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灵魂攻势-第13部分

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  在战场上没有固定的道理和法则可言,谁讲道理谁就会错过战机,谁有法则谁就会被动挨打。

  所以一切行动的原则应该建立在没有原则之上,但前提是必须保证自己的心态不会受到对手的扰乱。

  3:惊吓(让对手陷入忽然的直接打击之中,直接削弱气势)

  关键词:意外

  关键属性:情绪

  在扰乱对手的基础上,同时也要抓住机会,在对手出现各种不良状态的一瞬间直接给予出其不意的打击。进而让对手出现震撼、震惊的情绪状态。

  首先要做一些可能会引起对手迟疑的动作,也或者一副成竹在胸的样子摆出一种我们已经胜利的假象,在对手没有准备的时候直接如当头棒喝、惊雷灌耳般给予雷霆一击。

  当然这一切惊吓的前提还是要对对手有一定的了解程度。我们要知道对手最想要什么;知道对手想要做什么;知道对手最怕什么。当然,在实战的时候连对手自己都未必能详细的思考自己的这些信息。所以,在我们将一切情况都分析透彻之后,就可以有很多种惊吓他的办法。不过到底能不能惊吓到对手还取决于我们所选择的出手时机,这前提是以掌握对手的节奏,趁其在休整或者精神松懈时的瞬间,直接给予致命打击。致命打击的几大要素是:

  1 出乎对手之意料:

  你的攻势最好能在对手的料想之外,如果不能,就想办法制造对手意料中的最差状况。

  若你的攻势无法逃脱掉对手的预计,那你的攻势就很难给对手造成惊吓和震撼,除非是你达成了对手最害怕而又无法可施的攻势。

  2 表现必胜之姿态:

  毫无信心和斗志的选手永远无法准确贯彻的执行任何攻势。

  我们的目的是要用信心和决心打击对手的斗志,若想在斗志上打击对手,先学会在斗志上鼓舞自己。没有人能保证自己必胜,但没有必胜的斗志和信心的人几乎必败。

  3 找到最恰当之时机:

  把握住对手战术节奏轮换的时间差,在其调整或准备时发起反攻。

  不迎其箭矢之锋,待其势消再扫其尾,不冲其箭雨密布,待其整顿而攻其后。无山不可攀,惟先顺其势,无海不可渡,惟先避其浪。

  4 攻其致命之弱点:

  找到其最薄弱的环节,从对手最脆弱的地方入手。攻其无所防备,攻其不做准备。

  善于打击对手的人,不在于可以正面压倒对手,只在于他总是可以找到对手脆弱的地方。但前提仍是要通过观察对手的各种反映来理智的分析眼前对手所展现出来的弱点是不是有意给我们设计的陷阱。

  任何进攻切忌盲目。

  5 忽然而猛烈之爆发:

  让自己的准备工作不被对手察觉到或者根本没有准备工作,这样对手就难以预知我们的攻势取向,也就难以防备。我们一旦爆发攻势,必须在瞬间就凶猛到让对手看到失败,哪怕他本来并未呈现败势。

  但切忌不要企图用重复的方法来惊吓对手,如果对手已经被同一种招数震慑过,并且在惊吓中调整到正常状态,那么你之前用过的招数再难以打击到他。

  4:压迫

  关键词:时机

  关键属性:气势

  受到惊吓的对手总会有至少一瞬间的状态浮动。当对手受到不良状态影响的瞬间,就是我们全力出击压迫对手的时候。这个时候一定要把握好时机,不能早也不能晚,恰恰等到对手出现不良反应的同时直接用出全力压制对手,不给对手任何喘息和调整的机会。任何间歇和停顿都有可能让对手得以调整状态,那么之前的恐吓和震撼可能就白费力气了。所以这时我们要继续发动的攻势,且连续不断。每一次连续进攻都要同样的忽然、同样的凶猛。我们要以自己的节奏去控制对手的节奏,不断的给对手施加压力,在气势上将其逐渐削弱,让他在行动上不断被动的受到我的控制。这样持续下去,渐渐就会造成对手精神的疲劳和紧张。同时造成我们必胜的形势,让对手在心理上接受失败的命运。这样我们基本就获胜了。

  压迫的几大要点是:

  1 强硬性,不强硬的压迫永远难以达到预期的效果。实战中一旦找到对手的破绽,就要坚决猛烈的去压制他,绝不放松一秒,绝不松懈一刻。若遇到对手无可躲避的猛烈反攻,必须敢于跟对手硬碰硬的猛压到底,不让他有逃脱压制的机会。强得以争,硬得以撑,不强不硬者永远压制不了对手。

  2 持续性,持续的进攻是压制对手的一个必然条件,无以为继的攻势最多只能将对手打乱一瞬间,而当对手调整回来之后我们就需要重新找另外的办法去打击对手。在实战中,能否抓住打击对手的时机固然重要,但更重要的是,我们能否将自己对对手施加的打击延续到底。只有连续的打击才能让对手沉溺在不良竞技状态中而难以复原,即使你有可能一招制胜,也需要准备无数的连续攻势,不让对手在任何情况有侥幸逃脱的机会。

  3 稳定渐进性,稳定性不是说你所有的攻势都要差不多层次。事实上,当别人接受某一种程度的打击之后,再接受同样程度的打击就很容易了。所以稳定的进攻可能最终带来的是对手的逐渐恢复和调整。所以在稳定基础上还要增加一个渐进性,没有必要从头到尾都重复同样程度的攻势,你必须要不断的不断的改变各种方式、方向、方法,同时不断加强自己的攻势,不断的施加更大的压力,让对手在越来越大的打击中渐渐沉沦,无法自拔。

  4 节奏性,混乱的攻势只会先让自己自乱阵脚。所以一个良好的节奏支持是执行任何攻势都需要有的一个大前提。这时间万物无不有自己的节奏,包括时间运行,宇宙运转,生物运动。任何竞技也都有属于自己的节奏,比正常竞技节奏快的节奏可以导致人紧张,比正常竞技节奏慢的节奏可以导致人疑虑。我们要在实战中找到适合自己的节奏,同时也要掌握多种节奏的变化来适应对手的节奏。最后在实战中以不断变化但稳定持久的节奏来控制对手的节奏。

  5:放逐

  关键词:斗志

  关键属性:境地

  当对手步入绝境的时候,逆境的气氛和绝望的情绪总能莫名其妙的给他带来最后的斗志,或者是背水一战的勇猛,或者是困兽之斗的盲目。在面对这种对手的时候,为了让我们自己不多做无谓的牺牲,我们绝对不宜赶尽杀绝。应当给对手留有退路,让对手放弃侥幸求战的心理。

  时间上的消耗战可以说是一种办法,我们可以尝试着拖延时间,用避不交战的办法将陷入绝境的对手战意渐渐耗尽、将仇恨的敌人的恨意磨平,同时设计一些逻辑陷阱吸引敌人进入最后的决战。

  但死志时的对手往往都是大脑异常清醒,思维异常敏锐。其潜能被绝境全面激发,甚至于竞技状态都会进入自己有生以来的最高峰。这时我们很难将对手的战意耗尽,若是不小心弄巧成拙的话,很可能会被对手反败为胜。所以,更好的办法莫不如:在对手陷入绝境的时候给对手一个台阶下,让他可以接受失败。敌人若破釜沉舟,我们就给他几艘小船,不让它们的死志蔓延。敌人若陷入重围,我们就留下一个缺口,为其保留逃命的去路。因为在敌人大势已去的时候,除非他有路可退,否则那些亡命之徒回光返照似的奋力反攻经常可以获得奇效。但人性总有怯懦的一面,一旦他发现有路可退的时候他就通常不会奋力求战,除非那种敢于自断后路的选手。所以在战争后期最好的磨灭对手斗志的方法就是给对手留有退路。虽然在实战中,这个退路可能最终仍然是一条不归路。书包 网 。 想看书来

第四节 如何克制不良状态
首先我要说的一句话是:

  一定不要在你大脑浑浊、思想混乱或者非正常的情绪状态下去盲目的参与竞技活动。就算你能在这种情况下赢得胜利,也只能是侥幸。因为处在不良状态下的竞技者就算不被对手打击到,自己也会把打击到。

  但是:

  打击对手的第一步是让对手无法打击到自己。

  第二节里所说的几种打击方式都可以循序渐进的破坏对手的状态,

  但既然对手可以被我们打击,那么我们一样也会被对手打击,当我们进入种种不良状态时我们该如何调整自己的不良状态呢?

  首先从反应的动作来分析,其实进入任何不良状态都会导致我们各种的不良反应。

  临场的不良反应一般有三种取向:

  1 情绪激动或者精神紧张

  2 思想惊怖或者内心恐惧

  3 思维麻木、动作僵化

  1 激动和紧张的反应:

  血压升高,心跳加速,呼吸急促,神经敏感。甚至于胸闷气短,热血上涌,身体颤抖,肌肉僵硬,面部跳动。之后动作幅度过度,或反应失常,失去基本的语言和动作调和的能力。这是自我状态过于紧张和激动的反应。

  2 惊怖、恐惧的反应:

  犹豫过度,思虑过甚,料敌不周,迟疑而不敢出手,总是想法太多,甚至能想到许多与竞技没有任何关系的事情,这是被惊吓迷惑的反应。

  3 麻木的反应:

  思维麻木,判断反应能力都明显下降,动作和反应均比往常慢许多。这是彻底被打乱状态,或者受打击过度的反应。

  其实所有导致不良状态的反应都是个人的心魔所造就,心魔就是过度的欲望。比如表现欲,求胜欲,名利欲,虚荣欲等等。从欲望可以影响到人的情绪,态度,精神。任何一种心魔,哪怕只有一瞬间的侵袭都有可能影响整个竞技过程和结果,所以我们若想稳定发挥进而战胜对手,必须先战胜自己内心的心魔。换句话说就是需要先学会调整自己的状态以压制自己的心魔。

  下面我来说一下陷入不良状态之后的一些最基本的调节办法:

  首要原则:放松。

  调节方法,1融于环境,2控制情绪,3稳定心跳,4控制呼吸, 5适当放松,适当紧绷。

  1融于环境:

  首先要做到不为外界所干扰,无论外界环境喧闹也好,静寂也罢。让自己的思想完全集中在临场的竞技之中做到与环境融为一体不为外界事物的任何变化所影响。我们竞技时所处的环境可能异常嘈杂、人声鼎沸,甚至于有对我们喝倒彩、以嘘声和行动来打击我们的观众。还有各种不可预知的情况和变化都可以随时发生,我们若无法与环境融合,那么根本无法真正的融入这场战斗当中,可能就等于提前认输了。

  我们可能无法调动别人的情绪,无法转变旁人的态度,那么我们至少可以先改变自己的态度来适应当前环境。

  不管别人怎么评价我们,不管别人怎么对待我们,我们都需要保持一颗平静的心还有一个稳定的态度。让恶劣的或者良好的环境都成为我们前进和战胜对手的动力,这样就是溶于环境。

  2控制情绪:

  不被环境所影响才能保证情绪稳定,但更为关键的一点是我们还要善于调节自己的情绪,让自己从始至终都没什么情绪波动,就算有,也要尽快调整,让自己的情绪都可以很快的平和下来。这需要一个良好的自我把握尺度,和一个人平时的自我修养有很大的关系。任何人都有情绪变化,但不同的是,有些人可以控制情绪,而有些人则被情绪控制。事实证明:

  善于控制情绪的人都能在自己的事业上获得一定的成功,而不善于控制情绪的人很容易还没做什么事就被自己击溃。

  所以我们一定要在平日里多积累这种控制情绪的经验:

  遇变不惊、欲乱不慌、遇险不畏、遇难不惧。

  然后进一步在战场中也维持这种心止如水的状态,当我们能控制自己情绪的时候,渐渐的就会懂得怎么控制对手的情绪。

  3稳定心跳:

  一般来说人在觉得有某种挑战或在有压力的时候都是有心跳加速的反应的。在竞技比赛中,这种状态尤为常见。因为我们的目标是战胜对手,对手的目标是战胜我们。大家需要公平竞争,胜负难料。所以任何竞技选手都难免会有些心跳加速的反映。

  心跳加速多是不良反应积蓄的先兆,当心跳的感觉积蓄到一定程度,就会导致更多的不良反应,进而渐渐达到功败垂成,一败涂地的标准最差状态。所以这时一定要让理智和思想控制自己,而拒绝被激情和不良状态占据。一般来说如果觉得欲望实在太强烈,思想负担实在太大,那么不妨让自己想想其他和眼前没有任何关系的事情,或者什么都不想,默默的闭上眼睛,静静的有节奏的数着数字。一、二、三、四……一般来说,数到60左右心态都会趋于平和,但切忌不要数的太快,最好符合正常心跳的数字。

  4控制呼吸:

  呼吸急促,气息颤抖,对于任何竞技者都不是好兆头,那是过于紧张过于激动的前兆,虽然适当的激动和紧张会让人超常发挥,但是这种感情往往不是可以控制的,一旦激动过度,紧张过头,那么最终的结果可能就会导致,全盘崩溃。所以我们在无法控制自己的激情的时候,应该先控制自己的呼吸,努力让自己的呼吸平稳,有节奏。但并不是说要停止呼吸,可以通过深呼吸,缓吐气的方式然后配合大脑想象的方法来调节自己的呼吸。在呼吸的过程中可以想象自己混乱的气息随着自己腹部的气息的收发而分散的全身上下,渐渐的使得自己步入稳定状态,前提是不要刻意压制,如果过于压制则会让自己的反应迟钝,思维呆滞。所以这个度是需要合理掌握的,最好的办法是多经历一些大阵仗的实战或者从各种竞技比赛中锻炼自己的这种能力。

  5适当放松,适当紧绷:

  适当的放松是让自己的思维不被凝滞,不受限制,这样你的发挥才会稳定。但是如果放松过度也不会是好事,因为放松过度会让我们思维麻木,只会让我们彻底没有竞争的意志和精神,渐渐的完全将胜利奉送给对手。所以在一定程度上我们还要想办法适当的紧绷自己的精神,加强自己的意志力,让自己的思想全无外物,把全部精力都放在对手身上。这时就要看自己对自己的激发能力,我们不能指望让对手帮助我们调节状态,对手只会帮助我们进入各种不良状态。所以一切打击对手的法则都在于我们可以先适当的调节自我的状态。太松弛就想办法给自己制造一点压力,压力过重就想办法让自己减轻负荷。这个尺度需要良好的把握。一切都要根据对手的行动变化而调节,记住:

  除了对手之外,整个世界都不存在。

  这样我们才能极度发挥自己的实力,完全掌握对手的所有变化。

第五节 胜负之关键
第一节 情感状态问题 

  情感状态 被动: 平和:            主动:

  对人态度 敬畏 宽厚(包括羡慕) 嫉妒

  自我态度 自卑 谦虚(包括虚伪) 傲慢

  脾性 懦弱 温和(包括单调) 暴躁

  做事风格 拖拉 平静(包括狡诈) 急性

  心情调和 悲伤 淡泊(包括无情) 快乐

  …… …… …… ……

  从以上的区分方法来看,任何情感都可以分为被动,平和,主动三种,但是没有任何一种情感能算得上完美的。因为世界上不可能存在完美的人,也就不会存在有任何完美的感情状态。凡事没有绝对性而只有相对性,任何竞技者都需要学会主动去调整自己以适应比赛的需要,决定胜负的关键不在于谁的思想境界更高,只在于谁的思想更和时宜。

  我们可以造成勇气而激发潜能的情感有敌视,仇恨,愤怒,盲目,死志。

  我们可以造成胆怯而止步退缩的情感有安逸,自满,麻木,疑虑,恐惧。

  抓住对手人性的弱点,释放自己人性的光辉点。

  这就是决定胜负的关键所在。

  
  第二节 远战和近战

  真正的对战高手都不是很喜欢直接和对手陷入近战,因为近战往往最莫名其妙,运气成分很多,只能凭直觉应付,双方都很难预料胜败。很多人在遭遇对手时都喜欢远远的与对手打消耗战,吸引对手进入到自己设计的近战圈套里,而不去进入对手的近战圈套。因为战场上总是有先后之分,主动和被动之别。两个先后进入战场的对手,肯定是先进入战场的人占据一定优势,因为可以有一定时间调整状态和处理阵势,而后进入战场的人肯定要处处受制并且被对手以逸待劳,尚未来得及调整和处理就被对手用早已计划好的战术和方案攻击,如果是再高明一点的
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