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网游之无商不尖-第2部分

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    之所以会这么加,是综合计算了在算上初始3点技能点的情况下的伤害强度、暴击率、攻速得出的结论,这么分配是综合输出最高的。其他的最接近的分配方式是9力14敏,输出会少了0。0016%。

    嘛,苍蝇再小也是肉。

    但是绝大多数弓箭手都是满敏的,因为系统会提示你弓箭手核心输出是靠暴击。

    但陆明不是暴击弓!

    至于特殊属性,一共10点,以后除非是装备和任务,都是弄不到的了。

    魅力8,其他强制最低值的1。

    “特殊属性不可通过升级获得,请慎重考虑,不建议玩家对单项属性投入过多属性点,是否确认?”

    “是!”

    “属性分配完成,请确定自身样貌……”

    “……确定。”陆明随便把系统扫描的自己的图像稍微捏了一下,其实也捏不了多少,幅度只有30%。

    “未检测到出生地分配申请,现已按照您所处的时区和国家为你随机分配出生点……”

    随机新手村也是为了尽量打压工会的前期开荒能力。如果要指定出生在一起,会扣掉2点基础属性。

    “尊敬的玩家,欢迎您来到《天下》世界!盛世集团衷心祝您身体健康,切勿沉溺游戏……”

    在系统引导员扒拉了一大堆之后,陆明终于进入了游戏。

    系统的人民币兑换系统并没有马上开启,而是要等到物价稳定形成正常的经济秩序后才会启动。

    刚开始谁都只能自力更生,前期的几天都是滚雪球的时候,特别要注意。

    一开始看宣传片花了不少时间,现在要抓紧了。

    刚一出生,陆明只能说,人真踏码多啊。

    小小一个新手村,出生点附近不足100平方米的广场,挤了至少四五百人。

    这还是6点的时候,要是8点开服鬼知道要挤成什么样。不过即使是在6点,绝大多数人都也是新手,现在还在在震惊于这游戏的画面和真实感。陆明直接点开了npc开始跑主线。

    接过主线,各处跑腿认识npc,很多新手在这个时候都会认认真真听着游戏背景,不过盛世的文案不错,写的故事还行。

    大天朝出生当然地方就在大天朝古代咯。说某年某月,武林群雄并起,江湖血雨腥风……其实没有那么严重啦,基本上这游戏还是处于游山玩水的状态,开红惩罚也非常高。基本上只要你不进pvp,就不用管别人了。

    门派一共7个,对应西方网游的骑战弓法牧刺巫,分别叫菩提、侠岚、游侠、方士、蓬莱、刺客、苗疆;

    其中封测阶段对游戏最大的改动就是“菩提”这个名字。

    一开始的时候职业是少林,那女的怎么办?峨眉,尼姑咯……

    这受到了绝大多数mm的吐槽,甚至有人说要告盛世性别歧视。没办法,最后改成了叫“菩提”。

    男的依然是和尚,女的就可以穿的花花绿绿,打扮得漂漂亮亮的。

    不过这也能侧面反映整个游戏系统的完善度,最起码这么久的封测竟然没有发现一个像话的bug。

    直接跑完腿,打完木头桩子熟悉技能——老手基本就可以忽略了。

    打完接到第一个“除魔卫道”的任务——杀5只兔子……

    不过并不是真杀死,打到1血就直接躺地上了,摸一下就会进背包,就算你逮着了。

    之前跑主线一共是12环,找各种npc打招呼一共是混到82点经验,升级是要108,按照之前的主线来看,经验应该是改成了封测时候的十分之一,如果是这样,那么杀门口的兔子就是10点经验一只。

    陆明稍微计算了一下,理论上自己可以无伤完成这个任务,前提条件是兔子确实10点经验一只。

    但保险起见还是买一瓶药出门吧,反正自己魅力高,买了再卖只亏20%。

    跑出新手村,兔子的点已经有不少人在打了,还好人并不是很多,不需要抢。

    弓箭手有天生的优势,毕竟其他远程职业都要耗蓝。

    不过陆明也不去抢,和气生财嘛,少一个敌人总是好的。

    看得出来,绝大多数都是老手,新手还在跑主线听故事呢。

    顺手把初始的3点技能点点到加10%攻速的“自然迅捷”,留下一点等2级点2级攻速(这个技能要两点升级),装备上攻击+1的新手弓,陆明的人物属性就是:

    攻击力:52+1;

    防御力:1;

    生命:1180;

    魔法:900;

    全抗性:1;

    暴击率:9。92%;

    命中率:110。32%;

    闪避率:6。13%;

    暴击伤害:2;

    格挡率:0;

    攻速:6。31%*(1+10%)=6。94%;

    伤害强度:1。177;

    53攻1防,幸运是1就无所谓那正负5%的浮动,基本都是最惨的情况。兔子39攻18防,陆明每一箭伤害基本都是50(防御18,减伤是18/118=15。25%,就是说兔子理论承受伤害是84。75%,53*84。75%,最后乘以强度的1。177,和1…5%的上下浮动,幸运低所以基本都是…5%。只算这一次),兔子一爪子挠陆明是41。陆明1180的血,可以挨28爪子,兔子500血,要射10箭,攻速是1。0694,算起来勉强11秒射12箭;射死一只要9秒半。

    算起来自己可以硬顶3只。因为不想抢人家的怪,所以陆明老老实实射自己身边的,第二箭刚抬手兔子就冲过来了,射死一只要挨8或者9爪子,如果离得远还能再少挨一下。还好,顶得住。

    杀掉一只,悲剧得挨了9下,算上回血掉了有360的血。

    确实是10点经验,那就可以直接这样生点站撸。

    最后,射了29箭——系统真给面子竟然还在中间来了一箭暴击——挨了26爪子。

    我说呢怎么这么好给我一下暴击,闪避一下没有……

    随着最后一只兔子躺地上,陆明的血线掉到了147,但是,拿到第三只兔子的经验让陆明直接升级了。

    “哗”的一声金光,升到了2级,血蓝回满,其实蓝一点没耗,感觉有点亏啊……

    升到2级,1点技能点当然是和刚才留的一2级的“自然迅捷”,那一点属性点了敏捷。

    现在是8力16敏,10。2%的暴击8。05%的攻速和1。181的伤强,如果点力量就是9力15敏,9。92暴击7。57攻速和1。189的伤强,计算过后是前者略高,但其实也不会差很多,相差0。0159%。

    再来站撸两只,血量还有小半管,就这么跑回去,待会儿出来基本血就回得差不多了,也不需要再买药。

    “你看那个游侠,连hit&run都不会,真菜。”走回村的路上还听见有人跟身边的人小声嘀咕。

    管他的呢。

    倒不是说陆明心里不屑于反驳,而是……

    他是真不会……

    暴击叠加:不同倍率暴击叠加取两者的高值;特殊情况除外;

    格挡:格挡情况下对方攻击力计算为0。8倍;

    游侠(弓箭手)技能(所有技能最高10级,大招4级):

    射手心得:出现等级1,升级需要技能点1;被动,永久提升自身暴击率1%*技能等级;加法叠加;点满10级暴击的时候会附带一个0。2修正的技能伤害,不额外计算破不破防;

    速射法:出现等级1,需技能点2;主动,连续射出两箭,每箭修正0。8,cd:20…2*技能等级+1,满级1秒;

    自然迅捷:出现等级1,需技能点2;被动,永久提升攻速10%*技能等级;乘方叠加;要是加法叠加攻速逆天……满级附带30个百分点的命中;

    恩赐解脱(大幻刺……):出现等级8,技能点5;被动,永久提升暴击倍率0。1*技能等级;满级就是3倍暴击;加法叠加;满级有1%概率秒杀(100%血上限的生命移除),但是不能秒杀玩家和boss单位;

    

    

 第四章 挑水

    (全本小说网,HTTPS://。)

    交过任务,拿到45点经验和30银,身上加上前面主线一共就有73银的钱了,巨款啊……本来之前跑主线混到40银,买药花了30,卖掉的话好歹能混1金。全本小说网;HTTPS://щWW。.COm;

    还拿到了一件+5防的衣服,可惜啊,+5攻的箭得4级主线,商店+3的货要3金~真黑。

    如果是一个0魅力的人去卖,那就是卖20银,差值的10银就算是系统手续费,陆明8点就是能卖28银。

    交完兔子,下一环主线要3级,那接下来就只能去接支线了。

    把能接的全接了,一共有3个。

    保护农田——“村西口经常有野猪出没毁坏农田,杀死至少5只;建议等级5。任务奖励1金20银,经验150。”

    为民除害——“村北的张大妈养的鸡经常离奇失踪,经调查是被黄鼠狼叼走了,杀死至少5只;建议等级2。任务奖励50银,经验80。”

    挑水——“北边阳泉酒家的井塌了,没水酿酒,张老板雇人挑水;从村子南边的小溪边提至少10捅,一趟来回需要至少2分钟;建议等级,2;提示:完成需力量、体质各5。任务奖励60银,经验60。”

    首先现在野猪是打不过。黄鼠狼一只15经验,4只60,就是129,升级要145,还是升不了级,一定得5只;并且现在自己一次只能杀2只,除了两瓶瞬加300的小血瓶保命还得4只10秒回500的烤鸡加速回血,不然这1点体质1秒1点的回血得等20分钟,血瓶30银,烤鸡5银,感觉有点划不来啊。

    其实要真的自己操作好一点,根本不需要买血药,烤鸡也只需要吃3只,这样靠一半血打最后一只。不过一样亏。

    想过之后,陆明决定先去打2只黄鼠狼,回来挑水等回血,再杀2只,交挑水任务升级再杀一只。

    黄鼠狼,2级怪物,经验15,45攻22,700血;以陆明53攻6防的身板,刚刚好可以打死两只,如果不出暴击不闪避,那么靠着自己1秒1点的回血可以硬撑到还剩85点血左右。

    运气还行,29箭暴击了一箭,挨了25下闪避了一回,最后还剩170多的血。

    就先这样,回去挑水。正好都是在村北,不会在路上浪费多少时间。

    在路上就在想,肯定有人在做生意了。果不其然,跑到酒家要了水桶来到溪边,好热闹。

    “有没有好心人帮我挑水啊555555——”

    “帮挑水,10银一桶!”

    “我只要8银,别找他!”

    “m,找死!”

    “ntm不服开红啊!”

    “要不是新手保护——等踏码到10级老子第一个开红干你!”

    力体各5,直接封死了绝大多数法系,不过好歹,系统允许组队,但是一次只能算一个人的。

    做这个任务是60点经验和60银,如果是8银一桶,等于就是花20银买60点经验,算起来还是挺划算的。

    这就滋生出了市场了,一桶水来回要2分钟,一个小时30桶,那就是2金多。系统商店每秒+5回血的戒指可就卖3金,谁要是前期能混到能省不少药钱。

    虽然说这样不道德,但是一次10桶来回20分钟,哪儿有这样的好心人免费帮你挑啊。

    陆明正想去找那个喊8银的,待会路上去商店把药水卖了,好在自己魅力高啊,两只狼才爆了3银……

    正在路上,却被旁边一个人叫住了。

    “兄弟,要帮挑水吗?”是一个id叫“看破红尘”的和尚(菩提),长得蛮帅的。

    “哦要多少?”

    “不用钱,我免费,但是你待会儿得帮我逮狐狸……”

    老手啊……6级有个逮5只狐狸的任务,要求力敏各5。

    绝大多数和尚都是不点敏捷的,暴力流除外,当然,暴力和尚不靠谱。

    这游戏各个职业都有各种流派,其中也有各种不靠谱的,暴力和尚、全输出侠岚、附伤弓、光法,陆明就是其中被称为“负伤弓”的攻速附伤流。

    “你就不怕我跑了?”

    “我相信你。”

    你这是盲信!

    网游就是这样,绝大多数都是来娱乐的,大家都觉得没有谁真的天生就想着害别人,你帮了我我再帮你,再正常不过。

    但也有不少人,心里完全没有这样的想法,自己捞到了好处就行,等到要出力了跑得没影了。

    挑完水,陆明也顺便邀请他一起去打黄鼠狼,毕竟一肉一dps,打得也快,这和尚既然不点敏捷,力量想必也不会高,他自己一个人打肯定也慢。

    “哦你先去吧,我还有个朋友是牧师,也逮不了狐狸,我还得再回去找人帮挑水。”

    “既然这样,那下次吧……”两人互加了好友,便别过了。

    如果现在交任务,就直接升级了。

    没必要,反正到了3级技能点也不够3级攻速,多一点属性点打黄鼠狼理论伤害高了那么零点几,四舍五入等于没有。

    回去接着打2只狼,这回运气就不怎么样了,还剩130。掉的东西也惨,2银。

    回去交了挑水任务,金光一闪,满血升级。技能点不管,属性点加到力量,强度1。193了。

    哦耶富豪诶!陆明白痴得摆了个v字手。

    再回去打完最后一只黄鼠狼,捡起1银,这尼玛,5只狼4只都是打发要饭的。不过因为已经3级了,比狼高一级,要少10%的经验,只有13。5四舍五入就是14。

    现在3级136的经验,升级要260,任重而道远啊,身上的钱也只有1。9金,买不起系统装备。

    不过3级又能再接一个任务。

    夺回玩具——“顾大娘的女的在街上玩蹴鞠,不小心给野猫叼走了,哭个不停,顾大娘请你帮她抢回来;任务奖励80银,经验100。”

    打完怎么都升级了,但是……陆明看看自己1点的幸运,怎么都笑不出来。

    通常情况下3点幸运左右就是杀差不多5只,如果8点幸运杀2,3只就可以爆出来,但是1点幸运……

    野猫,等级3,经验25,52攻29防,900血。

    自己可以很安全的打一只,但是……也只限于一只了,25点经验也别想着升级省药钱。

    自己打一只最后只能剩下差不多300血,想打两只至少要1只烤鸡一瓶药。

    当然更靠谱的就是找人组队。

    看看好友列表,想起刚才那个和尚,他还有个奶妈朋友,正好自己一个dps,打得快。

    但是时间才过去几分钟,人家估计还在挑水,黄鼠狼也没打完,现在也接不到这个任务,还是算了,老老实实买药吧。

    心痛得把自己身上的钱买了4瓶血药,加上一开始的1瓶就是5瓶,在来5只烤鸡,1金多就这么没了,心疼啊。

    跑到野猫点,人已经比刚才黄鼠狼少了一点了,随着等级的提升,大家的差距渐渐得也就开始拉起来了,当然现在还不明显。

    正要开怪,一个组队申请打了过来,“剑荡天下邀请你加入队伍。”

    冰/雷/火/风/毒箭:出现等级11,技能点2,是同一个技能,加一个就是全都加了;法球技能(开了就是被动附加,没开就没有)计算魔抗不计算护甲,不计算法伤也没有修正,必定破防;物理判定魔法伤害;可以打魔免但是没伤害……不能打物免单位;同一时间只能开一个,多种控制效果可以叠加但是伤害只取高值;毒的伤害不会被覆盖;

    毒:伤害每秒0。01%对方血上限*技能等级,与法师的毒视为不同的技能可以叠加;持续时间技能等级+1;满级之后效果可以叠加并刷新持续时间并且永久提升5个百分点毒穿(无视毒抗,下同,下面所说的5%穿透都是加法算);比如说1箭是1点的毒持续11秒,再来一箭总共是1。5,再来是1。75,然后1。875;

    冰:伤害0。1%血上限+每级0。05%(以下省略,表示为0。1%+0。05%);减速10%加每级额外2个百分点;持续时间2+0。2*等级;满级有1%概率冻结1秒,5%冰穿;

    雷:伤害0。2%+0。05%,麻痹0。1+0。02秒;满级1%概率破甲20%,5%雷穿;破甲是真破甲,其他友军也有效;

    

    

 第五章 剑荡天下

    (全本小说网,HTTPS://。)

    有人要组队,真好啊。全本小说网;HTTPS://щщщ。m;

    看也没看是什么职业就点了同意,再一看,队友只有1个人,是个侠岚,陆明顿时乐开了花。

    组好队后,那侠岚什么都没说,默默地冲向了怪堆。

    这侠岚,好猛。

    侠岚初始49攻,他3级,55攻,刨掉+1新手剑就是+5,也就是说他只升了1级的“剑技——1级加5攻”,5点技能点,剩下4点,但是没有学需要2个技能点的御剑诀引怪,这么说他肯定是全点到了4个点的“琴心三叠”——1级普攻3%概率连出3剑,并且连续计算3次暴击和致命(4倍伤害)的概率判定,出了一次就3剑全暴——强度1。28,6体22力。

    这是个纯输出战士。和陆明的负伤弓一样不靠谱,被称作是“活不过3秒”的存在。

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