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材料为王-第114部分

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    开垦新田、兴修农田水利、兴建城下町、征兆士兵、训练、搜寻在野人才……,他很快就上了手,熟练地挨个完成本月内能够完成的各项指令。内岛也看得津津有味,想不到一个游戏还有这么多元素可以挖掘,真是好玩哪。少年的同伴们也在不停给他支招,让他做这样、做那样。

    但他们这样无计划地乱花钱,才半年时间,城内资金很快就花了个精光,而距离秋收和新年税收还有一段时间,他们就无事可做了。

    “新田是个大傻瓜,这么快就把钱花光了!”一个女孩子嘲笑他道。

    内岛偷偷窃喜。

    他只玩了一会儿新手教学,就感觉这游戏非常考验人的整体布局能力。像少年这样无计划每样东西都来,而且向朝廷捐款时,也是大手一挥,把一半的钱都捐了出去,怎么还能留得下钱来。

    “打仗!打仗!反正都没钱了,不如打仗!”一群少年们齐声起哄道,那新田也是早想打仗了,就带着麾下几员武将,席卷了城里的所有粮食,带着所有兵冲向了邻城。

    游戏立即进入战斗画面。

    在这里,每个武将都有一个小头像和一支旗帜,并标以武将名字,旗帜下方是军队的士兵人数,一目了然。

    当对方带人冲出来时,所有人都哄笑起来。

    “新田你死定了,你五支队伍总共才2000人,人家一支就是2000人,还有骑兵,弓箭手,你完蛋了!”他的同伴们齐声起哄,嘘他。

    “战斗结果还未分呢!看我都干掉他们!”新田不服气,带着队伍硬冲上去。

    内岛都不忍目睹。

    果然在几个回合的战斗之后,新田操纵的部队就被打了个精光,而更可笑的是织田信长竟然被俘了!

    不过这游戏好玩在这还不算最终结果,织田被俘以后,敌方居然还会劝降。新田硬气地选择了拒绝,于是武士刀下,织田信长一仗未胜,就落了个头颅分家。一曲悲壮的音乐响起,一支破烂的织田信长永乐通宝军旗掉落在泥土中,被赶赴尾长国,准备征服尾长的军队所践踏。

    紧接着,一个大大的GAMEOVER,显现出来。

    “哈哈哈哈!”

    包括内岛在内,所有人都大笑起来,嘲笑那个少年新田的悲惨结局。

    这游戏有内涵啊,瞎玩是玩不好的,内岛一面发出友善的嘲笑,一面心中暗暗佩服这个游戏的开发商。

    光是经营一城一地都这么困难,要统一日本岂不更加艰难。

    这样一款好玩的游戏,以后人们都会喜爱上它的吧!这个时候,他的思维迅速从一个游戏爱好者重新转变为一个电器产品经销商,一眼看到正在笑呵呵看着新田重开一局,在一旁看热闹的平野阳。

    “平野君,你过来,我们在这里谈……”他平生第一次对平野用了敬语,将他拉到一旁,好奇地问道,“你这款游戏到底是哪家公司开发的?还有你这款游戏机、游戏卡零售价格是怎么定的?”

    “老板你准备销售吗?”平野高兴地叫了起来。

    “小声点,别大声嚷嚷……”内岛赶紧捂住对方的嘴,低声道,“这游戏机还有游戏的好象都挺不错。但我还要知道具体的价格是多少,才能最后下决定。”

    “很便宜,游戏机每台24000日元,也就是100美元,游戏卡6000日元一盒。”平野高兴地给他介绍起来。

    “这么便宜……”内岛惊呆了。

    和现在市面上动辄6、7万日元的游戏机相比,这种游戏机简直是便宜到让人都不敢相信了。

    可是这样一来,他每销售一台游戏机,又能提多少钱?

    “那我销售出去一台游戏机,贵公司能给我提多少?”他立即就问到这个最关心的问题。如果他无利可图,即便这个游戏机再便宜,他也不打算在店里销售。

    平野背对着那群开心玩闹的少年,隐蔽地比了两个手势。

    2400?

    百分之十的销售提成,虽说有点低,但这游戏机确实便宜,应该很好销。游戏机也就罢了,关键是游戏做得实在好玩,以他的眼光,这游戏只要一推出,绝对大受欢迎,尤其是现在随着日本经济蒸蒸日上,国民的自豪感也不断高涨。像这种历史类的游戏,而且还做得这么好,必然会受到所有日本人的喜欢,还不仅仅是小孩子,连成年人都会沉迷其中。

    “那,先给我拿十台,另外各种卡带都各要十盘……”

    内岛心里算了半天,他刚才看清了,这种游戏机一共推出了五种卡带。十台的游戏机、游戏卡加起来,差不多就是54万日元,也就是2250美元。对于他开着的这个店来说,2250美元的存货还不算什么,但再多他就不敢囤了。万一最后销售结果不好,那岂不都是砸到了自己手里?

    “内岛先生,你不用存货,我们为每家店铺都摆放两台样机。而我们在秋叶原这里设了一个分销点,我给你一个电话,只要客人要货,我们立即就给你送过来,这样你也不用担心货物囤积了。等每日销售结束,我们就立即结算当日的销售提成。这样销售模式,你不用承担风险,我们也可以减少中间营运成本,您说是吗?”平野依旧用他不熟练的日语解说道,但听在内岛耳中,却是大喜过望。

    他们想得太周到了!

    两台样机,一台摆出来吸引顾客,而另一台则放在柜台内不拆包装。当有客人来买,他立就可以交出一台,然后再打电话让平野再送一台就行了。

    这比商店垫付大笔货款,或者是平野他们大量铺货,确实节约了大量的资金。这对双方来说都是一件大好事。这游戏机卖得这样便宜,如果不采用最节约的成本控制,到最后别说赚多少,能不赔都是万幸了。

    对方很有经商头脑啊!

    “老板!这是什么游戏,好像挺好玩的样子……”

    内岛正在这边和平野嘀嘀咕咕,店里又来了顾客,一进来就看到新田他们正在玩的信长之野望,立即就被吸引了,大声叫起来。

    “来了来了!”

    内岛赶忙低声对平野吩咐了一声:“看着样子,马上就能销售出去两台!你立即赶回去,先拿五台过来!”

    “明白了,多谢内岛先生!”

    平野兴奋地一鞠躬,迅速跑了出去。

    “这小子,他们公司这次可是代理了一个好产品啊!24000日元,也不知他们还能不能赚钱?不过这关我什么事,只要我有钱赚就好。”内岛透过玻璃门,望着平野飞奔的样子,摇摇头,飞奔向顾客。

    虽说提成少了点,但以这个销售速度,可能比那些提成更高的游戏机,他还能赚得更多。对他来说,这才是这个圣诞节最好的礼物。



………【第一百章 圣诞大餐的赢家】………

    【诚挚感谢网友Yq420、VP大将、爱的无言、sln、含靴喷人、诗书剑、点点100、3317961518、dsvry、萧萧秋水、hds、我是一只大笨熊、火柱、jj19的打赏,作者在此表示最诚挚的谢意!

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    “快回去快回去!对方坦克已经快到达基地了,马上回去消灭它……,哎呀,来不及了!快,那里出现了一个钢铁基地的奖励,快吃掉它,这样基地就可以变成钢铁外壳……”

    内岛飞快地按动手柄,对那名提出试玩的顾客大声招呼道,他又要守住他这边防线,还要顾及对方那边会否被突破,口中大喊大叫,焦急万分。

    虽然他很喜欢信长之野望,也一直在仔细研究,但顾客们却不是个个都喜欢这种比较费脑筋的游戏。像眼前这个大学生模样的小伙,就很喜欢这款坦克大战,以试玩的名义硬是玩了一局又一局,还舍不得放手。

    这款坦克大战最初是在/R81个人机上推出的,一经推出就大受欢迎。后来连B都厚着脸皮找到了西部数据公司,将其移植到B-P上。当时大家看到基地的形状,玩家坦克只占据了基地一边的位置,而另一边还空着,同时从地形来看,玩家只能防守一边,另一边也会出现防御漏洞,所以大家当时就认为这应该是一款双人玩的游戏。

    但通过键盘在计算机上双人操作很不方便,游戏迷们渐渐也就将其淡忘了。

    不过这次在家用游戏机上推出了这种游戏以后,内岛体会到了这款游戏的真正玩法——这就是一款双人协作游戏!

    而且他感觉这款游戏,最佳的运行平台就应该是家用游戏机。

    现在电脑显示器的分辨率普遍都是640×480,当然还有更高分辨率的,但那是专用于图形设计的图形工作站专用显示器。

    显示器的分辨率高于电视,这就使得组成图形的每个像素,都非常紧凑,比电视机像素要小很多。

    同样是320×200的显示模式,在显示器上看起来就觉得怪怪的,图形压缩得很厉害,看着很不舒服。但现在运行在家用游戏机,通过电视机放出来,图形就显得非常饱满。虽说好像有些粗粝,但却粗粝得恰到好处,真要像计算机显示器那样的显示,反而不好。

    专门游戏机,游戏性能也比计算机好多了。

    计算机处理器固化的各种电路,虽然使得它能做很多工作,却都做得不太好。通用处理器的出现,其实是一种妥协,是采购成本与性能之间的妥协。但游戏机就大不相同,它的处理器是专用的精简架构型游戏数据分析运算处理器,再配以图形处理器,将现有的硬件性能挖掘到了极限。

    而软件也可以根据中央处理器和图形处理器,进行最优化设计。而不用像计算机一样,还要考虑到其他品牌机、兼容机,各种不同硬件上的兼容性,预先要留出太多冗余。因此游戏运行起来简直像飞一样,玩得非常爽快。

    那个大学生最终还是没有挡住敌方坦克,他们的基地被摧毁,一阵音乐响起,VR显示在电视屏幕上。

    他似乎还想再玩一局,但这次内岛不打算迁就他了,笑眯眯地伸出手关掉了游戏机电源:“客人,您已经玩了很久了,您打算买一台吗?您看还有别的顾客在等着试用呢,要不先看看其他的商品再说?”

    “这样啊,那好吧。”大学生恋恋不舍地放下手柄,低头在柜台前徘徊不去。

    内岛赶紧去接待那些已经等得不耐烦的客人。

    门口这个位置的柜台内,此刻索尼的随身听、磁带等都移到了下一个柜台。在身后的货架上,也堆满了游戏机盒,足有二十来个。本来他是打算采用平野的建议,售出一台再调一台的货。但想不到这种游戏机这么好卖,关键是太便宜了,就是一般的小孩存的零花钱都买得起,一个多小时就已经销售出去了接近十台。

    而尽管平野他们公司在这条街上租了一间民居作为仓储点,接到电话两三分钟就可以送货过来。可这样每次一台一台的送还是太耽误工夫了,特别是小孩们成群结队,一个人买其他人就哄闹着也要买,一台备货根本不够,每次的交接手续也很繁琐。

    所以他还是咬着牙拿出了100万日元作为质押金,存放在东京电器的账上,而拿了二十台游戏机作为备货。

    他也知道,对方明明可以采用代销的方式,将货先放在店里,销售后再结帐。可对方却不这么做,显然是不愿承担太多的囤货资金压力。当店主主动提出缴纳质押金,东京电器就等于用零售店主的钱,作为了自身囤货资金,减少了自身经营负担和风险。

    他虽然知道,但还是接受了。主要是这款游戏机,特别是为这款游戏机开发的游戏太好玩了。

    “老板,你这里就只有这两种游戏机么……”

    一个女孩隔着玻璃柜台挑挑选选,对摆放出来的游戏机样式似乎都不怎么满意,朝他埋怨起来。

    “是啊,这是新产品。现在好像只有两家企业在做,一家是大陆游戏设备开发有限公司,你看这款红白色外壳的就是这家公司的产品。而另一家叫做家用游戏机股份公司,这款稍小一号,看起来比较小巧的蓝白机壳的,就是他们公司的产品。事实上这两种游戏机除了外观有一点差异,性能都差不多,都能运行这种卡式游戏盘。你是女孩,不如买这款小巧一点的好了,24000日元而已,很便宜的。”内岛试图诱惑对方掏出钱包。

    “可都太丑了!如果是粉色的就好了!这些游戏卡能在别的游戏机上用吗?”女孩还是犹豫不决。

    “哎呀,客人,这游戏卡只有这两种游戏机可以识别,其他的游戏机插上去什么也显不出来。”内岛也不知道这是为什么,他猜测这家海外娱乐公司大概是专为这种游戏机开发游戏软件的。所以在游戏卡内加了密码识别开关,要不就是读取格式不同。具体的情况,它不是技术人员,也无从得知。

    “真没办法,那就买这款小巧一点的蓝白机好了。”女孩无奈地选择了那款小巧一点的,但在购买游戏卡的时候,却一口气买走了坦克大战、方块、超级玛丽、泡泡龙四款游戏,却没买那款信长的野望。

    对女孩来说,玩这种战略游戏太累人了。

    “客人,收了您48000日元,刚刚好,我这就给您包起来。您需要彩色纸包装吗?”内岛高兴地收了钱,殷勤地问道。

    “要的,这是我送给妹妹的圣诞节礼物,您最好包得漂亮一点!”女孩从一大堆彩纸中选出了她最满意的粉色彩纸,看着内岛帮她包好,还打了一个花结,装进纸袋里,高高兴兴里地开了电器店。

    从玻璃门看出去,外面来秋叶原购买礼品的人们,好多人手上提着的纸袋,大小和她那个都差不多大小。

    看来平野他们已经将货铺开了呀,这条街上不知道有多少家店在卖这种游戏机。

    内岛看着那女孩快乐地消失在人流中,微笑着收回目光,对着店里拥挤的顾客,又开始接待下一个客人。

    整整一天,店里都响着电视里传出的游戏音乐和音效声响,以及大大小小年轻人、少男少女们,和一些小孩快乐的笑声。

    他的生意也非常繁忙,第一批20台备货到下午2点过就销售一空,于是又找平野调了一次货过来。不过这次平野没再收他的质押金,而是说好,当天结业以后统一结帐。

    这天内岛一直忙到晚上八点一刻关门,共售出游戏机49台,卡带172盘,总销售收入二百二十万零八千日元。

    平野也爽快地按照提成比例,支付给了他二十二万零八百日元,也就是相当于920美元的销售提成。

    当然,因为他又进了20台备货,所以那一百万日元的质押金还继续躺在东京电器公司的账上。

    内岛对这一天的生意非常满意,虽然家用游戏机消减了一点其他电产品的销售,但削减比例不大,大约造成了20%的影响。这一点点小小影响,算上游戏机、卡带赚的钱,他还是多赚了约2、300美元。

    他也就游戏机的外形比较单调、颜色不够丰富等等,提了一些意见。平野很认真地记了下来,表示将反馈回去,提醒生产厂家改进。

    ……

    当内岛先生在为一天的收入而沾沾自喜,并在收店后到常去的小店小酌了一番,直到十点过趁着酒兴返回家去的时候,他不知道,秋叶原的好多家电器行情况基本都和他差不多,都不大不小地赚了一笔。

    当天这条街上有30多家电器行在销售这种家用游戏机,并一共售出去上千台游戏机,卡带近三千盘,实现销售收入五千多万日元,约22万美元。

    同样一幕,还发生在美国、欧洲,这两个地方。每一个区域都在这一天同时冒出了两家新的游戏机生产销售商。其中美国的两家游戏机公司里,有一家就是我们熟悉的、曾在个人机标准大战中,先站在B一方,后又叛逃到D联盟,并率先第一个发售拼装机的伯尼。华盛顿电技术公司。

    按照郭逸铭的计划,将家用游戏机市场划分为日本、欧洲、美国三个独立的市场,每个市场上又同时授权了两家公司。当共同面对其他机型的时候,他们会在西部计算机公司的支持下联起手来,共同抢占市场。当其他竞争对手被扫平以后,他们又会为了抢夺市场份额而相互之间展开竞争。

    西部计算机公司始终隐在幕后,不参与任何具体的经营生产。

    因此它也就不存在所谓的垄断——至少表面上不存在。同时在他的穿针引线下,这四家欧美授权公司也很乐意地选择了国内的厂家作为代工,只是将最后的组装放在了美国和欧洲。只有将散件在美国组装完成,能算得上是本土电产品。

    而在这两个地方销售的游戏机,外形也和日本市场销售的产品有着截然不同的外观。

    例如美国方面,选用的游戏机外壳就是一个飞碟形状,注册商标也叫做家用微数字游戏设备,简称F。这是因为�
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