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网游魔兽之大陆争霸-第203部分

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    英雄身上当即多出了一个状态——恢复,每秒回复一百生命,持续三十秒。

    超级版的复原技能!而这治疗效果,不正是陈飞所迫切需要的?面对陷阱伤害,少有不慎就是一下子大半生命没有,甚至于还可能直接就被干掉。有了这个恢复,自然是降低了英雄被干掉的机会不是?

    有了一个好的开始,陈飞跟着又是连着用了好几个水元素晶体,这运气倒是还真的很不错。八个下去,开出了能够承受一千伤害的水系护盾,免疫一次技能的魔免护罩以及在这个房间里面能够提升移速的水面行走。

    有了这么几个技能加持在身,陈飞可算是多了不少信心出来。正好又有一个魔法阵出现在英三百码左右的地方,陈飞立刻拉着英雄凑上去。

    只是英雄往前没几步,陈飞骤然将之拉后腿,一道水柱擦着英雄前面冒了出来!再使用水元素晶体的时候,陈飞可不是什么都没有注意的。通过观察,水柱出现的时候也是会有前置动画的,跟烈焰风暴有些像,地板上会有一个漩涡出现。虽然时间很短,估计一秒不到,但是水柱的作用范围可比烈焰风暴小多了,就只有一百码做多,这个范围的话,陈飞还是能够反应过来的。

    避开了水柱,陈飞跟着又避开了一道水流,好不容易总算是在魔法阵消失前靠近上来,第三个魔法阵触发完成。

    又是水元素变得更加狂暴的提示。而紧跟着出现的变化,让陈飞不由瞪大眼睛:房间中间赫然出现了一个巨大的水漩涡。然后,这水漩涡的边缘向着周围释放出来密集的水冲击波!每个水冲击波的宽度有三百码,而相互之间的间隔不管是左右还是前后,绝对都没有超过一百码!

    如此数量,是人能够躲过去的技能吗?

    陈飞感受到了设计者深深地恶意。但越是这个时候,他越是清楚不能够在此放松下来。想要通过这房间依然还是有机会的,而关键点就在最后一个魔法阵,只要陈飞能够在被干掉之前将第四个魔法阵触发了,那么问题就解决了。

    目光飞快的在屏幕上面移动,很快陈飞就找到了最后一个魔法阵。可这个魔法阵的位置有些尴尬,竟然在英雄斜右上过去超过两千码的位置。等于是处在水漩涡的对角位置。

    硬冲水漩涡?这个想法陈飞直接否定掉。这水漩涡可不是火柱,火柱的火焰射线是可以避开的,可想要冲过去水漩涡,那必定先要撞上大量的水冲击波才行。这水冲击波的伤害哪怕是一个只有两三百,凭着数量也足够将英雄瞬间秒杀!根本没可能冲过去!除非说陈飞能够有魔免状态,不然再怎么样的操作都没有呢!

    可是,第四个魔法阵那边已经是砸下了两拨冰雹,还有四秒时间存在,如果陈飞不能抓住这个魔法阵的话,等下一个魔法阵出现,英雄能够支撑到那时候还是未知的呢!

    骤然一道水流又窜了过来,陈飞及时控制避开来。就在水流过去之后,陈飞脑子里面忽然冒出了一个可行的办法!

    此时,魔法阵那边的暴风雪已经过去三波冰雹,余下三秒。陈飞磕下一瓶药剂将英雄的血槽补了上来,随后目光很快在众多技能之后找到了一条自己需要的路线,并选出了自己需要的落点。跟着,推推术果断发动,将英雄朝着右边横向推了出去。是的,就是这么一把给推出去了!

    尽管半路被暴风雪砸中了两次,甚至于差点被一个水柱给命中了,可陈飞却没有任何的慌乱。等着一秒过去,英雄在推推术的作用下,终于横移了一千码的位置,停在了自己需要的落点。而英雄刚一停下来,陈飞立马一个圣光接上,而在圣光将英雄的血槽刚拉上来,转眼就有掉了下去!英雄的脚下正好一道水流冒了出来!

    水流冒出,推着英雄一路过去。而推过去的方向,正好就是第四个魔法阵所在的位置!很显然,这个落点是陈飞故意选择的,而他想要的就是这么一个结果!靠着水流,以达到最快靠近魔法阵。

    这里面,陈飞同样也是在赌自己的运气,赌一把自己半路不会被水柱命中,不会被其他的水流所干扰。而这一次,他依然是赌赢了。

    尽管英雄的血量在水流推动下又降到了一半以下,可是离着魔法阵也就剩下五百码不到的距离。而暴风雪还有最后一波没有砸下来,也就是还有一秒的时间。

    一秒五百码的距离,似乎陈飞并不能赶上。可是,不要忘记了陈飞身上还有一个技能可以帮助他进行位移!

    石墙,发动!

    调整好了释放位置的石墙冒出来之后一下又将英雄给推出去了好一段路,而这正好已经足够陈飞点到魔法阵了!没有迟疑的需要,鼠标落在那魔法阵上面,果断的点了下去……

    (全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第518章 连续的陷阱房

    (全本小说网,。)

    水之间的陷阱终于是安静了下来,暴风雪、水流、水柱、水冲击波乃至水漩涡全部在陈飞触发第四个魔法阵的下一秒消失了。

    终于是搞定了。

    陈飞暗暗松了一口气。他却不知道后面的李教官看着他先前那一波操作,这时候是震惊的不知道该说什么好了。李教官算是彻底见识到什么才是真正的操作了!

    没错,晚上陈飞却是很多地方都是在赌自己的运气,一个运气不好,绝对会是立刻就被干掉的。但那句话怎么说的?运气也是实力的一部分!而且,在游戏里面,你想要有赌运气的资格,首先就要有赌运气的实力!不说别的,光是陈飞穿越火柱和刚才的那一波操作,没有实力的话,能够实现吗?而要是不能实现那样的操作,陈飞又哪里有赌运气的机会?

    认真点说,因为陈飞有着足够的实力,所以才有了赌运气的能力……

    解决了水之间的陷阱,没等陈飞将佣兵拉进来,房间的中间又是一个宝箱出现,这一次宝箱的颜色变成淡蓝色,不用说,肯定就是水属性宝箱。

    出宝箱那肯定是好事的,只是,打开宝箱之后,得到的东西让陈飞一愣一愣的:水元素晶石。

    好吧,和火元素晶石看来是一个系列的产物,想来自己要是选择土之间的话,搞定陷阱之后十之八九会出现一个土元素宝箱,然后得到的东西一定是土元素晶石……

    收好东西,一番修正,陈飞就行向着遗迹深处前进。水之间进去的通道是在正前方,也就是继续深入遗迹的方向。

    依然是通道里面没有任何怪物出现,总让陈飞觉得这真不是一个好现象。很快前进了大半屏幕距离,通道有所变化,又是一个房间出现,光之间。看来,是光系的陷阱房了。

    敢情,这一路过来,都是要陷阱房。而且,还不知道这是不是最后一个……火、水、土都出现了,加上现在的光,那么最少还有暗,风,雷三个房间吧?假设土之间过去链接另一个房间,那么还得有两个存在。

    陈飞想要原路退回了。

    站在光之间外面,陈飞犹豫着要不要进去。好一会,他终归还是拉着英雄走了进去。而随着英雄进入其中,身后的通道第一时间又给关上了闸门……

    十分钟后,经过陈飞一番艰难的操作,运用技能各种躲闪,收集到足够数量的光元素晶体并找到关闭陷阱的机关,终于是将光之间给通过了。而通过了光之间后,一个光属性宝箱出现,打开宝箱,陈飞从里面再次得到了一块晶石,光元素晶石。

    至此,陈飞拥有三个不同的属性的晶石了。

    过了光之间,继续往里面直走,却是走出没多远,有一个新的房间出现,风之间。

    算了,都已经走到这里了,难道还能真的退回去?

    抱着这样的想法,陈飞很干脆的将英雄拉进了风之间……然后,又是十来分钟过去,几番惊险的操作,陈飞可算是把风之间也给通过了,收获第四枚晶石,风属性的。

    而搞定风之间后,陈飞继续前进,同样没走多远,再次遇到新的房间……

    特么的!这到底有完没完了?真当我是机器人,不会神经衰弱吗?

    这一刻,陈飞内心已经开骂了。不过好在,这一次的房间,还真的不再是陷阱房了。

    一间和前面大小差不多的房间,房间的中间却是有一个水池存在,上面散发这一阵能量光晕。陈飞鼠标落在水池上面,显示出来的文字倒是让他小有意外,是恢复之泉。只是,看到这个恢复之泉,陈飞不得不再次吐槽设计这关卡的家伙实在太过让人嫌弃了。前面的那些陷阱房不说难度如何,在这遗迹之内,玩家只要受到点伤害肯定是会将血量给补满的呀。一个恢复之泉摆出来好看的是吗?

    算了……心里就是吐槽再多也没用。

    除开恢复之泉,房间里面倒不是没有别的东西,恢复之泉往上一些有一个祭坛一样的建筑存在,左边则有一个没有放东西的平台,右边还有一个传送阵,不过这传送阵没有任何光亮存在,显然是没法使用的那种。

    优先来到平台这边,鼠标反复的扫了一番,并没有什么特殊的发现,看来这平台当初放置的东西才是关键的。平台没有收获,转而来到魔法阵边上,鼠标点在上面,却是意外的有提示跳出来。

    一个相当完整的传送阵,若是能够对其进行能量补充的话,应该可以再次使用。

    很显然这个传送阵是一个分支,但是要如何给传送阵补充能量,这个问题可就没那么容易解决了。至少陈飞的记忆中是没有相关信息。看来,只能等着以后自己是否会正好碰到与之相关的信息了。

    魔法阵的事情陈飞留了一个心眼。最后来到了祭坛这边,鼠标落在上面,祭坛显示出来的名字倒是让陈飞有些在意——元素神坛。

    自从陈飞转职为元素法师,他对于游戏里面的元素二次就变得相当敏感!在他看来,只要是出现这两个字的东西,很大可能是好东西。而眼前的祭坛既然名为元素神坛,又是元素,又是神,想来肯定不会是简单的东西。

    随着英雄来到元素神坛边上,进一步的信息跟着显示了出来。

    元素神坛:这是一座很破旧的祭坛,但依然可以在上面很清楚的感应到曾经蕴含的强大能量,或许放入某些能量晶石,会重新触发它。

    这进一步的介绍依然是相当简单。可是陈飞却是一下子注意到了关键点——某些能量晶石!自己身上的那些元素晶石,不就是了?

    没有犹豫,陈飞当即将火元素晶石放了进去。而放进去的方式很简单,点下元素神坛后会跳出来一个提示框,可以将背包里面的东西拖入进去,跟着点击提示框下面的放置就行了。

    点下放置,提示框当即跟着消失。而信息栏里面同时跳出一条提示:玩家将火元素晶石放入了元素神坛。

    (全本小说网,。,;手机阅读,m。

 第519章 元素神坛

    (全本小说网,。)

    等待的时候,陈飞期待着元素神坛会有所反应。然而……

    提示:火元素晶石没有产生任何效果,请将之取出。

    这个结果对于陈飞来说无疑让他很是失望。好在火元素晶石并没有因为说没起反应就消失,陈飞倒也没有任何损失出现。然而,陈飞并没有立刻放弃,将火元素晶石取出后,转而将其他几个晶石轮流放了进去,但是,都没有任何反应。

    说好了放晶石,结果一点用处都没有,这是坑人是吧?

    陈飞十分不满的在心里吐槽着。

    既然房间里面已经找不到别的东西,陈飞自然是不会多浪费时间的,继续往以及里面探索才是主要的。而说到继续探索,眼下这个房间可是三个方向都有通道能走呢!该选哪一条通道呢?

    陈飞不想浪费时间,探索的话,自然是继续深入,果断选择正前方的通道。

    顺着通道,这次陈飞并没有前进多远,周围的环境就发生了变化,通道末端不再是一个房间,反而更像是进入了一个洞穴,脚下是干燥裂开的地面,周围则是和洞窟石壁,还有一些苔藓植被以及不少乱石块。

    看到这变化,陈飞心里还是蛮开心的。前面的陷阱房实在搞得他很是难受,只能被动躲闪,并且稍微不注意就会被干掉,那种场景对于多数人来说,时间久了都很容易感到窝火的,即便是陈飞也不例外。而洞窟环境相比陷阱房来说,它能够探索的范围绝对会更大,不会像那通道固定只有前后,没有别的选择。另外,在游戏里面,洞窟环境对比室内环境,出现宝箱的几率会大很多。

    当然,这一点跟它有更多的怪物是相挂钩的。

    既然会出现怪物,水元素就成了探路的最佳选择,顺带,大巫师的群体隐身也是要跟上的。隐身了的水元素在前面探路,很快陈飞对周围地形就有了初步了解。

    周围的场景并不是真的洞窟环境,而是遗迹建设到一半停止下来或者是被破坏了的也有可能。不时能够看到一些乱堆放的砖块以及倒下来的石柱,甚至陈飞还看到了一小段相对完整的通道。

    除开场景,陈飞当然也发现了怪物的存在。等级自然是四十级以上,同样也是精英级别的怪物。除了在外面通道见过的四种怪物,还有三种新的怪物,一种是一团黑色能量形成的黑影魔;一种是巨大蜘蛛,荒古爬行者;最后一种则是触须或者说是触手,名为厄运触手。

    这东西陈飞倒是有印象,是一个算得上建筑类的特殊单位所衍生出来的东西,名为厄运之眼,看起来是一个巨大眼珠子的建筑,但是它却可以无限召唤厄运触手,同时还能够使用一些技能呢。

    既然这里出现了厄运触手,那么附近某个地方很可能就躲着厄运之眼呢。

    看来,还是需要更小心些才行呢。

    重新召唤了一个水元素,陈飞小心翼翼的控制着自己的单位继续向着深处探索,中间倒是发现了好几个宝箱,可惜有着不少怪物守着,陈飞最后也没敢轻易尝试。周围怪物实在有些多,没有能力清理的话,还是不要贸然出手比较稳妥。

    一边扩大小地图的范围,一边前进,这一片区域的范围是真的很大,陈飞已经是前进了两个屏幕最少,除了看到更多的怪物以及一些分叉路口,暂且没有其他更明显的变化。但是,当陈飞又是前进半个屏幕之后,一个英雄单位出现在了陈飞面前,一个人族刺客。

    陈飞感到吃惊,有人比他早进入遗迹,他觉得没什么不对,可比他更早深入,而且单一个刺客,这就不是可以忽视的了。没有相应实力,想进来可没想象中那么简单。

    刺客的身后还有好几个怪物跟着,在移速上面,怪物稍微慢一些,并不能追上刺客。但刺客很明显是故意要将几个怪物给引开的,所以一直没有将距离给拉开。

    此时的陈飞单位是处在隐身状态的,所以对方正常是看不到他的。而稍微想了下,陈飞也没有现身的意思。对方那么辛苦拉怪,自己要是这时候跳出来打乱了别人的节奏,那就说不过去了呢。

    反倒是陈飞顺手捡了个便宜,对方将怪物给拉出来,顺着他出来的方向过去,那肯定是不会有多少怪物的。

    然而,在陈飞顺着对方出来的方向进去后,那个刺客拉着怪物在跑出去没有一千码后,忽然停了下来,任由怪物对他发动攻击。而一个刺客英雄,不管是血量还是防御,都是很低的,所以,冲上来的怪物其中两个打了两下,瞬间就把刺客的血槽打成了红色。紧接着,第三个怪物也凑了上来,对着英雄又是一下,彻底将他的血槽打空了!

    可让人意外的是,血槽成空的刺客并不是就地倒下,而是‘嘭’的一声消散掉了。俨然这是一个分身!

    ……

    顺着分身出来的方向,还真的没有多少怪物,对方的拉怪技能还是很不错的,竟然能够将怪物拉得这么干净。很快又是一个屏幕的距离过去,前面的场景又发生了变化,两个没有怪物看守的通道。至于为什么会没有怪物,这个就不用多说了……

    二选一,陈飞直接男左女右选了左边,拉着队伍单位就走了进去。

    刚进入通道,一条提示突然跳了出来。

    提示:这是一条被诅咒了的道路,请尽快离开。

    被诅咒的道路?这几个字眼让陈飞意外,跟着就发现自己的英雄和佣兵在状态栏上面都多出了两个图标——厄运:单位发生不幸情况的概率提升50%;诅咒:被邪恶力量持续侵蚀,当能量达到某个程度,会触发不好的事情。

    两个说明相当模糊的被动。不幸情况是什么东西?这个词汇陈飞搜遍记忆都没有找到这么一个东西出来。而后面的诅咒更是让人不明所以,被邪恶力量侵蚀?某个程度是到什么程度?不好的事情又是指哪个?

    诡异的状�
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