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往生记-第62部分
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“百分之七十八,嗯。”虞博士嘴里念叨着,脸上不动声色。
长久也不知道这个数据是好是坏,只好问道:“虞叔怎么样,能不能成啊。”
虞博士笑道:“还行,等我们的工艺参数微调之后相信会更好。”
“那就是成功了!”长久拿着一块成品晶圆兴奋的大叫,“万岁!”
这是一颗bit的mos管动态存储器,是基于单晶体管存储单元的结构,使用了两层多晶薄膜分开三层电路结构,就好像电路板分层一样。
两层多晶结构可以使整个的集成电路可以有更好的布线效率,就相当于一块电路板双层的可以比单层的面积缩小一半。
这是存储器制造工艺的一个革命性的改进,是虞博士亲自开发的。美国人早在1975年就实现了这个工艺,而华夏在这个年代还没有这样的技术,这次成功也算是一个小小的突破吧。
为了制造出两层多晶膜,这颗动态存储器使用了7层掩膜(mask)。所谓掩膜,就是一张刻有图形的透光板而已。
我们都会用硬纸板写字或画上图案,然后按着图形掏空,拿喷漆一喷就是一个字或图案出来了。集成电路也是一样,只不过光代替了喷漆,而掩膜板代替了硬纸板而已。
集成电路生产线使用的掩膜板大多是石英玻璃,表面喷涂了金属铬,用照相技术或者电子束在其上进行感光,之后酸一洗就是一个带着图案的掩膜版。
长久他们的工厂设备分辨率只能达到1~到3微米,只能进行分步投影,接近正常的图形;七层掩膜就是做这个用的。
三英寸的硅晶圆,五微米的生产技术,整个动态存储器的芯片面积(die)大概19平方毫米,十分之小巧玲珑。
的存储器早就是过时的产品,五微米技术也远不是这个工厂的极限,只是这都是虞博士的考虑。
生产线刚刚运转,各种工艺条件需要磨合,人员素养也要提高,为了保险起见只能拿这个东西练手,
还好没出什么大的纰漏,一切同虞博士的预想一样。
“长久,可以召开发布会了。”虞博士长出一口气,“目前看来运转良好,下一步就可以使用2微米技术试产021改进型了。”
这个不用长久操心,公司里早有一帮人专门干这个的。五月十八日,数字东方在半岛酒店隆重召开了记者招待会,邀请各家媒体记者,向社会宣布了数字东方的芯片工厂试产成功,不日即将出口供货。
十分可惜,似乎港府对这个消息并不怎么在意,来的记者大多是应差。倒是老外对此很重视,前排啪啪坐了一大群,各类重型装备摆了一溜,似乎就等着拍照片。
长久没见过这个大场面,刚一上台还没说话就被闪光灯炫的退了一步。
长久定了定神,索性不看下面,拿出了演讲稿开始朗读。一连串的数据指标出来,把下面的老外都唬的一愣一愣的。
讲到酣处,长久取出了早已准备好的一块报废晶圆,给下面的家伙做了一个pose。
这是长久梦中常见的场景,他可是十分羡慕那些人模人样的家伙捧着块晶圆站在讲台上。今天长久可真是激动啊,这可是他自己的产品,终于实现了梦想。
那些记者哪见过这个架势,顿时闪光灯响声大作,一张经典传世照片就这样诞生了。
第二日,各大报纸纷纷登载了这条消息,主题就是一个年轻人傻傻的手捧闪光的硅晶圆的相片。
香港《大公报》对这个新闻做了一篇短评,高调的赞扬了本土高新技术产业的发展,对长久本人也是表示了很大的兴趣,因为这家伙实在是太年轻了。
国外的报纸也纷纷转载,不过大多对此表示了轻视或嘲笑,因为长久在会上展示的dram制造技术还是美国75年的水平,因此完全不把他当作一个威胁。
只有宫本屁颠屁颠的跑了过来,询问供货事宜。
长久此时当然自信满满的答应他,一个月后第一批货就可以出了,你们就把钱准备好吧。
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今日实在不顺,不过还是坚持……
阿乱兄说的有理,他们是不会仆的……
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一百三十一
公司加班,所以慢了,狂飙一个小时赶出来……
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宫本把消息传回日本,山内博闻之大喜,立即着手启动飓风计划。这是他们对第一款家用游戏机发售的代号,意思就是要像飓风一样横扫雅达利,称霸整个日本市场。
为了这个野心,山内博整整隐忍了两年,从自己做方案失败到求助于长久的机器,无一不透露出其赌性。
为了保证初次发售的成功,山内博手下的两个小组分别移植了两个畅销的街机游戏,那就是大金刚和人人熟知的马里奥。
这可是任天堂当家的游戏节目,市场已经有了很好的销售成绩,能在家用游戏机上实现街机节目那是一个创举,021处理器加上独立的图形芯片很好的完成了这个目标,多达64k的内存保证了这个新游戏机的图形性能。
本来山内博战战兢兢,所有计划直指雅达利,无论从硬件还是游戏软件上都以之为目标,务必要全面超越。
一年的时间让他们简直是完美的完成了这个任务,新的游戏机被山内成为“家庭电脑”即family puter,简称fc。
fc主机采用长久工厂制造的021型risc处理器,计算速度一百万条指令每秒,采用了理光公司专门处理图像的专用芯片,支持64种颜色,限于内存,只能同时在屏幕上显示24种颜色。
这种机能听起来自然很可怜,甚至不如日后的一个手机,但是相对于当时古老的街机来讲却是不遑多让的,足以支持那些街机游戏。
为了达到更真实的街机效果,任天堂的工程师甚至还对原型机进行了改进,加入了硬件音源,支持矩形波2音,三角波1音,杂音1音,这使得它比以前任何一种进入家庭的游戏机都有着不可比拟的优势。
这可是了不得的,虽然这些简单的音源能发出的声音只是单调的电子音乐,犹如后世的音乐贺卡,但在当时来讲,好像还没有任何电脑支持音乐,声卡还没出现,这样一部命名为家庭电脑的游戏机对人的吸引力可想而知。
虽然在硬件和软件上有极大的把握,山内依然不是那么的自信,毕竟身家性命都押在了这款机器上面,因此,他做好了充分准备之后依然不放心,时时刻刻的关注着业内的动向。
仿佛老天也帮他,就在这个计划进行到了一半,82年底的时候,雅达利突然一夜之间动荡不堪,坚持了三个月之后终于崩溃。
仿佛世界末日,82年雅达利这个传奇的品牌开始出现了一些变化。或许不是雅达利自己的问题,人们对这个新兴的娱乐公司实在是失去了信心。
自1972年创业以来,雅达利公司一直就是那么的扶摇直上,营业额从几百万到几十亿,完全以一己之力超越了整个好莱坞,成了美国人发财梦的榜样。
那时候的电子游戏产业和电脑行业是不分家的,当年的苹果公司最早还想把自己给卖给雅达利。
很有趣,雅达利的第四十名员工正是后来苹果总裁乔布斯。老乔混不下去的时候曾经哀求雅达利扛把子布什内尔:老大,买了我的苹果计算机吧,你会发财的!
风头正劲的布什内尔压根没把苹果这玩具放在眼里,自然一口拒绝,后来想起来追悔莫及,只是这个世界不存在如果二字。
雅达利还真是辉煌啊,连ibm都打主意。苹果发家之后,ibm急的跳脚,当时他们所想的最方便快捷的办法就是买一个微电脑公司贴牌上市,目标就是雅达利的游戏机(是不是很可笑,事实就是这样!)。
就是这样一个谁都不鸟的业界巨人,居然在一夜之间就完蛋了,让所有人大跌眼镜,当然有人欢喜有人忧,而山内博则喜忧参半。
在82年底的时候,游戏业经历了最初的疯狂之后,逐渐展现了一种微妙的变化,那就是人们对那些充斥市场的劣质游戏开始反感。
因为雅达利公司奉行一种开发的策略,那就是高价卖机器,开放平台给任何人。只要你愿意,你可以不花一分钱就发布一款基于雅达利vcs游戏机的程序。
当然在早期这样做大大丰富了这个平台的产品,但是巧妇难为无米之炊,限于vcs的机能,哪怕就算你有再好的创意也表达不出来,佳作寥寥,大多产品都是雷同的设计作品。
逐渐疲软的市场,日趋激烈的竞争,迫使人们开始寻求另一种原始的刺激法,那就是限制级的游戏。
似乎所有的新技术的第一个服务项目都是行业**,这种人类最原始的**的确刺激了游戏卡的热销,但这只是暂时的,随之而来的是更快的下滑。
无奈的雅达利只好展现了领袖风范,斥资2500万美元买断了当红电影《e??t》的游戏改编权,试图力挽狂澜。
只是布老大有心,市场无意,e??t游戏大仆,数以十万计的游戏卡滞销,最后不得不掩埋在了墨西哥州的沙漠里。
此次失败让雅达利颓势尽显,技术不断发展,83年雅达利终于意识到了危机,发布了最新型的游戏机vcs5200。
历史总是惊人的那啥,vcs5200其他性能不咋地,最大的“特点”就是是不兼容于市场占有率最高的vcs2600游戏机,而且价格居然堪比pc……
就在这个历史时刻,山内又喜又惊。喜的是日思夜想的雅达利居然这么就翘了,巨大的市场空白显得是那么的触手可及;忧的则是雅达利干尽了错事留下了个烂摊子,人们对电子游戏的印象已经跌到了谷底,这让即将上市的fc怎么活啊。
不过投入的资金已经不可逆转,定下的货早就准备的好好的,最关键的部件处理器也已经运上了船,这好比是箭在弦上,不得不发。
恶劣的形式激发了山内的赌性,是死是活就看这一下子了。山内原本计划大做广告,囤货引而不发,等吊足了玩家的胃口之后在圣诞节前夕发布fc。
但是雅达利帝国的突然死亡打乱了这个貌似完美的计划,而且情报显示街机业界巨头世嘉公司也有类似的家用机计划,其发售时间似乎也有点撞车,战火已迫在眉睫。
山内当机立断,等香港的处理器到货之后立即开始成品组装,另外再不惜代价加购十万片处理器,务必要在七月里全日本同时发售fc。
这是个庞大且疯狂的计划,知情者皆被震惊。不过山内的疯狂似乎传染了大多数人,人们的干劲越发的足了,如同机器一般的忠实履行着这个计划。
消息传到了香港,刚刚开始了处理器量产的长久却皱起了眉头。
“工厂刚刚试产,这款处理器的性能质量还不是太稳定,你们难道不能再等等吗?”长久细声细气的劝着宫本,试图让他放弃这个疯狂的想法。
其实长久只是在简化处理器,力图降低成本,真要全力开工一个月量产五十万片的021处理器没有任何问题。
“请您体谅我们社长,我们愿意付出更高的价格,务必请满足我们的要求,拜托了。”宫本连连的鞠躬,脸都快贴着裤子了,瞅瞅四周无人,啪的一声给长久跪下了,“拜托了!”
“那好吧,我们只好尽力而为。”长久满意的点点头,“这批十万片的加急芯片就每片加个4美元,我们损失可太大了。”
“……你们还真黑啊!”
“彼此彼此!”
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一百三十三
对不住,今天又加班,迟了……
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在日本的日子算是比较长久这些日子以来比较清闲的时候,除了出席一些必要的会议之外就是吃喝玩乐,就连和山内单独交流都没什么时间。
乐得于此,长久和肥标忙活自己的事情。虽然任天堂的发布会举办的别具一格,但是效果聊聊。
山内大为不满,总是在唠叨:要是在一年前销售量最少要增长一倍。
这只是他的一家之言,因为在这个后雅达利时代,首发三日内能够卖出5万部家用机的厂商实在是凤毛麟角。
而任天堂恰恰扮演了这个历史性的角色,能人所不能。山内大发神威,不惜血本的在广告上投入了巨资。
最终还是物有所值,玩家们看惯了雅达利游戏机那单调的子弹、小人之后,再看看fc的画面,那叫一个惊艳,原来游戏还可以这样玩。
广告无所不在,时时刻刻都在阐述着一个概念:fc是最好的,处理器是多少多少,图形芯片能怎样怎样,画面多漂亮多漂亮,价格多便宜多便宜。
广告直白,但是却揭示了人们最想知道的东西,14800日元的便宜价格就可以在家里舒适的享受到街机的乐趣。
强大的广告攻势让大多数的日本人结识了fc,套用一句长久的话:这年头已经不是酒香不怕巷子深的时代了,想发财还得靠灌输!
任天堂随着fc首发的游戏只有《大金刚》、《大金刚jr》、《大力水手》这三款游戏,虽不丰富,但是却带给了玩家另类的体验,购买主机的人数日渐增长,fc从默默无闻逐渐的供不应求。
更绝的是肥标拥有的数字东方日本分部在同一天发布的一系列fc平台新游戏,引得是人山人海。
本来肥标公司的游戏人所不知,但是架不住那个举行电视屏幕的广告作用,一溜排的fc游戏机开放给所有闲人随意享受。
这次肥标发售的游戏大部分都是长久提供的创意,数量不是太多,只有三个,而且发布于fc上的只有两个,那就是著名的方块和泡泡。
只是在这个时代,名字自然而然的变成了中国方块和中国泡泡,十分简单的界面,简直是幼稚到极点的剧情——大魔王绑架了公主,主角必须通过各式各样稀奇古怪的关卡才能拯救世界,赢得美人归。
虽然剧情烂俗,但是卖点不是这个,而是那个极其容易上手的游戏性和病态的过关瘾。
无论是中国方块还是中国泡泡都支持双人对战,这秉承长久一向坚持的理念,无论什么东西都没有人与人之间的竞争更有挑战性的了。
因此数以百计的体验用游戏机旁坐满了那些不怕尝鲜的骨灰级玩家,狼多肉少,没有一个人能够玩到闯关模式,全部都是对战,就一个胜利的条件,那就是比谁快。
简直是传奇,这两款游戏都是那么的容易上手,无论是达人还是白痴,只要玩上三分钟就能掌握玩法,所差者只是火候。
百十人同时对战,上几千人围观,这么壮观的场面长久如何能不在场观摩之。不过场面似乎也很混乱,人们所注意的已经不是秩序了,几个小时前排队的景象已经不再,代之以的是拥挤践踏。
长久算是开了个眼界,经历了不下于朝拜麦加的场面,疯狂的场景让这次游戏发布只是持续了一个小时即告结束,因为现场已经没有了一个正常人,几百台的演示游戏机被抢的一步不剩,最后还是出动了警察才控制了事态。
“靠,亏鬼子自夸民族纪律好,不也一样垃圾啊!”长久倒了一杯酒压惊,虽然身边有人保护,却是被吓出了一身冷汗,心中的日本人遵纪守法印象一扫而空。
“鬼子都这样的,这几年还算好点,要是以前,当街拔刀斩人都是有的。”负责照顾长久的工作人员兼保镖说道。
“真是没开化的野人!”长久情绪稳定了一点,“只不过发布会搞砸了,有点可惜。”
“您多虑了!”工作人员笑道,“这才是我们希望的效果。”
长久奇道:“此话怎讲?”
“您不妨看着,明天的各大报纸肯定会把这件事情作为头条新闻:大阪发布会惊现骚乱,什么游戏竟有如此魅力!?”工作人员仿佛见惯不惯的说道,“一般流程都是这样,越是疯狂越是那啥的有轰动效应,鬼子就好这个。”
“哦!”
果不其然,休息了一晚上的长久第二天一早看了报纸,还真是这样,读卖、日经都有类似报道。
长久大叹世界之大无奇不有,看起来还真像中国没发达时候的故事,感情日本人也经过这一阶段。
肥标则是胸有成竹,拍着胸保证一切尽在掌握。还真给他捞了一把,很多知名游戏公司的弃将被肥标招揽进了公司,虽然价格不菲。
最具代表意义的是一个叫纲本的年轻人,那还是肥标和长久在分部巡视的时候,这小子就冒冒失失的�
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