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英雄无敌之尸山骨海-第555部分
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那是大量的有资格现场观战的玩家陆续进场的声音,而随着“观众”们的进场,大家知道,真正的激烈战斗,即将开始
第三百三十七章 国家220强(二)()
第三百三十七章国家220强(二)
第一轮的两场巫师比赛,正好也是周遭大量的观战玩家比较感兴趣的,因为这里两场都是专职职业者对阵组合职业者,能够让他们更好的分辨出到底是哪种玩法的玩家更强大一些,因此不知不觉间,观众们的视线都在向这里聚集。
a场地,比赛一开始,那名弓箭手+巫师的组合职业玩家就让所有人大吃了一惊,因为这家伙拿出来的武器居然不是巫师的法杖,而是一柄足有半人高的微微散发着青色荧光的巨大战弓
稀有品质的白骨战弓
擂台赛的比斗规则是,所有的参赛选手都不允许带能够替换的多余装备,顶多能多带一把副手武器。
然而,武器放在哪却没有规定~因此有些人习惯于直接拿在手上进场,有些人也不介意暂时放在背包中,等到比赛即将开始的时候再拿出来。
因此当这名名叫“魂断天空”的组合职业者空手进场的时候,大家也未在意,只不过当他懒得一直拿着法杖而已,毕竟有些体积较大的双打权杖一直放手边带着也是的确比较麻烦的。
哪晓得倒计时开始的时候,这人居然会掏出一把战弓来~
众所周知,技能的释放和玩家所持的武器本身也有着莫大的关联。
比如射箭,如果你手里没有弓的话,不但弓箭系的各种技能完全无法施展出来,就连最基本的普通攻击都无法做到,即便你的背包中带着大量的箭矢也不行。
一名没有弓的弓箭手,顶多也就是朝自己身上扔一点诸如锐眼术或者鹰眼术、听风辨位这一类辅助性质的职业技能而已,想要攻击,那是门也没有~
但也有不少的职业技能,却对武器没有太多的限制。
比如战士的战争践踏、战歌系技能、兽吼系技能之类的,哪怕战士职业者就是空手也能顺利施展技能。
巫师、法师之类的施法职业也是如此~
没了武器,或许他们的mp上限会下降很多,回魔速度降低一点,技能效果弱小一点,但却不妨碍他们施展技能的权利。
也是因此,不少的组合职业者都会在自己的职业中选择一个施法类的职业。
一名能给自己丢治愈术或者圣光的战士,那不就是传说中的圣武士了么?一名能够释放火弹,或者用迟缓魔法困住对手的弓箭手,那不就是传说中的魔箭手了么?
甚至还有扛着盾唱战歌的肉盾牧师、拿着匕首狂丢黑暗魔法的暗影刺客
为什么说截止到目前为止,英雄无敌ol是市面上自由度最高的一款游戏?
不仅和它本身极高的游戏拟真度有关,也和这种新颖的,等于完全自主开发出一种另类职业的自由玩法有关
这些都是旧闻了,大约在玩家普遍进入二阶目,并慢慢爬升到二三十级的时候,这些消息就已经陆续被人披露出来,并以光速传遍了整个玩家界,受到所有人的验证和效仿。
然而有趣的是,虽然平日里玩游戏的时候有不少大胆求变的玩家敢进行这些尝试,可到了这一次比较郑重的擂台赛上,刘逸飞却是一个先例都没有到~
或者是巫师系的比斗简单了一些,反正刘逸飞并没有见到太过拿着其他职业武器上场的巫师玩家。
之所以说a场地这名组合职业者鹤立鸡群,不仅仅因为他是国家赛中为数不多的组合职业者,更因为他堂而皇之的拿出了非本系武器的举动
这一瞬间,“魂断天空”不仅吸引了周遭大量观众的注意力,更是连在场绝大部分观战中的巫师玩家,还有隔壁弓箭手阵营中的一部分观战者也投来了好奇的目光。
魂断天空也没跟自己的对手客气,上手就是一招多重射,然后引导箭+毒蝎钉刺的小连击。
多重射控场,压缩对手的行动空间,引导箭限制对手的行动,毒蝎钉刺的持续烧魔效果也是施法职业非常讨厌的。
可以说,这是一个漂亮的开局。
他的对手也不简单,怎么着都是进了国家赛的一流高手,不至于一上场就被打乱布置。
面对平射而来的第一波多重射,他法杖一竖,喝破两个关键音节,四面巨大的白骨盾牌已经悄然浮现,赫然就是专职巫师的招牌技能,灵骨盾牌。
和基础的骨盾相比,复修了一次的灵骨盾牌不仅防御面积大增,盾牌的数量也从三面增加到了四面,使得转移之间连接更加紧密,不易被对手轻易突破。
同时灵骨盾牌的抗冲击能力大大加强,想要突破这层致密的白骨能量盾牌,要比之前仅仅是骨盾的时候麻烦了许多。
若是一名专职弓箭手射出的强劲箭矢,或许还有希望射穿麻烦的灵骨盾牌,而且复修了一次弓箭手职业后,射击者的抛**度大大提高,完全可以选择利用抛射的高角度从上空打击巫师的防御空隙。
而面对一名组合职业者,那就没什么好担心的了~
“啪”的一声脆响,在众人惊疑的目光中,六支并射而出的箭矢居然有四支攻击到了巫师,并且其中的两支都顺利射穿了灵骨盾牌,只可惜后继无力,虽然突破了防御,却也没有对巫师玩家本身造成实际的伤害。
“提高射击准确度附加大量穿透效果几率么?不错的一把稀有弓啊~”
刘逸飞还没说什么,距离他不远的另一名身材较为魁梧的大个子巫师说道。
“哟~这把弓不错啊,怎么落到这个家伙手里了?暴殄天物啊。”一名从弓箭手场地挪过来的比较好事的弓箭手职业参赛者嬉笑着说道。
只是相比于其他人被魂断天空的表现吸引,刘逸飞却是更在意那名顺利扛下了魂断天空第一波打击的巫师玩家的表现~
这人一开局快速的施展灵骨盾牌的表现已经引起了刘逸飞的注意,实际表明,他可能学习了快速施法学术。
而在那之后,面对魂断天空急射而来的引导箭+毒蝎钉刺的组合攻击,这人的应对也是奇妙,他略微结了几个手印,随着几声根本不连贯且不成整意的咒语声响过,他的身前直接摇摇摆摆的立起了一名强壮骷髅~
而后啪啪的两声脆响,魂断天空的小连击完全打在了倒霉的骷髅身上,不过须臾的功夫,刚刚站起来的可怜小骷髅已经只剩下一丝血皮了。
“这是初级强化加速?”刘逸飞眉头一皱,口中呢喃道。
由于手头的自由技能点一直比较宽裕,刘逸飞在一阶目时就点了两级的快速施法学术,然后将该学术下的大部分被动技能都点了两级。
在快速施法学术下,大略有着n多的具体加速技能,最常见的就是“整体加速”,每一级增加2%的所有法术施放速度。
除非有信心或是目标要将快速施法这个学术的等级堆到很高的程度,否则“整体加速”这个技能估计是没人点的,因为学术升四级就要整整十个自由技能点,升五级需要五点,升到六级就是整整的二十一点。
而六级的学术,也不过是允许该系列的应用技能提升到六级,整体加速就是带来2%的快速释放效果,也就是堪堪比某些特定加速的一级技能效果好一点而已~
好比“召唤加速”,这一被动技能就是面向所有召唤类的技能的,巫师召唤亡灵以及仆役也在增益范围内,一级就是增加5%的速度,对召唤流的巫师或者德鲁伊来说,学这个技能就要实用的多。
费个…自由技能点,学术、技能都升到二级,就能有0%的加速效果了,虽然在召唤低级生物的时候效果不太明显,但是随着召唤的生物越来越高级,召唤过程越来越长,这个0%提升就非常有用了~
而且与二十一点技能点投入相比,…完全可以或是不痛不痒,真正的低投入高产出~
另外更夸张的还有诸如“初级强化加速”,面向所有一次转职到二次转职之间(也就是0级到0级之间)学到的所有初级技能,一级就能够一口气增加0%的施法速度这可真是一个夸张的数字了~
除此之外,倒还有好几个技能都能在一级时就有0%以上的加速施法效果,只不过都是主动类的技能了,不在刘逸飞当下的考虑之列~
就以当时场上那人的应对速度,刘逸飞估计其八成是学习了“初级强化加速”技能,而且起来,或许技能的等级还不低,得有个三四级的样子要不然灵骨盾牌和骷髅召唤就算品级再低、他的智力属性再高,也不可能这么快就放出来~
“一个有着不低等级的快速施法学术的专职巫师对上一个没有法杖的组合巫师?呵呵,这大概没有什么好比的了,除非那个假弓箭手能够耗空他的魔,要不然十有**得扑啊”
相比周围人一致好魂断天空,刘逸飞却是料定那名稳扎稳打的专职巫师更有可能胜出,而此刻,撑过了对方第一轮攻击的巫师已经开始了自己的反攻,法杖连点之间,大量的暗影骨牙一波一波宛如不要钱一般的打出,逼得魂断天空也只能撑开了骨盾,而后凭着自己不俗的敏捷属性彼此周旋~
只不过节奏倒转之后,对手的压迫太凶悍了一些,而且出乎他的意料,这人的暗影骨牙的技能冷却时间出奇的短,打了他一个措手不及,须臾间,魂断天空只得边躲边退,间或射出一箭,却也被对手身旁的肉盾小骷髅一一挡掉。
刘逸飞之前说话的声音自然不大,但是周围的都是二阶目六十五级左右的“高手”,尤其在巫师组内,大家的精神属性都不弱,对于感知都有较大加成,因此不少人都是听到了刘逸飞之前的话的。
他刚说的时候,不少人都是偷来了疑问甚至鄙视的目光,毕竟魂断天空的弓箭手职业比较克制施法者,同时他的武器的品质也不差,按理说胜率应该更大一些才对,甚至间或还有两个人投来了愤怒的目光,十有**还是认识那个魂断天空的朋友。
然而刘逸飞才不过语毕,魂断天空的对手就投入了反击,而且异常的凶悍,压制的魂断天空几乎难以抬头,却是好像给刘逸飞的结论做注释一般~
如此来,这个“流云”的结论更像是一种精准的预测,倒更让周遭的玩家感觉心中一愣:来这个流云不仅实力强大,眼光更是歹毒啊~
怀着忐忑的心情,众人继续观比赛,而随着赛程的继续,魂断天空的压力越来越大先后喝掉了两瓶治疗药水后,依旧难以控制住不断下滑的hp。
而他的对手却是不急不躁,没有丝毫想要排出大阵硬撼对手的打算,就是每次不断用一名低级亡灵仆役——大多数时候都是强壮骷髅,以及大量的初级攻击技能、牵制技能和魂断天空周旋~
还别说,别每次打掉的hp不多,他自身的mp下滑的也不快,就是这么慢慢的耗着,竟是硬生生将魂断天空逼近了擂台角落
而后就没什么好说的了~
弓箭手强在速度敏捷、走位**,一个被限制住的弓箭手,那十成威力便已经去了三成,哪还有反败为胜的机会?
最终,一开场让大家吃了一惊的魂断天空未能守住开局时的小小优势,在经历了一番辛苦的周旋之后被对手硬生生磨死,而致死,他甚至连喘一口气,开大招召唤吸血鬼仆役的机会都没有
第三百三十八章 国家220强(三)()
第三百三十八章国家220强(三)
魂断天空的陨落有目共睹,真正说来,这个人的实力也是有的,单他后期的走位就能发现,他的反应速度相当快,能在大量的密集攻击中快速找出适宜的落脚点,然后降低自身的受打击面,进而减少受到的伤害。
甚至在躲避对手的攻击过程中,他还做出了许多超越常规的躲闪动作,比如突然伏地翻滚而后蹲身后跃或者前扑,要不然就是z字形移动规避而后急停加速甩开对手的技能锁定效果。
从他的各种动作能够出,这个人的战斗意识相当卓越,如果是个正牌的弓箭手的话,或许他的实力还能更强一些~
只不过为了兼顾巫师职业的综合实力,显然他不可能将大量的属性点全部加到敏捷和力量这两项属性上,还得分出不少给智力和精神,如果要是能给力量属性哪怕多加二十点自由属性点的话,或许他开场时的多重射就能一举突破对手的防御,进而击碎灵骨盾牌~
而只要击伤了对手打出了僵直效果,哪怕仅仅只是一瞬间,他后面接踵而至的小连击也会让对手立刻陷入被动境地到时候他这个冒牌弓箭手再加上释放出来的死灵或者吸血鬼仆役的辅助纠缠,要拿下这一局也可谓是轻而易举~
只不过擂台比斗,一局定输赢,败者直接化光离场,又哪来的那么多如果?
尽管观众中传出了不少感叹扼腕的声音,但是这却不能改变最终的结局~
对于周遭那些观战的参赛选手来说,他们却没有太多的所谓,反正不管是谁赢了,最终都会站在他们的对立面,成为他们的对手,相比较而言,他们更在意那位失败者替他们逼出了多少胜利者的底牌
如果能到未来的对手更多的底牌的话,那无疑是一种增加自己胜率的事情,因此他们只会将注意力集中在胜利者身上,却不会对失败者给予任何的怜悯或者点评~
只不过让周围所有人心悸的,却不是魂断天空的对手,名为“查尔斯大帝”的专职大死灵法师的施法速度,而是场外刘逸飞的敏锐洞察力
仅仅不过是开局时两回合的交手,刘逸飞就迅速判断出了查尔斯大帝最大的“优势”,而后更在所有人都好魂断天空的时候预言查尔斯大帝的胜利。
这种超越所有人的目光以及洞察力,不得不为每一个人所深深惧怕
因为没有人知道,当自己站在这个鬼族成名已久的巅峰玩家对面的时候,会不会被他两眼就出自己的底牌
只不过当周围众人不断向刘逸飞投来敬畏甚至是略带些惧意的目光的时候,刘逸飞却已经在接到一个私聊之后果断离场,而对于周遭那些复杂的眼神,他却是没有太多的在意。
当刘逸飞一开始预判了查尔斯大帝的胜利之后,他的注意力已经集中到了b场地的战况上。
与a场地的查尔斯大帝比起来,刘逸飞倒是对b场地的那名连他都说不清到底什么职业的“隐藏职业玩家”比较感兴趣~
随着半年的摸爬滚打,以及跟不少高级npc的深入接触,现如今的刘逸飞眼光有多高,这是谁都说不清的一个问题,甚至连他自己都不知道,在玩家身上,还能出现多少令他真正吃惊的事情。
而此刻b场的那名貌似隐藏职业的玩家,则是成功勾起了刘逸飞的兴趣。
国家赛第一轮,总共上场十六名玩家对战,而b场的那名刘逸飞感兴趣的人,恰恰就是该轮唯一的一名女性玩家。
自打玩英雄无敌ol开始,刘逸飞就慢慢的接触到了不少女性玩家,而有意思的是,由于目标性较强,他的各种高难度的任务也一直没断过,所以刘逸飞的社交圈子并不广~
除了那几个相当彪悍的女玩家之外,刘逸飞倒并未接触到太多的那些花瓶性质,或者说正常女孩类别的女玩家。
因此在刘逸飞的观念里,“女孩不会玩游戏”已经是他许久不曾出现过的老观念了。
在认识血澜之前,刘逸飞还真有一段日子觉得游里能够排的上号的应该都是男玩家,毕竟他对于过往的游真没什么接触~
而自打接触了星战佣兵团,还有血澜、妜黄泉等人后,他脑海中的观念已经发生了一百八十度的大转变。
有女玩家能够一路突破众多男玩家的狙杀,并且顺利入围国家赛,在现如今的刘逸飞来也不是什么太过惊奇的事了,真正吸引他的,却是这位id叫“血泣天使”的女玩家的一些另类技能。
每次她的攻击确实的伤害到了对手后,对手头顶都会出现一个旋转的幽灵头颅的图标,起来像是某种带有判定效果的触发技能,而触发的条件很有可能就是受到来自血泣天使的直接伤害。
只不过不知是这个判定的判定成功率太低,还是对手作为鬼族玩家在面对该判定时有着抗性提高的效果,那个旋转中的幽灵头颅每每总是脑后勺朝着大家,随后便无声无息的隐没,也没有留下任何的debuff。
甚至到后来,刘逸飞都希望那个判定能够成功一次
这倒不是说刘逸飞希望这个连面容都不清的女玩家获胜,而是简单想要判定成功后会有什么效果而已~
除此之外,面对刺客+巫师组合职业的对手,就如同查尔斯大帝一般,血泣天使也放弃了需要较长时间准备的大量中高级技能,而选用大量的初低级技能和对手纠缠。
在召唤方面,血泣天使甚至都
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