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反套路沙雕游戏-第16部分
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的那种。这是叶绪之前去命运哪儿蹲点的时候,围观到的。
但叶绪觉得,玩家们可能并不想要这个沙雕技能。
命运判定本质上是个挺有用的技能,在玩家做出选择之前,骰子会自动掷出,玩家可以按照掷出的点数行动。这是个强迫生效的技能,不管玩家乐不乐意,骰子自己会去掷。
虽然玩家可以选择不按它的结果走,但这个结果80%概率会让玩家获得幸运,20%会倒霉,所以一般没有傻子不跟着走。这就是个赌了,如果有非酋一直碰到那20%,可能会恨不得弄死命运传承者。
命运传承者很光棍,他表示骰子是有准确率的,有时候出了点小状况会出错也是在所难免,这不能怪他。
基于这一点,叶绪觉得抢他们的身份卡牌有点困难。像他们这种出门左转弯还是右转弯骰子都要掷一下的人,80%的概率很高了,或许1号那俩人至今还没堵到命运的玩家,更别提抢东西了。
“你们干的很好,继续。”叶绪满意地点了点头。
2号带着人去试了两个传送阵,都没成功。这会儿据说是被命运的人缠上了,后续恐怕也顺利不起来。叶绪想看的就是这个局面,希望命运的人给力点,别让他那么早发现十个传送阵都不能用。
接着,他来到命运的藏身处,确保命运还在,没有被人截胡。和命运交代了一下昨天的工作情况,命运表示很满意。
他满意地看着叶绪:“再接再厉。”
叶绪领命离开了,今天他要对诅咒神殿下手。
诅咒神殿的传承者是个男生,且暗恋生命神殿的传承者,也就是那位御姐范儿的姑娘。为了讨好生命,他绝大多数事情都愿意干,而叶绪手里恰恰握有生命敌对的炼狱神殿的把柄,不找他找谁呢。
在看到叶绪的一开始,诅咒是不想理他的。
诅咒虽然不会特意去记玩家的脸,但他会比较关注生命和对家祝福的守护骑士,因此记住了叶绪。叶绪过来,他当然不会给好脸色。
直到叶绪表示,自己要弃明投暗,跟诅咒混。诅咒这才高兴了,他打量了叶绪两眼,一副“孺子可教”的赞许表情。
“你能发现在祝福神殿当圣父是没前途的这件事,让我觉得很欣慰。”诅咒说道,“但我要怎么相信你是真的背弃了祝福呢?”
叶绪想了想,掏出祝福的卡牌,交给了诅咒:“这个任凭你处置,如何?”
诅咒果然满意极了:“这个卡牌转手之后,你身上的祝福法术就会消失,你确定要给我吗?”
“当然。”叶绪可没有无私奉献乐于助人的良心,偶尔顺手帮一把也就罢了,主动帮人他大部分时间是没这个兴趣的。
诅咒销毁了卡牌,这张在玩家手中无法损毁的卡牌,就这么轻而易举地化为了灰烬。之后诅咒给了叶绪一张他们神殿的卡牌,并传授了诅咒术给叶绪。
诅咒术和祝福术区别不大,只是一个给人加正面状态,一个给人家负面状态。负面状态那可太多了,叶绪跃跃欲试,恨不得当场抓一个人来试水。
恰巧有个战争神殿的玩家按照他们传承者的意思跑过来问诅咒要不要结盟,叶绪二话不说就一个“痴傻”丢过去。这玩家也是倒霉,负面状态是有个成功率的,一般有一半的几率失败,毕竟是不是好东西嘛。结果他直接中招,都来不及反抗。
痴傻之后的玩家自然无法再谈论结盟的事情,疯疯癫癫地说了一些话。诅咒饶有兴致地在旁边看着,一点指责叶绪的意思都没有。
这就跟坏人不会因为另一个坏人欺负了一个好人而埋怨这个坏人过分是一个道理,诅咒自己就喜欢乱丢诅咒,叶绪乱丢的时候,他是一点意见都没有。然而觉得叶绪领悟得挺快的,这么点功夫就从圣父变成坏蛋了,是个可造之材。
至于结盟,他只想和生命结盟,别的都无所谓,这事儿黄了就黄了呗。
痴傻效果只持续了十秒,诅咒效果是视诅咒的厉害程度而决定持续时间的,越厉害的诅咒持续时间越短。恢复正常之后,那个玩家脸色很难看,他也不知道是谁对他下的手,只能等着面前的一众NPC,愤愤地丢下狠话。
“我抱着诚意来谈结盟的事情,你们居然主动攻击。不结盟就不结盟,你们可别后悔!”
他来之前就已经从他们传承者那儿了解到她的态度了,战争的传承者是个暴力妹子。性格土匪,自称美少女,有一颗装淑女的心,但她的行为作风实在和淑女没多大关系,而且受不得气吃不得亏。
叶绪这么一招诅咒丢过去,玩家顿时就认为是挑衅了。他们战争神殿可不给人低头,对方主动挑衅,他绝对不会再低三下四讨好。不然给他们传承者知道了,他怕是要被削死。
眼见着他已经跑远了,诅咒也一点阻拦的意思都没有。他闲闲地抱臂站在那儿,对叶绪抬了抬下巴。
“干的不错,就这样,你可以出去干活了。中诅咒的人越多越好,我会看他们几个的业绩选择最后目标的。”
叶绪没有意见,但走之前还是把炼狱神殿的事情说了一通:“我已经骗了祝福去把炼狱的神仆都净化掉了,外围那些神仆倒是不足为据,可以留在人群里制造骚动。不过您可以借这个消息去和生命传承者大人说道说道,白赚个人情。”
事情已经解决的差不多了,诅咒能干的不多。如果他跑去把外面的NPC全杀了,反而不做好。倒不如卖个消息,这样的话诅咒什么都没干,只是友情告知了生命,万一生命不赞同击杀神仆,那诅咒也不会因此降好感。
诅咒觉得这事可行,不过他有些疑惑叶绪怎么知道他想讨好生命。但叶绪已经跑没影了,他不可能把人抓回来问,只能按下不表,打算等叶绪回来再说。
叶绪是不会回来了。
技能都骗到手了,他还回去干嘛。他又不是真打算走诅咒这条路,时空这边他早安排好了。
诅咒技能真好用,叶绪分分钟回到擂台区域,找了个周围的二层小楼躲进去观战,隔得远远的就开始不断放诅咒。他发现距离增加之后成功率会逐渐降低,但不要紧,他有的是耐心,一次不行就两次,两次不行就换个更弱一些的诅咒。
倒是从小楼周围经过的玩家最为倒霉,因为离得近,叶绪一个没放过。各种长痘痘、斜嘴、跛脚、秃头之类捉弄人的小诅咒层出不穷,有一个头发浓密的玩家好端端一头短发分分钟就掉得能透过洗漱的发丝看见头皮了,也是惨。
这种无伤大雅的小诅咒,持续时间结束之后可不会恢复。所以他必须等离开这个副本之后,系统才会给他刷新形象,让他重新变回当初那个头发浓密的自己。
为了防止自己暴露,叶绪隔一段时间就换个小楼驻扎。这样不断有不同区域的人中招,他们就没办法根据位置判断是谁在背地里干坏事,直接导致一直到午饭时间,叶绪还是没翻车。
这让叶绪膨胀了一些,他决定诅咒个大的。比如,诅咒擂台塌掉。
——技能又没规定只能对人使用,死物也是可以被诅咒的嘛。
为了验证这招可不可行,叶绪对着擂台不停用着诅咒。接连失败了十几次,他也没有放弃,非常执着。
终于,在快要到叶绪打算离开去吃饭的时间点时,擂台真的塌了。
擂台上正在打群架的玩家们:???
我是谁?我在哪儿?发生了什么?!
作者有话要说: 二哥的娱乐圈故事,我会考虑一下要不要写的,就算要写,估计也得等叶叶的系列结束
叶叶系列应该是五本左右,第五本是写叶叶作为次神开发属于自己的游戏
但是那个时候他可能就不是主角了,我应该从玩家视角去写
然后玩家会经常碰见主系统诈尸发消息吓唬他们什么的,应该会很有趣
第28章 4。9
叶绪看到擂台塌掉的一瞬间,就扭头跑了。搞出这么大一场事故,不跑留着被群殴吗?
虽然之前他给人下诅咒没有翻车,但是保不齐哪个玩家手里有什么奇奇怪怪的的道具,可以找到罪魁祸首。这次的坍塌事故很容易闹大,不像之前盯着单人的小打小闹,非常容易暴露。
正好午饭时间到了,叶绪干脆溜了,等吃完饭再回来看看情况。
饭后,叶绪回到了擂台区,发现这里的玩家明显少了很多。
像擂台这种东西居然也会塌,这让让玩家们有些担忧。周围那些高楼大厦,他们下意识都远离了,只在空旷的地方停留,不知道还以为地震要来了呢。
但是他们似乎没有找出擂台坍塌的原因,这件事不了了之了。
放弃调查真相的另一个原因是,叶绪走了之后,来了两个诅咒神殿的玩家。他俩也不知道是不是脑子不好使,开始光明正大地诅咒人。
虽然诅咒术释放的时候没有什么光效,按道理说不那么容易发现。可架不住前有玩家秃头,后有擂台坍塌,有些中了叶绪招的玩家已经开始暗中观察周围有没有奇怪的人了,所以他俩很快就暴露在了众目睽睽之下,被直接揭穿。
在叶绪回来之前,这俩家伙已经被众人揍了一顿。部分玩家认为擂台可能也是他们搞的鬼,即便他们一直喊冤枉,说自己刚来。
等到叶绪到的时候,他俩已经挨完揍跑了。只是运气不太好,离开的时候正巧选了叶绪过来的这条路,叶绪好奇地看了几眼鼻青脸肿的两人,一开始并不知道这些官司。但是当他来到人群里问清楚发生什么之后,他就知道那俩人就是他的背锅侠了。
还挺不好意思的。
叶绪回忆了一下,发现这俩人似乎没有跑远,而是拐进了一条小巷子。叶绪直觉他们应该没真的离开,吃了这么大一个亏,怎么可能乐意忍气吞声,说不定正暗搓搓躲在附近想要搞个大事情。
于是叶绪朝人群里走的脚步硬生生拐了个方向,假装要去做任务的样子,离开了这片区域。
不管那俩人搞不搞大事情,叶绪感觉自己最好早点走。即便有背锅的人,也不见得他就安全,不如去传送阵那边看看,那里也是人群聚集处。
叶绪的离开没有引起众人的注意了,他们该做任务的做任务,该打群架的打群架。一直到地面出现状况时,他们才恍然回神。
原本平整坚硬的地面开始变得柔软,而且开始渗水。稍稍一用力,就往下沉了一截。
“沼泽地?!”有人反应过来了,连忙从包裹里掏道具,结果翻了半天没翻到能够帮自己从沼泽里出来的道具。
一群人惊慌失措,越是挣扎越是下沉。短短十秒就半个身子陷进去了,气得脸色发青。
好在这种大型的诅咒那两个人水平不到家坚持不了多久,十几秒后,地面变回了正常地面,但是……
平整的水泥地上,一群人只有半截露在空气中,还有半截像是当初砌水泥的时候就被砌进了地里一样。众人试了试发现,光靠蛮力恐怕是没有办法毫发无损地从地里脱身了。
“一定是刚刚那两个混蛋干的!”
有人观察了一下,发现自己正在被缓慢地从地里“吐”出来,或者说是被拔…出来?被提出来?被顶出来?这不重要,反正就是再过一段时间,他们就可以脱离水泥地了。但这个一段时间,可能稍微有点长。
这让他们在松一口气的同时,心里更愤怒了。
“别让老子再逮到那两个小子!!!”
诶,冤冤相报何时了。
两个干坏事的早跑没影了。
这边叶绪在几个传送阵晃悠了一圈,发现这里比擂台那边还热闹。擂台那边大多是在做任务的玩家,这边是已经任务完成的。
这会儿任务都完成了的玩家,要么是运气好的,要么就是实力强的。甭管是同神殿的竞争者,还是敌对神殿的敌人,碰到了就直接动手了。这么一来,这边打得反而比擂台那边更有看头。
叶绪不爱看某些实力高强的玩家碾压实力弱的,但是很爱看某些实力弱的玩家因为运气好阴差阳错击败了实力强的。至于怎么个“阴差阳错”法……
叶绪默默收起了释放诅咒术的手,往角落里躲了躲,假装自己并没有友情支援“运气好”但实力弱的玩家。
玩家们还是很给力的,大部分被叶绪藏起来的指示牌都找出来了。有些藏的略远的还没找到,但是也给玩家排除了不少“错误答案”,他们已经很满足了。
不过目前为止,似乎没有玩家发现指示牌对应的传送阵是错误的,因为他们大部分还没有把传承者哄过来尝试。
不是说完成了任务,传承者就跟你走的。有些搞内部竞争例如诅咒、祝福着几个神殿的传承者就不提了,这些不到第五天是选不出守护骑士的。另外有一些像时空这种,随便给个难度可大可小的任务,即便做完了任务,他们也不会急着走。
比如时空他就坚持表示必须多搞点事情,他看戏看的开心了才肯离开。再比如盛世则表示,没看到战争传承者倒霉之前,他是不会离开的。
所以玩家没办法,只能干等着。闲得无聊还能做什么呢?就跑出来先把传送阵位置确认了呗,免得回头还要带着NPC找传送阵,浪费时间还容易被截胡。
像那几个带着假NPC到处跑的时空神殿玩家,算是游戏里的头一份了。两人心里都有些怀疑事情有诈,不然没道理其他神殿任务难做而且传承者还不跟人走,他们神殿任务简单而且传承者特别听话。
总觉得哪里不对,但是暂时没找出来。
至于其他没传承者的人,确认了传送阵位置之后,又开始进入无聊模式。一部分人闲的蛋疼去找剩下几个隐藏的指示牌了,另一部分干脆守在传送阵旁边干架。
有些比较有原则的,只找竞争对手什么的打架。有些没节操的,见人就打,特别讨厌。
叶绪刚来的时候差点被抓去切磋,还好他溜得快。溜了之后不忘远远地祝他秃头,以解刚刚被吓到的心头之愤。
在这样混乱的局势下,带着2号的时空玩家终于把2号平安送到了最后一个传送阵旁边。中途他遭遇了其他玩家来抢NPC,甚至是命运玩家来击杀NPC等一系列突发状况,能够坚强的走到现在这一步,真的是非常不容易了。
然后,传送阵没反应。
玩家傻眼了:“怎么会所有传送阵都没有反应?不可能里面没有时空的传送阵啊!”
“是不是传送阵坏了?”2号幽幽地插了一句。
“不可能吧?”玩家觉得NPC把他当傻子。
2号一看这样骗不过去,又换了一种说法:“也许必须到第五天,传送阵才会开启呢。”
玩家一想,觉得这个可能性比较大,不然系统给他们五天时间干嘛。而且其他传承者都不急着去找传送阵,大概率就是知道现在传送阵还没开。
他忽略了一件事,如果其他传承者知道现在传送阵不开,那为什么时空的传承者不知道呢?如果这是个真消息,那2号大概率就是假的目标。
可惜玩家没想到这一点,他垂头丧气地带着2号离开了。
无独有偶,他也选择带2号藏匿到无人区去,然后等到第五天再去找传送阵。第五天之前,务必不能让其他时空玩家发现他传承者被他带到哪里去了。
临走的时候,他心里还觉得哪里不对。至今为止只有一个时空玩家来跟他抢过NPC(被叶绪抢了卡牌的那个),另外三个去哪儿了,怎么还没找过来?
他也是运气差,东跑西跑这么久都没碰到另一个带着1号到处溜达找传送阵的玩家。要是两人碰面了,估计就会发现不对劲了,至少会意识到,两个NPC里肯定有一个是假的。
对他来说唯一的好消息是,安顿好2号并跑去吃晚饭的时候,路过某个传送阵,发现它上面已经摆上了“时空”这个指示牌。找人打听了一下才知道原来还有指示牌这件事,之前一直藏着,没别找到。
他没怀疑指示牌被人调换过,只高兴于他现在能够确定时空的传送阵一定是这个。那第五天的时候,他直接带2号过来就行了,不用再废那么大力气把十个传送阵都试一遍,可喜可贺。
“但是,现在大家都知道时空神殿的传送阵在这里,你如果带传承者过来,他们直接守着传送阵等你过来就行了,你要怎么一个人对付四个竞争者?”好心告诉他消息的玩家听完他的话,提醒道。
从没想过这件事的时空玩家:“……”
对哦,如果那四个人联合起来抢把他打瘫,然后抢走NPC,再打架决定归谁,他不是肯定没希望了?
这可如何是好,玩家愁得晚饭都不想吃了,早知道他就自己来找指示牌了,找到之后就拿走藏起来,就他一个人知道位置的话,那群人最起码找不到在哪儿堵他。
第29章 4。10
很快,这位时空神殿的玩家就发现自己真的是想太多了。
偶遇真是来得猝不及防。
吃完晚饭往回走的他,正巧撞见了带着1号晃悠的那位壮汉。陪壮汉一起的玩家不在�
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