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英雄无敌之尸山骨海-第134部分
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不待大家稍稍冷静一下心情,更为诡异的事情便接连生。一个队员不过是有点紧张稍稍的往后退了几步,结果这个玩家就在大家的眼皮子底下突然消失了!就在一秒钟前大家还相互对望来着,下一秒钟一个大活人就这么不见了!
若非刘逸飞知道自己现在是在全世界最先进最逼真也最令人不可思议的络游戏中,他几乎要以为自己大白天见鬼了!
“走!”事不宜迟,现在整个事件已经变得越来越诡异且不可把握,天晓得接下来还会遇到什么,唯今之计只有快突破,迅冲入森林内能不能找到罪魁祸!
可是事情到底没有那么简单
刚刚抬步,另一个队员便接着消失于无形,而冲刺了不到一百米,队长便一样无声无息的消失在了空气中,刘逸飞心中一紧,知道自己也差不多了,唯有夹紧疾风骨马体侧,以期能加快哪怕一点点的冲刺度,好歹,自己要冲进森林才行!
可惜~刘逸飞终究是无缘摸入森林,隔着几十米的距离,刘逸飞耳边听到一声提示。
竟然是被拖入了战斗空间!
这倒真是奇怪了~原来大家无缘无故的消失还真是被拖入了战斗空间的缘故,可是,到底是什么东西呢?地图上没到有什么野怪的身影啊~莫名其妙的
这一刻,刘逸飞脑海中如是想着,下一秒,战斗空间的地图徐徐打开。
精灵族的唯一远程部队,三阶生物精灵射手那可是出了名的强悍!
在单机版英雄无敌中,三阶的精灵射手将将擦着中阶兵的边缘,因此属性上要明显比一二阶的低阶生物强出一截。偏偏三阶生物每周的产量还相当高,作为能够贯穿整场战斗,从初期一直到后期都非常强势的远程兵种,精灵射手们的位阶刚刚好!
另外升级后的木精灵能够成为拥有二连射特技的大地精灵,火力输出瞬间暴增一倍,实力之强即便是落单的高阶生物同样不敢轻捋虎须!
而通过内测,刘逸飞了解到,三阶一级的精灵射手在升到四级后的确可以成为拥有连射特技的大地精灵,整体实力之强完全不亚于低级的尸巫,实为鬼族对阵精灵族的一大威胁!
单纯拼远程,刘逸飞自认在玩家中现在自己相比于精灵族那些已经能够量产三阶兵的强大领主而言已经是半斤八两了,这会儿再一对上npc;即便对方拖着上千的三阶高级远程单位出来刘逸飞也唯有咬牙认栽!
因此,中级战术的2o地图调整功能刘逸飞直接设定成了缩小地图长度2o,地图展开!
布阵时间,刘逸飞望着自己的对手有点呆滞
预想中的三阶精灵射手没有出现,竟然冒出来5oo匹四阶一级的飞马!额外还有5o个五阶的树精系生物,以及o匹六阶二级的独角兽!
“恶搞了吧?一个b级任务里竟然会冒出来这么多强兵悍将?这仗还是不是给人打的?”刘逸飞一边通过布阵技能将6o个四阶五级的血族伯爵拉上前线,一边望着自己的对手有点郁闷的道。
血族伯爵们八点的度本已可和三级的壮年飞马拼个旗鼓相当,现在全套的吸血鬼套装更是额外提升了两点度的加值,成为全场最高当之无愧!
上手一个“迟缓”丢向二级的独角兽,刘逸飞现在的魔力属性有了装备增幅后相当不错,即便是隶属高阶的独角兽,他想用一招一级的迟缓魔法困住两回合也不是什么难事。
血族伯爵等待,蠢笨的飞马竟也跟着等待。
两千名装备精良的骷髅射手瞄准了五阶的树精便开始齐射!虽然五阶树精出了名的皮血双厚,骷髅射手即便有了装备附加的一点全杀伤后在全程火力减半的情况下也的确不大可能造成太大的打击,但是刘逸飞依旧下达了齐射的命令,不图多大的杀伤能够消灭树精,那o几率动的“夺魂”特效才是刘逸飞的目的!
想必大家还记得,鬼族一阶的骷髅系远程部队在有三阶八级的灵魂裁判的带领下会有非常高的几率动“夺魂特效”(每增加一个部下增加o的动几率,最高o几率),能够在接下来的一会合中夺取目标的行动支配权,是非常阴险的兵种组合特技。
在前期,知道兵种能够出组合特技的领主实在不多,鬼族的这个能够短时间内形成的特技又非常实用霸道,着实让刘逸飞赚取了极大的优势,尤其在大型战役任务中,明明上去实力相差并不太大的对手,往往被突如其来的“己方叛乱”给打乱阵脚,甚至还会重创己方部队,给刘逸飞的对手造成了极大骚扰,最终让刘逸飞能够轻松拿下强悍对手的例子不胜枚举。
毕竟对阵低阶兵一比一、对阵中阶兵十比一、对阵高阶兵百比一的夺魂比例还是有些头的。就像现在,原本5o个树精可是数量不算少的中阶部队,如果换成远程生物的话也足够刘逸飞头疼一下。
可巧了,偏偏这种低的近战部队虽说实力强大,还就是扛不住骷髅射手们一次次的射击!
如果换一个等级不够高的玩家英雄来,毕竟这是外出性质的大任务,一时半会回不了城的,队伍中肯定要备足了近战部队以防不测,那么骷髅射手的数量铁定多不出来,放个三四百的三阶死灵,能再挤出个5oo个位置留给骷髅射手就不错了~
真以为十七八级的英雄是路边的大白菜比比皆是啊?就这出击名额,那还得算一批kao军衔顶上去的玩家!
至于刘逸飞,2级英雄,一星军团长,出击名额5o,可以安排七队生物,后备兵力栏名额o5o,可以安排七队生物。如此,除去他的中阶强力部队外,别说是区区2ooo名骷髅射手了,有必要的时候,25oo名他都整的出来!
因此,凡是一队数量在2oo以下的慢近战部队遇上刘逸飞那都得试试自己的生辰八字够不够硬、额头够不够高,万一这要是不够,那可就等好了变成木偶吧~
第一轮,树精的运气还算好,没有出夺魂的特效,刘逸飞微笑一下也不放在心上。
oo名五阶四级尸巫的射击目标锁定在那5oo匹飞马身上,初始的数量太多,即便现在的血族伯爵们强的不像话,但是刘逸飞依旧没必要冒险让血族伯爵硬顶,这万一要有个闪失没补得回来,那可是一个伯爵一套套装的损失!按照当先的物价,没个三千五的金币根本拿不下!何况还是有价无市的那种
2o名六阶四级的黑武士和那675个一阶一级的骷髅就不往上冲了,目前的局势还算简单。
六阶独角兽整体的度在各族中原本就倒数,即便放眼整个度体系那也不过是中等的样子,现在被一招迟缓一困,移动起来更是和乌龟爬没什么两样,最终竟然和中级的五阶树精并驾齐驱,确实委屈。
飞马先动,不过大概是估计到了自己全力冲刺的话可能会被血族伯爵连动两把强行攻击到,因此竟然只移动了小小的2o米,不过向前轻轻一跳的距离。
见到这种情况,刘逸飞知道自己是小这次任务的ai难度了,报以一笑,他也不过让血族子爵前进了o米待机。
第二回合,吸血鬼继续等待,飞马等待,尸巫射击飞马。
要说这五阶的尸巫不愧是鬼族顶梁柱一般的存在!杀伤本身就高的吓人,这会套装再次增幅四点杀伤,即便是减半,那依然还有两点!oo个尸巫齐射,那就得额外附加2oo+的杀伤,好几头飞马就这么没了哦!两轮射下来,飞马的数量已是下跌了不少~
不过更要命的还在后面,老树精这回显然就没有得到幸运女神的青睐了!2ooo骷髅射手密集扫射过后,老树精头顶一双死神一样的面容和双眼扫过,一颗喻为树精勇气之心的图案轰然破碎,oo多树精集体陷入“失魂”状态。
树精身旁的独角兽似乎也感觉到了从同伴身上飘散过来的那股诡异的气味,不安的刨动着四蹄就打算往前冲刺,奈何地面泥泞不堪,没走几步已是筋疲力竭停在原地。
刘逸飞指挥着中级的oo多树精赶上去就是狠狠的一爪子!这下可不得了!
树精虽说是皮血双厚,攻击略弱,但是不知怎的,这家伙的杀伤属性却是相当不错,即便是五阶的近战部队中那也是数得着的强大!虽说这样子的“夺魂”状态下,被控制的目标得不到鬼族领主战略属性的加成,而中级树精的攻击又不足以破掉二级独角兽的防,会造成一定比例的杀伤折扣,甚至还要强制减掉一点越阶杀伤,但是oo多树精的数量在那摆着,杀伤依旧高达9oo出头
第二十七章()
o头六阶二级的独角兽瞬间倒毙!
可事还不算完,要知道,树精除了皮血双厚、杀伤高、度奇慢的特点声名远播外,它们的另一个特性也使得它们成为了对手极不愿意对攻的存在,那就是树精们强悍的“缠绕”特技!
限制敌人站在身旁,只要树精不灭、不动,那么目标就只能一直陪树精傻站着,撑死和树精再过两招。
从历次经典战役,善用精灵壁垒族生物的英雄屡有利用一队强的树精一次捆缚住对手好几队生物目标的例子,能够在短时间内在战局其他地方形成局部战力优势,快剿灭其他敌人,然后再和对方被捆缚住的部队决战,从而达到以弱胜强的傲人战绩!
另外,中级以上的树精使用出的“缠绕”特效更是有2o二次伤害的惊人特效!
这不,树精刚刚攻击完毕,独角兽脚边的泥土突然一阵剧烈的翻动!然后无数长满细小尖刺的粗大荆棘破土而出,顺着独角兽的四蹄快缠上全身,狠狠一阵压缩之下,又是两头独角兽倒毙路旁!
吃痛之下,余下头独角兽悍然反击,利用头顶独角狠狠撞击了树精高大坚实的身躯!
完独角兽的反击,刘逸飞笑了~是很舒心,很放心的那种笑,因为他知道,接下来的战斗已经没什么难度可言了。
这倒不是说独角兽的反击多么强悍,一下打出了多少多少杀伤直接灭杀了5o个五阶中级的树精战士,或者是重创了大半。而是这次反击恰好触了独角兽的生物特效“失明”!
只见独角兽反击之际,一股耀眼欲盲的强光自独角兽额前独角上喷薄而出,瞬间晃瞎了剩余五阶中级树精的眼
这下好了~
不仅是窝里斗,还来了个两败俱伤、动弹不得!可把一旁正偷的刘逸飞给乐的~
由于独角兽被“失魂”状态的树精攻击在先,因此缠绕特效成立,独角兽遭到“捆缚”,只要树精没有被消灭或者自行走开,那么独角兽便只能被禁锢在原地。
这个状态原本并不难解,毕竟下一回合树精就要恢复行动能力了,而且刘逸飞抢先攻击的骷髅射手们未必就可以连续两轮夺魂成功,刘逸飞即便是有yy想过也没真的以为kao一队骷髅射手就能牵制住这么两支强悍无比的部队。
奈何幸运女神今儿个竟然对他微笑了一下,独角兽的反击好死不死的把树精给“失明”了!这下可好~树精一瞎,那是肯定只能晕在原地短时间内无法动弹的,独角兽也就只得受累跟着一道罚站
等待的飞马被迫再度前飞了o米,堪堪停在了距离血族伯爵55米的地方,也就是如果+2度的血族伯爵全力飞行的话还有一格的间距。这就让刘逸飞很不爽了!正好本回合的魔法使用机会还在,一个加丢下去,血族伯爵们轻轻松松就跨越了最后五米的间距。连续两轮6o个装备精良的四阶五级血族伯爵的抢攻,飞马的数量如流水般哗哗直下,在数量上已是处于极大的劣势!
再加上吸血鬼套装三点杀伤加成、两点受伤减值的属性增幅,几秒钟之前还略显强势的“大批”飞马部队如今已是完全沦为了伯爵们的一道早点
(小龙好像记得,h中打野怪的时候,即便是2oo的难度,除非是身后位置有玩家的部队,前冲的野怪可能回头攻击身后的部队,否则一般情况下是不会因为互相等待算移动格子而往后倒退的,不知道是不是这么一个情况,了解的高手可以在书评区解答一下,免得小龙在以后的描写中出现错误,不胜感激)
无损收拾完了对手,刘逸飞又收割了一笔不少的领主经验和佣兵经验,这些他倒没放在心上,可关键是,从战斗空间出来后,情况依然没有改观,无论他呼叫谁,得到的提示都是“您呼叫的用户不在有效区域”
只不过这一次,刘逸飞心中已经没有先前那股极度焦急的感觉了,反正敢于把自己拖进战斗空间的对手都被自己轻松搞定,哪怕再来一批,大不了自己在这练级算了~
这静下心来一想,刘逸飞反倒是想到了一点蛛丝马迹!
在内测的时候,虽然一模一样的情况自己并没有遇到过,不过与之类似的倒是的确生过一次,不过那是在一个山洞里,而且情况是刘逸飞不到任何敌人,但是很明显,他手下的高级佣兵却在和不知道什么东西战斗,等到刘逸飞切换了视觉模式,用红外视觉观画面后,这才现了原来队伍前面已经和敌人交火,端的是奇怪无比!
只不过那时候的刘逸飞实力强大无比,手下便是七阶的骨龙都已经驯服了一头!队伍中五六阶的高级存在也不少,即便战斗之初刘逸飞一直处于无法指挥状态,可仅凭手下的实力他依旧是轻松消灭了山洞内的怪物,所以印象也不是很深刻,不过再和眼前的事例一对比,刘逸飞大概知道问题出在哪里了。
(世界地图模式,千万不要小了少数的高阶生物!)
是战场魔法!!!
这就是最合理的解释。
在单机版英雄无敌的魔法体系中,有那么极少的几个魔法不属于战斗时可以使用的战斗魔法,而是在行走的大地图上才可以运用的特殊魔法,被称为战场魔法。最常用的莫过于观天观地时空飞行,在特定场合,这些战场魔法所能挥的效果将是无比强大的!
自从刘逸飞在第五幕战役任务中进过地下城皇城的领主魔法塔后,单单是到一层魔法塔墙上琳琅满目的一级魔法便已经知道,龙升集团制作的这款英雄无敌ol在战略魔法这一块的延伸也非常大,可能是当时自己没留意,也可能是到了但由于不熟悉所以没记住。
总之,刘逸飞感觉眼下的奇怪情况用一种特殊的战场魔法来解释将会是唯一合理的思路!
红外视线模式一切换,刘逸飞当下便是狠狠大吃一惊!
娘的~这哪里是什么森林外围啊,自己明明白白已经身处森林内部,而且还跑进来不少路了!
再把红外视线一关,画面再次跳转到了先前的样子,自己还在一片小山坡上,树林还在前方几十米的样子,自己丝毫没有移动过。
“要命了~这么大范围的幻术?应该是什么大范围的战场魔法,功效是蒙蔽正常视觉吧?差不多就是这个功用了可能还有屏蔽正常通话的效果,难怪怎么联系其他人都没什么反应,全被这些东西给算计了!ax轰雷跑得太里面了,这回怕是已经没救被踢回去了,就是不知道另外三个还有谁能从战斗空间里活着出来啊照刚才的情形,只怕这个树林里的野怪强度应该和矿洞四层差不多,比之第五层还是有些不足的,至少狮蝎的度可要比独角兽快得多,而且数量上也有差距。”
没等多久,队长第一个从战斗空间中拖离出来,不过虽然人还活着,可是部队实力却是损失惨重。据他自己说,在被拖入战斗空间后,他现自己的对手竟然是oo个一阶五级半人马投矛手,除此之外还有oo多二阶五级矮人战士。
对手位阶虽不高,但是数量庞大,而且精灵族的一二阶生物原本就是各族中出了名的强,现在对上的全部都是顶级形态,加上远近配合,说老实话还真算得上一股劲旅!
这场战斗中,队长手下好不容易练出来的o个三阶三级的恶灵阵亡了一大半,另外一队恰好4oo的三阶一级死灵也是阵亡过半,损失极为惨重!不过幸好他保全了自己全部的一阶四级骷髅射手部队,再加上自己后备兵力栏里抽调出来的部队,勉强还有先前八成的战斗力,而且近战部队已是大量减员,骷髅射手所占比例太重。
其实严格来说,这个小队中第一个拖离战斗空间的并非刘逸飞,而是队长。毕竟队长对阵的野怪总的hp的量要少不少,虽说战斗损失大,可这和战斗的度并无太大关系,死灵的阵亡是近战对攻中难以避免的损失,能够在对方也有半远程生物的情况下还保证自己可以保全全部的远程部队,仅这一点就已经很了不起了!
可惜的是,队长并没有参加过游戏的内测,阅历自然没有刘逸飞那么丰富。
而要论对于游戏各方面情报的收集程度,他一没接触过几十年前单机版的英雄无敌系列,二来更不会把大好的展、练级的时间花到研�
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