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从零开始-第2974部分

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    当然,即便是冰封的机动天使全部脱困,艾辛格双子城现在一共也没剩下几部机动天使就是了。

    事实上目前艾辛格双子城的机动天使总量连二百台都不到,其中有一部分是各神殿的守卫,也就是站门岗的那俩机动天使。剩下的有些是因为故障返修,还没送回所属部队的,还有一些是特殊部门的安保用机动天使,反正都不是正规军。

    不过,虽然这些机动天使都不是正规军,但机动天使毕竟是机动天使,和一般的战斗人员比起来,机动天使最大的优势就在于这些家伙的力量够大,而且抗揍。机动天使在系统默认下是归类到行会装备范畴的,也就是说和城墙、炮台、攻城器械算是一个类型的存在,所以机动天使的防御力是按照耐久度算的,这就决定了他们的实际防御力要远高出一般的npc。

    正因为机动天使力气大,又特别抗揍,所以我们临时起意,将城里能动的机动天使都给集中到了通道这边来。虽然这些机动天使相比之我们行会的机动天使数量来说只能算是冰山一角,但是因为这个通道本拉开就不宽,所以这一百多部机动天使其实就已经足够在这个通道中够成一道防线了。

    这些机动天使虽然被集中到了通道中,但他们的任务可不是在这里充当战斗兵种,因为那样做的话就浪费了机动天使的优势。

    机动天使本身就相当于是现实中的坦克,他们的优势在于高机动、高火力以及高生存率。如果让机动天使去组成防线进行战斗,那就相当于是将坦克当成了炮台用,虽然这样也能发挥很大的战斗力,但其实却是浪费掉了坦克的机动性优势。毕竟比起坦克,步兵炮成本更低,威力也不见得就比坦克炮差。

    机动天使也是一样的情况他们去守卫防线是浪费。所以,我们给他们全都装备了一面巨大的塔盾,然后组成了一道盾墙。

    虽然这样机动天使充当盾墙之后不但没有了速度优势,连火力也无法发挥出来了,但是这样至少可以保证防线的稳固。要知道当机动天使举着盾牌的时候,他们自身的耐久和盾牌的耐久是分开计算的,也就是说盾牌损毁之前机动天使不会受到伤害,这就决定了只要盾牌够用,机动天使组成的盾墙就是一道不可摧毁的钢铁屏障,而现在那些俄罗斯行会会长们就是被这么一道钢铁屏障给拦了下来。r1152

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第二百六十九章 惨烈厮杀() 
大型战役之中看到盾墙其实并不是什么很稀罕的事情,玩家在游戏里虽然不可能完全复制现实中的东西,但能复制的东西还是不少的。盾墙这种东西本身就没啥技术含量,无非也就是一块大铁板外加一个把手,然后后面站个大力士就ok了,实在是没有啥好复杂的东西。

    就因为简单,所以各国的玩家基本上都有自己的盾阵经验,其中俄罗斯玩家算是用的最多的了。不是因为俄罗斯玩家喜欢盾牌,而是因为俄罗斯这边的玩家初始力量点数比别的国家的玩家高了一点。没错,就是高一点。

    《零》其实有很多隐藏设定,其中有一个直到游戏运营了很长时间之后才被发现的设定就是——各国玩家的初始属性竟然成长度竟然并不是一样的。

    这个所谓的初始属性成长度就是指玩家在前二十级,也就是新手村的这个活动期间内获得的属性成长。

    多数国家的属性成长都是基本类似的,但是某些国家会有特殊偏科,比如说俄罗斯地区的玩家力量属性增加的就会很快,而法国和德国玩家的智力上升很快,反正各国都有自己的偏向。

    因为俄罗斯玩家的力量要高出周围其他国家的玩家,所以对他们来说,重型兵器就是比较合适的选择了,而盾牌虽然不能完全算是兵器,但这个东西毕竟是手持的,在游戏系统内默认其实是算作兵器的,只不过它的属性稍微特殊了一些而已。

    正因为俄罗斯玩家的盾阵用的非常多。所以这些冲到我面前的俄罗斯行会会长们在面对眼前的一排盾墙的时候并未表现出的慌张。正因为他们的行会内使用盾牌的玩家比较多,所以这些俄罗斯行会会长们也很了解要如何去破坏盾墙,毕竟见得多,总能累积出一些经验来的。

    本来看到这盾墙俄罗斯行会会长们倒是没有在意什么,但是,当他们真的撞上这面盾墙的时候才终于发现了其中不同的地方。原本他们以为自己撞上盾墙虽然会被挡下来,但是后面的人却可以依靠他们的冲击力撞击在盾牌上,然后将其推倒,至少也能将其撞偏,这样就可以利用对方盾墙的空隙对后方的人员进行杀伤了。这是一套俄罗斯行会会长们总结出来的标准战斗方式。他们在国内用了很多次。事实也证明很好用。但是,这百试不爽的手段在这里却是突然失灵了。

    俄罗斯玩家们的力量确实是比其他国家的玩家要大一些,但他们依然只是玩家而已,他们的力量还没有脱离玩家的范畴。但是。眼前的这盾墙之后的却不是玩家。他们是机动天使。是一群不知道疲惫,而且力量大的惊人的构装生物。

    正因为这些机动天使的力量太大,所以当那些俄罗斯行会会长们带着冲锋的力量撞上这排盾墙的时候感觉自己就好像是撞在了一道真正的城墙上一样。完全无法撼动这面墙壁分毫。

    第一排的俄罗斯行会会长们被挡住之后第二排的俄罗斯行会会长立刻又再度撞了上去,然后试图推着前面的人一起使劲压倒城墙,但结果依然如故,他们无法让城墙出现丝毫的晃动。

    后面的第三排、第四排的俄罗斯行会会长们纷纷撞击在盾牌前面拥堵的那些俄罗斯行会会长们的身后,但是,即便是如此之多的人一起顶了上去依然无法对这道钢铁城墙构成的影响,它依然还是保持之前的样子竖在那里。

    原本还带着轻视之心的那些俄罗斯行会会长们在这个时候终于是意识到了问题大条了,因为他们都是带兵打仗的,对战阵非常的熟悉,这冲锋的军团一旦没能冲开对方的盾墙,那后果是什么他们已经在战场上见识过不止一次了。

    就在这些俄罗斯行会会长们刚反应过来的时候,前面那面盾墙却是突然动了起来。就好像是一个整体一样,整面盾墙忽然同时发力向前顶了一截,然后盾面上扬,将最前面贴在盾牌上的那排俄罗斯行会会长向上抛了起来,跟着盾墙侧倾,从盾牌后面猛然探出一排长枪,瞬间在这群俄罗斯行会会长们的身上开出了至少五六个血窟窿。但是,没等这些俄罗斯行会会长反应过来下一步要如何做,盾牌又再度闭合,然后前进将他们向后压,接着在他们再次失去平衡的时候立刻倾斜盾牌让出空隙,然后长矛探出。

    其实机动天使使用的这个战斗方式并不复杂,每个机动天使所要做的就是向前一步——举盾——推——转动盾牌——刺杀——收枪——盾面转回——再向前一步,然后如此循环。

    如果是玩家或者npc执行这样的任务,旁边就需要一个指挥官,然后不断的在旁边大喊着:“推,刺杀,向前,推,刺杀,向前。”但是,因为这次的盾阵是由激动天使支撑起来的,这些家伙就跟机器人一样,所以根本不需要的口来统一步调,直接就可以做到整齐划一。

    别看这种推进方式动作简单,貌似是个人都能学会的样子,但要知道,这其中其实也是蕴含着相当复杂的东西的。这一串动作虽然很简单,但整个队伍需要统一步调就不是那么简单的事情了,只要队伍之中有一个人动作慢了一步,整个阵形就会乱掉,而要是敌人抓住了这个漏洞击穿了盾墙,那就更完蛋了。盾墙只有成为一个整体的时候才是无敌的,一旦其中一点被击穿,那就没有意义了。

    对面的俄罗斯行会会长们看到我们这边整齐划一的动作也是相当的吃惊,因为他们在慌乱中并未注意到盾墙后面的居然是机动天使。还以为这是npc部队来着。在他们想来,能有这种实力的npc部队绝对是相当恐怖的一支队伍了。

    尽管机动天使其实没有他们想象中的那么强,但是他们面前的这支机动天使部队还是表现出了相当高的杀伤力,不一会就给俄罗斯行会会长们造成了重大伤亡,甚至于在后退过程中俄罗斯行会会长们的队伍已经开始和后面的俄罗斯玩家以及圣枪盟的玩家的队伍汇合到了一起。

    “开什么玩笑?”看到己方队伍居然被一面盾墙给挡了下来,有几个在俄罗斯行会会长中算是地位比较高的存在忍不住皱眉道:“看起来冰霜玫瑰盟这次是将压箱底的东西都拿出来了,我们是不是也该让雪藏的秘密显露一下了?”

    其中一个俄罗斯行会会长微笑着说道:“冰封女妖连雪之精华都拿出来了,还有什么东西不能用的?我看现在正是时候。”

    剩下几个俄罗斯行会会长听到这个家伙的话之后也是点了下头,然后齐声道:“那就用吧。”

    就在这几个人下定决心之后,其中一个俄罗斯行会会长立刻拿出了身上的一个烟火发射器。对着天上一拉。伴随着一声尖锐的哨音,一枚红色发光信弹直冲天际。后面的俄罗斯战舰上突然就有几艘船的尾部舱门掀了起来。

    说起来之前我们一直都没有注意,这些俄罗斯战舰的尾部甲板上居然有类似直升机平台一样的东西,而且在那个平台前面还有类似于直升机机库的结构。但是。游戏内其实是没有直升机这种东西的。虽然有些行会有可以垂直起飞的飞行器。也有一些行会有可以原地起飞的魔兽。但那都不是直升机。所以说在战舰上准备直升机机库显然是个很奇怪的行为。

    但是,俄罗斯人的战舰上就是装备了这种东西,而且明显里面的东西相当大。因为机库的体积比想象中的还要大一些。不过,因为这些东西都被用战舰外面的结构巧妙的掩蔽了起来,所以在没有事先得知这些东西的信息的情况下我们居然一直都没有注意到俄罗斯人的战舰后方居然装备有这种奇怪的结构。

    随着那枚信弹升空,俄罗斯战舰上的那些仓库纷纷打开,然后战舰尾部那个好像直升机平台一样的地方则是直接翻开,然后从里面升起了一对机械臂。这两个机械臂并不是大家想象中那种好像机器人一样的高科技机械臂。这俩东西其实也就跟挖掘机的伸缩臂差不多,结构很简单,而且看起来制造的很着急,居然只有框架,连外壳都没有,各种管道什么的都直接暴露在了空气中。

    这两支机械臂并不是空着的,而是分别举着一个常常的箱子一样的结构,但是因为这个东西是封闭的,所以也看不出来里面到底装了什么。

    随着这巨大的箱子升起来,前面的机库之中的东西也终于是走了出来。不,不应该用走。或者说是开出来更合适。

    位于机库之中的并不是什么飞机,而是个怪物。对,就是个怪物,一个钢铁怪物。

    这是一种机械兽,外形看起来是模仿的大型猫科动物,但是不知道具体像什么,反正我感觉说它是雌狮或者猎豹都不算错。

    这种机械兽除了有着大型猫科动物的外形之外,还有一个很特备的地方就是它的背上有两个挂架,而那两个机械臂举着的箱子一看就是为这东西准备的。

    果然,那只机械兽在出现后立刻就一下跳到了两个机械臂之间的平台上,然后两个机械臂立刻下降,准确的将两只箱子挂在了这个大猫的身体后部的两侧位置。

    挂装完成的大猫直接从战舰上跳了下来,然后转身就朝着艾辛格双子城这边跑了过来。虽然是机械体,但是这些家伙的减震系统明显相当的先机,这么大的个头,看起来比犀牛还要长,重量至少一吨多,结果跑起来居然相当的轻灵,不但速度奇快,而且没有多大噪音。

    那第一只机械兽飞奔起来之后,后面的战舰上陆续有这种东西跳了下来,而且一艘船居然不是只有一只。而是携带了五只。还好不是战舰都有携带这种机械兽,其中只有很少的一部分战舰携带了机械兽。最后当这些机械兽全部下来的时候我们计算出来的总数是五十五只,也就是说有十一艘战舰携带了这种机械兽。

    这些家伙的伸长都在四米以上,奔跑速度非常快,一步的跨度都在六米以上,全力冲刺的速度超过每小时二百公里,用风驰电掣来形容是一点都不夸张。

    这些家伙只用了很短的时间就冲到了我们的城墙缺口位置,然后直接一步跳上战舰残骸,接着又一步跨入通道内。

    看到这东西落地的时候我也是稍微愣了一下,因为之前一直都只有我们行会才有装备大型构装生物。而眼前的这些机械兽明显都是构装生物。至少也是机械生命体,所以这些东西的来历就相当奇怪了。

    俄罗斯人的技术其实还是很不错的,但是之前我们才刚打劫了他们的技术实验室,在其中虽然也发现了一些有关于构装生物方面的研究。但大多数的目标都是山寨我们的机动天使而已。并没有出现很明显的机械兽方面的设计。当然。之前我们在入侵行动中确实是碰到了一些机械恐龙一样的东西,但是那些东西的结构太复杂了,生产难度很大。只能算是一种技术验证或者是试验品。但是,眼前的这些明显就是一种成熟的可复制的流水线产品,这可就不得了了。

    对个人来说,获得一件实验室试做品绝对要比得到一件流水线产品要划算,因为实验室的试做品是验证技术的,所以其用料以及做工方面都会是不惜工本的。因此,实验室出来的试做品,通常会比流水线上下来的量产品要质量更好一些。毕竟流水线上下来的量产品往往会根据实际施工难度的需求以及成本控制方面的原因而牺牲掉一部分性能,自然地不管是性能还是质量都无法和实验室产品比了。

    但是,这种东西其实只对个人来说是好东西,因为作为个人,有一个就够了。得到一个质量产品当然是大家都希望的事情。但是,对一个组织来说,量产产品其实才是最珍贵的,因为一旦某样东西可以量产,那就意味着你可以大批量的制造,从而用性价比压倒对手。而实验室产品就算质量再好,只能生产那么一个两个,要来何用?

    所以说,眼前的这些机械兽远比我们当初在俄罗斯人那里发现的那些机械恐龙要更有价值。

    这些机械兽在出现在通道里之后仅仅是稍微停顿就再次发动,它们居然连自己人都不顾,直接就在人群中飞奔了起来,沿途也不知道踩死了多少人,而它们却是完全没有反应,就好像刚刚被踩死的只是蚂蚁而已。

    虽然踩死了不少自己人,但是这些机械兽这种不管不顾的冲锋方式也确实是速度飞快,很快就冲到了冰封女妖以及枪神被困住的位置。但是,这些机械兽在到达这里之后并未直接开始帮助冰封女妖和枪神,而是一冲而过,然后朝着前面的那些俄罗斯行会会长那边冲了过去。

    让我比较意外的是,这些机械兽在冲过我的身边的时候也是毫无反应,就这么直接冲了过去,仿佛在到达那些俄罗斯行会会长们身边之前东西都无法让他们提起兴趣一样。

    虽然这些机械兽没有将我当成是目标,但这可不代表我就会放过它们。这可是我们冰霜玫瑰盟的地盘,入侵我们的城市当然是要付出代价的。

    看着最后一只跑过去的机械兽,我突然毫无征兆的一个横移,然后抬手就是一剑横扫而过。嚓的一声,最后那只机械兽的一条后腿就被我给切了下来。永恒的锋利程度是无与伦比的,那机械兽明显只是用的普通合金,对我的永恒来说就和豆腐一样一切就断。

    轻巧的切开这个家伙的后腿之后那只机械兽立刻就因为失去平衡而一头栽进了人群之中,结果又是一阵人仰马翻,害的不少俄罗斯行会会长和他们的部下受伤,但是那只机械兽却好像完全分不清敌我一样,在地上一阵挣扎,居然又弄死了几个俄罗斯行会会长。更恐怖的是这家伙倒地之后就是胡乱的咬东西,周围的几个倒霉蛋就是这么死的。

    略带经验的看着那只机械兽,我突然有点明白这些机械兽为什么现在才出场了。这些机械兽明显并不是什么新式武器,而是一种没有完全开发完成的试验品。虽然被强行量产了,但是这个东西的缺陷其实非常明显,其中最大的一点问题就是智力。

    这些东西之前跑过来的时候踩死了不少自己人,这种敌我不分的行为如果还可以理解为胜利不惜牺牲一些玩家的利益,那后来摔倒之后胡乱撕咬导致己方人员死亡,这就明显是技术缺陷了。

    根据那东西的行为我猜测它之所以会乱咬是因为腿断了,而这种伤害让它认为自己被攻击了。于是就发动了反击策略。这个部分其实没有错。错的是下面这个部分
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