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[综漫]平安京恋爱物语-第3部分

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    看起来很年轻,意外的有才能?
    他之前自报姓名的时候叫什么来着?
    江雪想了想,总算把记忆给翻了出来,麻仓HAOU这个发音,麻仓不用说了,姓氏只有一个写法,HAOU这个发音到底写作什么?
    不可能是“哈哦”的吧?貌似东瀛的名字没这两个字。
    那是什么?
    “好哟”?更不像了。
    “叶……王?”怎么用中文写出来感觉有点狂气,华夏人民很少把王字用在名字里,感觉用了就会被当成谋反的直接抄家灭族了。
    要不要问问看?
    但是当时都没问,现在忽然问名字写法,感觉好像也有点奇怪,要么到了平安京去打听一下?
    藤姬应该知道吧?再不然晴明大人总会知道了。
    江雪这样一想也就安心了,稍微跑了会儿神想为什么这么有才能的青年阴阳师之前她听都没听过,之后归结于自己对阴阳寮有哪些人本来就不关心,遂作罢,专心致志地折清净之花了。
    前面就说过,制作清净之花的主要难度并不在于折纸是否精美,而是灌注的力量如何,星之一族的力量并非所有东西都可以承载,需要特制的符纸,而灌注力量的时候也不是一股脑把符纸撑爆,要均匀地一点一点以祈祷的方式输入力量。
    祈祷它可以具有清净的力量,祈祷它能够庇佑人不受瘴气侵害,祈祷它能保护重要的人——星之一族这种心意的具现化,就是清净之花的成品。
    江雪折出两朵清净之花后犹豫了一会儿,先悄悄看了身旁的青年一眼,确定他没有睡着,这才低声说:“麻仓大人,打扰一下。”
    麻仓叶王神色温和地看向江雪,微笑着问:“十一殿下,有什么事吗?”
    江雪把第二朵折的比较好的清净之花递过去,说:“这是谢礼,谢谢麻仓大人带我这一程。这朵花……嗯,对麻仓大人而言可能派不上用场吧,不过我现在也只能拿出这样的谢礼。把它摆放在身边,就不会受到瘴气侵扰,当花完全凋谢的时候……”
    江雪想了想,虽然觉得按照这一路的情况看,这位阴阳师应该不会用得上清净之花,不过为了表示诚意,她继续说:“您可以通知我,我会给您制作新的清净之花。”
    麻仓叶王看着江雪手中栩栩如生的白色花朵,清晰地看见了从每一片花瓣上散发出的微亮光辉,整朵花满是祈祷的心意,尽管这朵花对他而言根本用不上,但是,他意外地感觉到开心,发自内心地笑着伸手接过了这一朵花。
    “谢谢您,十一殿下。您的心意,我已经收到了。”
    “不用谢。”
    江雪因多年习惯反射性地回了一句,说完之后就有点囧,忍不住说:“这是我的谢礼啊,麻仓大人你还道谢就乱了!”
    麻仓叶王笑了笑,没有说什么。
    江雪只好把其他的话都给吃了回去,继续低头折纸花。
    按照这个年代消息传播的速度来看,等牛车回到平安京,出云有个大唐女道士之类的消息应该已经传回去了吧?
    没传回去的话也不要紧,找几个怨灵去传就行了。
    这一次,她非要堂堂正正地被请进平安京,之前寄人篱下的时候左大臣的那种脸色她还记得呢,哼,她是想要见藤姬,又不是见藤原道长,他得意个什么,除了卖女儿,还有什么本事。
    而鬼族……
    她见一个就要灭一个,最好是把鬼族全灭。
    哎,要不是杀人犯法,有时候真想把那些看不顺眼的贵族一起灭了。
    江雪思绪慢慢飘远,手下完成的清净之花慢慢增多,逐渐排成了一大排。
    这一捧清净之花最终成了敲门的礼物。
    在“出云来了个大唐的女道士”这个传言在平安京中愈传愈盛的时候,一捧带着浓厚的星之一族力量的清净之花被整齐地放在藤原道长的一座别院外。
    那座别院中居住着继承了星之一族血脉的藤姬。
    藤姬抱着这一捧花求见父亲,几乎同一日,大唐的女道士是左大臣流落海外的后裔这个消息就传遍了平安京,而那位海外归来的公主顺理成章地入住了藤姬所在的别院。
    感人的姐妹相会令别院中的侍女不禁落泪。
    遥望着这方向的某位阴阳师则笑了笑,驱使式神去散播消息,说那位大唐归来的公主有着非常高贵的血统,能使用神之力。
    就当做是回礼吧。
    他看向摆放在床边的清净之花。
    
    第6章 哄萝莉我最拿手
    
    这个游戏重开周目后,除了玩家,所有角色都不会有之前的记忆,依据玩家本周目的行动,还可能出现和之前并不相同的剧情发展,包括玩家和各个角色的阵营关系,是敌是友,都可能不同,可以说自由度非常大。正因为它本身具有好几大阵营,角色们已经有千丝万缕的联系,一个“外来者”想要加入其中,想在短短半年内获得一个角色的满好感并顺利打出结局才会更有难度,因为那往往并不是玩家和被攻略角色两个人的事情。
    比如说,有一次江雪开了藤姬的个人线,她差点就被藤姬的亲爹左大臣藤原道长给弄死了。
    再比如,有一次江雪开了黑龙神子兰姬的个人线,兰姬并不能完全掌握黑龙神子的力量,反而引来了妖魔鬼怪,两人曾经有相当长的时间狼狈逃窜,几次差点死在百鬼手里。
    其他那些跨阵营的恋爱就不提了,真真切切是用生命谈恋爱。
    这年头恋爱游戏都要提头玩了,真叫人崩溃。
    那么,话说回来,既然重开周目后,除了玩家本身的等级数值和特殊道具不会被清除,这么一回回重开周目的意义何在呢?
    最简单来说,如果重开周目没有任何好处,为什么不直接去读之前的存档?
    只要在比较前的地方存个档,不影响后一个角色攻略就可以。
    这也是进行速攻战略一对多同时攻略共通线后快速切入角色个人线的捷径。
    但是,这捷径并不是所有时候都好用。
    特殊情况下,江雪需要一个所有角色都洗掉记忆重开的新周目,比如说,她要改换阵营立场的时候。如果拿着白龙神子阵营的身份设定去攻略鬼族角色,真心太虐,反过来,也一样很虐,江雪不太想再没事走敌对阵营路线了,这一次她打定主意跟鬼族作对到底,那么选择命中注定要消灭鬼族的白龙阵营才是正确的。
    不过,同样是白龙阵营,也要分情况。
    通过白龙神子来加入这个阵营,通过不同的八叶来加入这个阵营,以及通过星之一族的藤姬,看似结果相同,其实会带来不同的角色初始好感。
    很奇妙吧?
    江雪试验过几次就发现了,白龙神子的好感度和八叶的好感度是单方面联动的,也就是说,如果白龙神子元宫茜对她好感度提高,八叶全体对她的好感度都会有一定的提高,但是,如果是某个八叶对她好感度提高,并不会影响其他八叶和白龙神子。
    藤姬的话,情况又不同,比较诡异,在一定范围内,藤姬对她好感度越高,橘友雅对她好感度也提高,一旦越过范围,橘友雅对她好感度就会降低,但是白龙神子对她的好感度会提高,而此时八叶的好感度不会被联动,专业术语解释的话就是不会二次联动。
    反正这种好感度联动还存在于不少角色之间,和这些角色原本的社会关系有关,深谈起来非常复杂,暂时就不展开说。
    总而言之,通过藤姬加入白龙阵营的好处是,一定程度上,江雪的立场是守序?中立的。
    很难理解吗?
    明白点说,如果通过白龙神子或八叶来加入这个阵营,那么,鬼族阵营对江雪的声望就会直接被强制定到仇恨,江雪和鬼族遇到势必要开打,不打就会被打,因为那时候立场的守序?善良。
    但是,守序?中立的江雪遇到鬼族时,江雪可以选择打还是不打,如果她不出手,鬼族不会先动手。这就是中立阵营的好处。而且中立的时候,去刷阴阳师和十二神将那边的好感度也没有妨碍,善良的时候,有几个神将会初始好感度偏低。别问为什么神将会和善良的玩家合不来,都怪游戏公司啊。
    附带一提,阴阳师(安倍晴明)那边的阵营立场默认是守序?善良,鬼族立场默认是混乱?邪恶,黑龙神子是混乱?中立,鬼族阵营是非常要命的,出来一看满眼红名。
    江雪这一次想要可以自主选择要不要开打(这样还能玩偷袭)的守序?中立立场和白龙阵营,另一方面原因是,她对白龙阵营这边的角色们都相对熟悉,哪怕以前辛苦积攒的好感度随着周目重开灰飞烟灭,但是已经辛辛苦苦采集到的情报是不会消失的,比如某人喜欢什么、讨厌什么、有什么秘密等等,只要有这些情报,想要把好感度再次刷上去非常简单。
    因此,攻略成功过的角色非常容易再次被攻略。
    比如说,星之一族的藤姬。
    江雪可是成功打出过藤姬个人路线HE结局的,当时她发现自己已经进了藤姬个人线出不来,只好自暴自弃有始有终打完这条线,为了能成功和藤姬在一起,又帮白龙神子和八叶召唤白龙神消灭鬼族,又要扛过一波波左大臣派来的刺客,还要凭借之前拯救平安京的事件刷下来的声望在天皇那里苦苦哀求,终于感动了只知道风花雪月的贵族们,成功制止了天皇给藤姬赐婚的举动,得到了天皇的认可,这才能和藤姬双宿双栖。
    容易吗?
    这里面的事件写出来都能感动一平安京的无聊空虚人士!
    在这坎坷多难的几个月里,江雪对藤姬的喜怒哀乐、哦不,应该说是喜好厌恶憧憬畏惧所有一切都了如指掌。
    江雪知道,藤姬喜欢苏芳色,喜欢黑方香,喜欢藤花,喜欢茶道,喜欢唐诗,喜欢和歌——除了完全没法忍的和歌,藤姬其他的爱好江雪都尽可能地也去喜欢,还特意学了黑方香怎么调,学那种别扭的茶道,学怎么折清净之花。
    对她而言,这一次只不过是从头再来一次而已。
    星之一族的藤姬不过十岁,六岁时亲生母亲去世,她又不得藤原道长喜爱,就这么被丢进了别院中,如果不是因为藤姬自小聪慧,可能现在都变成别人控制下的傀儡了。因为这样的经历,藤姬异常早熟,刻苦努力学习,熟练地掌握星之一族的力量,竭尽所能地去展现自己的“价值”,以避免自己太早被父亲轻易卖出。在这几年内,藤姬意外认识了橘友雅,也托了这一位贵人的福,藤姬这才从基本被左大臣藤原道长遗忘的女儿变成了左大臣藤原道长偶尔能想起的女儿,而这时候,藤姬继承自星之一族的才能已经在平安京中颇为出名了。
    如果完全了解藤姬的身世和成长经历,就会明白她为什么少年老成,喜好偏近于年长者。这种角色的特点就是缺乏什么就想伪装成什么,因为年幼缺乏依靠,所以要提前逼迫自己成熟,那么就给她比她的伪装更加成熟更加可靠的臂膀。
    对这一类角色,最通杀的攻略方式就是让他|她感受到来自于长辈的温暖,令攻略对象对攻略者产生对母亲或姐姐这种女性长辈的依赖感,有了这样的依赖感,之后继续攻略就事半功倍。别以为看起来成熟的人就真的成熟,只要敲掉那一层强硬的伪装,诱发出她内心的不安,后面就非常水到渠成。
    江雪攻略藤姬的那周目最开始是无心的,她真心当藤姬是妹妹,后面怎么回事也就不提了,反正都通了这条线了。
    现在,江雪都已经假托出了“星之一族流落海外的后裔”这种身份了,被左大臣藤原道长和藤姬亲口承认后就是摆上明面的藤姬的姐姐——别管同母异父同父异母什么什么的问题,只要左大臣承认了,平安京没有人敢质疑江雪的血统。
    没有姐妹名分的时候只能从熟人开始往朋友路线靠,现在直接就是姐妹,藤姬对江雪的初始好感直接就到了三十,一跃跳过陌生人阶段到了“熟人——朋友”之间,还有往亲情线上靠近的苗头。
    这么优良的开局,江雪要是哄不了这个泪眼婆娑扑进自己怀里的萝莉,她干脆也就别自称恋爱游戏大师,直接吞键盘自杀。
    江雪轻轻抱住藤姬,慢慢抚摸着她的长发,柔声说:“我很早就知道我有一个妹妹在这里……我一直都想来见你,但是命运的预示一直没有到来。我一直、一直在等,看着星星,一直等待……如今,终于能亲眼见到你了,我的,妹妹啊……”
    藤姬用力抱住了江雪,抽噎着说:“姐姐……姐姐……我还有个姐姐……太好了……”
    江雪弯腰抱着藤姬,一点都没有不耐烦,轻柔地摩挲着她的背,附在她耳边柔声说:“不要抬头,我不想你看见我的眼泪……能见到你,我真的好开心,可是,姐姐被妹妹看到哭泣的话,太丢脸了……就这样,让我再抱你一会儿吧。我一直都很想念你,今后,能一直在一起就好了呢,藤姬。”
    藤姬瞬间连话都说不出了,再也顾不上那一层早熟世故的伪装,彻底回复成了十岁的女孩,抱着这世上或许仅有的关心她牵挂她的血亲泣不成声。
    
    第7章 什么是高手
    
    姐妹相认的那一天,江雪没能睡着。
    准确来说,江雪也不是很困,别忘记,哪怕再逼真也好,这个世界对她来说是游戏世界,而她的身体完全由数据制造出来。
    数据说饱腹值不够,那就要吃点东西填饱肚子,数据说体力下降,那就要休息恢复。
    如果数据显示体力没问题呢?
    是不是必须得每天睡觉?
    还真不是。
    在数据化的世界里,“睡觉”是一种休息的手段,与一种精神惯性动作,但是它失去了在现实中的那种必要性,成了可以任由玩家进行选择的举动。如果一个玩家打从心底觉得每天必须要睡八小时,她的精神接受这样的暗示,只要不睡就会产生精神上的倦怠,那么没有办法,她只能去睡觉,如果一个玩家已经脱离这种传统观念的束缚,那么睡不睡就完全可以根据数据来,或者想睡再睡。
    为什么不强制玩家每天入睡?
    太简单了。
    因为时间不够。
    江雪接到的内测邀请函是这么写的:要求全角色攻略,全线通关,支线完成率90%以上,CG收集95%以上。攻略角色数量保密,CG与事件数量保密,结局条件保密,完成角色结局可提前退出,默认结算时间为白龙神子降临次年4月30日,这也是如果玩家什么都不做,白龙神子将会召唤出白龙神消灭鬼族拯救京的日期。
    至于报酬在此不提,工作要求给的很明白,游戏信息透露的很少,一堆保密之外就明确给了个“最迟结算时间”。
    什么是最迟结算时间?就是到了这一天,系统强行停止游戏进度,统计所有攻略角色好感度、CG数量、支线完成率,如果满足某个角色的结局条件,就会自动进入结局CG观赏,如果有复数个角色满足条件,则随机进入某角色的结局,可读档进行其他角色攻略。如果最终没有达成任何一个角色的结局条件,那么就会出现一些爱情路线之外的结局,比如“好友线”、“路人线”、“回家线”等等。
    白龙神子被召唤到平安京默认是4月1日,而玩家被投放的时间一般是白龙神子出现前,以江雪的经验来看,最短的一次是三月底,最早的一次就是这次,现在才十二月中,那么到游戏结算死线总共就是十六个月的时间,还不到一年半。
    这么短暂的时间,靠每天正常打招呼来积攒好感度,无论如何也不可能达到结局要求,连角色个人线都进不去,假如还要把时间消耗在无谓的事情上——比如一天睡十二小时之类的——要怎么才能让攻略角色全心全意爱上自己?
    虽然没有一条规定说角色攻略完成必须好感度全满,可是再怎样也要八九十的好感度。
    八九十的好感度,恋爱游戏里的描述都是“生死不离”了。
    生死不离哎,这游戏是恋爱游戏,但没给自带弱智光环,一个心智成熟的人要怎样才会在一年半的时间内对“从天而降”的陌生人(玩家)爱得这么铭心刻苦,愿意为她生为她死?
    全靠玩家去攻略啊!
    要不是呕心沥血地去攻略去追求,等着攻略角色爱上自己吗?
    任何一个恋爱游戏都是累死玩家的德性好不好?
    早期玩家每天上蹿下跳东奔西跑,到处认识人,每天和一群人打招呼,辛辛苦苦收集情报,陀螺一样围着这群人转,哪怕只有1点好感度也要去拼。
    中期积攒到一定程度的好感度和事件了,有些可攻略角色就会开始主动接近玩家,但是这时候是不是就可以全都顺势接受了?
    否。
    假如玩家一次只攻略一个角色,那么被攻略角色有回应的时候直接表白速推进度是可以的,就算犯错了也还有办法纠正。
    如果玩家前期同时攻略了几个角色,就必须得审时度势分辨一下到底攻略角色的“接近”是真动心和还是在试探,再根据情
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