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英雄无敌之尸山骨海-第803部分
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五处战场可谓华丽至极!
从几乎60度射出的各种魔法攻击几乎在第一时间就彻底淹没了基础小镇据点的防御围墙。
小镇的占地面积一般并不大,将五百人队分散成数十个十人队,足够对整片区域实行压制攻击的火力了。
而相比之下,敌人的反击力度可谓寥寥~
撇开那些依旧还在山林里的巡逻部队不谈,每个小镇上的驻守兵力当真只有一百五十上下,而这一百五十个佣兵单位中还包括洞穴人、鹰身女妖这样的低阶生物。
毕竟这里只是小镇级的防御据点,不可能大量抽调精锐的中高阶生物驻防,而之前的野外巡逻队里也已经占据了相当比重的中阶生物,据点里什么情况就可想而知了~
与同阶怪物相比,玩家的优势绝对是压倒性的!
同阶意味着每增长一级,双方所增加的属性点其实是一样多的,但是玩家由于都要经历重生阶段的属性点累积过程,所以其实同阶同级的情况下,玩家的基础属性要比同阶同级的怪物多!
而这种优势随着位阶的提高,重生奖励的不断累积而得到不断放大~
虽然高阶怪物的实力也会有增幅,但是这一基础上的硬伤却是回避不了的。
同时,玩家精锐的武装也是雇佣兵们所不能比的。
强势的大领主的确会给自己的部下配备不弱于玩家一般水准的武装,不过那些部队基本上已经主力部队一级的作战单位了,既然会被分配过来守护小型据点,那就肯定不是主力。
所以面对这些低阶生物,玩家的优势太明显了!
哪怕敌人中频繁冒出精英个体也是无法挽回劣势~
而至于邪眼、美杜莎这些具有真正战力的中阶主力兵种的数量却是不多,比之玩家庞大的数量根本应付不过来,往往才一冒头就会被周围的众多玩家点名秒杀!
没办法啊~
现在就是打战场,争的就是杀敌数,抢的就是军功。
敌人更强一些,也就意味着更多的军功啊,己方这边占据压倒性优势,哪有不抢的道理?
战斗刚刚打响五分多钟,这边却已经呈现了一面倒的优势!
正如蛇姬所料,战斗难度果然不够。
很快的,五支佯攻部队中开始分离出外出搜寻敌人巡逻队和资源点,扩大打击面的小股部队。
而随着各个地方上将近一半人的撤离,地下城方总算是有了一点找回战斗节奏的感觉。
可才撑没多久,域外一个个失去联络的资源点就让他们意识到,敌人显然是有备而来
眼下前线各处正在积极抢造大型传送门以和境内联通,打破当前的战争僵局。
这里作为重要的稀有资源供给点如何能有失?
不多时,大批量成股成股的支援部队开始从各个小镇上的传送点涌入,平均每个小镇都有个两三百人的支援部队赶到,而且领头的都还是灵阶档次的npc将领!
一名灵阶强者的增加已经让玩家感受到了压力,而这增援的两三百人却是不同寻常,再没有了诸如洞穴人这样的肉脚炮灰,大部分都是中阶实力的主力部队。
尤其是一批牛头怪的出现,意味着敌人不再仅仅只是被动的防御,同时也有了不俗的主动出击的战力。
事情到此还在蛇姬的意料之中。
敌人本部毕竟不傻,这种成规模、有组织的攻击行为几乎已经摆明了告诉对方:我们是有备而来的。
所以,为了防止遭到偷袭,对方也不可能遇到一点小事就把核心城市中的主战兵力都分散出去。
若真是这么简单的话,蛇姬何须还要这么麻烦?通过不断的机动拉扯就能直接消耗光敌人!
在蛇姬的预估中,敌人第一阶段的援兵最高就是出到牛头怪了,或许会有蝎狮,不过必定很少量,可能还只是用来侦测之用,毕竟这片领地内原本就应该有一到两支蝎狮小队驻守的。
不过从第二波援兵开始,事情应该就没那么顺利了。
而且在玩家的佯攻过程中,其实是有一个比较大的漏洞的,那就是,由于缺乏尖端战力,所以玩家部队很难对对方据点内的灵阶指挥官目标做出有效的击杀。
对方无论是出击还是据防都很是难缠,因此,在蛇姬的预估中,玩家能消磨掉第一批援军,再分流掉第二批援军就已经十分难得了。
援军肯定不会派炮灰过去,五个小镇,哪怕一次一个一两百,两次下来也得是上千的主力,多的话可能是两千多!
桑瑞尔城中去掉两千防御主力,再去掉三批灵阶强者,在蛇姬来,已经是十分难得的战果了。
所以一旦引离开第二批援军后,由蛇姬亲自指挥的攻击本队就会发动最终的突袭!
届时,蛇姬本人更是会带着人马从敌人的中心位置爆开,强势破坏敌人的防御!
当然,计划是做的不错,不过能否顺利实施就要玩家的执行力能有多强了~
引开两拨援军
光是眼下这第一波,佯攻支队的人就已经感受到了不小的压力。
援军的出现尤其是至少两名灵阶英雄的联袂出现让玩家真正感受到了所谓“强者”的压力!
强者可能不能同时兼顾各个方向上的战局。
但是有一位强大的强者在就意味着对方能从点上破开原本己方无懈可击的战局!
你打算从哪集合冲锋,那对方的强者就出现在哪;
哪一段防线暂时出了问题,有可能被敌人强力压制,那么强者就出现在哪。
所谓“好钢要用在刀刃上”!
一个能够起到镇场作用的强者,意味着能够带活一整个战局!
类似刘逸飞之流就很清楚,一个一定档次的强者,虽然不可能一个人就击败千军万马(总有脱力的时候,杀人也会杀到手软的,到时候照样被宰杀),但是两支原本实力相当的队伍,仅仅因为一边多了一个强大的实力者坐镇,战况就可能变成一面倒的屠杀~
这就是所谓“英雄”的力量!
要能够为整个部队带去赢的希望!带去获胜的信念!带去光荣的意志!
只可惜,玩家部队或许足够强大,但是这种强大在对方主力出现后便不再具有压倒性优势了。
而一旦战斗转入相持阶段,那么,对方英雄单位的价值就开始逐渐彰显
整个战局没有如一开始预期的那般取得层层递进式的胜利,在敌人的主力部队火力全开之后,防御方的优势越来越明显,玩家这边的损失开始加大,为了避免人员的大量流失,受伤者只能退到后阵加以休息恢复,战斗火力因此有了明显的下降。
如果战局持续胶着的话,那么对佯攻部队来说未必是好事~
因为对方感受不到迫切需要派遣增援的压力的话,兴许就能抽出手来从别的方面打开战局,而一旦被敌人脱离了自己的战斗节奏,对于主攻一方而言就陷入了莫大的被动~
主动出击还掌握不了战场节奏?
这仗打的未免太没水平了一些~
而若是说五处战局上哪里最有可能成为突破口的话
不约而同的,几乎所有人都直接想到了最后才成立的第五佯攻支队。
为什么会想到这支队伍呢?
自然是因为,这里有着那个神秘的人,还有着和他一块的那些神秘的兵
而事实上,眼下第五中队的人的确要享受着远比其他四支佯攻中队舒适的多的战斗环境。
如果说四阶的法师是塔楼族战斗的主力的话,那么五阶的灯怪倒有点像是机动支援兵种的意思。
灯怪行动迅速,来去如风。
且从最基础的第一级“灯怪”形态开始就能基础施展三种增益技能:加速之风、抗拒之壁、祝福之精。
算是能够比较全面的增幅同伴单位的作战能力。
而随着灯怪系兵种的进化,他们不但施法能力得到不断的提升,同时可以掌握的法术数量也在不断增加。
到了第三形态“神怪”的时候,他们已经具备了范围施法以及总计七个增益技能,能够彻底完全的增幅友军的实力!
当然了,如果能够再升三级,提升到第六级转职后的形态的话,两条分支中的其中一种灯怪进化兵种甚至还能如法师一般具备远程攻击的能力!
如此一来,能远攻能增益,灯怪一系兵种的实力将大大提升!
只可惜,至少在这次的剧情战役中,刘逸飞并没有做到哪一步的打算~
那样子的军功消耗一个士兵就得投进去将近一万!对于一场坚持时间不过四十八小时的剧情战役来说,再重要也不值得这么个投资!
可能勉强打造出来一小支这样的顶尖部队,连任何好处都没捞到而战斗就结束了,到时候回收士兵折扣再一算,能把领主玩家直接坑死~
但饶是第三形态的神怪也已经让第五中队的玩家们受益无穷了!
刘逸飞人虽然离开了,但是之前颁布的战斗命令不会变:在中队长的调配下,他的神怪小队将会紧跟大队,只负责玩家的增益强化问题,而至于出手输出
除非敌人杀到了跟前,而主力因为某种原因没有撤退,神怪门才会转而开始进攻,要不然的话,在这种规模的战斗中飞行部队独自向前挺进根本就是找死做活靶子的打算~
一道道蔚蓝色的光柱投下,每一次总是能够一下笼罩周围的五六个玩家。
而在神怪的强大魔力支持下,他们也能使得整个战局都变得轻松很多~
由于有了这些神怪的帮助,所以第五支队的玩家们也是最团结最凝聚的,没办法,跟着大部队走太爽太轻松了,相比较而言,实在没多少人愿意出现捡那些遗漏的小部队。
而由于本部优势大,火力强,敌人为了巩固防御只能不断的号令野外的士兵回来支援,然而这些本想包抄后路的npc部队最终也被玩家注意吃掉,没能对战局起到丝毫的影响~
而就在战场这边打成一团的时候,另一边,刘逸飞和格菲洛格的追逐战也已经到了尾声~
陷阱已经布下,猎物,已经掉入圈套
第一百二十章 暴露行踪()
得益于和第三斥候小队保持着队伍频道联系,当佯攻部队正式开始进攻之后,刘逸飞很快也收到了消息。
不过这种通知更多的只是一种礼貌上的告知而已
刘逸飞手下带过来的战力早在刘逸飞个人启程之初就已经设定好了战术指令,除非遭遇重大意外或者刘逸飞主动更改指令,否则这些神怪都只会遵照刘逸飞之前的命令行事。
而刘逸飞本人虽然战力宝贵,不过由于身后多了一个疯子和一群妖怪一样的蝎狮,他也绝不可能带着这么一批敌人与佯攻部队会合,那甚至都可以算作是***裸的出卖友军了。
暗叹一声命苦,刘逸飞除了在频道里说一声“祝好运”之外,其他的也是无能为力。
而一扭头,他还得继续自己的生死逃亡。
在刘逸飞接到全系**师的进攻通知的时候,其实刘逸飞原本也到了和蛇姬艾玛斯兰商量好的进攻信号,不用全系**师特别提醒,他也知道眼下的佯攻部队都在干些什么。
而这个时候,刘逸飞已经先后和格菲洛格“交手”了不下四次。
所谓的交手自然就是刘逸飞留下的各种炮灰亡灵小队了。
山林中地下城的巡逻队似乎有着缓慢刷新的设定,在刘逸飞绕开了一个大圈子之后,他甚至能够在身后原本已经走过的老路上继续遇到一些或熟悉或不熟悉的巡逻小队。
这对此刻的刘逸飞而言却是个莫大的好消息
要知道鬼族死灵法师的实力有一半几乎都来自于尸体!
有用之不竭的尸体,死灵法师几乎就是无敌的存在
而一旦干巴巴的只剩自身光杆一个的话。死灵法师的实力将被砍去一大截!
哪怕就是“尸骨”、“灵魂”、“诅咒”三系中最不靠尸体吃饭的“诅咒”系巫师,在失去了一定数量尸体的支撑后也会觉得相当的棘手。
而这也是为何“尸骨大地”对于鬼族玩家乃至整个鬼族势力来说重要无比的原因。
在那片大地上,死灵法师能够尽情的施展他们的所学,放眼望去。黑色的绝望平原上随处可见的累累白骨都是他们最好的实验素材。
若不是这种奇特的地貌极难扩张的话,鬼族可以说十有**早就统治整个世界地图了!而以往历次鬼族的对外扩张、侵略战争中,无不是以扩大战争区尸骨储备为第一要素的。
而虽然此时的刘逸飞由于实力的异常成长已经渐渐脱离了原本会对他产生极大束缚作用的职业框架,但是刘逸飞个人还是偏好于以死灵法师的风格作战,对刘逸飞而言,这些路途上遇到的巡逻小队恰恰就是最好的尸体来源。
只可惜眼下尸体好混,炼金炸弹却是打着灯笼都没地方找,要不然的话刘逸飞哪怕用地雷阵都能给格菲洛格那老妖婆炸出个春光灿烂来!何至于像现在这般苦逼。被对方追的抱头鼠窜?
再次抢步上前干掉一小队巡逻兵,这已经是继第一次刘逸飞用炼金炸弹暗算对方得手之后的第五次“陷阱”了。
在之前的三次里,刘逸飞都很老实的只用亡灵召唤物和对方交手,当然为了补强部队实力。刘逸飞还是会放一个血族伯爵在那以充充场面。
这已经是当下的刘逸飞所能拿出来的最豪华的阵容了!
但在格菲洛格的眼里,这些都只是无聊的开胃菜罢了,她一边在加快速度追赶前面逃窜的刘逸飞,一边却也在仔细的审视着这个自己的猎物。
格菲洛格虽然心胸狭窄又有点常年压抑积累下来的变态,但这并不意味着她的脑袋不好使
正相反。在妖术师俯拾皆是的地下城黑暗世界中,没有脑子的家伙,绝不可能以任何的方式出头。
那些似呆呆傻傻却又能爬到高位的,无不是在装傻充愣方面强悍至极的老妖怪!唯有当他们的对手被他们死死的踩在脚下。并临近瞑目之际,或许才有可能到对方施舍一般露出的精明本色。
格菲洛格明白以自己的实力、地位。她完全不需要去做什么装傻充愣的事情。
正相反,处于一个相对底层的位置。她必须不断的展现自己的实力、优势,以此来博取上位者的恩宠和赏识,要不然的话,小小的灵阶存在失去了可供庇护的依靠之后,丢去茫茫无边的黑暗世界里也只是一个终究难逃一死的可怜虫而已。
而一直以来,格菲洛格在她的对手中也以变态阴险和睚眦必报之类的“美德”被传诵着。
可饶是如此,格菲洛格都不得不承认,前面这个正被自己追杀着的蚂蚁实在是一只颇让她感觉意外的臭虫。
或许比一只臭虫强一点,是一头生活于地底世界中的食荧光苔猪(*)?
(标注*:“食荧光苔猪”是一种生活于地底世界荧光地下河流域沿岸的普通生物,不具有明显的攻击性,只在遭受到猎食者的猎杀的时候才会被迫反抗,主要以地下河沿岸的一种荧光苔藓为食,数量庞大,也被地下城邦作为肉食来源圈养)
之前那枚炼金炸弹固然让格菲洛格遭受了一定的损失,但还不至于让她畏首畏尾,伤筋动骨更是无从谈起。
要知道格菲洛格最大的依仗就是自己的实力和自己的天赋特长,而这些至少凭借眼下的刘逸飞是不可能夺走的,所以格菲洛格完全没有怕他的必要。
但是刘逸飞在之前一次的攻击中所表现出来的临机智慧让格菲洛格相当的心惊!
在遭受自己如此猛烈的追击之下,虽然格菲洛格有意的控制了自己的速度。不使这个难得的玩具过早的玩完,但是被追杀者的心惊胆战却是必然的
能在那种情况下还能随时随地考虑到反击的可能并且布下陷阱
格菲洛格还多少算是被刘逸飞吓了一跳
如果不是眼下身处对立阵营,手下更是不死不休的话,或许格菲洛格甚至还愿意花点心思接见一下对方。没准还能给自己找到个有潜质的好徒弟也不一定。
可惜眼下,她却只是想干掉刘逸飞而已
不过不知是不是对方仅有那么一枚炼金炸弹的原因。
自打第一次埋伏之后,格菲洛格就再也没见对方用炼金炸弹反击自己了。
不过为了以防万一,格菲洛格在之后的三次对抗中还是坚持自己处在攻击的第一线!
格菲洛格承认,在第一次追击交手的过程中,她心中的自大的确已经膨胀到了一个极致
原本,在格菲洛格的意识下,本就不觉得灵阶的自己会不如这些不入流的冒险者。
在她来。虽然现如今世界各地都充斥着这些新进冒险者的身影,但是对方不过是一群跳梁小丑而已
别整天蹦跶的起劲,真要收拾他们的话,不过是动动�
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