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灵魂攻势-第9部分

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  控制:进一步估算出他的策略、计划、战术、目前的心态、以及下一步想做什么,进而看破对手的所有意图,掌握对手的所有行动。

  在压制到一定程度的时候,对手就可能对我们产生畏惧感,甚至可能不敢于跟我们正面交锋了。他的气势可能已经彻底被我们打乱击溃——没有气势的竞技者,就等于没有灵魂。那么此时就到了控制过程的最后一个程序:控制。

  所谓控制是一种将对手彻底看破和完全压制的制导手段,也可以说是一种在心灵上将对手的方方面面完全掌握之后的最终进攻。这时的对手由于受到长时间的压迫使得精力被消耗到一定程度,进而导致其思维盲目、思想混乱、意识模糊,从而难以做出正确判断和计划。若对手已经进入了这种状态,那么就已经根本不需要我们直接去击败他了。只需要一个小小的引诱或者一句小小的言语都可以让对手自投罗网,使其彻底进入我们的圈套之中,因为此时的对手已经彻底麻木,对眼前的形势几乎不会有任何分析能力。但我们还要注意一点,要通过各种情况来分析这样一个问题:对手是不是有意被我们控制的?这需要我们必须从头到尾都要严密的分析对手的行为和意图,若对手出现不合情理的被控制举动,则很可能是他的一个将计就计的战术。

  在实战中就算我们控制了对手,但很多对手也经常能将自己的状态调节到一定的正常程度,然后脱离我们的控制。对于这样的对手,我们应该在控制之初就将他可能会面对的所有情况都想到,同时想到他所有可能会有的变化,简单而直接的在大脑中留有针对他的变化余地,一旦发现对手的反击势头就迅速改变战术将对手打回到被控制状态或者进入到下一个控制过程当中。 txt小说上传分享

第九节 战术思想和战术打击方式
4 决战过程

  在将对手基本控制之后,我们可以制造一个对我有利的时机而发动决战了。在决战中任何布局的目的都是为了让我们在战斗中的损失达到最小并且更容易战胜对手。

  陷阱:设计陷阱,吸引对手入彀,对手可能会看破我们的圈套,但我们可以反复设计各种连环陷阱。

  所有陷阱的设计方案的首要原则都是以利诱之,也就是以引导对手某些“必取之”的欲望为第一目的。所以我们设计陷阱时所用的诱饵一定要大,要尽量符合对手的心意,最好是对手最迫切的想要的。

  交战中对手最想要什么呢?当然是胜利。那么我们就可以利用对手的求胜欲来设计陷阱,要以看起来有可能挽回败势、或者一举获胜的机会来吸引对手,让对手以为遇到了可以险中求胜或者一步登天的机会。劣势对手以拼搏的精神支撑,很容易有赌博的心理。只要我们不断的打击他们的信心,让他们以为此役必输无疑,只有拼了才有一线生机,渐渐的逼迫他们走上绝路。而优势对手经常会无视这种机会,若想吸引优势对手进入这样的陷阱就必须要激发对手的傲气,让对手小看我们,渐渐的使他的求胜欲望膨胀,同时不断的示弱和退缩,不断激发狂妄自大的情绪,才有可能吸引他们进入陷阱。

  决杀:利用陷阱制造出来的于我有利的战斗局面,在争取到有利局面之后进一步和对手决战。

  一般来说绝杀都是在对手步入陷阱之后我们才发动的彻底而全面的攻势。我们必须在设计陷阱时就已经设想到了可以让我们取得有利局面的各种因素。在对手步入陷阱尚未有所反映的一瞬间,就发动毁灭性的攻势。这时的战斗经常会呈现出一种胶着状态,若不是太恐怖的陷阱,在一时之间,我们之前设想好的优势因素都很难起到作用。但在几番较量之后,在对手气势逐渐被削弱后,我们的优势就会渐渐的体现出来了。在这段胶着时间内坚持是最重要的,很多坚持不住的人往往在优势时也可以输给对手。因为决杀就是决战,没有哪个对手会在决战时轻易溃败,这段时间我们所发动的攻势必然要坚决、彻底、猛烈、顽强、凶狠,仗着自己制造出来的各种有利因素,不给对手留有任何反映空间和思考余地,在对手尚未想到应付的方法前,逼迫对手仓促迎战,渐渐将对手拖到死地、困地、绝地。

  变化:根据对手临场应对方法和当时局面的变化而不断去想办法以变化来适应。

  任何人都有自己习惯性的一些作战方法,一旦进入苦战之时,往往没有任何时间思考。那么此时以往不断思考和使用的各种方法和计划都几乎不用经过大脑就在自己的部署和动作下直接体现出来。我们要做到的就是根据他们的变化,我们也变化出相应的反攻方法来克制他。但根据对手的变化而变化往往很被动,我们可以再进一步的预料到对手可能要实行的各种变化,然后提前封住他所有变化的可能性。同时最重要的是,我们要在决战的这段时间内,能以强硬的态度和蛮横到底的气势跟对手周旋到底、死拼到底,一直坚持到将对手彻底击溃。

  放生:不要赶尽杀绝,不要将对手的所有希望全部毁灭。那样你反而会激发对手的斗志,使得自己更加难以轻易取胜,或者就算取胜也会付出很昂贵的代价。在适当的时候给对手留一条后路,让他有办法虽然战败却能自保退却。

  历史上有很多很有名的以少胜多的战役,都是劣势方在没有退路或者自断退路的时候反而激发了自己的勇气和气势,从而在决战中打出了背水一战的气势。而优势方由于退路无数,变化也无数,就没有那种作战的死志,反而会被对手的气势所震慑。最终导致己方作战意志消沉,被对手反败为胜。楚汉争霸时韩信就有过类似这样的战例,历史书上说是“破釜沉舟,背水一战”。

  其实在决战阶段优势方最忌讳的就是死拼的对手。那么这些人为什么敢于死拼呢?原因很简单:因为他们没有退路了,不战只能死,战的话有可能还会博得一线生机,那么就只好拼尽全力去奋力作战以争取自己生存的机会。我之前说过人是被欲望驱动,而人生在世第一大欲望就是求生欲,在绝境下被这种欲望控制的人往往很容易疯狂起来。在竞技比赛中虽然没有生死之说,但很多不能输的因素也会造成类似死志。

  所以决战的最后一个原则是,给对手留有退路,如果对手自断退路,那么继续给对手找退路,一定要让对手觉得即使败了也还有机会东山再起。让他敢于放弃,敢于认输,我们可以在某种特定情况下断绝自己的退路以鼓舞己方的斗志,但是一定不要断绝对手的退路,因为那样只会让对手更加勇猛起来。书包 网 。 想看书来

第一节:战斗的方法
战场是一个什么事情都可以随时发生的地方,我们也可以采用任何方法来打击对手。这里所谓的任何方法我就把他称为战斗的方法,简称战法。

  最基础的战法分为对抗,战术,爆发三大系。

  这三大系的分化并不是偶然的,喜欢和擅长何种战法民基本取决于那个人的思想模式。

  为了便于理解:

  我们可以把擅长对抗系战法的人比作骑士或武士或将军等强势职业;

  把擅长战术系战法的人比做法师或术士或军师等神秘职业;

  把擅长爆发系战法的人比做刺客或游侠或间谍等诡异职业。

  每种职业都有自己的生存法则:

  常使用对抗系战法的人一般都是由于本身实力强大,所以敢于和对手正面交锋;

  常使用战术系战法的人由于能正视敌我双方,所以通常不愿意和对手正面冲突,喜欢引诱对手步入自己设置的陷阱;

  而擅长爆发系战法的人则善于隐藏自己和积蓄力量,等到时机出现就会忽然爆发而给予对手致命一击。

  这三大系的战法可以说各有各的长处,各有各的作用,从表面上对比难以分的出高下。但其中也有一定规律可循。

  下面让我会从思想和人性的角度上去分析一下这三大战法的根源,可能最开始你会觉得我有些跑题,但是不要着急,请耐心看下去,最后你一定能明白我想说的战斗的方法到底是什么。

第二节 欲望和性格
每个人的欲望决定了他的性格模式,性格模式往往可以决定人在战斗中常用的作战方法(简称战法)。

  每个人都有各种欲望,在竞技比赛中最容易影响胜负结果的欲望是求胜欲望、表现欲望。

  在我们日常行动中的欲望模式从取向来划分有三种模式:外倾型、内倾型、无倾向性。

  1。 外倾型

  我们生活中往往用开朗、乐观、开放来形容外倾型性格的人。

  外倾型性格取向多是由欲望引导思维的欲望模式,这种性格所主导的竞技者不会刻意去克制自己的欲望。在竞技比赛中的思想体现为唯我,以激情引导发挥,主观性多一点,见我之所见,为我之所为。其求胜、表演欲望强烈,故其意图明显,目的明确,且直奔主题,不喜欢绕弯路,善于创造各种变化。

  2。 内倾型

  我们生活中往往用内向、自恋、或者自闭来形容内倾性格的人。

  内倾型取向是由思维控制欲望的欲望模式,这种性格所主导的竞技者善于控制自己的欲望。在竞技比赛过程中体现在无我,并且善于调节自我状态,可以做到客观观察;经常能见敌之不见,为敌之不为;能放下欲望用理智去分析局势并使用合理的战术应付对手;很少暴露自己意图,善于隐藏自己;变化方式是经常随对手的变化而变化。

  3。 无倾向性

  我们生活中往往用内外向、或者随和来形容无倾向性性格的人。

  无倾向性是接近无欲望无思维的欲望模式,但也并不是绝对的空无。无倾向性竞技者需要用意志来克制自己的欲望,但一旦欲望被激发其状态就容易出现浮动,在竞技比赛中体现为忘我。见一切之见,为一切之为,无明确意图,无明确目的性,状态基本稳定,可有任何变化,也可无任何变化。

  不同的欲望模式决定了人在面对环境和事件时的各种心态变化,根据竞技者性格和思想的不同,其受到影响的方式也不同。心理学中在处世态度上将性格分为情感、理智、意志三种基本形式。每个人都是这三种基本性格的结合体,只是主导的性格有所不同。

  若单从性格单一的人来分析的话,可以得到以下的结论:

  纯外倾型竞技者被欲望支配。属于情感型性格,理智被情绪控制,意志轻薄脆弱。易冲动。

  纯内倾型竞技者支配欲望。属于理智型性格,意志被理智控制,情绪孤立麻木。易低落。

  纯无倾向性竞技者克制欲望。属于意志型性格,情绪被意志控制,理智似有若无。易麻木。

  所以综上所述,我们这三种内在性格的引导关系为:

  情绪引导理智;

  理智引导意志;

  意志引导情绪。

  根据性格的不同直接导致了战斗状态的三种演变方式。

  情感:激动度、紧张度、愉快度。

  理智:应敌态度、理智程度、思想程度。

  意志:直觉程度、信念程度,胆识程度。

第三节 性格与相对应的战法
最开始我说过基本战法可以分为三大系,

  1 对抗系

  2 战术系

  3 爆发系

  这三种基本战法是实战中所有战术演变的基础,每个竞技者所使用的战法几乎都是这三种基础战法的结合体,只不过起到主导作用的战法每种性格都有所不同而已。

  理论上讲,战法的使用和变化应该是灵活多变,随心随意,但实际上我们更多会采用何种具体战法经常取决于欲望和性格所影响的处事态度,而处事态度一般分为这三类:情感型,理智型,意志型。

  情感型的人因为过于偏重主观思想,所以不愿意受到外界的影响和困扰,总是希望能以自己的实力证明自己,对外界刺激敏感而直接,所以多使用对抗系。

  理智型的人偏重于客观分析和实践,知道自己该做的和不该做的,能够分析利弊结合经验以做出正确的判断和行为,对外界刺激有明确分析,所以多使用战术系。

  意志型的人因为有自己独特的观点和思想,善于控制自己的思想和行为,所以对外界刺激经常不闻不问,甚至无所反应,所以不会轻易被对手打乱。做事情常常可以坚持到底,并且不会轻易放弃,所以他可以和对手在任何时间任何地点以任何方式做全力周旋,一旦找到攻破对手的机会就绝不手软,必然以雷霆万钧的气势将对手打入万劫不复之地,所以多使用爆发系。

  这三种战法没有优劣之分,也没有强弱之别,只看人如何运用。

  以下是我通过总结和对比得来的分析列表,其中详细说明了三种战法的基本构成和表现形式。情绪引导的对抗系战法可克制理智引导的战术系战法;

  理智引导的战术系战法可克制意志引导的爆发系战法;

  意志引导的爆发系战法可克制情绪引导的对抗系战法。

  只要掌握了人*望的变化方式,并且通过各种战法的培养去发展自己各种性格,我们渐渐的就可以在各种战法之间随意变化。

  每种战法都有每种战法的优点,也都有自己的缺点。

  对抗系的优点是气势强大,节奏调和性好,形式随意多样。缺点是难以持久,易盲目自乱。

  战术系的优点是理性,能审时度势,善于制造陷阱,善于变化节奏。缺点是想法太多,易茫然。

  爆发系的优点是果断,坚定而不动摇,善于积蓄实力。缺点是直觉利用太多,节奏性不强,易冲动。

  所以,对手战法如主要来自情感性格的对抗系,就应该先想办法破坏他的节奏,渐渐削弱他的其实。在其猛烈时暂避其锋芒,不断积蓄实力,等待他气势衰竭动作盲目的时候再大举反攻。那么根据这时应敌所采取的战法特点,意志系是最吻合的。

  对手战法如主要来自理智性格的战术系,就应该压制他,让他一直处于被动,难以调整情绪;同时也要以多变的形式迷惑他,让他无法判断我们的意图;等到他思虑过甚、判断错误、思想茫然的时候就会行动失据。根据这时应敌所使用的战法特点,对抗系是首选。

  对手战法若主要来自意志性格的爆发系,就应该让他无法找到出手的机会,让他的力量无处发挥,无法施展,同时想办法控制他的节奏,不断的制造陷阱露出破绽来引诱他,等到他因冲动而全力出手的时候就是我们取胜的最好时机。根据这时应敌所采取的战法特点,战术系是最合用的。

  战法克制关系:

  对抗克制战术,战术克制爆发,爆发克制对抗。

  从实际行动来分析,对抗系克制战术系的原因是:

  战术系是先判断后出招,无明确目的,一切变化根据对手变化而变化,需要抓住对手的形式才可以制定应对战术。而对抗系是先出招后判断,出招方式完全随机随时随意变化;善于保持节奏,也善于变化节奏,无固定策略,目的明确,以气势压倒对手。所以战术系很难抓住对抗系的形式,并且在气势上很容易一直被压制,渐渐的就容易失去理智而无法调和。

  战术系克制爆发系的原因是:

  爆发系是以意志为基础,主要目标是和对手做长期消耗,以抓对手破绽做瞬间反攻为主,对手的攻击越强他的反击就越强,敌人的进攻弱,他的反击也会弱。而战术系的人多是从来不和对手主动纠缠,也从不正面对抗,只以各种手段设计圈套和陷阱以吸引对手的进击,通常只要主动出招就多是虚招和陷阱,所以爆发系很难抓住战术系的破绽,久而久之很容易被造成错觉进而陷入对手的控制之中。

  爆发系克制对抗系的原因是:

  爆发是一种以瞬间反击爆发出自身极限的攻击力为手段的战法,爆发系的人可以顺从敌意,以敌人的直接破绽或者战术节奏上的时间差瞬间反攻对手,每一次反攻都至少能让对手在刹那间手忙脚乱,所以爆发系的人往往都有极快的速度和强大的攻势准备,只要给他进攻的机会,他的攻势往往快到是对手无法判断的。如果根本无法判断,那么就只能凭直觉去躲避。而对抗系的选手和爆发系的选手在交锋时,攻势就很容易被爆发系的战法所切断,渐渐的节奏和其实就都很容易被打破,一旦那种一往无前的气势被打破,就很容易犹豫不决,患得患失,进而进退失据,错失良机。终于陷入自己给自己设计的困境之中。

  这三种战法虽然是互相克制、互相引导,但也都不是绝对。实战中任何结果的造成都取决于战法的执行程度和坚定程度,还有对于战局变化的掌握程度。一旦自�
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