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从零开始-第2434部分
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我们这边制定完计划,他们那边也完了自己的状态。虽然血啊魔啊的都补差不多了,但是他们身上的药品也耗得差不多了。要知道能让神族使用的药品可不是糖豆子,那玩意可是非产难搞的。这就跟飞机飞得快,可是需要用航空煤油一样,神族虽然战斗力很强,但是消耗品也都是高级货,不好找不说还死贵死贵的。
刚刚搞定了自己这边的麻烦,鬼手信长现在看看自己这边飘着的八十多人,感觉自己的底气立刻就回来了。不过,再看看下面已经变成一片火海的富士山以及附近的几具尸体,鬼手信长的火气噌的一下就起来了。
“该死的冰霜玫瑰盟,该死的紫日,该死的中国人,你们都给我去死吧!”鬼手信长愤怒的咆哮完之后也懒得和我们放狠话之类的了,直接就向前一挥手让自己的人冲了上来。
本来觉得自己这边的人还挺强的,不过鬼手信长这个动作刚做完他就明白了一件事情,那就是……一个强大的行会绝不能只有一群强大的玩家。
强大的玩家是行会强大的基础,但不是全部。就在鬼手信长的人猛冲上来准备和我们这边的人捉对厮杀的时候,我们这边的人却是集体一个闪身到了舰队后面,然后就看到我们这边艾辛格移动要塞和那些飞在天上的各种战舰万炮齐鸣。
本来只有那些战舰的话还没这么大阵仗,关键是艾辛格移动要塞也在旁边。虽然之前被八歧大蛇搞得翻了个跟头,不过不得不说我们重建建造的艾辛格移动要塞相当的结实,把富士山都给撞塌了,外带还在地上玩了个侧倾,差点没倒扣过去,但结果居然只有内部的部分建筑有轻度损伤,大部分的和建筑都没有受到损害,几乎可以说是皮外伤。
这么彪悍的防御力当然是因为使用了超级彪悍的材料,要知道当初建造艾辛格移动要塞的时候可是借助前任朱雀摧毁了之前的艾辛格的机会,然后我自己豁出脸皮不要,跟天庭那里坑蒙拐骗外带胡搅蛮缠总算是弄出来一大批好东西,之后才有了今天的艾辛格移动要塞。当然,当初的付出都有了回报,今天这一下就很能说明问题了。要不是当初找天庭要了那么多修天庭时使用的彩云石作为建筑材料,之前八歧大蛇那一下艾辛格移动要塞绝对会四分五裂。
因为艾辛格移动要塞最终没能四分五裂,而且居然没有什么损伤,所以现在的鬼手信长他们就倒霉了。那些飞空战舰虽然也有几艘体积蛮大的,火力也都很猛,但你活力再猛能跟要塞都市比吗?一个艾辛格移动要塞上面的火炮其实已经等于一般的系统城市上百倍的火炮数量了。这还不算,我们还在艾辛格移动要塞上加装了n多种各色攻击武器,这些东西虽然数量都不多,但是种类不少,而且各种偏门的攻击方式可以说是防不胜防。这样的一座要塞都市,那火力能弱的了吗?
鬼手信长之前一是因为气愤和后悔等感情因素导致理智被蒙蔽,二十因为他们现在实力不同以前,他感觉自己都成了神,所以不把我们的艾辛格移动要塞放在眼里了。结果现在就悲剧了。
那些家伙正飞的好好的,突然就看到前面黑压压的一大片炮弹砸了过来。这些神族刚开始还打算躲避来着,但是等看清楚之后就开始纷纷准备硬扛了,因为这些炮弹已经密集到偶尔自己就撞到一起爆炸了的地步,这中间的空隙不能说没有,可那是真的不大,再考虑到炮弹飞行的速度,就算鬼手信长的那帮手下有那个速度,他们的神经反应也跟不上啊!
悲剧的众人刚刚往前飞了没多远就被艾辛格移动要塞那边打过来的炮弹雨给活生生的杂了回去,而且因为每个人都中了至少十发炮弹,所以这帮人刚刚恢复起来的血量和神力值立刻就又下去了一小截。
本来无端端的挨了一通炮弹雨就够郁闷的了,但是他们很快又尝到了先前挂掉的那些落单同伴的遭遇。炮弹之后是能量束的密集轰炸,而且因为光束武器不像炮弹落点不好控制,这些东西的精确度都是相当可怕的,于是这些人就集体遭殃了。他们全都被无数道光束命中,很多人都以为自己会被烤熟呢,结果最后虽然没熟,但是也被熏了一脸黑。
被打的超级郁闷的这帮日本玩家现在都是对艾辛格移动要塞深恶痛绝,但是他们其实不知道,他们之中到现在都没有再出现什么伤亡,那不是因为他们够强,而是因为我们担心他们被杀之后复活后又以神族形态出现,所以打算抓活的。要是我们真的打算下死手的话,刚刚的光束攻击之中肯定会多出两道光束。
啥?你问为啥会多出来两道?
忘记我们刚刚移植到艾辛格移动要塞上面的那两株防卫母树了吗?那东西可是让我们混乱与秩序神族的一群大神集体上阵都险些没抗住的超级武器啊!你说我们要是当时抽冷子让那两棵防卫母树混在那些光束之中也来这么两下……不说多,干掉两个人总没问题吧?
“气死我了!”鬼手信长愤怒的咆哮着:“冰霜玫瑰盟的胆小鬼,你们难道就不敢堂堂正正的与我们大日本武士一战吗?”
虽然非常的气氛,但是鬼手信长这家伙也并不是完全傻的。他没有笨到顶着我们的火力往前冲的地步。虽然以他们的速度冲过来不需要多少时间,但是我们这边的人也是可以冲的。如果两边一起往前冲,那么最后的结果多半就是大家在舰队前面展开混战。
在我们冰霜玫瑰盟的艾辛格移动要塞和舰队前面混战意味着什么?当然意味着被抽冷子放冷枪了。虽然大部分火炮担心误伤不能开火,但是艾辛格移动要塞上面绝对有不下一百种能够精确锁定目标开火的武器,而且最要命的是艾辛格移动要塞本身其实就是一种很麻烦的武器。不要忘记了艾辛格移动要塞上面可是有个魔力吸收装置的。因为这个东西的存在,所以只要艾辛格移动要塞在附近,那本行会的作战单位就等于随身带了一个魔力补充器。和一群魔力用不完的家伙混战,你能想象到结果是怎么样的?
正因为鬼手信长知道冲上连和我们这边的混乱与秩序神族混战基本上是讨不到便宜的,所以鬼手信长并没有让自己人冲,之前是气昏头了,现在他冷静下来了。不过,不冲归不冲,气势上不能落下来,所以鬼手信长就急中生智喊出了之前那段话,意思无非就是在说“我们不是打不过你们,只是因为你们有个移动要塞在后面,所以我们吃亏。”
“鬼手信长,你这个家伙真是越来越无耻了。之前偷袭我们的时候怎么不说堂堂正正一战了?现在从八歧大蛇那里弄到了神力,这会要堂堂正正的决战了?”玫瑰的声音突然通过艾辛格移动要塞上面的广播出现在大家周围,音量之大震得对面的鬼手信长他们都有点头晕。
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第二百四十一章 快疯掉的八歧大蛇()
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因为玫瑰开始和鬼手信长唱起了对手戏;所以鬼手信长很快就失去了大放厥词的机会。这个倒不是说玫瑰说话太快让鬼手信长没机会插嘴;而是因为两个人的吵架水平实在差太多了。如果说鬼手信长和我比武那是普通高手和绝顶高手的战斗;那么鬼手信长和玫瑰吵架;那基本上就是四肢瘫痪的人在和武林高手决斗了。
在吵架这个方面男人本来就不是女人的对手;更要命的是鬼手信长不过是个有点冲劲的莽夫。他当初上位的原因是因为松本正贺在对我国的战争中接连失利;日本玩家心灰意冷;急需一个强有力的人物来扭转这种低落的名族情绪。
鬼手信长作为一个在这种社会情绪下诞生的掌权者;其自身的特点也必然符合这种社会情绪的要求;因此鬼手信长是一个冲动、铁血的人。说白了他就是个莽夫;可能有点实力;但绝对不是那种多聪明的人;因为他从一开始就不是个智者型的领导者。
事实上刚成为日本玩家首领那会鬼手信长比现在还要不如;后来当上了日本玩家首领;处理的事情多了起来;心性和智力什么的自然也就培养起来一些。不过;即便是他的水平有所提升;但鬼手信长终归不是个智者。而他现在居然和玫瑰吵架;这不是纯属找死吗?
玫瑰是什么人?现实中的玫瑰可是正儿八经的国产007;父母都是谍报人员出身。自身也是从小接受特殊培养;心性和智力都不是同龄人可比的。游戏之后;玫瑰在我们行会一直充当着财政总长的职务;而且她本身也是本行会的参谋团成员;可以说是典型的全能型军师。
你说鬼手信长这个脑袋里长了一半肌肉的莽夫找玫瑰这种诸葛亮级的智将吵架;那不是找死是什么?两个人之间的论战仅仅进行了不到十分钟鬼手信长就被骂的不知道怎么说话了;感觉自己说什么都是错;而且在此期间玫瑰连一个脏字都没用。
“我擦;玫瑰姐太彪悍了!”因为玫瑰和鬼手信长一个开着广播;一个用了扩音法阵。所以二人论战全场都听得见。这么一番争吵结束;金币在旁边听的直吐舌头。
真红也是点点头表示赞同金币的意见。“以后记得提醒我;千万别和玫瑰吵架。”
克利斯缔娜在一边说道:“听说你们中国古代有个叫诸葛亮的可以直接用吵架的方式把敌人气死;我看玫瑰差不多也有这水平。”
金币点头道:“嗯嗯;绝对的。我估计鬼手信长现在肯定有内伤了;你看他那脸都快变成绿巨人了!”
实际上就在金币她们在这边乱猜的时候鬼手信长就真的是在顺气;他刚才不是主动停下来的;实在是被气得一口气没接上来差点厥过去;多亏这是游戏里。系统会对超过身体承受极限的神经信进行屏蔽;所以才让鬼手信长保持了清醒。毕竟《零》这个游戏做的再逼真也是个游戏。要是让玩家死在了游戏过程中;这事情可就不好说了。
外面论战结束;鬼手信长那边一时之间也不知道是吵架还是冲上去决胜负好了;而我们这边则是正在能量武器充能;然后好进行下次攻击;在这样的情况下;两边自然而然的就了一个短暂的停火阶段。不过;外面虽然是停火了;可是咫尺天涯内部却是反而了战斗状态。
因为咫尺天涯内部的加速模式是可选的。所以我当然是选择对自己最有利的加速方式。之前八歧大蛇到了一个陌生而又危险的环境中;所以他会紧张;而紧张会消耗体力;所以我故意不出现;就让他在那里慢慢的消耗体力。但是;光这样等着也不是个事;所以我使用了咫尺天涯的一种完全加速模式。
这个所谓的完全加速就是同时加快玩家的身体和思维的速度。这种模式下玩家不会感觉到异常;因为思想的流速和时间的流速是完全一样的;这就好像两辆用同样速度并排行驶的汽车上;看对面车上的人好像静止的一样。这是思想和时间的相对性。
我加速了咫尺天涯内部的时间流速;同时让我们的思维也一起加速;这样的结果就是八歧大蛇完全不知道时间加快了。而直到他感觉自己在这里已经呆了好几个小时之后;实际上外面鬼手信长和我们行会的人也就刚刚到论战阶段。
此时外面的世界也就过去了半个小时而已;而开着八倍速时间的咫尺天涯内部实际上已经过去了四个小时。在这四个小时之中;八歧大蛇的情绪一直都不是很稳定。最初他只是根据神力感知知道这里不安全;所以才紧张;可是很快他又发现这地方居然是个零能量的世界。
这所谓的零能量世界就是说这个世界之中不存在魔力等可被吸收的能源;甚至连光这种最基础的能量形式都没有。这种环境本身对大部分生物来说都不构成伤害;但问题是;零能量就意味着没法吸收能量;而不能吸收能量;自身的能量就无法回复。生命值什么的还好说;只要不受伤;一名神族的生命能量足够他活几百万年了。可是生命能量比较经用;但魔力和神力不行啊!八歧大蛇在这里根本一点能量都吸收不到;而且对抗这里的黑暗;他还在维持着身体表面的火焰。虽然这是一种类似本能的能力;消耗比后来学习的那些技能要少很多;可再少也是在消耗不是?四个小时持续不断的维持这个能力;八歧大蛇已经明显感觉到神力值下降了。
事实上刚开始八歧大蛇还只是以为自己的技能在耗魔;而大约两个小时之后他才意识到这个世界不光是零能量。居然还在抽离内部的能量。可是这里的环境之中本来就没有能量;那么这抽取的能量要从哪抽不就明摆着了吗?
发现在这个世界中即便是什么都不做;自身的神力都会缓慢流失;这一结果可是把八歧大蛇吓了个半死。更要命的是我一直不出现;这地方等于就成了八歧大蛇一个人的天下。无边的黑暗、死一般的寂静;空旷而单调的金属世界;这一切的一切都在折磨着八歧大蛇本就不怎么粗壮的神经。现在的八歧大蛇已经是有点要疯了的意思了。
事实上我其实也满着急的。毕竟咫尺天涯没法专门针对某个人进行时间;所以它可以任意内部的物质时间和精神时间;但这个任意指的是过程上的任意;不是说你可以指定这个人加速那个人减速。那是做不到的事情。所以;八歧大蛇感觉在这里憋了四个小时;我其实也是一样的。
不过;和八歧大蛇比起来;我至少有几个优势。其一是我知道这是我的咫尺天涯内部;所以我不紧张。其二是因为这里到处都是我布置的幽灵虫眼线;所以我掌握着战场主动权。当你知道自己可以随时结束当前的不利状态时;你就会发现这个状态其实并不是多么的难以忍受;因为你会觉得自己有退路。所以心理上就强大了很多。
我现在虽然也觉得这里让人很不舒服、很压抑;但这是我自己安排的。我随时可以终止它;因此相比之八歧大蛇;我心里就要轻松多了。再说八歧大蛇现在还要提防着随时可能发生的突袭;而我实际上却是躲藏在离他很远的地方用幽灵虫监视他;这心里上自然就不对等了。因此八歧大蛇快疯了;我却只是觉得有点不舒服而已。
“差不多了。”看着已经开始有些神经兮兮的八歧大蛇;我也打算开始行动了。
虽然说是要对八歧大蛇下手了;但这家伙可不是好对付的;因此我也没有必要一上来就和他拼命。考虑了一会之后我觉得还是先使用稳妥一些的方法再骚扰一下八歧大蛇。
借助幽灵虫的视线。我很快就确定了八歧大蛇的位置;然后绕到了他的背后。当然;我没有到他的感知范围。事实上八歧大蛇在正常情况下是可以用神力覆盖周围二百公里半径内的事物的;即便是用障碍物遮挡;也只能是降低探测距离而已;并不是说一定就能躲的过去。
但是;虽说八歧大蛇的神力可以覆盖这么大范围。但八歧大蛇是个生物;他不是个雷达站。这就好像假设你的耳朵只要集中注意力就能听到半径二百公里内的一切声音;那你有可能时时刻刻都开着这种听力去四处窃听吗?刚得到这个能力的时候可能三分钟热度会使用的频繁一些;之后顶多也就是有什么事情才会去用。一直开着的话;就算不疯掉;估计也会被烦死吧?
八歧大蛇的情况也是一样。尽管他能探测到那么大范围;但是他平时根本不会开那么大范围的探测距离;而且;在现在这个环境下他就更加的不敢使用这种能力了。之前就说了;这里是个零能量世界;而且还在缓慢吸收能量;而神力探测的原理其实和雷达差不多;需要先用神力代替电磁波去向外辐射。要是在平时;这种辐射虽然会消耗一定的能量;但以神族的能量回复速度来说;这点消耗真的是微乎其微。可是这是个会吸收能量的世界;在这里八歧大蛇根本得不到补充;所以每一点神力都异常的珍贵。而且;在这种会吸收能量的环境下;即便是八歧大蛇尽量保持自身力量凝聚在一起;也会缓慢的流失能量;这要是把神力像一张大网一样的洒出去;这吸收速度还得了?抛出去的时候是一百点神力;回来的能有三十点就不错了吧?这么大的消耗;在这种地方你说八歧大蛇怎么敢用?
正因为这种能量环境的限制;所以八歧大蛇现在就只能靠正常的感官去探知周围的环境;可问题是这些东西在这里都没太大作用。
八歧大蛇的视力本来还算不错;毕竟有八个脑袋十六只眼睛;别人要眼观六路还要提起十二分的精神;对八歧大蛇却是再简单不过的事情了。可惜;这地方是一片漆黑;除了他自身的火焰照亮的这半径几十米的区域之外;更远处就是一片漆黑;完全啥也看不见。
这眼睛派不上用场;鼻子就更不行了。八歧大蛇本来也就不是嗅觉出众的生物;虽说兽形生物都比人类的鼻子好很多;可我身上套着全覆盖式的铠甲;连呼吸都是用的内循环;外面的气味真的是少到几乎没有了。不管狗鼻子是不是可以发现我;至少八歧大蛇是肯定
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