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从零开始-第2602部分
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“你们说的这个巨兽到底是个什么样的生物啊?”克利斯缔娜好奇的问道。
女王想了一下说道:“其实也不是什么特别的生物,就是一只蜘蛛怪而已,就是体型大的吓人,足足有你们缩小之前的五六倍大小。”
一个正常人的五六倍大小其实是个很不准确的数据,因为人体虽然看起来很大,但其实是因为人体比较细长的原因。看看柔术表演你就会发现,其实一个人如果能完全将自己卷曲起来。不过也就是一只行李箱就能装进去了。当然,电视上的那些柔术演员不是细瘦就是体型娇小,但即便是魁梧大汉,其实际体积也不过是那些较小的柔术演员体重的三倍左右而已。按照这个方式去估算的话,一个人的体积实际上也即是两到三个行李箱的大小,那么如果是这个数据的五六倍,那就是十几个行李箱的大小。
十几个行李箱堆起来有多大呢?其实不过也就是一辆微型私家车的体积而已。这种体积的生物在游戏内勉强算得上是大型生物,但是和巨型就完全不沾边了。毕竟游戏里的怪兽动不动就体重三四百公斤,比棕熊还要大的生物比比皆是,这种微型私家车体积的生物真不算什么。
当然,这个是按照人体的实际体积来计算的。但是,如果人体不进行折叠的话,直立状态的人体会比真实体积看起来要大很多,所以如果按照这个标柱再扩大五六倍,如果说话的人对大小观念再稍微模糊一点,这个尺寸范围甚至可以放大到非洲象那种级别的生物。
游戏内的生物长到非洲象级别的也不算少,很多练级区都有。尤其是那些精英怪或者是小**oss之类的,基本上都能长到非洲象那种体积,甚至有些比较猛的,比起成年猛犸也不差多少。
因为不知道小人国女王的那种形容到底是用什么作为标准的,所以我们暂时也不能确定这个生物能达到什么级别,但是可以肯定,应该不会太大。当然,那是以前的标准来说的。以我们现在的体积来说,能长到棕熊那种体积的生物基本上就已经是非常非常的大了。
“这个生物的战斗力很强吗?”我出生询问了一下,毕竟一会要经过那个生物的领地,以我们现在的人数,被发现几乎是必然的事情。即便相对那个生物的体积来说我们就跟蚂蚁差不多,可五百万只蚂蚁集体行动的时候,除非是瞎子,一般人也不可能看不见吧?
小人国女王在稍微想了一下之后说道:“那只巨兽本身的战斗力有多强我们不知道,但是可以肯定不是我们能抗衡的。不过所幸,那只生物的战斗方式非常不适合对付我们,因此只要小心躲避,伤亡还在可以接受的范围内。”
虽然没有看到这只生物,但女王已经说了这是个蜘蛛怪。想想蜘蛛一样的生物能怎么战斗?用尖刀一般的长腿去戳,用锋利的巨腭进行叮咬,或者还可以用尾部的毒针进行蛰刺。再不行还可以用丝线进行捆绑。但是,这一系列招数貌似都是用来对付体积差不多的生物的。面对小人国的这些士兵,蜘蛛怪的那些锋利的刀足反而成了它的缺点。哪怕这家伙长着八个蹄子,用脚踩也可以对小人国的士兵造成相当大的伤亡,可偏偏它的八条腿全都是尖的,那锋利的刀足戳在大型生物身上虽然很厉害,但要用那锋利的足尖踩中蚂蚁一般的小人,这个难度不亚于用牙签戳瓜子仁,而且更要命的是瓜子仁还会跑,而且这个蜘蛛怪还要同时**作八根牙签。至于说这家伙的那可能存在的毒牙和蛰刺……那种东西和刀足一样只能戳,而对这些小不点来说,最不怕的就是戳刺,因为一来很难命中,二来即便是命中了也只能戳死一个人。面对五百万大军,那只蜘蛛要想对他们造成重大伤亡,估计就只有满地打滚这一招了。不过,正常的生物估计在自己占据上风的时候都不会用满地打滚的招数来对付敌人吧?
想明白了那个怪物的大致情况之后我也就不再担心了,就像女王说的,那只怪物虽然战斗力很强,但对他们造不成多大伤亡,损失几百人就差不多了。在五百万大军的基数面前,这点损失真不算什么。
停滞多时的小人**队在完成重新布阵之后就开始前进,只是此时队列已经由之前的密集阵型变成了散兵线。这种松散的队列一旦开始移动,那只蜘蛛想要踩中目标就只能看运气了。到时候五百万人一起冲锋,估计那个蜘蛛怪除了干瞪眼也没啥别的办法了吧?
尽管小人国的这帮小人们想的不错,但是很可惜,不知道是什么原因,今天这只怪物居然改变了策略。当我们的队伍到这家伙的领地范围后,居然老远的就发现了一个巨大的麻烦。
那家伙居然用蜘蛛丝将出口给封起来了!现在我们就算跑过去也没用了,因为拆解蛛丝的过程中肯定会被那个蜘蛛怪杀光的!(。)
第四百二十四章 战棋()
“我靠,这不是要死战到底的意思吗?”看着被封的通道我和克利斯缔娜直接就斯巴达了。如果是平常状态下,对付个小汽车大小的蜘蛛怪那就是一招的事情,但问题是我们现在不但体积缩小到了只有两寸高的状态,更要命的属性也快被压制没了。这种情况下要想对付这个大蜘蛛怪唯一的办法就是不断的给它制造小型伤口,然后依靠游戏内的伤害累计方式一点一滴的耗干这家伙的生命值,最后将其活活耗死。
说实话,从我超过八百级开始几乎就没用过这种战斗方式了。不是因为我没有这种战斗能力,而是因为不需要。可以说,将怪物活活耗死是游戏系统中最正常,但却是最不被的一种战斗方式。之所以说它正常是因为《零》中生物的属性都是数据化的,因此依靠这种不断的减法游戏,迟早是可以将目标的生命值磨光的。但实际上的情况是,怪物们的生命值普遍都是同级玩家的三倍以上,精英怪的生命值更是达到同级玩家的八到二十倍,小boss之流就没有哪个生命值低于同级玩家五十倍的。至于那些数得上名的**oss……千倍生命值那是入门标准,万倍生命值只能算是正常状态,十万倍的也不是没有。
面对怪物们强悍的生命力,依靠无数次的微小伤害去堆积出对方的全部生命值,这显然是很不靠谱的事情。所以那些刷boss的行会才需要动用数千乃至数万人连续围攻boss一天一夜甚至是两三天,就是能够耗干对方的生命值。当然,这还是理想数据,实际上真正的战斗中boss都是会回血的,而却速度不是一般的快。连续战斗一两天你可以想象它在这个时间段内回复了多少生命值。更要命的是boss们还不是躺在那里让你砍,他们会还击,而且是一招一大片的那种,他们还会自我治疗,虽然往往有次数限制,但是每次都能按百分比回复个百分之几十的生命值,此外这些家伙还会呼叫增援,打不过你们就让小弟上,然后自己先靠边休息一会。最后最后,实在发现搞不定了,boss们就会突然一下福至心灵,然后扭头就跑。以boss们的生命值和身体素质,只要他们一门心思想跑路,基本上是没几个人挡得住的。所以说,推boss的过程中用慢慢耗血的方式其实是最不划算的。耗时长、损耗大,还容易做白工。
面对这种情况,玩家们就想出了一种方法。《零》不是称真实模拟自然规律吗?那么现实中的生物只要要害被破坏就是肯定活不下来的,所以游戏内应该也有这样的设定。事实上这种猜想在游戏初期大家刚出新手村的时候就已经有人知道了,等到二百级之后几乎就没有不知道这点的玩家。可问题是,谁都知道要害攻击能简单的搞定高级怪物,可你打得中吗?
怪物又不是固定靶,人家会跑会跳还会反击,要在运动战中准确的命中那个要害,其实并不是像想象中的那么简单的。所以说,即便这是个人人都知道的秘密,但实际上普通玩家依然只能无奈的跟boss们玩消耗战,真正能做到要害攻击的永远就只有那一小群顶尖玩家。当然,这个所谓的小群顶尖玩家其实总人数并不少,很多大中型行会之中都有这样的人,只是分摊到每个行会就不太多了。而且,即便是能做到要害攻击的玩家也是要分等级的。像是我和克利斯缔娜这样的,只要逮到一次机会就能做到一击必杀,基本上只要看准机会并且命中了,多半战斗也就结束了。不过我们俩毕竟是战力榜的一二名,这种事情大部分玩家是做不到的。所以,正常情况下所谓的能做到要害攻击的玩家也就是偶尔能命中个一两次大幅度消减怪物的战斗力和生命值而已,最后还是要用耗的办法慢慢把boss磨死。
鉴于以上原因,玩家都肯定是只要有机会,就尽量使用要害攻击给怪物造成尽可能高的伤害。我再八百级之前还不能稳定的做到这一点,但是在此后,基本上只要不是那些世界人名都耳熟能详的大能,或者隐藏的超级boss,一般的boss级或者小boss我基本上都可以轻松的一招秒。这不完全是因为我的攻击力高,主要还是因为我每次都能命中要害。不然的话以那些怪物超强的生命力,即便是以我的攻击力,没有几十次有效命中也是不可能把它们干掉的。
但是,现在的情况却可以说是糟糕透顶。我和克利斯缔娜都只有两寸高。用这种体积发出的攻击是无论如何也不可能造成要害攻击效果的,即便是命中了心窝或者咽喉这样的位置,以我们手里武器的长度,也绝对无法深入真正的要害。在敌人的咽喉上扎个几毫米深的针眼也是不可能要人命的。再说了……谁能告诉我蜘蛛的咽喉和心窝分别在哪啊?
不能进行要害攻击,那就只能硬耗了。只是这怪物的生命力……
“那东西呢?”既然已经非战不可了,那也就没必要躲躲藏藏了。我直接开始询问小人国女王那只蜘蛛怪得去向,因为我们到现在都没有看到那个本该出现在这里的怪物。
对于我们的问题小人国女王也是表现的非常的疑惑,因为按照正常情况来说,在我们到这个范围之后根本就不需要去找,那个东西自己就会主动跑出来。
“奇怪了!平常那个怪物总是第一时间就自己蹦出来,今天这是怎么回事?”跟在女王身边的那个法师疑惑的说道。
我们这边正在疑惑到底那个怪物跑哪去了的时候,突然就听到了前方传来了一声非常刺耳的尖叫声。这声音听起来有点像猪的叫声,当然不是猪吃食的时候发出的那种满足的哼哼声,而是类似于杀猪的时候发出的那种尖叫声。但是,这还不是全部的声音。就在我刚刚听到那种尖叫声的同时,另外一个类似于怒吼一般的声音便紧跟着响了起来。
“这是……?”克利斯缔娜在侧耳倾听了一会之后忽然皱眉问道:“这里到底有几只怪物啊?”
小人国女王不太确定的说道:“因该是只有一只蜘蛛怪才对。我们的人来来回回在这里经过了不下万次,从来没有发现那个蜘蛛怪之外的生物啊!”
“这不就发现了吗。”我说着就对身边的那些孩子们说道:“在这里等着不要动,我去看看怎么回事。”说完之后不等孩子们回答我就直接召唤出飞鸟跳了上去。克利斯缔娜眼疾手快的一把拉住我的胳膊也纵身跳了上来,飞鸟立刻一个加速电射而去,直接向着声音发出的方向飞了过去,只是我们还没有来及飞出多远对面的怪物倒是先自己出现了。
伴随着一阵飞沙走石之后,前方的洞穴之内就好像被人定向爆破了一样,一大团的碎石块裹挟着的尘土一起飞了出来,而在这些东西的后面还跟着两个纠缠在一起的身影。不过这两个身影尚未落地就立刻在空中分开变成两个个体分别落地,而此时我们才终于看清楚这飞出来的到底是个什么玩意。
刚刚出现的生物有两只,其中背对我们的这一只就是一个比较常见的巨型蜘蛛,虽然我不知道这是个什么品种的怪物,但是这种类似形态的怪物在游戏里算是非常常见的类型,而且他们基本上都属于一个已知的怪物种群的亚种。如果没有出什么意外的话,这只背对我们的蜘蛛怪应该就是小人国女王说的那个他们之前经常会遇到的生物。至于说另外一只的话……
说实话我也不知道这是个什么生物。首先这个东西的外形就完全不像地球上的东西。虽说游戏里的生物是千奇百怪,其中当然也不乏一些长得相当奇葩的生物存在,但是眼前这只却依然算是非常罕见的一种生物。
首先这个生物在体型上并不比那只蜘蛛怪小多少,至少也相当于一辆微型家用轿车的大小。另外,这个家伙的身体结构也非常特殊。它长着一个类似于花生米一样的主躯干,也就是那种两头大中间细得结构。不过因为这两端的大小基本差不多,所以完全看不出来这两端到底哪个是头部哪个是尾巴。
在这个奇怪的花生米一样造型的躯干之上生长有一共十六对肢体,也就是一共有三十二个伸展出来的运动部件。但是,这些运动部件并非像蜈蚣的腿一样生长在身体下方排列整齐的结构,而是完全没有丝毫规律的胡乱分布在这个生物躯体上的各个方向。
除了这些生长位置诡异的肢体之外,它的肢体结构也很奇怪。这个东西的那些肢体并不是节肢动物的那种结构,而是类似于两栖动物的结构,也就是和我们哺乳动物更为接近的一种结构。它的每个肢足由三个关节组成,而且活动范围都很大,并且在肢足的尖端生长有类似于脚的结构,只是这个脚掌的结构很像青蛙的脚掌,不但有指节分布,而且其间还有蹼存在。
根据这种脚蹼的存在,可以判断出这个生物多半是可以进行水下运动的,而事实上它的皮肤也说明了这一点,因为它的皮肤看起来就和青蛙差不多,似乎是一种带有粘液的湿滑皮肤,而且在这层皮肤表面还有黄绿色斑,看起来略微有些恶心。
如果单是以上这些结构的话,这个生物的造型还只能说是比较奇怪,但是如果再加上找不到其他器官这一特性的话,那就是真的古怪了。事实上这个生物的身上不光是分不出头尾来,甚至连眼耳口鼻这些东西都是一个也看不见,可以说这个生物身上根本就找不到一种生物最需要的两个存在——进食口与排泄口。
不管什么生物,除非你能跟植物一样进行光合作用,或者干脆就是可以进行细胞内核反应,否则的话你就需要从外部摄取能量。而如果要从外部摄取能量,那么最基本的就是需要一个能量物质摄入口,也就是通俗意义上的口腔。当然,如果是硅基生命体的话,有个电源接口就行了,可问题是眼前这个明显是属于碳基生物的范畴,那么这个东西肯定就是需要进食的。但是,我们在这个东西身上找不到可以算是口腔的东西,甚至于它的皮肤看起来就好像是完全密封的,根本找不到一丝一毫的缝隙或者开口。
对于这种古怪的生物我们是真的非常不想碰到,因为凡是这种无规律的生物,就几乎等于没有弱点。地球上的生物长相虽然不一样,但是大家在进化过程中还是有的共通之处的,游戏内的怪物也多半是按照地球上的现有生物为蓝本进行想象和拓展的,所以那些怪物就算长的比较奇葩,一般也都是可以找到大概的要害位置的。只是这个生物却是连脑袋在哪都不知道,你说要怎么找要害?
“奇怪的生物呢!”克利斯缔娜看着前方那个落在地上的不明生物说道。
我本来想要和克利斯缔娜说点什么来着,但是突然就看到那边的那个不明生物忽然将身体往上抬起了一些,看它这个姿势似乎是要起跳的样子。所以,我当机立断,直接一把将克利斯缔娜压回飞鸟的背上,然后命令飞鸟用最大速度转向脱离。
事实证明我的决断非常正确,那个不明生物居然真的在我们转向的同时就跳了起来,同时有至少三只长腿朝我们伸了过来。这家伙的足部结构类似青蛙,但是指骨似乎比较灵活,明显还有抓握的能力。不过飞鸟的速度和灵活性都不是盖的,在体型缩小之后推重比反而提高了,结果就是我们的速度不降反升,一眨眼就脱离了那个家伙的攻击范围。
这边的不明生物对我们发动突袭失败的同时那边的蜘蛛怪也是同时开始动作,只是它的目标并非我们,而是眼前这个不明生物。只见那个蜘蛛怪对着不明生物的方向突然蹦了过去,还在空中就直接射出一道蛛丝,然后上演了一次真实版的蜘蛛侠,直接用蛛丝黏住洞顶,然后像人猿泰山一样荡了过去。
因为是后一步起跳,那个蜘蛛怪已经完全把握住了那边的不明生物的运动轨迹,因此直接在第一时间就将其扑倒在地。但是,那个不明生物在被从空中扑下来之后却是没有束手�
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