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第一盗贼[全息]-第93部分

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    “没事,按照概率学的话,胜率是一半一半嘛。”倪雯说着,一边把骰子拿给了微光,“你直接丢就行了。”

    酒馆老板知道奥古斯又要堵酒的消息之后,就直接搬了两个酒桶过来,十分豪爽地让他们直接从里面舀。

    微光见到这半人多高的酒桶,脸都有些白了。他不由想到,这么喝下去,不会是要醉死的节奏吧。

    两方第一轮比酒开始,奥古斯掷出来一个七点,微光丢出来了五点。

    倪雯这头输了,眼也没眨就一杯酒灌了下去。

    “会长”微光这会儿简直是亚历山大,不由哭丧着脸道“要不还是别让我来投了吧。”

    “没事,能在四点以上,那至少也是投了个大数字啊。”倪雯摆摆手道,“我运气还没这么好呢。”

    而第二轮,微光又输了,他看着倪雯又喝了一杯酒下去,五官都纠结着,简直就没差哭出声了。

    倪雯面不改色,一边则是看了一眼自己的状态显示。

    她和奥古斯两个人,现在喝的是最普通的小麦酒,它的浓度应该算是最低的。按照玩家们的计算,一瓶小麦酒,首先会瞬间回复10点的精力值,而后在剩下的五秒内再缓缓回复10点,一共二十点。而玩家的精力值一共显示为五百点,就算是在精力值空的情况下全部靠喝小麦酒回复,喝完之后也就是一个中度醉酒的状态。

    而像是烈一点的酒,其精力值瞬间回复量可能就有一百多,但是这样的酒,瓶就会醉了。

    前世里闲着无聊的数据党玩家们,对于游戏中的各种酒水也进行了一个汇总分析。

    他们按照数据得出,玩家醉酒的状态,并不是一个直线图。如果说每一份酒,它们对人物隐藏的酒量计算造成的数值增加是定量的话。那么,总数一百,中度醉酒应该在七十左右,烂醉如泥在九十,一百就是昏迷不醒了。

    按照这个计算,玩家和奥古斯比酒,能承受的极限是42杯。矮人族和兽人族会有隐藏加成,可以达到45杯,而精灵族和侏儒族有削弱,只能38杯。

    而奥古斯的极限,则在六十五杯左右。

    因此,玩家如果要依照掷骰子来在比酒环节中赢奥古斯的话,除非你的运气真的够好,能够赢得对方没有脾气。而按照玩家们统计过的数据来看,奥古斯所投的数字,并不是八等份的概率。实际上,他的概率明显在往高数字偏移。

    无数陪着喝酒到吐的玩家们纷纷抗议这是作弊,但是也总是会有幸运儿能在只喝了两三杯酒的情况下就撂倒了对方,这就是来自于欧皇的嘲笑了。

    倪雯自认为没有那么好的运气,而她旁边的微光从目前来看显然也并不具备,那么,她要赢,就只能再想想别的法子了。

    比如说,作弊。

    凝神药剂,实际上是为法系职业们所准备的药剂,其效用是暂时增加一定的精神属性。而放到现在这个情形下,它则还能起到一定的醒神效果,削减一点酒精对于倪雯的影响力。

    但是这还不是决胜的手段。

    在倪雯已经喝到第十五杯的时候,店老板终于有动静了,他给两人分别送上来一叠烤肉,面带笑容道“这是赠送给两位的,感谢二位在我们店里的消费。”

    两酒桶的小麦酒啊,就算是小麦酒本身不值多少钱,两酒桶也是个不错的收益了。

    面前的烤肉筋肉条理分明,上面还可以明显见到烤架在其之上留下的痕迹。而在这么一块烤肉旁边,则还放着一些红色的植物枝干作为装饰。

    倪雯心中不由暗松了一口气,她神色一敛,手上微微一用力就把盘子边的餐刀给旋转了出去,“哎呀,我的餐刀好像掉到你那边了,能麻烦你看看吗”

    而在奥古斯转身的那一刻,倪雯则是飞快地拿起了烤肉边的植物,抛物线丢入了奥古斯的酒桶之中。

    旁边的微光目瞪口呆地看着这一幕,发不出半点声来。

    那边的奥古斯这时才转过身来,而倪雯则已是一副无事发生的模样了。

    在烤肉上做点缀用的就是火焱草,这草药除了制作药剂之外,还有一个作用就是增加酒的烈度。有一种火焰酒,就是以这种草药作为辅料,它能够给人带给更刺激的辛辣感。

    实际上,这正是系统所设定的玩家能作弊的内容之一。店老板会在两方任意一人喝到十至十五瓶的时候将这一份烤肉端上来,而加了火焱草的小麦酒,就不再是那么温和了。

    “继续喝吧。”倪雯露出一个笑容,“微光,丢骰子。”


………………………………

183 他国玩家

?    实际上; 玩家在和奥古斯整个的比酒过程之中; 一共会有三次下手作弊的机会。店家端来烤肉只是第一次,在随后,还会发生两次干扰到奥古斯的事件。

    在一个nc离开时撞到奥古斯的时候; 倪雯当即就不动声色地灌了凝神药剂下去。

    这些药剂喝下去; 就好像是含了一片薄荷叶在嘴中一样,倪雯一下子清醒了不少; 而她原本显示着严重醉酒的状态也变回了中度醉酒。

    微光在之后和奥古斯掷骰子,赢得不多,但是基本也能保持一个一半左右的胜率。

    奥古斯首先就撑不住了。

    而奥古斯喝醉之后; 并不会完全进入到昏迷不醒的状态。不过他这会儿整个人就像是一块烂泥瘫在了桌子上; 喃喃道“我喝不动了你这年轻人; 没想到还挺能喝啊。”

    客气客气,全是火焱草放的好。

    倪雯深吸了一口气让自己的头脑清醒一点; 她开口道“现在你能告知我们配方的下落了吗”

    “这张羊皮纸你们拿走吧。”奥古斯道; 随后他的脑袋就倒在了酒桌上,甚至发出了细细的鼾声。

    倪雯拿过了被奥古斯放在桌上的羊皮纸; 这是一张地图; 而上面显示的位置正是在死亡戈壁。

    死亡戈壁这一个地图面积很大,但是在这其中的怪物却不算多。

    放眼死亡戈壁这一个地图,看过去便是一片的红土,里面几乎很少能看到生物存在的痕迹。似乎只有在成为了v战场之后; 这个地方才变得热闹起来。

    但是实际上; 死亡戈壁虽然整体荒凉; 但却还有几个重要的地点。

    首先,死亡戈壁的最北方有一处兽人部落的聚居点,而那里,在第二个资料片之中将会成为被压迫的兽人的一处政治中心。

    其二,在死亡戈壁的地下,有一只八十级的野外boss。

    这只boss现在还处于沉睡之中,而玩家们现在踩在死亡戈壁的地面上,说不定就是正踩在这boss的上方。

    倪雯和微光两个人来到这里,便是要依照羊皮纸上的位置来寻找这一埋藏点,其本质就跟挖宝藏差不多。

    微光的这一个任务,是在药剂师工会中接到的。

    一个老药剂师告诉他,有一些上古配方做成的药剂,比之现在的药剂要更为强效,但是同时也容易对使用者产生破坏性的影响。而这个nc则是在寻求改良这一上古配方的方法,因而要求微光为他寻找一份配方来。

    倪雯对于生活职业相关的事情并不太熟悉,但是这并不妨碍她用一个玩家的眼光来对其进行分析。

    按照常规的思路,这个任务的奖励应该就是nc所改良的配方了。而作为生活职业的任务,也不会出现什么boss来让玩家打,一般也就是个精英怪。

    毕竟生活职业的玩家们个个的身娇体弱,像是微光,现在还只是个十三级的小萌新呢。哪怕是可以找一个朋友辅助完成任务,那也还得注意着生活玩家不死不是所以,怪物一般是不那么难打的。

    两个人按着这张表述有些模糊的地图,找起来还当真有些费劲。

    眼下四处荒凉得很,几乎只能听到风吹过的声音。在这戈壁上有一些石林存在,由于风的侵蚀,有一些石林上甚至形成了风洞。此刻,在风吹过的时候,这些风洞就好像成为了乐器上的音孔,使得风声也带上一些奇妙的韵律。

    “应该就在这附近了吧。”微光道,他拿着羊皮纸,仔细辨认着四周,“是不是可以在这里挖一下”

    倪雯刚要点头,脑海中却突然闪过了一些什么,就好像是一颗流星突然划破了黑暗。她下意识地猛地将微光往自己这一个方向上一拉

    微光被这么一扯,重心不稳之下险些栽倒在地。

    而在他刚才所站的位置上,却是横插着五支箭支,个个深深地钉在地上,连箭羽都还在剧烈地颤动。

    这是猎人的连珠箭,而且,还必定是拥有远程射击天赋的猎人

    “喝隐形药水。”倪雯马上对微光说道,“隐形之后,就去那边的石柱下面躲着不要露头,明白了吗”

    微光这会儿还有些发愣,他根本就没有意识到自己之前是处于一个怎样危险的境地。但是听到倪雯这么说,他也知道现在自己这一边是被偷袭了,马上点头答应了下来。

    倪雯看着他拿出了隐形药剂,自己则是马上拿出了一个小型投掷zha弹丢在了不远处。

    小型投掷zha弹的伤害范围并不大,但是却也在倪雯的身边扬起了足够多的尘土。

    微光喝了药剂之后隐形了,而倪雯也在这会儿进入到了潜行状态。

    光是从刚才那一击连珠箭来看,这个猎人就是个实打实的高手。

    猎人的攻击距离,在所有的职业之中是最高的。有了远程射击天赋之后,猎人原本的40码射程将会被扩大到45码。而在后期,一个专注于射击伤害的猎人,在战场上甚至可以做到千里之外取人首级。

    这就是手长的好处。

    所谓你打不到我,我却打得到你。而在战场上,这种情况就会变成,你还不知道这一支箭是从哪里来的,但是你却已经挂了。

    因而,射击流的猎人,就是一个超远程的狙击手,在野外遇到他们的时候,同样也是相当危险的。

    猎人的射程远,同时还拥有几种追踪技能,基本上可以追人到天涯海角。

    而像是微光刚才那种情况,还不等他喝完药水隐形呢,那个隐藏在暗处的猎人就可以又一箭射过来了。像是微光这样的小萌新,根本就不够人两箭的,那就救不回来了。所以,倪雯才会先丢上一个zha弹来混淆视野。

    现在微光的安全暂时是可以不用担心了,但是这潜在的危险却还没有消失。

    在这个时间段里,会出现在死亡戈壁的猎人高手,这些词组合在一起,就足够引起人的好奇心了。

    倪雯原来不过是想着来帮个忙,顺便刷刷暮光镇的声望什么的,没想到还能有这种意外的惊喜。不过,也就是这样才有意思不是吗

    而与此同时,在另一处,那个偷袭的猎人也是暗咒了一声,“该死的,到嘴的鸭子都给飞了”

    他旁边还沾着一个法师,见此情形不由开口道,“你没打中不应该啊。”

    “本来是要命中的,被边上的那个盗贼给救了”猎人玩家一脸懊恼,“那盗贼还丢了个zha弹,这会儿烟没了,两个人就都不见了。”

    “那就算了吧。”那法师皱了皱眉,而后道“我们来这里还要做正事呢,杀不了就不杀了,那这么点荣誉值也没意思。”

    杀玩家得荣誉值,这就只能是发生在两个不同帝国之间的玩家之中了。

    同一个帝国的玩家,在没有敌对状态的时候,一个杀了一个只会得到杀戮值,如果杀戮值多了还会红名。但是不同帝国之间就不一样了。

    现在人类三个帝国之中,虽然有帝国和平公约存在,但是其下却仍隐隐有竞争之势。因而,不同帝国之间的玩家打斗,赢的一方是会获得荣誉值的。

    而在v战场之中,这一个荣誉值,就相当于另一种战功值。一些v的专用装备,就是要用这些荣誉值去nc处兑换的。

    这两个玩家,并不是霍勒斯帝国的人


………………………………

184 斗转星移

?    死亡戈壁这一个地图; 作为一个v战场; 在前世里它最常爆发的其实是团战。

    在这里,某一方帝国中的玩家遭受到打击之后难免不会找人帮忙,而这么一拉帮结伙之后; 两方对战的规模就会开始变大起来。而一旦这两边那方出了个指挥型的人物; 那当天就非要打个天昏地暗不可了。

    但是,v战场上; 却不是都是如此的情形。

    玩家们进入v战场,一般也就是找几个自己相熟的玩家组队,而队伍也一般是三到五人; 一般都会用上职业的黄金组合。而在这里; 单干的玩家也不少; 捡漏什么的,在哪都有人会干。

    死亡戈壁之所以会成为团战的圣地; 主要原因还是在于其地形。

    在这种开阔无垠的地形之中; 唯一有的遮蔽物,就只有一些石林和一两颗枯树了。

    因而; 在死亡戈壁上; 是很难打伏击战的,队伍之间不存在太多先手后手的问题。基本上,玩家看到人了那就是打,谁能赢那全靠实力说话。一些比较喜欢敞开了打的玩家; 就都会倾向于选择死亡戈壁。

    不过; 死亡戈壁的隐蔽点不多; 但却不代表没有。

    倪雯在进入潜行状态之后其实并没有马上离开,她站到了之前微光所在的位置,很快就确定了袭击者的大概位置。

    这支箭是从西北方向射过来的,而在那里,正有着一座不算高的石林。在这石林上,则还能依稀见到一些杂草长在其上。

    按照这个高度的话,就是在石林顶峰射箭过来,射程也是差不多够的。

    那个猎人,就在那里

    倪雯直接开启了疾跑追了过去,她这会让赶过去,说不定正好能碰见那个偷袭者下山

    而在另一头,那边的两人组这会儿也的确是在下山的路上。

    猎人直接借助敏捷属性在石林上跳跃而下,而法师则是拿出了法杖,慢悠悠地给自己加了一个技能。他直接从石林的顶峰一跃而下,但是身体的下降速度却根本没有提高,而是轻飘飘地落在了地上。

    这是法师的羽落术,能够放缓70的降落速度,并免除在一定高度内的降落伤害。

    而这个技能,是进阶后的法师才能够学会的。

    “潇九。”这之中的猎人,id叫一箭星辰,开口出声了,“你确定我们找的方向没错吗那个奇博尔德的宝藏就在这里”

    “不会有错的。”名叫潇九的玩家回应道,“不然我们跑这里来不是自讨苦吃等一下,这罗盘好像有反应了”

    说着,潇九从包裹里取出来一个银色的罗盘。这罗盘不过是刚刚有其手心大小,但是却十足的小巧精致。而眼下,它的指针定定地向着某一处,罗盘微微亮起,甚至有一束极弱的光投射出来,正落在地面的某处上。

    “哎,还真的被我们给找着了”一箭星辰兴奋道,“快挖快挖”

    两人挖了没有多深,地下就露出了一个小铁箱来。潇九警惕道“小心点,这箱子打开了,说不定会有怪。”

    “明白。”一箭星辰应道,“你站远一点,我来开箱子。”

    一箭星辰还未雨绸缪地在箱子旁边放上了两个寒冰陷阱,他将那铁箱一打开,之间里面瞬间有一道黑烟飘了出来,在外形成了一个半人型的怪物模样。

    这怪物嘶叫了一声,顿时就有一股绿雾向着一箭星辰飘了过去。

    一箭星辰飞速地后退,口中道“我中瘟疫了,给我来个解除技能”

    潇九依言丢了个技能过去,一边道“这是个35级的boss,小心一点你风筝住它”

    一箭星辰这时候已经和boss拉开了一定的距离,他回转过身,就是一个震荡射击打了出去。

    这一个技能能够让目标减速50,其持续时间也有六秒,足够一箭星辰将两者之间的距离再次拉长了。

    而他这么一边往后退一边拉弓射箭,其转身拉弓的动作一气呵成,可以看出,其对于这个动作的熟练程度。

    边走边射箭平a,这是一个猎人必须要具备的操作。

    但是实际上,这就跟要求每一个盗贼要都能绕后一样,每一个人完成的程度都是不一样的。

    很多猎人被人近身之后就慌得不行,几乎只顾着往后跑,连走a都忘记了。但是,真要是在团队战之中,被人近身那都不是什么稀奇事。

    这能够走a是一回事,如何更快地射箭攻击又是另一回事了。

    在游戏中,如果人物倒退着走路,其速度将会默认降低至60。因而,倒退着走路一边射箭攻击是很愚蠢的行为。

    猎人后退走a,就是一个在向后跑并在途中不断转身射击而后再次往后跑的过程。

    于是,这一个转身射击动作的流畅性就很重要了。

    猎人风筝怪物,高手就能够在保证自己和怪物距离的情况下保持大量的输出。而普通玩家,能够保证这一个距离就不错了,输出全靠队友。

    因而,如果出现猎人风筝拉怪拉不住的情况,那显然就
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