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英雄无敌之尸山骨海-第1222部分

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    别忘了~

    更大范围的恐怖混乱将至。如果不给自己留足后路的话,难保我们会不会就在这场危机中烟消云散

    这个世界这么精彩,我可没准备眼下就此放手啊~”

    刘逸飞回头一笑,眼神中却充满了对于未来的期待。

    “真的就只有这些了?”

    “呵呵~

    当然不是,你不记得咱们以前抓到米沙时候那家伙的反应了么?

    它以前可是有主子的。

    而它的前主人甚至连‘灵魂强化法阵’这样的高深知识都懂,难保他以前待过的地方就会不会有什么重要的秘密遗留。

    如果可行的话,我还打算通过米沙这条线再摸回去,看看能不能找到一些和魔法阵知识有关的线索

    该死的~

    话说游戏都开服了一年多了,至今也没听谁提起过有什么魔法阵一类的线索。这玩意儿究竟被系统藏得多深啊?

    简直就是见鬼”

    手头上急着要办的事情又多了一点,刘逸飞自然只能加快自己的进程。

    再让米沙于城内略作休整的同时,他已经和血澜一道传送到了王国南部的克塞里斯要塞中。

    通过领主控制界面,刘逸飞在回来之前就已经给自己的直属雇佣兵下达了命令。让它们返回克塞里斯要塞集合。

    因而刘逸飞一过来,很快就找到了自己的军队

    加上这次完成了小刺客的事情一路带回来的吸血鬼军队,刘逸飞的麾下军团首次以最惊人的规模展现!

    不仅仅是强盛的堪比怪物一般的吸血鬼兵团。甚至就连日积月累之下的死灵军团现如今看起来也有点强大的可怕

    自打之前黄泉实验摸索出了三阶死灵系雇佣兵的晋级关键后,刘逸飞原本便打算以每天三十至五十的速度持续出产最低六品的阴魂士兵

    然而后来经过实际验证后发现这个方法并不可取。

    一是因为此刻战时。雇佣兵和玩家纵然都有了大量积累军功的机会,但升级这方面的因素多少是被耽误的。

    为了获得更多平时难以获得的奖励和补给。无论是哪个玩家都不太会以军功去换自由经验,除非真是好比刘逸飞这号的有办法能够快速积累到海量军功,而且又真的很着急升级的人。

    时至今日。随着军功系统的完善化和荣誉商店的开放,估计就更没什么人会考虑用军功换经验了。

    因而不仅仅是玩家。雇佣兵升级的问题更是被耽误的很严重。

    如果集体转化成六阶的阴魂的话,必须要消耗海量的军功暂不谈。万一因为等级低、实力弱的问题在战场上被人干掉了那损失就海了去了~

    所以后来刘逸飞还是放弃了大规模豢养死灵的计划,而是改为仅仅以一天十个的速度缓慢积累

    而今近两个月过去了,回头再看,刘逸飞依旧被陡然“变”出来的这支高品死灵部队吓了一跳!

    这支战场上现如今小有名气的“死神”部队总计由二十名八品的灵魂裁判和八十名八品的死神组成了核心战力,而后再配以五百个六品的阴魂!

    这些家伙或许不像吸血鬼部队那般的无坚不摧、所向披靡,然而却将诡异幽灵之道发挥了个十足!

    很简单的一个问题是~

    至少在战场上,八品死神的侦查能力对于目前的精灵大军来说就是无解的!

    除非对方出动灵阶的英雄单位,且还要对方具备相当程度的反侦察追踪能力。

    要不然的话,只要死神静立不动。哪怕是灵阶英雄从它们面前走过去也未必就能够察觉到它们的存在。

    面对高阶高品的存在,死神的战斗力确实缺乏说服力,然而在侦查方面,它们的优势却是巨大的!

    而当高品死灵生物聚集成军的时候,它们飘忽无敌,彷如鬼魅一般的行军战斗方式也成为了无数战区边缘游荡的精灵玩家的噩梦

    可能你走在野地中,正急急忙忙的向着前方火线奔跑的时候,一柄巨大的死之镰刀就会从虚空中莫名探出,而后轻易忽视你身上厚重的战甲防御。将你的身体轻易割裂

    只要对方的实力没有强大一定程度,死神和灵魂裁判的兵种特效就是一种无解的能力!

    而这种能力再配合一群同样具备了“入地”潜行效果的士兵的时候,他们就成了战场上真正让人闻风丧胆的“死神幽灵”军团。

    让对面所有的对手都不可能有一刻安心的时候,因为他们必须要时刻睁大眼睛注意自己的背后。以防被突然出现的死神镰刀轻易夺走性命

    精灵族玩家对于这种战斗单位的能力之无耻几近咬牙切齿!

    然而无论他们如何吐槽如何在论坛上宣泄他们的愤怒,瘟疫之城一方却不会有丝毫的退让。

    而渐渐又重新开始支持刘逸飞和瘟疫势力的“自由兵团”也更是为己方这些强大异常的侦察尖兵鼓掌叫好!

    能让敌人惨叫哀嚎乃至破口大骂的,势必是己方最优秀的战士了。这是绝对毋庸置疑的一点~

    而令精灵族玩家的不满一度升至最高点的,莫过于之前刘逸飞闭门在种族秘境中疯狂练级的时候。一次血澜组织的惊人攻城战!

    那一次的战斗中,他们的目标是反攻一座被精灵族玩家战局的索尔纳王国势力内的小型城市。

    根据之前的战场信息。他们推测那座小城中的玩家数量可能多达两万多人哪怕除去那些战时未上线的,将要面对的敌人的数目也在一万五以上!

    那次战斗中,为了以防万一,血澜还招呼了一群自由兵团的玩家过来掠阵~

    然而结果

    却是在吸血鬼们于正面吸引住了敌人的注意力后,被那支偷偷潜入的死灵部队直接控制住了地方城头!

    灵魂裁判控制地面局势时刻使用灵魂仆夜制敌人的进攻,而死神则在那次战斗中真正化身成了战群中来往冲刺纵横无敌的战场死神!

    在放下城门让外头大军杀入城中的过程中,光是死在死神雇佣兵手中的玩家部队恐怕就不下七八百人,再配合上另一边灵魂裁判的组合~

    几分钟间上千玩家的死亡直接以生命和鲜血以及天上络绎不绝的白光阐释了何为真正的凶神!

    那一战之后,“死神幽灵”部队的名头正式在索尔纳南境战区上打响,也成了一段日子内精灵族和鬼族玩家异常关注的精锐兵团

    当时的死灵兵团还仅是在筹建初期而已。于今日相比,实力何止弱了一筹?

    而今天刘逸飞来就是为了将他的兵团实力继续强化一次!

    而且是最彻底的全面强化!

    包括从小刺客那领回来的吸血鬼兵团。以及原本一直被刘逸飞藏在自己新造出来的五级战争堡垒中的那一批少有人知的吸血鬼预备队,如今刘逸飞手头上的现有吸血鬼军团数量超过了八千多!

    两座三级幽宅基础驻兵六百。配合六级领主城堡额外600%的驻兵上限提升能够屯驻的吸血鬼单位兵力上限为4200名!

    再加上一座五级满建的战争堡垒又有2000驻兵上限。

    如果再计算原本刘逸飞手里能调用的两面自由军旗的极限驻兵量的话,不考虑配合其他兵种,吸血鬼的最高驻兵量应是12200

    这个数字非但集合了刘逸飞手头所有自产的吸血鬼雇佣兵,甚至还包括他们近段时间高价在外收购来的一部分。

    在刘逸飞的预计中,他未来满建应该保有最低一个满编军团也就是三万的吸血鬼!

    当然了,这个计划有点太过远大,甚至于放到游戏后期的大规模战争中也是一股不可忽视的力量,眼下倒不必急于一时。

    单是这近三个列军的吸血鬼实则在于对面的精灵玩家来说也已经是噩梦了。

    恰好有三个吸血鬼亲王,刘逸飞干脆就命其各领一军。各护一面列军旗,刘强自掏腰包再补了一面白底军旗加入列编,凑出了三支成型吸血鬼军团的雏形。

    在三名血族亲王之下,各军下编三百六品侯爵!

    这一下子就几乎将目前吸血鬼族群中四五品的中品精锐吸血鬼消耗了个干净,而其中涉及到的军功花费总量甚至达到了骇人听闻的两千七百万!!!

    饶是之前刘逸飞已经凑集出了上百六品的血族侯爵,这一次为了自己的大计他依旧一口气支出了破两千万的恐怖军功!

    这也就是刘逸飞这号变态能够负担得起如此惊人的军功花销了~

    要不然以如今游戏背景刚刚开始进入大规模种族战争的初期阶段哪怕将一个王国行省内的数十万玩家敲干榨尽了也未必有这样惊人的军功数量!

    哪怕就是在鬼族、精灵族、塔楼族、地下城这种的“战争火热地区”的玩家中,想要凑集出如此恐怕的军功总数不集合数千人的力量也根本就是妄想~

    然而这笔军功刘逸飞砸出去之后的成效却也是惊人的!

    在血族亲王的领衔下,成群血族侯爵的行动几近无解,只要对阵的目标是生命型单位。其所吸取的血液量就会惊人的高!

    非但单个个体难以杀死,考虑到“共生”特效的惊人效力,想对其进行真正足以折损其军团数量的伤害都难!

    而另外~

    在血族亲王的特效支撑下,每一个血族侯爵都可能是一个“军力种子”!

    被他们杀死的目标有极大的可能被就地转化为吸血鬼甚至是三品的血族男爵!

    如此一来。当这支军团成群出动的时候,甚至会越打越强以至于令对手根本无法应付!

    而刘逸飞的“野心”显然不会就此满足~

    在血族侯爵之下刘逸飞又一口气给每个吸血鬼军团配置了两千五百名三品的吸血鬼男爵。

    如此一来,在全部的血族侯爵重装化后。血族男爵就承担起了真正的主要输出主体~

    而其惊人的数量和在血族亲王领导下的吸血量加成也令其成为了真正的不死军团。

    而至于三个吸血鬼列军中剩下的两百个战力空位

    就是刘逸飞预想中特意留下来的“金矿”位了。

    随着战争局势的日益鲜明化,现如今游戏世界内预知到世界大战终将打响的玩家已经越来越多。

    而由此引发的变化就是各种尖锐强大兵力的热卖!

    尤其是随着刘逸飞麾下精锐军团在战区中声名远播。吸血鬼一系的兵种价值之高超乎所有人的想象!

    据传。甚至还有外族的领主组团私下从鬼族领主、佣兵团手中大量吃进吸血鬼雇佣兵!

    虽然离境作战在客场环境中会让吸血鬼的战力有所折损。但这也不是完全无法解决的问题。

    只要地方上有一块“墓地”或者“野坟”之类的区域。死灵单位需要补充的亡灵死气就能够解决。

    而据传这种“团购”一般购买的数量都不会低于一百只吸血鬼,而一次团购的价格甚至在万多元联合币的价格!

    是的~

    现如今那些真正强大厉害的雇佣兵买卖已经根本不是在以游戏金币算钱了。而是以联合币算钱!

    如果以游戏内的金币买卖的话,那需要转化的手续太麻烦了,大量的吃进金币对于各家财主来说也是一件麻烦事,干脆不如直接花钱来得痛快。

    然而刘逸飞却知道,真正厉害的雇佣兵并不是天生的当然越高位阶的雇佣兵必定越厉害越有价值。

    可是想让其真正爆发出恐怖的潜力价值,必不可少的就是支付以大量的军功令其升阶提升战力!

    一个很简单的问题~

    如果刘逸飞没有那犹如种子一般的三名“血族亲王”的特效加成的话,他们的吸血鬼军团不可能这么恐怖~

    别的不说,光是一个“吸血效率翻番”的能力便足以让吸血鬼军团无敌了!

    而如果没有那个杀敌转化的奴役特效,大量的高品吸血鬼也就没了价值。吸血鬼军团的成长也就没有爆炸性的恐怖实力

    还有比如刘逸飞也很清楚的死神、灵魂裁判甚至是顶级冥杀者、龙巫妖、寒冰巨龙这些个绝强兵种

    也就是说!

    真正强大的兵种,其实是练出来的!

    不经历战火的洗礼和战场的考验,雇佣兵的战力和玩家一比是缺乏说服力的!价值也就不会更大~

    然而如果真的想在战场上练兵

    那问题就麻烦了~

    光是一个“战损”的事就能让领主心疼死!

    然而吸血鬼不怕啊!

    至少目前刘逸飞手里这几支无敌的吸血鬼军团不怕!

    这就给了他一个绝妙的盈利机会!

    每个军团留两百个空位给新招募来的白板吸血鬼,让其随着军团缓慢成长,养过80级算合格,能养到二品实力也就是积累五千军功,刘逸飞就敢再多翻50%的价格往外卖!养到三品出了共生特效,他就敢出两倍甚至三倍的价格往外卖!

    反正这些吸血鬼成本不需要太多因为刘逸飞是自家出产的,就没有拍卖上买那么昂贵。在其成长的过程中还能不断给刘逸飞赚入少量军功,养大了就卖,不断回收进来更多的资金充斥军力

    当然了,这么细致的问题仅仅交给血族亲王肯定是不合适的。就在之前,刘逸飞已经选出了领地中表现最佳,也是之前护卫队、星战佣兵团中贡献积分最高的一部分玩家出来作为领导融入到这些npc军队中。

    怎么融入呢?

    很简单!

    也是作为对他们尽心尽力为领地、团队做贡献的行为的公然奖励和表彰。由刘逸飞这个“大财主”出资,供其免费考取团级军职徽章!

    这个消息是之前刘逸飞在完结了联盟会议之后在去找米沙协议联盟事宜之前在整个领地范围内公布的最新领地公告。同时他也让他的各家盟友在领地中发出类似的公告。

    只要领地中的玩家能够以一个十分高的标准展示出自己的实力和领地贡献,就会由刘逸飞承担考核军职徽章的军功花费因为是自由军功。所以高级领主可以向低级手下分配,就跟以前的自由经验一样,也是领主能够将军功砸给雇佣兵令其晋级的基础,怕有人不清楚,再解释一次,至少挑战一次军团级军职考验!

    随时有效,决不食言!

    一个满编列军三千人,一个最低级的“黑铁列团长徽章”就能够提供一个覆盖最多五百人的列团军职光环以强化编配单位。

    只要安排六个拥有最低黑铁列团长徽章的玩家,就能让整个列军获得多重光环效果加护!

    首先计算的是军团中最高级的军旗加护光环,然后计算玩家指挥官携带的军职光环,最后才是好比吸血鬼亲王这样的特定统属关系下的族群内部提升

    而玩家指挥官能够提供的增益除了军职加成外还有更详细的战斗指令更改,这方面,能够获得的实际战力加成无疑就要比单纯的基础实力的提高更有效(。)

第416章 正规军的威力【下】() 
ps:咳咳~那个啥今晚还是想三更的,但是貌似时间又不够了啊默默捂脸第三更差不多在凌晨一点到两点之间完成修复等更的书友们先睡吧~明天起来再看,抱歉抱歉了~~~

    随着最新的3。0版游戏军职体系的彻底开放,摆在众多领主玩家面前的一个很致命的问题就是:

    如何能够尽可能的将军团的战斗力增幅到最大!

    这其中不仅仅涉及到军团个体战斗力、武装水平以及战略制定指向性的问题,尤其复杂的新问题之一就是如何更好的安排“军旗”、“军职光环”这些东西的分层。

    因为同一支雇佣兵军团只能接受一面军旗效力增幅和一个军职光环的针对性影响。

    一旦将军团的编属改编,比如刘逸飞不吝花费再以天价兑换出一面列编三万人的军团旗的话,再将目前瘟疫之城地界上所有的部队列编其中,一个很要命的问题就是之前他兑换的所有的列军旗的效力就统统丧失了!

    无论是军职光环还是军旗光环,都是从高向低覆盖,所以这方面领主玩家一定要千万小心,不然就很容易闹出自摆乌龙的事件来。

    相比较起来,肯定是越高级的军旗越“简单”了。

    因为可以一口气将大部分的军队包括其中,从而再在内部进行细致的战队划分肯定要比编出来多个平行同级军团一目了然得多。

    但这其中还涉及到一个“军旗升级”的问题。

    之前官方公布的新版本游戏资料数据中就提到了。

    军旗是可以升级的。

    随着一支“稳定”编成的军队不断杀伤敌人、获得军功。军旗也会慢慢获得提升,令所编军队获得诸如“精锐军团”、“王牌军团”这样的称号。

    军旗每升一级。就能给本身的增幅能力上加一些指向性特技提升,令本就强大的军团变得更可怕~

    而一个很要命的问题是

    越高级越大规模的军旗。提升等级的难度越高

    比如一个十人列队旗,可能只需要总军功获得量达到一万
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