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网游秩序之剑-第208部分

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即便是在室内暗淡的灯光之下,两者依旧散发出夺目的光彩。

    “一面装饰精美的礼仪盾(通常是用来挂在墙上的那一种),还有一枚很可能记录在册标有记号的贵族胸针。”巴雷特的脸色一下子变得有些难看:“两位先生,允许我说脏话吗?”

    “请务必不要,我们也是后来才知道自己当初被那些原住民给狠狠地坑了一把!”达斯不愧是两人当中负责交易的人员,立刻就开始打起圆场来。

    看样子在之前分赃的时候,两位经验不足的玩家似乎是被原住民给忽悠了。这不仅仅是金钱上的损失,更是对玩家心理上的重大打击——对于游戏当中这些由数据生成的‘生命’,人类总是抱有一种天生的优越感。

    “如果可以的话,今天出了这个门之后我会忘记与这些物品相关的一切。同为玩家的我给你们一个忠告,你们真的是惹到事情了。”巴雷特一边说一边皱起了眉头。

    两人之中那名中年人似乎才是真正的话事人:“那么你能够出道多少价钱。”

    “盾牌的话我大概会出50金币。胸针实在是太烫手了。”巴雷特摇了摇自己的脑袋,“不可不想自己现在的生活受到什么影响。”

    “50金币实在是太少了一点。”眼前的两人脸上的表情都感到不怎么满意。

    巴雷特同样也面露难色:“如果这件装饰品来路正常的话,当然远不止现在这个价钱。但是你们知道就算是我走渠道的话,这样的价格自己还有多少利润也不好说。”

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第五章 新起点
    因为背景身份的原因,苏晨扮演的这个人物一开始在莎菲尔城(原灰木镇)就有着高达尊敬的声望。在博勒姆领以及诺汗王国当中的声望也达到了友善——博勒姆领当中的声望指数还略比王国要高上一些。

    正是凭借这样的身份,苏晨才有着介入纠纷并使得他人信服的基础。换上一个声望冷淡的普通玩家,根本本就连插嘴的机会都没有,更别说让被人信任听从了。

    好在经过了这长达游戏时间一个来月的事前准备,苏晨对于自己的身份以及能力的定位都有了比较正确的了解。不过就现在呆在小城当中进行的诸多小任务来看,不仅在金钱上并没有什么像样的报酬,在经验的方面更是少得可怜。

    举个例子就拿民兵训练的这个日常任务来说吧!一个月6天一天不落的完成下来,总共也只有4点经验与之前给出的薪水。而帮助其他平民的日常所获得的,也多时声望奖励与一些当事人并不值钱的谢礼,当然还有隐藏着的好感值。虽然凭借着这些任务,苏晨解决了在小城中的生存问题,还能够略微有些结余。但是想要提升人物等级的话,那可不知道要等到猴年马月去呢!

    “准备工作已经差不多了。下一步是应该去进行一些冒险类的任务了。不过我一个人的话恐怕那难度不小啊!是时候给自己找一些队友了。”苏晨心里面一边盘算着,一边至于离开了自己居住“时间不短”的家传老宅。

    就以苏晨现在的了解来看,冒险者工会布的任务一般来说难度都很大。不对,应该是《迪亚拉大陆》大陆当中所有和战斗有关的任务难度都很大——特别是大多数第一世代玩家都没有好属性的情况之下更为严重。

    根据线下各个网站和论坛的调查结果,最初进入游戏当中的玩家有80%都已经在等待第二世代人物的成长了。这除了当初某些玩家的肆无忌惮之外,同样也有着高难度冒险任务的原因在里面。

    如果这是哪家公司出了娱乐网游的话,早就被群情激奋的玩家们进行抵制、抗议、寄刀片了,哪还运营得下去。毕竟那是让玩家来玩游戏,而不是让游戏玩的。可是地球联合政府将它作为资源调配工具之后则又是另外一码事了。

    正是因为在很多人看起来这实际上是一种另类的工作。在这个人口当中95%都常年处于失业或者待业状态的社会当中。人们的观念当中任何能够赚取福利之外信用点的机会真是珍贵的。

    踏出了家门的苏晨在这已经变成一莎菲尔城的“前灰木镇”里四下闲逛起来。别看这好像是漫不经心的散步,其实也算得上是非常重要的情报获取渠道。

    这一路上不时有熟识的原住民(npc)和他打着招呼。因为这段时间苏晨在工作的时候一板一眼,一切以法律或道德为先,律己律人颇具威严。再加上其私下倒是个很随和的人,使得他和原住民相处得很不错。

    没过上多久苏晨现在的人物——巴雷特就到了城中两大情报集散地之一的集市了。通常集市被分为两类,一类是专门的商业区,玩家和原住民可以在这种地方经营各种各样的店铺,工场或者手工作坊。

    不过就现在来说,这类大型店铺的运营费用还绝对不是一般玩家能承受得起的。只有少数在现实世界当中用信用点雇佣大批“手艺类打工仔”并收购玩家手中资金的‘专业商人’,才会在这个时候抢占时机开始租用店铺。据线下的爆料,其中的佼佼者,甚至已经能够开始雇佣现阶段手艺更好的原住民工匠了。只不过在莎菲尔城当中,巴雷特却是还没有见到这样的景象。

    而第二类集市则是目前一般玩家的最佳选择,这类集市通常是在小镇中央广场或者是小镇的入口处所开辟出的一大块空地。然后由小商贩交纳少许费用后可以在空地上摆上‘地摊’——就像是原住民当中的交易日频繁化一样。当然,管理组织会在这里提供警卫在市场维持秩序,虽然无法避免偷盗行为时常生,但是绝对不会出现明目张胆的抢劫或者杀人行为。

    这样的交易造成了一种另类的繁荣,即便是原住民难免也会在这种露天集市里,兜售一些大多数商店里看不容易见到的东西(不过巴雷特感觉更像是玩家将原本的原住民小集市给做大了)。通常情况下,来这里‘摆摊’的原住民冒险者也会行走于大陆各地,进行着各种寻宝冒险,行商游历。甚至如果玩家魅力与交涉够高,还能和原住民组成队友。

    凭借着高级人工智能的潜力,这些原住民冒险者的判断力不比一般玩家弱。更因为他们被系统赋予的知识与能力,在前期还算得上是不错的玩家导师。

    另外也如同现实当中一样,《迪亚拉大陆》里也有着拍卖场所。比如诺汗王国西部平原地区的最重要的西都卡拉达之中,就有着一家声誉正隆的“其格瓦拉拍卖行”。而至于次一级的普瓦图城,也有不定期的地下拍卖所。

    可惜在莎菲尔城这样的小地方,就没办法见到那么多花样了。小城东南至西北横贯小镇的一条主街道便是原住民经营的商业街。因为规划的问题,街道两旁店铺、手工作坊可以说是星罗密布。而小镇东方另外一个入口处则是所谓的‘集市’区。算上这两个地方,再加上南面商路城市特有的马队区,构成了莎菲尔城中最重要的商业集中地——金钱流动的源泉。

    看似漫无目的的在集市逛了一圈,巴雷特也不是没有任何的收获。闲逛般看看周边的商品时候,他在一个地摊上发现一对不错的小臂盾。对于使用双手巨型武器的他来说,这似乎是一个算得上可以的选择。

    停下脚步弯腰看了一下装备所给出的数据,1点盾牌加值与1点防具检定减值,还有那增加5%的奥术失败都在巴雷特的意料之中。6磅的重量已经超过了小圆盾,达到了轻型钢盾的范畴。不过考虑到双手分别佩戴的话,倒也是没什么问题。

    “hi,伙计,看起来你刚刚经历了一次成功的冒险啊?”巴雷特指了指眼前的物品和卖家打了个招呼。

    “恩!不过是运气好而已。”摊位上那家伙抬起了自己的脑袋,那略带稚嫩的面容与其表现出的沉稳显得有些格格不入。

    ‘相信你才怪?’巴雷特看得出对方游戏人物的长相和现实之中的年龄绝对不服,而且有可能相差很大。

    不过他仍旧不动声色地说到:“臂盾、十字弩、不知名的矿石,还有需要修复的弯刀。你之前一定参加了某个厚道的团队,而且伏击行动进行的非常顺利。”

    说话的同时巴雷特指了指摊位上的物品,紧接着摆摊那位的脸色为之微微一变。这上面的货物虽然都不是什么精品,却也不是随便什么人都能够拿得出来的。而且其中有几样还没有使用过的痕迹,显然是未出售的新货色。这些东西出现在这里,那背后的故事也就不言而喻了。

    对方的脸色变上了几变,眼睛当中都露出了凶光。不过巴雷特接下来的话却是让对方放下心来:“你不用担心我去说什么。这里的一切都需要讲究证据,而且公所外面也没粘贴什么通缉的公文。想来你们之前的猎物也不是什么正经人吧!再说了,我可是来和你做生意的。”

    说着巴雷特用手指点了点自己看上的物品:“这对臂盾什么价钱。”

    讲到这里对方脸上的表情终于放松了下来,他看着巴雷特所指示的物品说到:“25金币。”

    “贵了!”巴雷特摇了摇自己的脑袋。

    “怎么可能贵了?你难道没注意到这上面最重要的数据吗?”那名商贩一下子就站了起来,抓起那对臂盾咆哮到,“装备这个臂盾并不影响双手武器的使用啊!这也可以说是双手战士们的最爱。”

    通常而言盾牌是不能够与双手武器一同使用的。即便是能够使用的小圆盾也必定会影响到武器的发挥,按照游戏数据来说就是攻击上获得一点的减值。使用双手武器的近战,现阶段通常是团对当中的输出主力,这对于他们来说往往是得不偿失的。

    “你的要价实在太高,现在很难有人拿得出这么大的一笔金币来。如果是信用点的话倒是可以,不过你宁愿将其放在这里摆地摊而不是线下网站上挂售。说明你需要的是金币而不是信用点吧!而且还是急需的。”说到这里巴雷特眨了眨眼睛,准备进一步打击对方,“再说了。现阶段能够将这对臂盾用好的人并不多吧!它需要特殊的使用技巧。”

    知道巴雷特说得属于事情的家伙,咬了咬牙问到:“你出多少?”

    “18金币!这是我对它价值的评估,再高的话我就不要了。”巴雷特直接就报出了自己的底线,反正对于他来说这装备不过是锦上添花而已。

    “不!”对方先是挣扎了一会儿,然后轻声地问到,“正要以这个价格卖给你也不是不可以。话说,你是这游戏原先的测试员吧!”

    巴雷特饶有兴致地反问到:“你怎么会这么认为?”

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第四章 新世界
    “这属性实在是……”苏晨现在除了感到咋舌之外,实在是不知道该用什么无言来形容了。因为单单是从数值上来说,在玩家里这属性已经算得上是极端强大的了。

    按照官方公布的数据来看,正常人的属性都是在10这个不过不失的数值上。超过14点的至少都是属于百里挑一的专业人才了。要不是属性继承的话,苏晨除了敏捷和智力其他绝达不到现在的数值,甚至智力上还有些风险。

    “不过也实在是偏科的厉害啊!当一个战场绞肉机是没问题,不过其他的事情就必须依靠他人帮忙了。”苏晨略加思索便得出了结论,“我是不是有点人心不足蛇吞象了。这身份来带的便利与强化可不仅仅是属性。单单是那背景能力与区域专长就能够让测试玩家和vip玩家比普通玩家强上不止一筹。”

    想到这里苏晨望向窗外那正在不断下车的普通玩家们,眼神当中不由得带上了一丝的怜悯。不过这怜悯很快消失,他立刻就关注起“秩序军势”的职业能力来。

    洞察战斗(ex):你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在防御与反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的秩序军势等级)的洞察加值。

    适应武器(ex):针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的秩序军势等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。

    更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。

    以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。(注意该能力仅限于类似使用方式的武器类专长。)

    “相对当初的军道之间还是略有提升啊!虽然只有两个,不过以第一级来说,这已经非常不错了。**丝战们看到这一切一定会哭出来的。”苏晨相当满意地点了点自己的脑袋。在11个基础职业(包括战士,法师等等)能力都被公布的现在,对比起来可是相当方便。两相比较之下苏晨还有什么不满意的呢!

    “接下来就是可选项目了。”苏晨开始了专长与武学招式的选择还有技能的加点。

    在专长方面苏晨二话不说就选择了猛力攻击。它是非常优秀的战斗专长,效果是当使用者开启这个主动专长时,你能够在攻击目标之前选择从你的命中加值中减去特定值,然后再将该数值加到伤害上,当然此数值不能超过你的基本命中加值的两倍,本效果可以关闭,但关闭本效果将造成6秒的无法攻击状态。

    接下来的武技与架势的选择,苏晨第一项想都不想就选择了完美精神——用专注能力代替意志豁免。对于职业低豁免感知能力又不高的苏晨来说,实在是看不出什么不选这个的理由。

    可是接下来三个招式的选择就有点头疼了,波涛流派的劈风斩浪不错,有着额外伤害的同时还能够增加额外的攻击范围,就是一个字“爽”。铁心流的钢铁之风适合群殴,钢铁打击适合单挑也都算得上是不错。

    虔心流的“天诛打击”打对手给自己和盟友加血,无论是什么的时候很好用。可惜对于敌人的阵营有限制,战场上使用起来实在是令人有些头疼呢!白鸦流的搅乱攻击和领导攻击都是配合队友的招式,所以在选择上一下子就变得有些不适合了。

    苏晨第二个相中的是ntr冲锋,不对是牛头人冲锋。强大的冲撞击倒效果和额外的伤害在目前的等级上有着非常卓越的战术意义。或许能够使用的时间并不长,但是招式是有办法在以后进行替换的。

    剩下的两个苏晨犹豫了很久,还是选择了天诛打击和“劈风斩浪”,无论如何治疗与一定距离的伤害投射能力都是非常重要的。即便是有着专业的人员,但是自己也掌握部分比较好。

    接下来就与架势步伐的选择苏晨更是格外小心,因为与招式不同这在以后也是不能进行够替换的。而且作为一种被动能力,它们的效用可以说是贯穿了整个职业生涯。

    虔心流的“武技之魂”能够带来独特的回复能力,低级时非常好用的架势,但是贬值非常快。同理的还有惩戒之姿和明净体也是如此。在考量了发展前途的情况之下,选来选去苏晨只好将自己的目光放在了领导冲锋之上——无论是单打独斗还是团队配合,增加冲锋伤害的它都是好东西。

    至于在技能上,苏晨将钢魂流的本命技能‘专注’给加满之后,将剩下的点数投在了跳跃、翻滚、平衡、还有交涉之上。剩下的等以后有需要的再做选择。

    做完了这一切的苏晨开始在屋子里寻找其自己的初始装备来。在其中一个小房间的装备架上他发现了一套带头盔的精致胸甲,还有一柄类似陌刀的大型双手兵刃。

    看着系统给出的数据:大型陌刀

    物品等级:精制品武器(双手)

    攻击类型:劈砍与穿刺

    需要属性:力量16/敏捷12/大体型。

    伤害:2d8

    重击:1
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