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从零开始-第2965部分

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    刚刚因为躲避那两艘战舰而没有注意,现在突然想起来的舰长立刻就明白了自己已经从原本的航道上滑向了漩涡内侧的航道。这位舰长在圣枪盟之中算是比较有本事的一个舰长,不然刚刚的撞击就已经让他们跟那两艘船一起完蛋了。看到左线横冲而来的战舰,这位舰长没有丝毫慌乱,手中舵轮不动依然保持左满舵状态,同时大喊着下令:“推进器前进,全速,把加力推进器也给我打开。”

    原本正在倒转的推进器瞬间锁死,然后开始反转,战舰下降的速度猛然上升,顺着漩涡的拉扯力向着中心区加速冲去,同时船头左转刚好绕过那艘直冲而来的战舰左舷,接着两艘战舰就用侧舷撞在一起好像跳了一支贴面舞一般的互相用侧舷靠着对方在海面上转了整整一百八十度之后才重新分开,两艘船上的人都被吓出一身冷汗,直到两艘战舰分开才发现自己居然没事。

    “老大你太牛了!”舵手抱着舰桥内的加强筋满眼小星星的看着自己老大伸出大拇指开始拍马屁。

    不愧是有经验的舰长,听到手下的夸奖,这位居然毫无表情的说道:“别走神。躲过那个才算脱险。”

    听到舰长的话人都开始往舰长眼睛所看的方向看去,结果不安不要紧,这一看真是差点没直接尿裤子,原来之前的两次规避动作之后战舰实际上已经冲到漩涡的核心区了,在他们前面就有两根伸出海面的黑色礁石好像两根柱子一样的撑在那里,更恐怖的是其中一根礁石上居然还挂着一艘战舰,这导致中间的缝隙变的更窄了。

    “轮机舱,不管发生什么,给我全部动力,一丝一毫也别少。没事干的人都找地方抓紧,我们要拼命了。”

    战舰此时已经划入内圈,想自己爬出去需要对抗漩涡的力量,而且不能保证之后不会再有撞击事故滑过来的残骸,所以这位经验丰富得舰长就想了个办法,那就是直接加速冲向核心区,然后借助漩涡的力量加速,之后冒险穿过礁石区的外围,这样战舰就可以依靠之前积聚的动能直接冲出内圈重新到漩涡的外围航向,之后才会有足够的动力脱离这里,否则的话他们就算再怎么挣扎也没用。

    “抓紧。”双目紧紧盯住前方通道的舰长猛然将舵轮打向正前方,接着战舰全速冲向了那俩礁石之间的缝隙,没有丝毫的减速,战舰此时的航速甚至已经超出了正常航速极限,毕竟这是战舰的自身动力加上漩涡的力量堆积出来的速度,比正常航速还要高也是正常的。

    疯狂冲锋的战舰猛然冲入两根礁石柱之间的缝隙之中,船头顺利通过,接着前部炮塔区域顺利穿过,但是此时船身开始越来越宽,两侧的缝隙变得越来越小。终于,船舷右侧猛然刮到了礁石的侧面,伴随着刺耳的摩擦声,战舰内部人都捂住了自己的耳朵,但是战舰速度不减的前冲,左舷也撞上了那艘战舰残骸,但此时船身已经达到极限宽度位置,之后开始向尾部收缩,所以最后只是猛地摩擦了一下之后就硬挤了过去。但是,就在战舰大部分冲过去之后战舰却是突然猛的一顿,船速骤然下降了一下,船上不少人都被这猝不及防的减速给甩了出去,不过好在减速只是一下而已,但很少有人知道,在船头位置的舱室之中发生了剧烈爆炸,同时一大排舱室开始进水,明显是撞到了东西。

    事实上舰长很清楚他们是撞到暗礁了。这地方有暗礁并不奇怪,舰长当然知道这种可能,但他别无选择,所以只能冒险,好在他的运气不算糟,礁石不大,而且被他们的战舰给撞断了,所以战舰只是抖动了一下就稳定了下来。不过他没想到的就在几秒之后战舰却是突然再次抖动了一下,之后他就发现船的加速效应明显下降了一大截。

    “轮机舱,怎么回事?动力为什么下来了?”

    “发生外部撞击,二叶轮主轴断裂。”

    “其他机器没事吧?”

    “一汽轮机受到爆炸波及,现在输出很不稳定,但还在坚持,三、四在隔离壁另外一侧,没有受到影响。”

    “你们尽量保证一汽轮机不要趴窝。”命令完轮机舱的舰长立刻又对旁边的控制人员大喊着:“炸掉二推进器。”

    “啊?”控制室的人惊讶的忘记直接回答是了。

    舰长大吼着:“主轴断裂,在这里根本没法修,推进器留在那里还能影响船速。我让你炸掉它没有听到吗?”

    “哦,是……是的舰长。”操作人员慌忙开始操作。战舰的二推进螺旋桨根部猛然爆出一圈气泡,扭曲变形的螺旋桨一下就从船身上脱离,然后滚到了岩石中,战舰却是直接冲了出去,然后开始顺着漩涡的方向向外圈爬坡,虽然少了一个推进器,但是之前的速度还在,所以他们最终还是直接冲到了漩涡的外围区域。

    “呼,好险!”看着战舰终于逐渐摆脱了漩涡的牵引开始使出漩涡区,舰长总算是稍微松了口气,刚刚那杂技一般的驾驶可是把他累得够呛,不过,当他擦了下冷汗重新将注意力转向周围的时候却是突然就定格了。就在他们前方是一大片密集的舰队,而战舰的大炮正直直的指向他们。那一瞬间这位舰长什么都没有做,而是缓缓的闭上了眼睛。他的技术很好,但他不是神,况且这种情况下就算是神也没用了。伴随着对面一片闪耀的火光,他们的战舰瞬间被淹没在了火海之中。(。。)

第二百六十章 这是胜利吗?() 
“不错不错,打得挺准。”闯王看着下面陷入一片火海之中的敌舰满意的说道。

    旁边的玩家笑嘻嘻的说道:“主要还是会长的办法比较牛,你看那些美俄联合舰队的战舰,这么乱七八糟的冲出来,一艘一艘的都不挨着,这不是摆明了给我们当靶子打吗。”

    “哈哈哈哈,要的就是这个效果。”闯王一边说着一边大笑着,然后又看了看船头那边冒烟的大洞,笑容瞬间就没了。

    说到这个大洞,主要原因还是在吉祥如意那里。之前在计划开始前我可是特意让行会那边将吉祥如意送了过来,然后去操作射大炮想要彻底搞定美俄联合舰队的。但是,虽然吉祥如意的幸运值是无限大的,但幸运值这种东西只有在存在概率问题的时候才会生效,但幸运值再高也没办法改变规则,这就是幸运值的唯一弱点。

    吉祥如意刚开始操作那两门射大炮的时候确实是和我的想象差不多,尽管这俩熊猫完全没学过弹道学,也没用过大炮,但只要最后是他们扣的扳机,炮弹就一定会命中,而且几乎是每一炮弹都可以刚好打中敌人的薄弱部位,然后一入魂,直接将整艘船都炸上天。

    看着这俩活宝在那里开炮,下面一片一片的敌舰变成漫天飞舞的残渣,我们真的是被那壮观的场面给震撼到了。但是,好景不长。这种多管突击炮自出的设计并不是用来进行对舰作战的,它们最初的设计目的就是用于为地面部队清扫敌人的据点或者是拆除障碍物用的。也就是说,这东西本来设计的时候就没打算让它可以持续攻击,毕竟四百多毫米的口径。威力已经飞铲恐怖了。加上这种射,一般的目标只要对着它开火几秒就可以炸的渣滓都不剩了。但是,因为吉祥如意的幸运值太高,而且他们完全不会用这种大炮,所以这俩就直接扣住扳机不撒手了。

    尽管因为他们的幸运值导致这个射炮射的弹药竟然全部命中目标。无一射偏,但这种连续射击模式很快就导致大炮本身过热。即便是幸运值再高也无法改变自然规律,四百多毫米口径的大炮,射时产生的热能是无法想象的,一般的大口径舰炮一分钟也就射五道八次而已,自然也就不需要太在意热的问题。但是我们这个射炮的度太快了。大炮本身根本就来不及散热,结果就是不到两分钟大炮就因为过热导致结构崩溃,最后炮弹卡在炮膛中直接殉爆,然后将整个炮台给炸出了一个大洞。

    当然,虽然炮台炸飞了。但吉祥如意却是屁事没有。他俩在爆炸的时候刚好被侧面炸飞过来的钢板挡住了,冲击力都被钢板扛了下来,他们俩仅仅是被冲击波送到了炮台外面。话说整个炮塔都不见了,他们居然连个擦伤都没有,也就这种幸运值无限大的怪胎才有可能遇到这种情况了,要是换个人铁定已经死透了。

    虽然两个炮台都变成了大洞,但好歹干掉了不少敌人的战舰,而且相当走运的是。其中某炮弹居然蒙中了敌人的一艘生物战舰的核心,仅仅一炮弹就将原本很能扛的生物战舰直接炸飞了。

    “我们这次是不是真的没希望了?”因为漩涡的原因,冰封女妖他们的潜艇已经和上面的战舰失去了联系。他们现在不得不自己浮出水面来观察外面的情况。不过潜艇这东西大家都知道,它是比较低矮的,观察位置远没有战舰那么高,所以在这个向下凹陷的漩涡之中它其实是看不到外面的情况的。但是,虽然看不到漩涡外面的情况,可是他们却可以看到漩涡里面的情况。当看到己方战舰从漩涡的各个方向爬出漩涡冲向外面的时候冰封女妖和枪神就已经知道他们没希望了。

    即便冰封女妖和枪神看不到外面的情况。但是自己的舰队以这种四面八方的冲击方式从漩涡中脱离,则不明摆着给敌人送菜吗?所以即便是不看外面的情况冰封女妖和枪神也能大概猜到外面是个什么情况。

    听到枪神的问题。冰封女妖有些颓然的说道:“终归还是这样了啊!”

    听到冰封女妖的话枪神也是一坐在了潜艇指挥舱中央指挥台边缘的台阶上。“难道我们圣枪盟之前的努力都要付之一炬吗?我到底做错了什么啊?”

    “你没有做错了什么,只是赌输了而已。”冰封女妖这个时候已经从刚刚的情绪低落中缓了过来。能成为俄罗斯地区实际上的领导者。冰封女妖可不是一般女人,所以她紧紧是片刻的情绪低落之后就恢复了正常。对于这次的战斗,她和枪神可是抱着完全不一样的想法的。

    对枪神来说这是命运之战,不成功便成仁,但是,对于冰封女妖来说,这只是她的战略之中的一个部分而已,如果这次的行动失败,圣枪盟失去的将是未来,而俄罗斯方面失去的不过是一场战役的失败而已。所以说,冰封女妖和枪神的心态是完全不一样的。

    当然了,即便是没有枪神那么大的压力,冰封女妖也是要担责任的,所以她还是希望这次能够获胜,但是战斗打成这个鬼样子,她其实已经知道己方没有什么胜算了。

    就在冰封女妖和枪神在那里哀叹的时候,原本汹涌的漩涡却是突然开始变得慢了下来,虽然还在转,但是减现象很明显,的美俄联合舰队战舰都注意到了海面正在逐渐恢复平静,而他们的方向也终于变得可以随意控制了。

    “咦?波塞冬,为什么漩涡停了?”我在现海面的情况之后便出声问道。

    波塞冬过了一会才回答道:“我坚持不住了!支撑这种规模的漩涡比想象中的要更加耗费力量,而且我们选择的这个区域其实并不太好,中央的那个岛屿虽然气到了粉碎机的作用,但它的存在让漩涡始终无法完全成型。导致我的法力消耗直线上升。”

    听到波塞冬的话我也是愣了一下,想了想说道:“算了,你也是第一次,大家都没经验,以后就不会了。你先回去休息。补充一下体力,估计哈迪斯他们也差不多和你一样了,你们就先吸收一些信仰之力补充一下,这边交给我们就行了。”

    “好的会长。”

    切断通讯之后看着下面逐渐平静下来的海面,我连忙对着通讯器大喊着:“战舰注意,漩涡要停了。趁现在,赶紧开炮,一会又要变成对射的状态了!”

    虽然提醒了一下自己行会的那些战舰,但我现在其实并不是很担心战况的展。经过刚刚的漩涡干扰,现在美俄联合舰队这边的舰队已经变成了一片混乱的局面。舰队的队形什么的基本已经不存在了。而且,在刚刚这么一会功夫之中,我方的战舰水平挥,一共击沉了敌人五百多艘各类战舰,而对方自己生撞击等意外又报销了差不多两百来艘,这一来一共就是大约八百艘战舰完蛋了。

    漩涡之前美俄联合舰队还有近两千艘战舰,现在少了八百艘,剩下的已经不到一千二了。相对于美俄联合舰队这边的战舰数量。我们行会这边目前的战舰剩余数量是一千三百八十八艘。听起来好像也不比他们多多少,但是,不要忘记了我们冰霜玫瑰盟的战舰可是非常。要知道美俄联合舰队刚刚汇合那会战舰总数可是我们的三倍多。现在却连我们的数量都不如了,这要是还能让他们获得胜利,那还真是见鬼了。

    听到我的声音之后我方战舰明显加快了度,很快又有一批战舰被击沉,而等到海岛周围的海水大致平静下来的时候,美俄联合舰队的战舰总数已经只有一千一百艘的样子了。而我方在此期间神奇的居然一艘都没沉。

    刚刚恢复了对舰队的控制力之后冰封女妖做的第一件事情就是让舰队集中火力对着我们这边的那几艘大型战舰进行集火,因为之前想要提升命中率。所以我方战舰靠的有些近,结果现在倒是让美俄联合舰队找到了机会。之前我们行会一直在利用射程优势。不断的通过各种方式让美俄联合舰队这边的战舰挥不出自身的火力,结果才导致如此巨大的战损比出现。现在好容易逮到机会了,说什么也不可能再放过,所以美俄联合舰队这边几乎是将之前憋着的那股劲全都给爆了出来,瞬间便用炮弹雨将我们的那几艘大型战舰给报销了。

    本行会的战舰虽然质量很好,但也不是无敌的,炮弹挨多了战列舰也是顶不住的。

    被击沉的战舰虽然有那么十几艘,但是我们这边的战舰并未停在那里挨打,在我们这边受到攻击的时候美俄联合舰队那边也是遭到了猛烈攻击,两边的战舰都在迅损耗,毕竟如今大家的距离这么近,基本上已经不存在打偏的问题了,完全就是你一拳我一脚的比谁更能扛而已。当然,我们冰霜玫瑰盟的战舰确实是质量好一些,被敌人集火的话也往往能撑过两轮炮击才沉没。

    “喂喂喂,通知一下各舰舰长,别那么拼!我要人不要船!”看到下面我们行会的战舰打的这么顽强,我不是高兴而是心疼。

    这人的想法那是根据情况不同而有所不同的。比如说看到有人死了,如果是你的亲人,那肯定是悲痛欲绝,但如果是你最恨的那个人呢?估计有些人直接就放鞭炮庆祝了。所以说,同样的事情,不同的要素,自然就会有不一样的态度。如果是一名正常的舰队提督,看到己方的舰队作战如此勇猛,那肯定是非常欣慰的。但问题是我们冰霜玫瑰盟马上就要换战舰了,所以这些船对我们来说根本就没啥意义,反正回去也是要拆解的,就算被击沉了,也就当是损失了一些矿石而已,完全不用心疼。但是,战舰我们虽然乎,可是船上的npc我却是非常在乎啊!

    本行会的舰队纵横四海。在世界各地都有过大大小小的不同规模的战斗,而这些跟随战舰出征的npc那都是在一次次的生死较量中磨砺出来的,他们不但已经因为经验值的原因升了好多级,而且不少nbsp;  要知道在游戏中能拿到技能的可不是只有玩家,npc其实也是可以有技能的。只是相比之玩家来说,他们的技能通场较为单调而已,但只要有了技能,那就必然是比一般的nbsp;  我们行会的这些npc海员都是在历次海战之中一点一点培养出来的。因为我们行会的战舰较为强大,所以海战的时候我们通常是胜利方,而且因为我们一开始使用的就是全封闭战舰。所以每次海战即便是有船只沉没,人员损伤也不会太高,这就导致了我们行会的npc海员的等级自然也就上去了。这也是为什么只有我们行会的npc海员才有这么高的等级的原因。

    这些npc海员现在级别高了之后各种属性就会提升。而升级之后的npc海员在基础能力方面,尤其是他们的对应工作的能力都会大幅度提升。但是,这一切都不如技能的效果来的强。

    举个例子。我们行会的npc海员就是损管人员。因为损管人员属于非战斗人员,所以伤亡不会太大,自然活下来的就多,因此其中带技能的存在就特别多。这其中有些npc损管人员就进化出了一种叫做“紧急堵漏”的技能。带有这种技能的损管人员在遇到船舱的情况下可以迅的将海水堵住战舰不至于进水。

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