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大画三国-第6部分
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而且以我目前的初始体质,今后体质的成长为2。4,加上根骨66%的加成,为3。984。
跟500点血条360点的差值,起码要9级才能补够。
整个游戏中目前我的体质算是最牛的,可见大饼补血的效果了。
当即不敢怠慢,认认真真地用我的【牛笔】画好一张大饼,然后这张大饼就变成实物了。
马良则收回了他原来的大饼。
一看我画的大饼,属性跟原来的大饼完全一样,我的心里也就落了。
只听马良道:“好了,你暂时可以出师了。不过你要记得,你目前只有画饼充饥这个技能,所以也只有画大饼才能变成实物。接下来等你到10级可以一转,那时候再来找我吧。”
说完,马良随手一提,陪伴我十个小时的铁笼子被马良轻松提开。
这一次马良不再笑了,叹了一口气:“去吧,别给神笔门丢人。等你一转的时候,五弟会在这里等你。就是那个言过其实的马谡。虽然不可大用,小小用一下还是可以滴。”
我本来拔脚要走,听到马良最后一句,顿时大脑又宕机了。
马谡在现阶段如果出现,那绝对是惊天地泣鬼神的存在。
这句话一听完,我就不得不回过头来恭恭敬敬向马良行礼了。
现实世界里,哪有这样的老师啊?幸亏老子不是女的,要不然早被自己大学里的男博导上了。
马良的眼睛里泛起了水汽。应该不是为了我而感动。我想他是为了终于让我感动而感动。
在这个世界上,能够让一个没有良心的人,变得忽然有良心实在是太难了。
马良一挥手:“去吧。去做你自己的事。”说罢,背过头去,再也不理我了。
我转身离开了马良的屋子。
屈指算来,差不多十二个小时已经过去了。
其间魏忠贤曾经叫外卖送到我的格子间,他自己当然也有份。
而现在的时间,差不多已经是下午五点。
不过游戏厅游戏就是好,一直在格子间动来动去,跟以前玩头盔游戏的时候截然不同。
往常这时候多半已经萎靡不振了,现在却是精神抖擞。
超过十一小时的任务终于完成,接下来我要再次投身我自己的事情了。
本来出来是要提升一下自己的等级,不过现在看来,等级暂时可以先放下。还是先回去看看自己的老巢为好。
老巢虽小,好歹也是一个老巢。现在在里面费多少心,将来就要少操很多心。
处理点事情,然后再出来冲级也不迟。
反正现在俺熊二攻击力也够了,八围不但够了,还强到离谱,早应了那个老子说的话,福什么祸什么来着。
回到老巢的时候,四处一片忙碌的景象。
虽然游戏里一天的时间还是按照现实一天来计算,但是年月的计算就迥然不同了。
一天的时间,只是白天黑夜相同而已,事实上现实时间一天就相当于游戏时间一月,12天就是一年。
所以十二个小时下来,实际上已经相当于游戏时间半个月了。
半个月的时间,渔船造了四五艘,已经开始正常捕鱼了。
商船还在建造中,毕竟商船需要的建造时间太长,游戏时间三个月是免不了的。
现实时间好歹也要等上三天。毕竟我现在还没有正规的船坞。
相比之下,农业和军事训练的进展就比较可喜了。
手工业方面,因为还没有出去跑商,原料缺乏,暂时还没有弄。
但农业的种子却已经买来了。也不知道马平是跑到哪里去弄的。
而王猛的军事训练,也搞得井井有条有声有色。
找到崔七星,其实还有其他的玄机。
原来在这半个月的时间里,我们这里的地盘上来了两个难民。一个叫做曹藻,还有一个叫做刘修。
曹藻对于军事训练非常有见解,而刘修则对于内政建设见解独到。
崔七星在这两个难民的帮助下,一下子就把工作做得有声有色起来。
我找来曹藻和刘修,一下子就看明白了。
这两个人一个是曹操的翻版,一个是刘备的翻版。因为我的一百个人名,一开始就是这两个人。
所以难民过来的时候,也就首先从他们两个开始。
不过除了各自拥有的软实力之外,硬实力方面这两个人已经是最差的了。
因为我此前是七蛋玩家,所以系统缺省将这些名人也安排为七蛋npc,当前的等级也是0级。
相比之下,120个水手好歹也各有千秋,人人都少不了攻击力,不像这两个家伙那么废。
看来系统的奖励有的时候也不是那么完美。
好歹没有这些奖励的话,任何难民过来,也比他们的实力要好。
而我写的那些人名,在现阶段实在太重复建设了。
类似的人才大量撞车的情况肯定会越来越严重,直到我的地盘达到一定规模的时候,这个情况才会缓解。
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10、打怪
而说到地盘,系统的安排也非常有意思。
跟《三国时代》游戏中动辄两三天统一三国的情况不同,这个游戏对于玩家的发展是有明确的限制的。
我查了查当前的玩家限制,首先在地盘上,限制就非常严格。
游戏发展到什么阶段,玩家才能拥有什么阶段的相应类型的地盘。
在这之前,无论玩家地盘的规模有多大,地盘也不能升级。
同时,在各个阶段,玩家也只能担任相应地盘上的官职,不能越界。
例如,现在游戏进入了第四个月,玩家的地盘限制就是只能达到二级甲,并且只能在保的范围内活动,只能担任甲以下系统地盘上的官职。
由此玩家的军事规模也就得到了限制。
拥有多少武装乡民没有限制,但一个庄园只能有一个正式的乡勇,一个一级居民点除了每个庄园的乡勇之外可以拥有一个伍的乡勇,一个二级居民点可以再多出一个伍的乡勇,一个一级独立领除了每个点和每个庄的乡勇之外还可以拥有一个队的乡勇,二级独立领到三级独立领每升一级多出一个队,甲则一级多出一个曲,保一级多出一个部,村一级多出一个彪,乡一级多出一个所,里一级多出一个营,亭一级多出一个师,县一级多出一个军,郡一级多出一个路,州一级多出一个健帅部,都一级多出一个曹帅部,京一级多出一个游帅部,皇城以上无限制。
不过这只是玩家地盘的限制。
在系统地盘上,正式兵力的规模要大一些。
一个系统庄园最高可以有一个曲的乡勇,居民点每升一级多出一个部,独立领每升一级多出一个彪,甲每升一级多出一个所,保每升一级多出一个营,村每升一级多出一个师,乡每升一级多出一个军,里每升一级多出一个路,亭每升一级多出一个健帅部。县以上可以有正式兵力,县城每升一级多出一个曹帅部,郡城每一级一个游帅部,州城以上不限,看自己的发展。
由此玩家的军衔也有限制。
根据玩家地盘的限制,庄园的时候不能有军职,居民点的时候最高伍长,独立领的时候最高队长,甲曲长,保部长,村彪长,乡校尉,里统领,亭上将,县都督,郡元帅,州健帅,都曹帅,京游帅。
皇城以上,现实时间每12天(游戏时间每年)提升一级直到最高为止。
相应地军衔、文衔、工衔等也各自有限制。
再就是实力的限制了。
地盘限制为庄园的时候实力只能0转,居民点最高一转,独立领最高二转,甲三转,保四转,村五转,乡六转,里七转,亭八转,县九转,郡十转,州十一转,都十二转,京十三转,皇城十四转。
也就是说,目前游戏里等级最高的,尚未达到70级四转的实力。
69级已经是目前最高的等级了。很多玩家现在都在69级混。
照这样看来,俺熊二其实还是大有可为滴。
毕竟人家的先发优势碰到系统瓶颈之后,就是我们这些后起之秀奋力追赶的时机。
而想起这些,我就想起了苏州妹纸和魏忠贤。
不知道苏州妹纸现在已经发展到什么阶段,也不知道魏忠贤这个苦哈哈现在混得怎么样了。
不过我现在还没有达到5级,只有到了这个等级,才能搜寻玩家,也才能被其他玩家搜索到。
所以为今之计,还是先出去冲级才是正经。
至于船上的事情,完全可以委托给崔七星带着大家来做。
接下来还会不断有难民过来,也就意味着被我写到的孙权吕布关羽张飞赵云诸葛亮司马懿等人的复制品也会逐渐到了。只可惜我不明白后来的事情,要不然我就把诸葛亮司马懿等人放在前面了,也不至于让吕布关羽张飞赵云来挤占难民名额。
在目前这种难民战斗力极差的情况下,以战斗力吃饭的家伙可以暂时靠边站了。
而这一次我跑出来冲级,情况跟此前就大不相同了。
此前俺熊二打不动怪,属于苦逼一族。
现在俺熊二鸟枪换炮,打起仗来已经毫不含糊了。
不过有一点比较麻烦,这个地方太偏僻,没有人形怪,也就不会掉落金币,要学到铁笔点穴的技能,看来还有很长一段路要走了。
如今我防御达到14点,攻击力方面,力量值达到4点,物理攻击力多出8点(攻击力和力量的比值为2比1),加上玩家自带1点攻击和牛笔的1点攻击,就是10点攻击。
每次攻击四下,就是40点攻击力,对小猴子造成40点伤害,三个回合下来,就可以打掉小猴子的100点血条。
同时2点的敏捷值,命中和闪避也达到了50点(敏捷和命中闪避的比值为1:15,初始值为20),小猴子很难闪避我的攻击,而我却可以经常闪避小猴子的攻击,这方面又提升了我的攻击效率了。
我已经非常明白,在目前的情况下,小猴子这种小怪,已经不经得打了。
要想冲级,还得往前走,找到更加适合的怪区。
所以小猴子都是碰上才打,打完就走人。
一直花了十分钟的时间,打掉了50只小猴子,拿到50点经验之后,我终于看到了第二种怪,小刺猬。
小刺猬这种怪的特点,是可以反弹伤害。打得重也反得多。反弹的伤害为10%。
不过这对于我来说,基本可以忽略不计了。240点血条摆在那里,根本就不怕反弹。
同时打着这种小刺猬,还有一个好处,那就是这种小刺猬偶尔会掉材料,并且大多数时候都是掉【刺猬的刺】这种材料。
根据系统的介绍,这种材料不仅可以用于武器之中,而且能够制作防具。
只要在防具上带上足够的刺,就可以拥有反弹的能力。
为此我对这种怪是很喜欢的。今后我军会产生大量血牛,如果再穿上带反弹的装备,那在战场上可不是一般的拽。
一旦碰上那些用群攻技能的,弄不好直接就把使用技能的人反弹挂了。
群攻的范围越广,反弹的威力也就越是强大。
小刺猬的血条达到150,属于1级怪,不但血条更高了,而且相比于小猴子这种0级怪,小刺猬也开始拥有防御了。
虽然只是1点防御,但每一圈打下来,伤害就只有36点了。这意味着我要攻击五次,才能把小刺猬搞定。
但有一点小刺猬跟小猴子是一样的,那就是不会主动攻击我,只在受到我的攻击之后才会还击。
攻击力方面,小刺猬肯定比小猴子要强一些,但目前还看不出来,因为我14点的防御,小刺猬跟小猴子一样,只能强制扣点了。
再有就是小刺猬的经验多了。每只小刺猬我要多打两下,但得到的经验却是2点。加上44%的悟性加成之后,是2。88。
基本上五只小刺猬就是14点的经验。而五只小猴子的经验只有7点。
为了推断出小刺猬的攻击力,我特意四处惹是生非,每只小刺猬打一下,就换另外一只,引一圈来围攻我。
第一次我引了五只,这是为了安全起见。
如果小刺猬攻击力够强,引多了我就吃不消。但作为1级怪,应该强不到哪里,五只还是安全的。
果然五只小刺猬对我依旧是隔靴搔痒。而我也弄明白我自己摆了一个乌龙了。
每只小刺猬的攻击都要遭遇我的防御,引多少都是扣点。
实际上以我目前的恢复能力,引三只小刺猬是最为合算的,因为那样打起来基本不损血。
但如果加上小刺猬的反弹伤害,其实打一只就已经够了。
这个事实也促使我有了新的发现,那就是这个怪区依然不适合我。
小刺猬虽然血条低,但反弹伤害限制了我引怪的数量。
可以预期,如果到下一个怪区,打怪的速度不会慢,而经验却会更多。
至于小刺猬掉落的材料,我已经收集了好些。剩下的到时候回头再打就是了。
其实我现在很想打一个boss,或者精英怪和首领怪也行。
但看起来就连精英怪和首领怪的刷新都是要凭借机缘的。有等这种怪的时间,我早已拿到足够的经验值了。
所以我的目标,就变成了下一个怪区。
照例一路上清怪过去,打到下一个怪区差不多就可以掉落足够我自己使用的材料了。
这样一路打,果然打到下一个怪区的时候,我的经验值已经涨到了173点,占据了经验条的三分之一还多。
而新的怪区也呈现在眼前了。这个怪区是小兔子的怪区。
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11、加菲猫
小兔子是2级怪,血条达到200。防御增加到2点。
所以每一轮打下来,只有32点伤害。要打7次才能搞定。
而小兔子的攻击,照样对我不破防。
小兔子的经验是3点。
从性价比来说,本身就比小刺猬要强,而且不反弹,可以引怪。
但很快我又发现问题,那就是小兔子这种怪受到攻击第一选择不是反击,而是逃跑。
这意味着这个怪区又变得鸡肋了。
一只小兔子要打七次才能搞定,前提是小兔子站在那里给你打。
问题是小兔子一打就跑,别说引怪了,单单打一只也打不下来。
因为小兔子的移动速度实在太快,要打掉一只小兔子,往往要在地图上跑大半天,效率实在太低下了。
所以我的决定,是直接穿越这个怪区,沿途连怪都不用打了,直接跑过去,寻找第四个怪区。
这一次只花了一分钟,第四个怪区就到了。
这个怪区的怪物是小公
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