之后的结余大概还能够有6000金币左右。”在经过了一番的计算之后泽塔不得不得出了这样的结论:“咦!似乎还是有点差距啊!这样就不得不从家族的私房钱里出了。唉!虽然现在赚钱的速度越来越快,但是架不住花钱的速度也快啊!”
穿越前就有人说过10元钱有10元钱的过法,100元钱有100元钱的过法。博勒姆现在的收入虽然在诺汗国内算得上是顶尖的,但是物价也随着经济的繁荣而在节节攀升。就算是一条12磅重黑面包的售价也从原先的2铜币变成了现在的3铜币。
虽然因为人口的不断涌入导致对于粮食的需求猛增,酿酒行业与其他食品深加工行业的发展,也使得的谷物消耗到了一个惊人的地步。也难怪在天朝历朝历代都要对出售酒水课以重税,就是为了防止粮食上大量损耗以减少饥荒的发生。
但是这连续几年的风调雨顺使得博勒姆领的粮食可是说是连年丰收。再加上泽塔利用商业上的便利条件不断的从外收购谷物稳定粮价,才使得博勒姆领的粮食价格与诺汗公国的其他相比也处在一个平均水平。
正所谓手中有粮心中不慌么!国以民为本,民以食为天,无农不稳,无粮则乱可是四海通行的准则。历朝历代的灭完的直接原因,哪个不是和老百姓吃不起饭无关的。有了这样的前车之鉴泽塔当然会在这方面多下功夫了。
不过人工费用的上涨可就不是泽塔能够那么容易干涉的了。既然往来的商户愿意出高价钱雇佣自己领地当中的平民,泽塔当然不会扮黑脸去做给人添堵的事情。随后带来的人工费用的整体增长也就是必然的事情了。
在整体物价的攀升之下,城主府如果不想传出什么不好的名声的话,花费增加也是必然的了。更何况军队改革等一系列泽塔手下展开的大手笔,哪一个不是花钱如流水啊!
在写写算算东挪西凑终于解决了最开始的启动资金之后,泽塔似乎觉得自己的脑袋又疼了:“该死的,怎么问题总是一个接着一个来啊!我也要休假啊……”
泽塔之所以会发出这样的哀嚎,就是因为他发现普瓦图城中已经没有了足够安置1000人居住生活的地点的。至于安置在城外的话,先不说安全问题。就怕那些矮人会觉得博勒姆领轻视他们,以矮人的固执而言一旦形成了这种观念也很难以改变了。
而莫尔比韩港口鱼龙混杂,搭建起一两个作坊的问题倒是不大。但是这次的矮人不是一两个啊!想要安置好他们的就业问题就必须修建较大的工业区才行。
虽然也不是没有矮人开酒馆或者经营魔法物品乃至珠宝首饰的。但是那绝对算得上是少数。铁匠还有石匠才是他们的根本,而这两个行业可是这个时代的重工业啊!无论是对于环境还是其他什么的都有严格的限制。
“这么说来普瓦图城也是到了应该要扩建的时候了。好在城墙外没有流动着活水的护城河,不然的话就像是想要做出这样的选择,也不是一件容易的事情呢!”下定了决心的泽塔开始做起的规划。
城南那一带的作坊区比较适合扩建,而且矮人们以后多数也会有自己的作坊,把他们安置在附近的话也比较方便省事。不过那一段城墙的拆卸与重建需要相当多的手艺精湛的石匠师傅指挥进行才行。看样子似乎有得被那行会狠狠地宰一笔了,该死的预算非得再次增加不可。
“说到石匠的话,那些矮人不就是最好的是石匠吗?而且以他们的性格也会希望自己的住房是由自己亲自建造的吧!”想到什么的泽塔发出了轻声的低语,“不过这样一来可就会将那些石匠行会的吸血鬼们给得罪狠了。算了,世间难有双全法啊!既然资金不足的话也只能够特事特办了。”
想通一切的泽塔就开始按照这样的规划进行了安排部署。为了战争准备的大量物质也刚好用在了这样的城市改造之上。因为黑暗精灵入侵地表,露西亚王国在短时间内是无暇西顾了——即便是在两个月之后的现在,他们国内的黑暗精灵依旧在四处肆虐。
说实话的话,会出现这样的情况,或多或少也和诺汗公国的那两个大型任务有关。因为探索底下世界的高昂赏金的诱惑,大批的冒险者来到了诺汗公国当中。这使得露西亚王国的冒险者招募工作陷入相当尴尬的境地。
他们很难在招募到足够的炮灰去负责搜索的任务。要知道一个区域当中冒险者的数量始终是有限的。前往某一区域执行任务的人多了,其他的地方自然就变少。不要看平常的时候,那些冒险者也是说是召之即来挥之即去的。可真的到了要大动干戈的时候,可就会出现手快了有手慢无的情况了。
就在露西亚王国还再为国内那来去如风的黑暗精灵们苦恼的时候。虽然不知道受他们威胁最大的科鲁兹王国的情况怎么样。但诺汗公国还是时刻在为可能爆发的战争做着准备。
因为对外战争始终是转移国内矛盾的最好方法。只要露西亚王国将那些黑皮们赶回到地下的话,难保那些疯子接下来不会铤而走险。
就在这苦练内功的日子里,那1200名矮人们和大概300名的侏儒一起到达的博勒姆领。这次把泽塔给忙得个四脚朝天,因为他一直以为这些移民应该会分批达到才对。好在城内城外的两个兵营修建的够大,才没闹出什么笑话来。
不过矮人们对于泽塔让他们自己修建住房的决定感到非常的满意。按照那位带队前来的锻魂者牧师的说法,这是对他们最大的尊重。因为当面对新环境和新需求时,他们会系统地采用既有的工具和技术来加以应对。而最适合矮人们居住的房屋也就有矮人们才懂得建设完成。
不过矮人们不愧有着石之族裔之称的种族,50民矮人工匠的建造速度甚至超过了100人的人类工匠。而达到的1200名矮人当中虽然仅仅是有200的专业石匠,但是其他的当中却也有足足600人的手艺能够达到人类工匠的水平。
事实上建筑当中最为重要的就是石工师傅,通常而言这样的居民房根本用不着他们出手。他们最为常见的工作时就负责监督规划城堡的营建工程。
总的来说他们通常居无定所,哪儿需要这样的高端人才的时候便前往那里工作。在他们之下的石匠,个个技艺精湛,能够将岩石切割成任何的形状。石匠中阶层最低下的是粗石工,他们会将石材切割成初步形状,并替石匠繁琐的工作预作准备。
在这样优秀工程队的行动之下,城墙的拆除工作只用20多天便完成了。而后的房屋建设更是快速,只花费了15天左右的时间,那些石屋已经初具规模了。此后矮人们并没有选择对自己的房屋进行细节上的修缮,而是开始了新城墙的修筑工作。
在那秋老虎肆虐的工地之上尘土飞扬,矮人们的手艺有点像是穿越前的民主德国——既有德国人那一丝不苟,在工艺中对细节强迫症般的关注,也有苏联人那简洁实用经久皮实的整体设计。在傻大黑粗之中也不乏精工细作与巧思。
来到工地上的泽塔有些奇怪地询问起负责人到:“卡兹穆克先生,怎么大伙这么早就开始重修城墙了?住房不是还没建完吗?”
“摩拉丁在上,就算是在地表但,是没有城墙的话不是很不安全吗?现在对于我们而言最为重要的神殿已经完工。剩下房屋工作就也可以慢慢来了。而且现在的房子也不是完全住不了人。”那位仅仅是到泽塔胸部的矮人施工指挥摸着自己的胡子说到,“在地表想要获取的石头真是麻烦,不然像是这样的工程在地底早就完工了。”
当时泽塔的背后还在冒着冷汗,他在心里吐槽到:‘光光是为了跟上你们的进度,领地当中原本的库存先不说;采石场的那些家伙再加班的话,恐怕就要大规模的出人命了。’
当然大兴土木的不止在博勒姆领,最大的工程就是那幽暗地域外的防御工事折戟堡。不过在数千矮人与大量劳工的共同努力之下,它终于在秋收之前完工了。
折戟堡分为两个部分,东边的一部分被称为内城,作为高层军官的个人区域,同时也是堡垒的最后一道防线。而堡垒西侧的部分,则作为城堡内士兵以及服务人员使用的公共区域,通常被称为外城。同时为了方便那些冒险者这里拥塞着许多建筑,例如酒馆,旅店,银行,等等。
公爵领当中有专门的辎重队为要塞提供粮食,而冒险者们则乐意将他们从幽暗地域中带来的稀奇古怪的玩意儿在这里出售,然后再用换来的金币享受美酒与盛宴。虽然这个区域物资匮乏,但是因为有了这么一个小小的但还算是繁荣的交易中心,要塞中的服务业者们虽不能说富有,但也并不贫穷。
城堡大门有20英尺高。两座30英尺高的塔楼则立于城门两侧,警戒着城堡的这一主要出入口。城堡大门前有一条深40英尺的壕沟,跨越壕沟的吊桥在平日通常处于升起的状态。
厚实的城墙超过了2。5米,不过这里可没办法使用青条石甚至黑曜石修建。外层用大理石砖堆砌,中层则是类似与三合土用灰泥凝固的碎石子墙,最里面也是大理石砖。这样的结构也是这个世界多数城堡的修筑方式,相对而言廉价而便利。
在塔楼以及城门上方,平日都有卫兵警戒,来访者必须报出姓名,职业以及来访目的,才有可能得到进入许可。而且除了城门两侧的塔楼,还有另外7做塔楼环绕城堡。其中4座与城堡内城连通,由公爵大人麾下的士兵守卫。
除了提供军队使用之外,还有单独的马厩共来访的人们将马匹或者骡子等牲畜暂存在这里。每日铜板的收入也算是聊胜于无。
跨进城门就能够一眼看见的民用仓库,来进行贸易的商队将会把货物暂存在这里。要塞中有专人负责保管仓库钥匙。
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