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重生之娱乐鬼才-第199部分

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    接下来,在PC端的新游戏方面。小伙伴公司则已经是进行了精品化。简单说,也就是质量不达到要求之前,很多游戏可能胎死腹中,也不会上线运营。近后小伙伴公司出品的大型客户端网游,将很少有研发成本低于1亿元的!

    放眼国内和亚洲的市场,高于5000万人民币研发成本的网游,已经堪称是大制作了,绝大多数的网游,研发成本都是低于1000万元。之后,网游公司就是拿着这些垃圾网游,大力的宣传和运营,吸引玩家攀比和充值。

    商业上的成功了,但这样以来,就很少有公司愿意耗费时间和金钱去打磨出《魔兽世界》那样的精品游戏!

    在小伙伴公司开始减少在运营游戏数量的同时,《金庸武侠世界》小伙伴公司耗费了五年时间打磨的精品游戏,也开始出炉!

    《金庸武侠世界》这款游戏,牛逼在于把金庸十多部小说,从低武到高武,根据小说不同,制作成不同的地图。一开始是《鸳鸯刀》、《白马啸西风》这样武学层次比较低的地图,再后来则是《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《书剑恩仇录》、《连城诀》这个层次。然后,依次是《鹿鼎记》、《碧血剑》、《笑傲江湖》、《侠客行》这样的中武世界。《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《射雕英雄传》则属于高武。最上层的《天龙八部》、《越女剑》里面的武学层次,跟之前的那些世界相比,已经是神话级的了!

    这款游戏最大的优势,在于金庸的IP价值,是非常经得起考验的。玩家很容易被金庸武侠改编的游戏所吸引。

    另外,小伙伴公司耗费多年打造,投入的成本也不下于3。5亿元,可以说,在全球的网游开发史上,都属于成本比较高的一款游戏的。

    这款小伙伴公司耗费了多年打磨的游戏,在这个关键的时候推出,显然也是为了将大量关停服务器的玩家,聚拢在这款精品游戏里面。

    王启年舍得本钱打造,自然推广的时候,也是铺天盖地,比如,各大友商视频网站上,都是挂上了《金庸武侠世界》的的广告。即使的游戏行业的竞争对手,比如,网易和腾讯,也都在大力的推广《金庸武侠世界》!

    为什么?因为,小伙伴公司舍得砸广告费啊!

    一口气砸了2个亿的广告费,还不带喘的!有钱能使鬼推磨,更何况,是花钱购买广告呢!即使是小伙伴公司跟这些同行有业务上的竞争,但大家都是生意人,小伙伴公司拿出钱来购买广告,谁也不会拒绝这样的合作!

    所以,《金庸武侠世界》创下了一个新纪录,整个中国互联网主流的网站和客户端,几乎全部都在推荐这款游戏。

    “四十八年经典,华人世界无人不知无人不晓的武侠宗师金庸的作品,世界上读者最多的小说之一。数百次影视改编,人气依然常青。

    五年打磨,中国最规模最大,实力最强的游戏公司,小伙伴游戏集团,组织2000名员工,耗费五年时间,将最经典的武侠故事,打磨成最经典的武侠网游。

    三点五亿元研发成本,创下网游行业最高纪录……

    最宏大的世界,最经典的玩法。

    12月12日,无删档封测……”

    吹牛不要钱的宣传,再加上金庸游戏确实具备吸引力。

    所以,这款游戏宣布内测首日,已经吸引了10万玩家上线。30组服务器,首日既爆满。

    接下来,这款游戏人气持续攀升,一开始玩家对这款游戏不以为意,甚至,将之与同期的《天龙八部》对比。

    毕竟,《天龙八部》是搜狐公司购买了金庸游戏授权,也是主打金庸游戏版权的优势,对玩家产生吸引力。

    但《天龙八部》毕竟仅仅是根据金庸一部小说改编,中规中矩的的游戏世界。

    但很快,玩过了《金庸武侠世界》的玩家,就不再认为这款游戏跟其他金庸游戏有什么相似之处的。因为,其游戏诚意和创意满满的!

    “花了三天时间通关了《鸳鸯刀》和《白马啸西风》地图,这两个武学层次最低的地图,基本上都是普通的拳脚功夫和兵器的招数,谈不上内功、轻功之类的神奇武功可言!”一名玩家发表自己的评测,“玩过了这两个地图之后,学会的仅仅的普通的招式。最强的招式《夫妻刀法》需要两个人合使,威力可以加成五成左右。这两个地图的怪物和BOSS,也都是一样,最多会一点招式,几乎没有神奇的内功和轻功之类的武学。大约耗费了三天时间,从这两个基础的地图飞升,进入稍微高级一点的地图《飞狐外传》,这款地图开始,最的的进步是开始开启了轻功、内功、点穴等等神奇的武功,从这个地图开始,玩法和NPC都开始丰富起来。冒险、护镖、江湖副本、朝廷副本、护镖副本等等一堆。还有一些熟悉的武功,胡家刀法、苗家剑法等等。当然了,只在副本里面,看过NPC使过这个功夫,暂时我还没有获得这两种知名武功的秘籍……”

    探索武侠世界,各种武侠剧情,和一些神奇的武功,对于很多玩家来说,就像寻宝一般具备长期的刺激和悬念。

    而《金庸武侠世界》玩家想要从低层次的副本,逐渐开始到高武副本,按照公司估计,至少要三年以上的时间。

    而三年内,公司可以开发出更多新的玩法,以及把旧地图进行升级改造。这样,自然也是延长了游戏的生命力。

    相信,随着玩家对于游戏世界的探索,接触到什么《化骨绵掌》、《华山剑法》,肯定对于后来的《独孤九剑》、《葵花宝典》之类的武学感兴趣。

    接触到这些经典的武学之后,对于金庸世界里面更高级的《九阴真经》、《九阳真经》、《乾坤大挪移》肯定又会有人开始如饥似渴的追求。接下来《降龙十八掌》、《一阳指》还想不想要了?《六脉神剑》、《北冥神功》、《凌波微步》呢?(未完待续……)

第四百四十章 IP时代() 
《金庸武侠世界》上线,越来越获得玩家的认可。当然了,作为同一题材的网游,自然是会受到冲击。

    其中,最受伤但显然是搜狐力推的《天龙八部》!

    众所周知,门户网站流量惊人,但是仅仅靠着传统的广告费,利润还是非常微薄的。前几年的门户网站,新浪和搜狐因为专注于广告业务的收入,一度遥遥领先于网易。

    但很快他们就发现,网易是因为业务转型,减少了对于广告业务的依赖,而是把网游当作支柱。其后,新浪和搜狐等等同行,只能心目妒忌恨的看着网易的利润一年年的攀升。

    当然了,其后门户网站也纷纷跟风转型,进军网游市场。这里面,新浪由于新闻门户和博客做的很成功,所以,进军网游的力度不够大,因此,新浪的游戏业务一直没有发展起来。

    但搜狐在新闻和博客上,根本不是新浪的对手。而在电子邮箱业务上,也不如网易和腾讯那么牛逼。最终,搜狐自然也是加码网游业务,把门户网站的流量导入给旗下的游戏。

    搜狐也是非常重视武侠游戏版权,其中,金庸的《天龙八部》独家的网游改编授权,就被搜狐拿下,代价据说也并不是很高,仅仅是数百万元。当然了,这是因为早几年,网游市场还未热起来,所以,搜狐拿到金庸游戏改编授权的时候,付出的成本并不算太贵。要换做是现在,版权授权保守估计也得千万,而且,很难拿到独家授权。

    原本搜狐有望靠着《天龙八部》成为不亚于胜大、完美、巨人、金山级别的网游公司。这款游戏靠着《天龙八部》的版权优势,应该可以成为每年吸金几十亿元的大热网游。

    后来。搜狐公司分拆出来的游戏子公司——搜狐畅游!后来,畅游做到业内前五,在美国纳斯达克市场分拆上市后,市值跟搜狐这个母公司的相差无几!

    但同期小伙伴的《金庸武侠世界》太过于强势,让搜狐的《天龙八部》成为了陪衬。虽然,《天龙八部》还会赚钱。并且,也堪称是一款热门游戏,但想要取得历史上那样惊人的成绩,估计是不大现实了。

    《金庸武侠世界》上线内测不久,小伙伴公司再度启动武侠游戏风暴。温瑞安小说改编的《四大名捕》也适时出炉。

    《四大名捕》也是经过多年研发,投资虽然不如《金庸武侠世界》那么惊人,但研发成为也是超过1亿元,在国内游戏市场绝对属于大手笔!

    《四大名捕》网游经过一系列的宣传预热之后,也步入了人气飙升的通道。到了2009年1月初。《金庸武侠世界》已经开了100多个服务器,每日在高在线的玩家超过50万人。

    《四大名捕》也跻身最高在线玩家数量破十万人的人们游戏之列。

    靠着这两款精品游戏出炉,小伙伴公司已经结束了精品游戏青黄不接的阶段。即使,将在运营的网游种类减少到了300种,也是平稳过度。总体上每日活跃的玩家数量,并没有减少。日活跃玩家规模千万人,超过业内其他游戏公司活跃玩家的总和。

    而日活跃玩家破百万游戏,也是有《西游大圣篇》、《飘渺之旅》、《海虎》、《金庸武侠世界》等等四款。靠着四款最热门的游戏。国内在运营的十大热门游戏中,小伙伴公司运营的有4款。若是比热门前五十名。则小伙伴公司旗下旗下则是有多达20款游戏上榜。

    “今后游戏市场即将进入IP时代,有IP加成的游戏,可以获得非热门IP的游戏更高的收入,也更容易获得成功!”王启年微笑说道,“今年是IP时代的序幕,明年。游戏市场多半会进入IP元年!”

    “什么是IP?”林小树一愣。

    “IP嘛,就是知识产权的英文简称,放在文艺界则是版权。”王启年笑道,“并不是所有的IP都有价值,打个比方。金庸、古龙、温瑞安、黄易等等名作家的版权,因为他们写的故事,耳熟能详!其中,金庸的故事知名度最广,所以,他的IP最具备价值。当然了,金老不差钱,所以,他不会为了钱把所有版权大包卖出去!所以,我们最多只能获得开发改编的授权,而不能更随心所欲的开发!温瑞安的版权稍微有所差异,因为——我们把他的所有版权都买断了!所以,我们可以拿着温瑞安的版权做更多的开发!“

    “比如呢?”林小树好奇问道。

    “《四大名捕》的电影和电视剧版改编,应该可以启动了!”王启年笑道,“尤其是电影版,温瑞安的小说以前改过电视剧,却没有被改编为电影。《四大名捕》应该是第一次改编电影,影视改编应该很有看头。除此之外,电影的上映,也可以给游戏打广告,制造更多声势和焦点,给游戏引流。与此同时,也可以在游戏里面搞活动,充值赠送电影票!”

    “起点、晋江的小说,IP有价值吗?”无错小说网不跳字。林小树问道。

    “一部分大神级作者的小说,会有价值的。”王启年笑道,“但需要经过大浪淘沙,只有极少数人的IP,才是有价值,可以改编带来人气。就像武侠时代,大浪淘沙到如今,改编能卖座的仅限于金庸、古龙、黄易、温瑞安等等这些业内最顶级的名家。顶级名家才有大量的铁杆粉丝,才会有社会舆论的关注,他们的作品改编,不费吹灰之力,就引爆了舆论话题!曾经,一度有一定名气的武侠作家的版权,都未必有价值,因为,他们不具备话题性和社会关注!”

    武侠小说本身已经失去了大众市场,但曾经最红的一批作家和最经典的作品,价值反而是增值的。

    网络小说而言,目前市场很大,但还未出现金庸、古龙级的国民级的大神。即使,拥有黄易、温瑞安级别知名度的网络文学作家估计也不超过十个。

    毕竟,武侠小说已死,所以,人们只记得极少数的名家。而这极少数的名家,成为了武侠时代的代表之后,版权价值和关注度,比他们当初书卖的最火的时候,还要惊人。

    事实上,《四大名捕》王启年早就想要改编,只不过,时机不成熟。改编小成本武侠片,浪费了《四大名捕》的版权。要知道,它可是第一次改编电影,还是有新奇感的。

    而改编大片,前几年国内电影市场规模不够大,在加上,小伙伴公司对于院线市场的掌控力度不够,所以,投资大片有一定风险。

    现在国内的电影市场,已经比前几年扩大了几倍。小伙伴公司也做到了业内龙头,现在光是小伙伴公司旗下的影院一年产生的票房,就比03年时全国所有影院的总票房规模还要大的多。

    所以,现在小伙伴公司投资的大片,只要质量不是差的离谱,想要亏本的可能性不大。

    再加上,王启年也决定拿《四大名捕》来练手。

    王启年手下不乏导演,但他依然决定亲自上马,是因为,他准备尝试拍摄3D版的电影!

    是的!

    3D版的电影!

    《四大名捕》的电影版,王启年不仅仅满足于加一些特效镜头。他有着更大的野心——拍摄3D版的电影!

    虽然,3D技术很早就开始出现,但真正火爆起来,还是要从09年开始。在09,商业电影之王之称的卡梅隆,拍了又一部吸金大作《阿凡达》!这部电影在技术上有所创新,应用了IMAX…3D技术。

    而正是因为卡梅隆的票房号召力,让采用新技术的电影《阿凡达》打破了《泰坦尼克号》电影雄踞多年的纪录,创新了27亿美元的新票房纪录!

    因为恐怖的27亿美元全球票房,不仅仅再度的证明了卡梅隆的票房之王地位。而且,也使得3D电影还是大热起来。

    原本,还持续亏本和微利的IMAX公司,迅速获得了惊人的订单,大量成本昂贵,高达百万美元以上的IMAX屏幕影院被推广开来。

    众多的电影公司和导演,也纷纷开始投资新的3D电影。

    王启年作为先知先觉者,自然是知道,很快3D电影将会成为潮流。即使票价昂贵的IMAX影院,也挡不住疯狂的观众。现在的IMAX影院仅仅是摆设,很少有观众对此感兴趣。

    但是,很快IMAX影院将会变得一票难求,一个普通屏幕的屏幕,一年能获得百万级收入已经算是很不错了。但是,IMAX吸金能力,可以让一个观影厅一年吸引千万元以上!

    可以说,IMAX尽管很贵,但在未来几年收入可以达到传统影院的几倍甚至十倍以上!

    身为拍电影起家的导演,王启年自然也决定亲自尝试新技术。

    而且,小伙伴集团的院线,也计划大规模的引进IMAX屏幕,或者是其他类似的系统。

    作为公司的老板,他需要通过自己拍这种类型的电影,更了解这种技术。这样,对于公司院线和拍摄3D电影的投资,都是有帮助的。(未完待续……)

第四百四十一章 控股IMAX() 
提到3D电影,在后来很多人都会想到IMAX,这个次似乎成为了3D电影的代名词。但实际上,3D电影不仅仅是一种技术标准,IMAX仅仅是在商业上做的最成功的一个系统。

    早在20世纪60年代,IMAX还未诞生之前,其实已经有了另外两套商业化的3D放映系统——Cinemascope和VistaVision!不过,这两套系统因为种种问题,比如安装困难、操作复杂,画质不稳定等等因素,推广并不是很顺利,逐渐就因为不赚钱,而被市场淘汰掉了。

    与此同时,三名加拿大发明家对于3D放映设备非常感兴趣,也开始投身多投影机大银幕放映系统的研发,这也是IMAX系统的前身。在1967年的蒙特利尔世界博览会上他们既展示了这种技术,一开始这种技术也并不是很理想,只不过,他们并没有像同行那样早早的放弃,反而一直在坚持改善系统,并且,从没有放弃将之推销到市场上。

    到1970年,在日本大阪世界博览会上,他们再度利用多个大银幕展示的IMAX系统,放映了早期的巨幕宣传片,一度引发了轰动。

    但这项技术长期并没有被电影行业采纳,但却被一些科技展览等等场馆里面,用来演示这种3D的效果。在70年代和80年代,3D投影设备主要就是用于博物馆、科技馆等等场所。

    因为IMAX确实是拥有很时髦的概念,在94年的时候IMAX开始登陆美国纳斯达克市场。成功的上市发行了股票。其后,IMAX也开始正式的被电影院线引进。

    当然了,一开始由于IMAX电影很少。IMAX公司的也没有什么良好的业绩可言。因为,好莱坞和其他的电影公司,制作的电影格式,跟IMAX不兼容。而那些电影公司,也没有兴趣,专门制作IMAX格式的电影。因为,长期以来。IMAX屏幕的放映厅数量一直很少,少到了电影巨头对于这个市场不感兴趣!

    电影公司对于IMAX不感兴趣,但IMAX被迫主动迎合电影公司!

    从2003
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