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高玩-第121部分
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只见牛家村的一百守军冲了出来;居然不打人;轰轰烈烈地朝着五架投石车扑了过去。在这个过程中;对游戏数据早形成了条件反射的酷哥胖还进行了简单的分配;其中2个弓箭兵对准l号箭塔下的投石车射了过去。
那个投石车挨了l号箭塔一次攻击;掉血6点;再被2个弓箭兵射中;掉血46点;于是乎;这投石车只投了一次石块;眨眼睛就被摧毁了。
至于攻击2号箭塔的投石车则比较坚挺;因为扑过来的3木盾兵速度比较慢;跑了2秒才跑到攻击范围以内。最终;这架投石车坚持了4秒钟;也被一拥而上的牛家村守军给歼灭了。
接下来的战斗没有悬念可言;三座箭塔攻击三个投石车绰绰有余;都不需要守军帮忙了。但是酷哥胖这个菜鸟觉得这样不过瘾;居然操控着一百士兵雄赳赳气昂昂地对着最后的三架投石车猛砍猛射。
遇到这种情况;飞龙入海不仅没惊慌;反而压都乐歪了。
他敢打赌;在战略模式下;酷哥胖不是那种刚入门的新手;这货根本就没入门
一百士兵去围攻投石车;等于把后背暴露给了进攻的一方。飞龙入海当机立断;控制着三十木盾兵推进;到了射程范围内之后;七十名弓箭兵瞄准了牛家村的守军齐刷刷发射。
正常情况下;飞龙入海会集火先秒掉对面的弓箭兵;再秒掉长矛兵;接着放风筝把速度慢的木盾兵吸引到箭塔射程外弄死;最后再来玩单机一样拆掉三座箭塔就行了。以他70个弓箭兵总体秒伤140的火力;只要前面有木盾兵顶着;一秒钟就能拆一座塔
不过既然酷哥胖这么菜;飞龙入海也不介意来虐虐菜。最近那个死黑胖子可把飞龙工作室给坑惨了;飞龙入海心里有着无穷的怨念;此刻正是释放怨念的大好时机。
他选择了分散射击;根据系统设定;当对方兵种血量低于2%勺时候;攻击一方的领主就能够施展“招降”技能;有一定的概率降服对方的士兵。、
攻打下九个村落后;飞龙入海这个领主的统帅力和号召力都比较高;成功招降低阶兵种的概率也比较高。此时此刻;飞龙入海激动了;他在想;当着酷哥胖的面;让牛家村的士兵叛变;然后反过来攻击自己人;那会是多么美好的一幅场景?
这种情况光是想想就觉得刺激;飞龙入海好多年都没有这样虐过菜了。
说来话长;当飞龙入海第二个投石车挂掉的时候;他感到有些不对劲了。
战斗已经持续了4秒;就算是分散射击;每个弓箭兵也输出了b点伤害;按理说牛家村那3个弓箭兵应该只剩下2点血才对;应该可以招降了。
可事实出人意料;牛家村的所有士兵;居然全都是满血的
这是为什么呢?
我们再来回顾一下第七仙之戒的最后一个属性——恢复光环战斗模式下为玩家及其全体队友每秒恢复气血;恢复气血值为玩家内力值的0。战略模式下为己方全体兵种每秒恢复气血;所恢复气血值为己方出战英雄气血值的0
紧接着;再来看看牛家村大英雄阿牛哥的属性。
【河牛——传说佣兵;作为战略英雄上阵时;属性随领地等级提升而提升;当前气血100攻击10;攻击速度i攻击距离6移动速度10。拥有技能l“带头冲锋”;冲刺距离2;对目标造成自身攻击2倍的伤害。技能2“传说之盾”;开启后该英雄可无敌6秒。当领地晋级后;英雄有一定几率领悟“传说一斩”附带光环传说光环每个传说级佣兵都有着志高无上的地位;当己方阵营中拥有传说英雄;所有兵种全属性提升2招降敌方兵种的概率提升2…咐带光环2士气鼓舞在传奇英雄的感召下;本方誓死不降;与敌人同归于尽;一命换一命】
姑且先不谈阿牛哥有多么牛逼;着重说说这个英雄的100点气血。他的l6点血;被战略宝物那个“恢复气血值为己方出战英雄气血值的0”加成后;相当于每秒钟为全体士兵恢复1000点血
每秒恢复气血2点;已经变态得逆天;要知道一个弓箭兵每秒伤害也才2点而已。
在这样的情况下;一心虐菜的飞龙入海狂射了几秒钟;发现对面根本没掉血
就在他微微一愣神的时候;突然听到一个系统提示:“请注意;您的英雄已阵亡”
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第一卷 【261】传说之盾
我嘞个草;不是吧?
飞龙入海吓了一跳;他从头到尾都没把对方那个貌似农民的英雄放在眼里。熟悉战略数据的飞龙入海很清楚;一些属性奇特的农民和旷工确实可以当英雄;不过这些影响血量都只有10点;攻击力最多2点。这样的英雄;通常是在一些战术下作为故意送死的炮灰使用;遇到他血量6攻击6点的田归农;绝逼找死的节奏啊。
因此他一开场设定了田归农自动走位后;就放弃了点杀对面的农民英雄;一门心思琢磨着着如何侮辱酷哥胖;然后招降对面那3个让人眼馋的弓箭兵
遇到这种情况;正中酷哥胖吓坏。
要真是排兵布阵搞策略;酷哥胖自认比较业余;但要说到单挑;他从来没拍过谁啊。
一看对面的田归农冲过来要单挑;酷哥胖顿时欢乐得不行;把一百士兵设定为自动攻击后;他主动操控着阿牛哥;跟对面的田归农大战了几个回合。
这一战;他才发现阿牛哥有多么的牛逼拉风。
10点攻击力太变态了;所谓的攻击速度i是指自动攻击模式下;每秒攻击以此。如果由玩家来操作;那是可以走砍的;每秒可攻击2次;造成2点伤害
顺带解释一下;玩家可亲自操控的只有上阵英雄;普通士兵玩家只能控制他们的攻击位置和目标;无法亲自操控着进行走砍之类的操作。话说回来;一个玩家也不可能操控着上百士兵全都进行风骚的走位和走砍。
上手之后;酷哥胖觉得这英雄操作模式和华山论剑操控侠客没啥区别。走砍了几秒钟;就把对面的田归农活活砍死了。至于那个威力增幅2倍的大招“带头冲锋”;酷哥胖都没舍得用;要真用出来实在太打击人了。
对面有回血的战略宝物
对面那个农民英雄攻击很变态
刹那间;飞龙入海做出了两个判断。
本来他牌面上占尽了优势;几秒钟之后就偷鸡不成蚀把米;唯一的蓝色英雄阵亡了;这种蓝色英雄复活得2小时;紫色英雄死后复活需要10uj、时;据说传说级英雄死后需要一个星期才能复活……
很快五个投石车也全部挂掉了;飞龙入海心急如焚;当场改变了战术;选择了回撤。这是个明智的决定;投石车死光之后;牛家村的箭塔开始攻击他的士兵了;如果再不跑;光是箭塔的攻击就够他喝一壶。
跑出箭塔射程范围之后;飞龙入海杀了个回马枪;依旧用木盾兵定在前面;然后6个弓箭兵为`;集火攻击牛家村阵型比较凌乱的弓箭兵。
按照他的设想;就算对面能回血;6个弓箭兵秒伤10点;也能瞬间秒掉对面是一个弓箭兵;而他的14个弓箭小队;一秒钟就能弄死对面14个弓箭兵。
遗憾的是;这才他又上当了;没错;五个一队的弓箭小队确实对酷哥胖的弓箭兵每秒造成了10点伤害。但是;牛家村的弓箭兵都没死;因为有着传说光环2属性加成;村子里的弓箭兵血量不是10点;而是2点
“给我继续射”
飞龙入海怒了;就算投石车和英雄全部阵亡;他也不认为自己输定了。毕竟他有着70个火力强大的弓箭兵;只要先秒掉对面3个弓箭兵;再采取风筝战术;很有希望一个个的放死对面的木盾兵和长矛兵;赢得华丽的逆袭。
就算是一般玩家交了几次学费之后;也会学精了;更何况是酷哥胖这种游戏天分超高的神级玩家。只见对面那个死黑胖子也有样学样;控制着30个木盾兵手持盾牌站成一个横排;挡在了弓箭兵前面。
如此一来;飞龙入海的第二波攻击;无法跨越性的攻击到对方的弓箭兵;全部齐刷刷的射在了血比较厚的木盾兵身上。
接下来的场面;就是传统的回合制游戏了。
只见两边的人马互相对峙;彼此对射。
飞龙入海控制着情绪;有点偷着乐了;这是他最想看到的结果。
双方士兵数量一样;兵种差距也很大。
70个弓箭兵和3个弓箭兵对射;最终的结果如何;傻子都能预测。
酷哥胖似乎也意识到了这样对射不妥;于是控制着全体士兵保持队形追击过去。然而;飞龙入海早就习惯了这种场面;也保持队形一边射一边井然有序的撤退。两边移动速度差不多;酷哥胖始终没能追上对方;也没法进行肉搏。
看得出来;飞龙入海的风筝水平很到位;几秒钟之后;在他70个弓箭兵的强大火力之下;酷哥胖的3个木盾兵只剩下10个了。而他的3个木盾兵在牛家村3个弓箭兵的射击下;还剩下2个之多。
飞龙入海从一开始就默默计算着;以他的火力;再过2秒钟就能全歼对面的木盾兵。而两秒钟之后;酷哥胖最多只能杀掉他6个木盾兵。一旦对面没了木盾兵;对付长矛兵就简单多了。
按照这样的计算结果;飞龙入海琢磨着;当他的2个木盾兵死光之后;对面长矛兵也该死光了。到时候70弓箭兵对付3弓箭兵;形成裸奔对射的占据;就算对面能回血;也顶不住集火射击;只要自己还能剩下2个弓箭兵;就可以拆掉对面的…座箭塔
这个计划很合理;只可惜计划从来赶不上变化。
只见对面的木盾兵死亡之后;会化身为一个幽灵形状的虚影;向前冲击6步;然后倒下。看到这种情况;飞龙入海有点纳闷儿;全体士兵的行动迟缓了一下。就在这迟缓的档口;对面新死掉的木盾兵幽灵有出现了;那6步的距离;刚好冲击到了飞龙入海阵营中;形成了爆炸
轰的一声;飞龙入海的一个木盾兵被对面的一个幽灵自爆后秒杀了。
这就是士气鼓舞的特效“誓死不降;同归于尽”;实在是太霸气了。这样的场面;就像hl里面的大嘴;死了都还恶心敌人一把;稍微疏忽的敌人瞬间就会被秒杀。
“我将带头冲锋”
只听得一声大喝;一直隐藏在人堆里的阿牛哥突然冲了出来。
这个貌似农民的英雄用了一种类似瞬移的方式;一个冲锋跨越了很远的距离;瞬间就冲进了飞龙入海的阵营;当场秒杀了一名木盾兵。然后这个农民英雄风骚的一秒走砍2次;以一刀一个的效率;秒杀了2个弓箭兵。
蓝色英雄田归农挂了之后;没了气血加成;10点气血的弓箭兵遇到10点攻击的阿牛哥;刚好就是被秒的下场。
飞龙入海怒骂一声;操控着所有弓箭兵对着阿牛哥集火。
70弓箭兵秒伤140阿牛哥真要中了招;当场就得挂掉。
“传说之盾”
阿牛哥身上冒着一道金光;免疫了所有的伤害。
看到这个战略模式下的6秒真男人;飞龙入海傻眼了;思维彻底的短路了;什么情况;这个貌似农民的英雄;居然是传说级佣兵?苍天啊大地呀;这个死黑胖子在战斗模式下当6秒这男人也就罢了;在战略模式下的英雄居然也是6秒真男人;到底还要不要人活了啊?
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第一卷 【262】侮辱与反侮辱
“免疫伤害”
“免疫伤害”
“免疫伤害”
“免疫伤害”
“免疫伤害”
看到对方的农民英雄化身为五秒真男人;心碎无比的飞龙入海当机立断;放弃了攻击阿牛哥;转而让弓箭手继续集火攻击对面的士兵。
然而那个农民英雄却没闲着;走砍非常犀利;以一秒砍死2个的节奏;在无敌的6秒钟弄翻了十个弓箭兵。如此一来;飞龙入海原本70个弓箭兵;此刻只剩下6个了。
更要命的是;冲进战团的农民英雄彻底打乱了飞龙入海的阵脚;原本他的部队井然地一边撤退一边风筝对面的士兵。当阿牛哥冲进来之后;阵型大乱;对面的40个长矛兵居然冲过来了;展开了一团混战。
原本攻击2的长矛兵在传说光环2%勺属性加成后;攻击力高达44;也就是说;7个长矛兵集火能够瞬间秒杀一个弓箭兵。酷哥胖有样学样;把长矛兵分为六组;眨眼间就秒杀了飞龙入海6个弓箭兵。
眼看着自己的弓箭兵只剩下个;而原本的2个木盾兵在刚才的混战下被对面的弓箭兵一阵狂射;居然只剩下10个了。这时候的飞龙入海真正心碎了;对面40个长矛兵都还是满血的;每个长矛兵都相当于半个肉盾;接下来的战斗他看不到胜利的希望。
尼玛;老子死也要弄死对面的农民英雄
飞龙入海发狠了;他现在已经意识到对面那个貌不惊人的农民英雄可能是传说级的;这种传说英雄死亡以后得一个星期才能复活;足以狠狠地恶心酷哥胖一把了。
“你无法锁定对方英雄;请先清理敌方普通士兵……”
听到这个系统提示;飞龙入海哭了。
只见对面那个农民英雄走位出奇的猥琐;就像弓箭兵躲在木盾兵后面射击一样;阿牛哥躲在七个长矛兵围成的圈子里;找到机会就出来抽一下冷子;然后又躲进了长矛兵的保护圈里。
这个攻击力变态的英雄;l秒钟走砍就能弄死一个木盾兵。几秒钟之后;飞龙入海发现自己的木盾兵赫然只剩下6个了。再这么下去;当他的木盾兵全部死光;剩下的五十来个弓箭兵将失去最后的防御;必将迎来惨无人道的蹂躏
阿牛哥走位越来越飘忽;伴随着七个长矛兵不断的移动着;一逮到机会必然跳出来秒一个人;然后又躲回去;那猥琐的表情;好像在说:“我又出来啦;我又逃走啦;来呀;来打我呀”
我草
飞龙入海心里骂娘;差点仰天喷出一口鲜血。
此时此刻;他陷入了左右为难的地步;如果操控弓箭兵攻击四十个长矛兵吧;对面的三十弓箭兵和几个木盾兵必然扑过来强力rua;如果用弓箭兵和对面对射吧;眼前的长矛兵和农民英雄又搞得他焦头烂额。
最终飞龙入海还是选择了玉石俱焚的打法;像长矛兵这种垃圾兵种;杀几个也不可惜。而弓箭兵就不同了;成本太高;造价几乎是长矛兵的十倍。于是乎他选择了继续射击;铁了心和对方死拼到底;就算自己全军覆没;也要让对面的弓箭兵死伤大半。
当牛家村的木盾兵死光的时候;飞龙入海的木盾兵也绝迹了。
本来到了双方的弓箭兵无障碍对射的时刻;没想到酷哥胖这个菜鸟越打越有心得了;居然指挥着二十个长矛兵撤退;挡在了三十个弓箭兵前面;形成了一条新的防线。
如此一来;牛家村有一条防线;而飞龙入海什么都没有;剩下的四十多个弓箭兵赤果果的暴露在光天化日之下。最狠的是;酷哥胖居然学会了“堵后门”的套路;派了两队十四个长矛兵堵住了飞龙入海的退路;这些弓箭兵想撤退;首先得全歼两队长矛兵才能杀出一条血路。
前门有狼;后门有虎;这就是飞龙入海此刻面临的局面。
按照牛家村的火力;6个弓箭兵一队就能轻松秒杀飞龙入海的一个弓箭兵;这样下去;对面的6个射手小队一秒钟可以秒杀飞龙入海6个弓箭兵。只需要七八秒钟;飞龙入海就将全军覆没。
就在飞龙入海感到绝望的时候;突然发现对面的弓箭兵排成了一队;远远对他的弓箭兵进行射击。的射手小队并不足以秒杀他的弓箭兵;就在他感到有点希望的时候;酷哥胖接下来的举动;让飞龙入海彻底绝望。
招降
酷哥胖对着飞龙入海已经残血的10个弓箭兵;使用了领主招降技能。
这些血量低于2%勺弓箭兵;有较小概率投降;而在传说光环“招降概率增加2%”的buf加持下;那就不能称作较小概率了。
通常情况下;玩家招降成功;得到的士兵数量在110个不等。
飞龙入海觉得对方能够成功招降他一个弓箭兵就不错了;继续发狠的射击
“喜从天降;你成功招降敌军10个弓箭兵”
听到这个系统提示;酷哥胖懵了。
“人生低谷;你的10个弓箭兵被对方招降;这是你统军生涯里最黑暗的一天”
听到这个系统提示;飞龙入海也懵了。
第一把就招降了10个;这种概率和买彩票中五百万没啥区别了。
尼玛;要不要这么逆天啊?
这一刻;俩人心里居然有着同样的想法。
就在俩人发愣的时候;被招降的十个弓箭兵屁颠屁颠的跑到了酷哥胖的阵营里;然后老实不客气的对着原来的兄弟一阵猛射。
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