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游戏开发巨头-第370部分

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争霸》的新作呢。”

    杰斯特笑着解释了一句。

    而罗伯。帕尔多跟买儿科。莫怀米听到之后,也是面面相觑。

    他们也知道自己在游戏里面太多的参考了《魔兽争霸》的一些东西,但是因为《魔兽争霸》的一些设定实在是太过于经典了,他们现在还没有能力摆脱出这款游戏对于他们的影响。

    杰斯特也是知道这一点。

    所以,他的说道:“你们能够从《魔兽争霸》里面借鉴,那自然是极好的,但是,我之前就给你们说过。我们制作人,一定要喜欢玩游戏,一定要有从游戏里面获得乐趣,找到这款游戏的优点的能力,你们能够找到游戏的优点,这是很好的,也是我很欣慰的,但是,你们做的还不够。”

    听到杰斯特专门的花时间给自己传授经验。

    两人自然是听的无比认真的。

    “你们需要把别人的优点。转化为你们自己的理解,然后融入到游戏当中去,这样,才能够让别人的东西。变成自己的东西,否则的话,别人一看到你们的游戏,肯定会嗤之以鼻。这不就是披着一张皮的xxx么,有什么意思,实际上。现在的rts游戏很多,虽然喜欢这个类型的玩家不少,但是,对于一些没有自己的特点的跟风作品,他们也是不会有什么兴趣的。”

    杰斯特说的,其实就是原本暴雪自己总结出的一些教训。

    当年他们的出版《星际争霸》就是因为太像《魔兽争霸》,被玩家们讽刺为披着一张星际皮的《魔兽争霸》,然后回炉重做的。

    “好了,先不说这个了,你们肯定会疑问,我为什么会找你们两个?”杰斯特暂时将之前的话题先打住,然后说起了他找两人来的真正的原因,他笑着向着两人问了一句,便看到了两人脸上的疑惑的神色。

    “难道boss不是因为我们的游戏申请?”

    他们两人一直以为是因为他们的游戏申请,杰斯特才会想要见他们的,不然的话,他们这种小人物,怎么会杰斯特的法眼,肯定是杰斯特不知道从哪看到了他们的游戏申请,觉得有点意思,便想要跟他们见一见,询问一下他们的想法,如果能够让杰斯特动心,说不定杰斯特还会同意他们的游戏开发申请。

    不过,现在他们回想起来。

    似乎他们跟杰斯特见面到现在,虽然之前谈的也是他们的游戏申请的事情,但是,谈的过程,可跟他们预想的完全不同,他们的预想,是杰斯特询问他们的看法,然后他们来回答。

    而之前的谈论,却是杰斯特直言不讳的说出了他们的开发企划上面,最大的缺点。

    见到他们的疑惑,杰斯特不以为意,本来这件事,就是他自己突然想到的,所以,他便笑着说道:“实际上,我看了一下一些年轻的设计师这几年在火星娱乐的表现,我也知道,很多人对于板垣伴信的成名感到不忿,觉得他可以,我们也可以,所以,我就想要找之前在公司里面表现的不错的,给他们一个机会。”

    听到杰斯特说起这件事,迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多,自然是亮起了眼睛。

    他们进行游戏申请不就是这件事么。

    难道,杰斯特要想是重用板垣伴信那样重用自己了?

    果然,杰斯特马上就说出了他的决定:“我发现你们两人,在这几年的表现不错,很多资深的设计师都对你们的评价很高,所以,我就打算给你们一次机会,去开发游戏,如果这款游戏你们开发的能够令我满意的话,那么,《星际争霸》的开发计划,我会跟你们一起完善,就作为你们的下游戏,你们看如何?”

    听到杰斯特的话之后,两人瞬间呆滞了起来。

    本来不抱什么希望的他们,竟然发现,一个最美味的馅饼,竟然直接的砸在了他们的头上。

    “这,这……”

    甚至,他们都被杰斯特的话,激动的说不出话来。

    对于他们来说,这简直就是最大的彩票。

    杰斯特看到了他们脸上激动的神情,但他倒是没怎么在意,向他这样地位的人物,一句话就可以改变一个人的命运,这实在是太稀松平常的事情了,本来就不需要在意。

    所以他的说道。

    “这款游戏,我命名为diablo,是一个关于……”(……)i1292

第六百七十三章 想法() 
至于杰斯特为什么会想到这些。

    很简单。

    现在坐在他面前的罗伯。帕尔多,就全程的参与过从星际争霸的第一部资料片母巢之战,暗黑2的资料片毁灭之战,一直到魔兽3的资料片,o的资料片制作过程。

    而且,都是以首席首席制作人的身份参与的。

    可以说,在原本的历史上,暴雪能够创下那么大的名头,自然是群策群力的结果,但是,其中这些天才设计师的作用也非常大。

    毕竟,每伟大的游戏的诞生,都给一些天才紧密相连。

    杰斯特很快就处理完了手上的事情。

    然后抬头看向了一直在安静的坐了半天的迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多两人,这两人当中,虽然迈克。莫怀米是原本历史上的创始人,而且,在暴雪早期的游戏开发上面,出力很大,也的确是一个很出色的游戏设计师,但是他后来在暴雪主要的工作一直是行政工作。

    虽然不能够断定他越到后来越不能够胜任越来越复杂,越需要创意跟才华的开发工作。

    但是有一点可以肯定,那就是,他肯定是比不上那些在暴雪中后期挑大梁的那些设计师的,而罗伯。帕尔多,就是暴雪中后期挑大梁的&}设计师里面的灵魂人物。

    “你们的那份游戏开发企划我看过了。”

    杰斯特开门见山,一开口,就跟两人谈起了他们的那份游戏开发企划的申请,这让听到杰斯特这句话的两人有些紧张了起来。

    他们知道,杰斯特接下来的话,就能够判定这份开发企划的结局。

    倒是是通过还是不通过。

    他们两人,是无比的渴望的。

    “说一句实话,星际争霸……”

    说到这里。杰斯特稍微顿了一顿,然后他笑了笑,看着脸上还有些疑惑神色的两人,说道:“哦,星际争霸,是我给你们的这款游戏起的一个名字,我看你们在这款企划里面有很多魔兽争霸的设计思路,而且,你们自己也承认这是因为受到了魔兽争霸的启发才有的这个想法,所以。我就给这款游戏起了一个名字。”

    听到杰斯特的解释,迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多两人也点了点头,示意自己明白了。

    所以,杰斯特接着之前的话说了下去,而两人也听的格外认真。

    “……星际争霸的想法,的确是很有意思的,你们的这个想法也给了我很大的启发……”听到杰斯特说到这里,迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多的脸上纷纷露出了兴奋的神色,虽然之前他们本已经不抱什么希望。但是听到杰斯特的这个说法,可能事情还有转机。

    说不定,他们的这个开发企划,真的能够被杰斯特慧识中!

    这对他们两人来说。可是了不得的大事,要知道,能够自己带领一个开发团队开发游戏,获得成功。可远比他们这种只能够作为参与者,在其他人的开发组里面开发其他人的游戏,获得的阅历要多。也更容易提升自己的地位,君不见那个并不比他们早来多久的板垣伴信。

    就是靠着《影之刃》获得了真真正正的独立开发游戏的资格,而且,负责的游戏还不是什么小游戏,而是集团里面对其寄予了厚望街机格斗游戏。

    他们也都知道,之前虽然街机并不是公司最主要的盈利项目,但是这个项目一直以来非常的稳定,虽然在大型街机上面不如世嘉,在中小型市场上也不如卡普空跟南梦宫,但是,火星娱乐胜就胜在他能够两个市场通吃,所以,他在街机市场的盈利能力,是仅次于世嘉的。

    尤其是在格斗游戏方面,火星娱乐的街霸系列,几乎称得上霸主。

    无论是卡普空的跟风作还是南梦宫的跟风作,虽然也获得了一些拥趸,但是比起街头霸王的粉丝来说,还是十分稀少的。

    但是,世嘉的《vr战士》横空出世,瞬间就打破了火星娱乐在格斗游戏上面的霸主地位,几乎在很短的时间之内,就跟街头霸王在街机格斗游戏市场上面平分秋色,而且,随着时间的推移,世嘉占据到的优势,也越来的越大,到了前面一段时间,世嘉的《vr战士》在欧美,几乎达到了雄霸市场的地步。

    对于火星娱乐来说,格斗游戏市场,是一个非常稳定的收入来源,这是绝对不能丢弃的。

    所以,公司内部,一直以来都有也开发3d格斗游戏,来对抗《vr战士》的想法,之前也确实的进行了几个项目的开发,但是开发出来的游戏反响平平,没有得到玩家们的认可。

    实际上,现在《vr战士》已经得到了玩家们的认可,就像是当年的《街头霸王》得到玩家们的认可一样,尽管之后卡普空的类似的格斗游戏做的丝毫不比《街头霸王》差,但是,玩家还是不接受这款游戏,就是因为先入为主的原因。

    更何况火星娱乐内部开发的几款游戏的水平,远没有铃木裕亲自监制,倾尽心血的《vr战士》出色,自然在投入市场之后,没有什么太大的反响了。

    如此一来,火星娱乐反而没什么的轻举妄动。

    知道杰斯特亲自谋划的《铁拳》开发计划的立项,而这款游戏的负责人,正是第一次完成独立带领团队开发《影之刃》的板垣伴信,这可让很多跟板垣伴信差不多时间加入火星娱乐的人极为眼红,他们认为,自己在公司里面的经历跟板垣伴信差不多,他能做到的事情,为什么自己做不到?

    迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多都是骄傲之人,自然会有这样的想法。

    他们也认为自己的水平不比板垣伴信差,如果杰斯特给他们一个机会的话,他们能够取得的成绩,自然不可能比那个日本人逊色。

    就在两人渴望的眼神里面。

    杰斯特说出了他的答案,只见杰斯特微笑着,在说出了他对于星际争霸的想法感兴趣之后,却马上摇了摇头,有些遗憾的说道:“……但是,你们的想法实在是太不成熟了。”

第六百七十五章 必须成功() 
杰斯特跟迈克。莫怀米以及罗伯。帕尔多说了一下他关于diablo的构想。

    原本的历史上,这款传奇游戏的创意倒不是迈克。莫怀米想出来的,尽管是他最后拍板定夺的,而且,最后将这款游戏制作成即时制游戏,也是迈克。莫怀米做出的决定,不过当初也是他一听到秃鹫的比尔。罗格提起这款游戏的创意的时候,马上就两眼放光的。

    也正是有这款游戏,才会有后来北方暴雪的诞生。

    这一次也是这样,等迈克。莫怀米听到杰斯特说起这哥特式暗黑风格的,将动作游戏跟角色扮演的诸多因素综合起来,开发游戏的创意之后,他的眼睛马上就亮了起来。

    在公司里面的很多人都知道,他可是一个根深蒂固的rpg游戏爱好者。

    之前没有能够参加杰斯特的那个《异域镇魂曲》还满腹牢骚过,不过也没有办法,当时他刚刚申请加入威尔。赖特的一个开发组,这是威尔。赖特非常重视的游戏,而且,威尔。赖特对他也极为看重,他也不可能当时放弃掉威尔。赖特给他的那个机会。

    不过,他是真的喜欢rpg游戏的。

    所以,听到杰斯特让他开发这样的与众不同的rpg游戏的时∴◇候,他马上就来了精神。

    听到杰斯特的述说,他越听越觉得这就是他的完美的rpg游戏,不是那种回合制的战斗,而是即时制的战斗,职业跟技能系统,强大的怪物,以及装备以及物品系统,几乎每一样,都说到了他的心坎里面去。

    虽然之前也有一些即时制的rpg游戏。

    但是。这些rpg游戏,在系统上比回合制的rpg游戏,都简陋很多,远远的没有回合制玩起来有意思,而且因为即时制虽然在游戏上要比回合制流畅,但是,因为回合制的很多玩法都在回合上的策略上,可以研究的东西非常多,尤其是延伸出的战棋rpg,比如说是杰斯特的《火焰纹章》就是其中的代表。所以,很多人也将即时制称为没有丝毫游戏性的rpg方式。

    当然,这只是一部分人的想法。

    很多人也完全持有不同的想法,他们认为回合制就是rpg游戏的倒退,一开始用回合制是因为技术不成熟,没有办法的无奈之举,结果现在完全可以抛弃掉这种因为技术落后的无奈之举了,但还是有很多人怀念这种游戏方式,觉得这种游戏方式有游戏性。

    简直就是胡说八道。

    迈克。莫怀米就是这一类人。他认为现在还开发回合制的rpg游戏就是开历史倒车,而且,杰斯特的《异域镇魂曲》已经证明了即时制的rpg完全可以做的非常出色,但是那些日式游戏制作人。因为在回合制上面花费了的时间跟经验他们放弃掉他们的优势,那肯定是不可能的。

    不仅仅是其他公司的游戏制作人,就算是公司内的那些日本游戏制作人都不认同这个观念。

    这也是现在很多欧美设计师跟日本设计师最大的矛盾所在。

    欧美的设计师也在这方面看不惯日本的设计师。欧美的一些设计师承认,的确,日本人因为受到的雅达利冲击不大。所以,他们积攒了的游戏开发经验,而且,就算是在雅达利冲击之前,日本的游戏开发水平,都不逊色他们,所以,这些年以来,他们也一直是以追赶的态度来看待日本的游戏产业,以及游戏开发者的。

    但是,日本的设计师有一个最大的缺点,那就是保守,这么说可能不怎么准确,准确的说是守旧,他们总是认为旧的就说好的,就是成熟的,不认可新技术,认为新技术不稳定,容易出毛病,他们宁愿使用那些成熟的旧技术,也不愿意使用新技术。

    而欧美的设计师则完全相反。

    他们疯狂的追求技术的进步,当然,这里面更深层次的原因,也有着因为日本设计师以及设计团队在旧技术,旧系统,旧的游戏方式上面,技术储备实在是太充足,他们完全不可能从零开始,超越日本人,所以,才从技术上面入手,虽然现在还看不到什么成效。

    尤其是在rpg游戏这方面,几乎还是日式rpg一家独大,欧美的rpg游戏只能够苟延残喘。

    但是,欧美的设计师相信,在十年,二十年之后,他们一定能够超越这些顽固守旧的日本设计师的。

    杰斯特对于回合制跟即时制倒是没有什么偏见。

    毕竟,他这两种游戏都开发过。

    如果非要让他选择一个的话,大概杰斯特会选择即时制,因为他的确是对于回合制的游戏不怎么感冒,虽然有一些回合制游戏的战斗方式非常的有创意,也非常的有意思,但他还是喜欢即时制游戏的那种自由自在无拘无束的游戏的感觉。

    “这是即时制角色扮演。”

    杰斯特很快的说出了他对于这款游戏的一个基础的设定,而迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多都是一脸激动之色的认真的听着。

    他们都知道,这是对于他们来说,千载难逢的机会。

    毕竟,板垣伴信的例子就在不久之前,之前跟他们一样,在公司里面只是可有可无的小角色,尽管在一些项目里面表现出色,但也只是一个助手而已,但是,在《影之刃》跟随杰斯特一起提名第一制作人之后,现在已经是业内最为炙手可热的年轻制作人。

    甚至公司里面极为重视的《铁拳》项目,都交到了他的手里。

    如果《铁拳》他还能够开发成功的话,那么他在公司里面的地位,将会扶摇直上,可能仅次于,在一开始就跟着杰斯特的那些功勋元老了。

    这样的机会谁不想要?

    只要是一个在火星娱乐里面有抱负,有理想的年轻设计师,都想要这样的一个机会。

    但是要遇到一个被杰斯特像是板垣伴信那样委以重任的机会,实在是太渺茫了。(。。)

第六百七十六章 英雄无敌() 
但现在,杰斯特就将一个这样的机会,摆在了两人的面前。

    罗伯。帕尔多对于rpg游戏没有什么偏好。

    实际上,他喜欢rts游戏多一点,他最游戏,就是像是《帝国时代》,《魔兽争霸》这样的rts,而像是一些不是火星娱乐的rts游戏,比如说西木头的《命令与征服》,在战网对战上面的战绩也非常高。

    甚至,他之前还提过一个建议。

    就是在战网上面,尤其是这些rts游戏里面,添加一个段位系统。

    因为现在虽然自动匹配玩家虽然方便,但是经常分配到一些水平很差,虐菜一开始是有乐趣了,但是玩的时间长了也没什么意思了。

    而匹配到一�
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