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游戏开发巨头-第485部分

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    而到了万众期待的Dreambox4的时候,受到的自然是更多。

    就算是火星娱乐自己也知道,这将会是他们要遇到的最大的一次挑战了,对于岩田聪来说,也是他被杰斯特选中成为火星娱乐的执掌者之后,所面临的第一件大事。

    名声都是靠着自己的事迹来奠定的。

    杰斯特在火星娱乐里面说一不二,有着这样的权威,不仅仅是因为他是火星娱乐的创建者,也不仅仅是他开发出了又出色的游戏,更加的是,啊带领着火星娱乐战胜了一个有一个敌人,获取了一个又一个胜利,这才让他的威望如日中天。

    而岩田聪是不一样的。

    他在之前,其实只是在接着杰斯特给他的威望而已。

    别人愿意听的话,也仅仅是因为杰斯特在他的后面,杰斯特明确表示他是岩田聪的者。

    不是因为他本人。

    所以,现在的岩田聪就需要带领着火星娱乐的拿下辉煌,才能够让火星娱乐的人对他归心,否则的话,他在火星娱乐的这个职位,可能也是做不下去的。

    而要让人对自己心悦诚服。

    没有什么是比做出事业来方法了,而Dreambox4跟PS3的交锋,则是对于他来说最好的一个机会。

    当然,也是也是相当大的,毕竟,Dreambox系列已经延续了三代,现在已经是第四代产品了。

    从当初跟任天堂的世纪大战,到后来的世嘉加入乱局,可以说,火星娱乐经历过整个从雅达利大冲击之后的整个电子游戏史。哪怕就是在现在,在刚刚的Dreambox3时代,Dreambox3的市场占有率依然达到了令人感到恐惧的百分之五十一,这还是火星娱乐从一九八四年成立以来。

    他们的市场占有率最低的一次。

    百分之五十多的市场占有率。也就是说,在整个同世代的电子游戏市场上面,这样的占有率,基本上代表了对于其他的品牌的一种碾压。

    当然,就连火星娱乐内部也都认为。想要在接下来的世代里面,再维持这样可怕的占有率已经越来越难了,甚至是在Dreambox4上面,他们内部讨论的结果也仅仅只是把占有率在前三年维持在百分之五十,在后面的两代三年的主机生涯末期的时间里面,维持在百分之四十带百分之四十五就算是成功。

    这是按照一台主机的活跃时间大概是五到六年来划分的不同时间段的目标。

    能够做到这点,就已经是很不容易了。

    不过岩田聪不是那种只是做到不错就可以的人,在他的眼里,Dreambox4是有着很大的可能获取更大的成果的。

    这一切都在只有Dreambox4上面才有的体感上面,岩田聪自己过体感。他知道这个小小的附加配件里面有多大的吸引力,虽然很多人都在说,在没有发售之前谁也不敢说大话,但是岩田聪就始终认为,哪怕就是没有发售,他也敢确定,这个小小的体感,肯定会像是当初卡马克在第一次做出纯3D的游戏那样。

    彻底的改变整个电子游戏界。

    Dreambox4的收购是火爆的,在发售之前,通过各地的销售商的预购。就超过了一百万台!

    要知道,这可不是你说预购就预购了的,这是需要缴纳定金的预购。

    当然,这样的成绩也不能说明什么。只能够说明Dreambox3的成功,并不能说明Dreambox4的成功,而这一台主机到底如何,在跟索尼的PS3的这一场主机大战的结果,也不是一时之间能够出来的,这一次的主机大战。将会绵延数年的一次比拼。

    杰斯特在Dreambox4发售之后的第十五天回到了加州。

    这个时候Dreambox4的半个月的销量,便追上了PS3在发售之初一个月的销量。

    但这并不能说明什么。

    要知道,Dreambox3对比PS2的优势就是非常之大,现在不过是延伸到了新一代的主机上面罢了。

    不过好在Dreambox4要主推的体感并没有让人失望,一经发售就被大受好评,尤其是随Dreambox4附赠的那款被简单的称之为《运动》的体感游戏,更是让很多之前根本就玩游戏的人喜爱的放不下手。

    现在很多慕名来购买Dreambox4的,很多都是听到了自己朋友的,在平时不玩游戏的人进行的,正是靠着这一次的体感。

    当然,PS3也是不甘示弱的。

    索尼的这一手将DVD加到游戏机里面的销售方式,的确是让很多人去购买他们一般情况下不购买的游戏机,比如一些平时不玩游戏,但是喜欢看DVD的人,他们会觉得一台DVD播放机,还附加一个玩游戏的也是不错的,而对于那些喜欢玩游戏的,他们觉得再加上一个可以看DVD的DVD机,自然是极好的。

    所以,一时之间,再经过了前面一两个月的销售之后,销售数字趋于稳定的情况下,竟然所差不多。

    这一切杰斯特虽然没有,但是他也是知道的,实际上,能够做到这一点,就已经算是不错了,毕竟在原本的历史上面,现在的PS3也就是历史上面的PS2就是一代神机。

    而体感也是后来WIIW能够在机能落后,第三方游戏落后的情况下,在世代前期对索尼跟微软形成碾压的局势的最大的原因。

    可以说,这一次的主机大战,对于杰斯特来说。是极有看点的。

    想要彻底的击败索尼的可能性不大,但是自己这一方失败的可能性也不大,最差也不过是一个不胜不败之局,所以。杰斯特也就没有什么紧张的了。

    他现在关心的事情,也只有WOW的开发这一件事了。

    时间的过的很快的,主机之争的事情杰斯特料想的很准,虽然Dreambox有着体感,不过PS3也有着DVD。所以,在这两台主机发售一年的时间里面,谁也没有占到彻底的上风,不过在总销量上面,还是Dreambox4略占一些优势,虽然并不是太大。

    大概只是在占有率上面多出百分之十到百分之十五的数字罢了。

    微软也在收编了世嘉的硬件部门之后开发出了自己的第一代游戏主机,这台主机被命名为XBOX,在之前的一次E3大展上面就展示过,引起过业内的广泛。

    而且,有几款准备随着XBOX的同时游戏。也是被玩家们所期待的。

    在起家分公司整合完毕的世嘉,也宣布了他们会为的主机厂商开发游戏,不过他们也说明了了,因为跟微软的一些协议,有几个IP的续作,只会出在微软的系列主机上面,当然,这也是无独有偶的事情,毕竟索尼也拿到了世嘉的《莎木》的第二作到第三作的权利。

    到时候火星娱乐,似乎是看不上世嘉一样。在这一次世嘉超市开门的时间内,并没有去做什么趁人之危的事情。

    反到是世嘉这一次合并完毕之后,火星娱乐的人才去跟世嘉的谈合作,甚至谈的也不是什么某游戏希望独占的事情。而是在询问世嘉最近有什么开发计划,如果遇到什么技术上的问题的话,他们会尽力帮忙。

    这也让世嘉上面很是感激。

    毕竟,这一次世嘉丢掉的不仅仅是做了二十年的主机市场,就算是他们的游戏开发人员,也是趁机被人抢走了很多。而不看好世嘉的未来,主动离职的人更多。

    这一次世嘉能够死里逃生,破而后立,也是多亏了他们的已故社长大川功。

    大川功在临终之际,决定将他的资产,共计十二亿美元的资产,全部无偿的捐献给世嘉,希望世嘉能够度过这一次的危机。

    而世嘉也果然是没有辜负他的期望,果然是在继任者的手里起死回生,虽然不服之前的强盛跟辉煌,不过总归是有了重新再来的机会,而以前的那些强盛跟辉煌总归是可以重新塑造的。

    微软的XBOX的确是在业内引起了轰动。

    正当他们认为未来的电子游戏市场就是火星娱乐跟索尼电脑娱乐双雄争霸的时候,微软又涉入了进来。

    要知道,游戏市场虽然算不上小,但是也绝对算不上大,一年不过两三百亿美元的一个市场,远远不如微软每年几千亿的生意大,不过想要在这个行业立足,所需要的花费也是极大的,可能需要几十亿美元的资金投入,才能够获得一个立足之地。

    原本微软说过,他们会在零一年的年底发售他们的新主机。

    实际上,微软的新主机也的确是开发完毕了。

    不过,因为产能的问题,在临近零一年年底的时候产能没有跟上,所以才不得不的拖延到了零二年的三月份进行发售。

    而在零一年年底的另外一件业内的大事,就是杰斯特在零一年年底的嘉年华上面突然露相,并且在一个采访当中,他宣布了在零二年的年初,就会进行WOW的第一次的测试。

    杰斯特在零零年年底的时候,曾经说过他们可能会在最近进行一次测试活动。

    不过后来这件事也就不了了之了。

    曾经有玩家在论坛上面询问过这件事,杰斯特也在论坛上面道过谦,说当时考虑的不是太周密,所以打算将这个计划延后一段时间。

    不过过了一段时间之后发现,现在进行测试,还不如在过一段时间,等游戏开发的更加的完善了在进行测试不晚。

    当时的计划只是打算延后四个月左右。

    但是游戏开发这件事情,谁也不能够给一个准确的日期,一个BUG需要处理,只能说我预计一周之内可以处理完成,但是一周之内到底能不能够完成呢?谁也说不准,因为很游戏可能,原本是没有问题的程序,因为修复这个BUG进行了一番代码的修改。

    这个BUG虽然被修复了。

    但是这一串新的被写出来的代码,却可能会引起了其他对一些BUG。

    这样的事情并不多见,但是并不代表不会发生。

    这一次,杰斯特的开发组就遇到了这样的事情,所以,才花费了的时间去修复这些因为意外才会出现的BUG。

    但是总归是,现在已经可以拿出一个适合测试的版本进行一次测试了。

    这也是第一次这款游戏出现在除了火星娱乐之外的玩家面前的。

    而且,这一次也不像是杰斯特之前的那些游戏一样,在进行玩家的测试之前,他会先进行一次媒体间的测试,先让玩过他的游戏的媒体给他吹一波,造一下声势,而是跳过了媒体的环节,直接的邀请玩家,来进行测试。

    当然,测试的方法依旧是封闭测试。

    的玩家都可以在火星娱乐的官方论坛上面进行申请,然后火星娱乐将会进行随机的挑选,选中的人,火星娱乐将会负责对方的食宿住行的费用,到火星娱乐的总部,来进行这一次的测试。

    在火星娱乐的论坛上面,询问杰斯特为什么这一次跟之前他的游戏的测试方法不同的时候,杰斯特也是做出了一番解释。

    “之前的测试,其实邀请媒体来先,仅仅是要给游戏造势而已,那是因为游戏已经差不多制作完成,造势完就可以出售了,而现在这款游戏,根据进度来看,也就才完成了百分之六十的,而且还是最容易的完成的,离着发售还有很长的一段时间。”

    “这样的情况下,造势是没有什么用的,还不如邀请一些玩家来一下,也好给我们提一些意见。”

    “在这个时候,这些意见,要珍贵很多。”(。)

第八百七十六章 帖子() 
这一次邀请到火星娱乐的总部进行测试的人数并不多。

    原定计划是两百人,但是报名参与的人实在是太过于踊跃,所以,最后将名额扩增到了三百五十人。

    虽然这个数字比着那些报名的数字来说也实在是太过于稀少了,但是这种邀请式的测试,也不是要邀请一大些人来玩的,而是真真正正的测试。

    相当于QA。

    要知道,大型游戏的开发,是需要的QA测试人员的,但是目前WOW的一百多位开发成员里面,是没有专门的QA测试人员的,基本测试都是由开发者担任,倒不是说杰斯特请不起QA测试人员,而是MM游戏天涯的玩法就是MMO,小型的测试,像是单机游戏那样的几十个人的不同测试是没什么效果的。

    至少要把这个规模扩充一百倍才有这个可能。

    而要几百个QA测试人员,也纯粹是浪费人力物力,所以,才会有这一次对外对玩家的测试活动。

    想要的,就是要这些玩家的测试,完成一些QA测试的事情。

    所以,这一次到火星娱乐总部的测试时间很长,足足有着一个月的时间,当然,火星娱乐包吃包住,还有一点额外的生活补贴,自然的,补贴并不高,所以,采用的是自愿报名的方式。

    并且还声明了。

    这一次测试做出成绩的人,还可以直接获得下一次的邀请测试的资格,而杰斯特也保证了,在公开测试之前,这样的极小规模的邀请测试,不会只是做这么一次,至少要做上五六次,差不多要一年两次。

    而且,最的是,这并不是签订保密协议的测试。

    测试人员。除了不能够录制之外,是完全可以在网络上面谈论自己的测试经过,提到这是怎样的游戏的。

    甚至杰斯特还说。

    在火星娱乐准备的测试电脑上面,是可以直接上网的。玩家甚至可以在一边测试的时候一边进行文字加截图的直播,当然,直播的地址就限定在了火星娱乐的论坛上面。

    选择测试人员的标准很简单,基本上只要是火星娱乐的重视玩家都有机会得到这样的机会,当然。如果抽中了的人没有在邮件上面确认的话,那么就会有接下来的候选者进行递补,每个人都有确认的时间限制,当然,因为名额是宝贵的,如果确认了,到时候没来的话。

    那么跟资格关联的这个玩家账户,是要永久封停的。

    因为这一次的保命标准,就是只要在火星娱乐的战网账上面,购买过三款以上的火星娱乐的游戏的人。就有报名的资格。

    玩家们是极为热情的。

    更何况测试的时间杰斯特也考虑到了很多学生是游戏党的关系,将一个月的测试时间放到了暑假当中,这样就算是学生也没有了后顾之忧。

    候选的名单并不是一次性全部公布的。

    而是在官方论坛上面,每天三十五位的速度公布,到最终名单出来,需要足足十天。

    这就让很多人每天的,甚至是每时每刻的刷新火星娱乐论坛的页面,因为这每天的三十五位也不是一次性公布的,而是每个小时公布一位到两位,而玩家们都想要知道自己是不是第一时间获得了测试的资格。都会不断的,没到整点的时候就刷新页面。

    所以,这几天里面,火星娱乐的游戏论坛的发帖量。更是创造了历史新高。

    每天的发帖数量达到了几十万帖之多。

    而杰斯特也在这个时候在火星娱乐的游戏论坛上面开了一个帖子,主动的介绍起了WOW一些基础的设定问题。

    这也是很多玩家们提议的。

    玩家们在论坛上面反映,如果游戏的很多机制或者是玩法不方面透漏,那么游戏背景总不可以不透漏吧,虽然杰斯特说过这款游戏是《魔兽的世界》,也就是说。这款游戏是根据魔兽这个世界的背景进行设定的。

    而这个背景有,有漫画,甚至有之前的WAR系列的单机游戏来完善。

    不过也并不是的人,都对于这些,漫画,甚至是WAR系列熟悉,如果想要深入了解,可以去看一下,但是对于很多人来说,都是想要简单的了解一下大概,知道这么一回事就可以了,这些人恐怕没有多少兴趣去愿意看哪些,看那些漫画,玩那些很多年前的WAR系列的RTS游戏了。

    所以,能不能在论坛上面,通过帖子,简单的介绍一下游戏的背景。

    杰斯特考虑过后,也觉得这个提议的不错的。

    所以,他决定他自己,会每天抽出一点时间,写一点关于WOW的背景历史上面的东西,跟玩家们进行分享。

    而且,火星娱乐的游戏论坛上面,WOW专区也就应运而生了。

    在候选名单公布的第五天,杰斯特的第一篇关于WOW的历史背景的帖子也开始了在论坛上面的连载,这也是官方第一次的公布,有关于这款已经备受瞩目的游戏的更加深入的一些消息。

    帖子写的很简略,就像是一份简史一样。

    在一开始,介绍了这是一个怎样的世界,有着怎样的种族,有着怎样的地形地貌,以及怎样的势力。

    当然,杰斯特采取了一种荷马史诗里面吟游诗人一样的写法,就像是在那些DND的里面,在世界各地四处游历,通过诗篇给其他人介绍这个世界的一些故事一些英雄一样的手法。

    “艾泽拉斯的星光就如同我刚来到这个世界一样黯淡,就像我冰冷的目光一样,也许,只有失去热情的事物才能真正长久,就像是这个世界的历史一样……”

    “没人分辨出无数�
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