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网游之千里之行-第7部分
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这技能以输出为主,凭劲风化作凌厉的剑气达到可观的伤害加成。其实这种情况固然是使用破风斩先取得浮空效果,普通攻击连击之后再来一招剑气斩输出更佳,连贯性也更好,问题是……他的破风斩冷却还没过。
千里一下飞了出去,生命哗地降了一截,对手的技能等级是不高,可他的防御更低……
剑士正要上前落井下石,千里落地之际一个翻滚就稳住了身形,对着迎面而来的剑士却丝毫没有躲避的意思,反倒爆了一句粗口——“你大爷的!”
无咎瞄了瞄修罗那边,两个人快快慢慢地,一时半会也死不了,再看千里……“想去救你的队友吗?没用的。”围着他的其中一人说道。
这三个人,无咎略略一观察,已看出个大概,两个身穿布袍的玩家明显与他拉开了距离,而正面拦阻自己的人左手重盾右手长剑,与江河差不多的装备,想来是个MT,如无意外,应该是标准的战法牧铁三角,这样的配置围攻一个人,确实绰绰有余。
只可惜他不是一般人。
“好吧。”无咎依然没什么表情,“那只能先解决你们了。”
“拿个首杀就把你冲昏头脑了?现在的年轻人啊……”正面和无咎对抗的女MT提着手上的重盾就拍过来,风声骤起。
重盾快要攻击到他时,无咎突然一弯身,以咫尺之距躲过这一击,同时双手一扫,巨剑在对方腰间横腰劈过,这要是真实的打斗,那人早成两截了。
那MT愣了愣,腰间猛然受力,导致身形一歪,还没弄清楚自己遭受的攻击怎么回事,就这一分神间,无咎接连不断的攻击就上来了,剑身自下往上一挑,逼得她踉跄着后退,紧接着嚯嚯嚯地劈斩扫划一刀不落全砍在那MT身上,这不过是几秒钟的事,MT身后的两人连剑光都没看清楚,只看到MT自开头主动攻击过几下之后就节节后退,只能胡乱地举着重盾,碰运气地挡下一些攻击,乒乒乓乓声中的那个场景,用毫无还手之力来形容一点也不过分。
“快辅助!”一直在发号施令的人就是队长,他也跟那叫香樟的法师一样呆呆看了好一会才意识到MT的生命在不断下滑,连忙一道白光灌到MT身上,香樟也马上举起法杖直指无咎,一轮火球从天而降。
第13章 论OT的严重性
既然他们把他当做BOSS来打……“今天给你们上一课,论OT的严重性。”
无咎前半句没说完,一个走位就绕到了MT身侧,巨剑剑柄往后重重一顶,MT背部被袭,本来在无咎的攻势下就从来没站稳过的身形倏然往前一冲,不偏不倚被火球浇了个遍——LDM里没有同队伤害豁免这回事,技能打在队友身上一样疼,法师不管三七二十一胡乱一堆法术丢出去的做法在这里是行不通的,可怜那MT刚回复了的生命值又开始往下滑,毕竟那身为队长的牧师等级也不高,使用的是持续回复法术,他大概从未想过自家MT会被逼到此等地步。
无咎的反击可还未完,上半句话音刚落,视线就转向了刚刚放出回复法术的牧师,牧师心一惊,脚步就想往后挪,无奈身体跟不上大脑的动作,没等他挪出半步,无咎大跨几步冲上前,横剑一扫,剑尖已经戳到了他,寒气沁人,因为没有风属性所附带的冲击波,无咎这一剑看起来霸气,却没有将人逼退半步。其实这也正是他想要的效果,对方真退了倒不好办。理论上那牧师和无咎都没有加任何的敏捷,而无咎的巨剑给他增添了不少重量,移速应当比几乎什么武器都没拿的牧师要慢,然而理论与实践总有差别,被无咎这么来势汹汹地劈了一剑,牧师心里只觉咯噔一下,下一秒无咎旋身又是一剑,人已近在咫尺,对着他劈头盖脸就是毫不客气的一串连击,而他的反抗力比起有盾牌的MT惨得简直不在一个等级。
MT还被火球术打得晕头转向,香樟在一旁顿时慌了手脚,无咎攻击的动作一刻不停,她这回不敢贸然再丢个法术过去了。于是有那么一段时间,明明两个队友就在身边,但对于自家牧师被对方狂砍的状况束手无策。
这牧师跟千里一样是基本得不能再基本的防御和生命,此刻生命哗啦啦地掉,那边MT总算反应过来了,冲过来就要解救牧师,这时无咎单手握剑,猛地一个360度的转身,剑随身动,划出了一圈寒光,这一击攻击范围一下扩大,竟将三人都席卷了进去,此前正在无咎背后的MT下意识地举盾,勉强格挡了下来,无咎没有因为MT的靠近而有丝毫停顿,左手回握上剑柄,又是狠狠的一剑划向牧师。
牧师都快哭了,无咎说的那句话是网游里简单得不能再简单的道理,一旦OT,牧师被杀,那接下来就是团灭的下场……可那是针对BOSS的情况,现在他们面对的只是个玩家啊!他不就来了个小小的回复术,这仇恨拉得……就算是系统也不带这么玩的!
眼见牧师很有顶不住的趋势,MT这次义无反顾地扑上来就要跟无咎拼命,无咎跳起一剑,顺带转身,落地时就站到了牧师右后方,与适才对MT的那一幕有异曲同工之妙,这回没有用剑,倒是一脚踹上了牧师背后,牧师狼狈地往前倒去,正和迎面而来的MT撞到了一起,两人同时哎哟了一声,无咎根本没给他们机会跌倒在地,上去就是一剑扫过,只是这一剑显然寒光潋滟,锵一声,两人齐齐被覆上一层冰霜,一时定在原地。
从与三人对战开始无咎所使用的第一个技能——寒冰斩。
说起来,LDM里对于技能是单体还是群攻没有强制要求,全看玩家自己的设定。LDM的技能开发系统自由度极高,但平衡性也极好,不同水平、不同需求的玩家都可以作出适合自己的选择。比如修罗的冰之歌,减速技能,零伤害,是以减速效果可观,而冰之歌限定为单体攻击,范围是以施术者为圆心,5米半径内的一个对象,施术者只要念出咒语,法术就会自行发动,且自动瞄准,只要对象还在这个法术的有效范围内,冰晶就会一直自发地追着对象,直至击中产生效果,或者对象退出了这个范围导致法术失效。这一类型的法术攻击的发动相当简单。而无咎的寒冰斩没有限定作用对象的数量,这一技能的发动条件只是“技能发动时限内被施术者武器击中的对象”,那么,在这短短的一瞬间,无咎能命中多少人,冰冻的效果就会覆盖到多少人身上。与此同时,这一击本身造成的物理伤害并不会消失。也就是说,这是一个附带冰冻效果的伤害技能。冰冻是技能决定的,而伤害是操作带来的。很显然,这一类型的操作攻击比起单纯念咒语的法术攻击要复杂许多,但不可否认,灵活性与总体威力都是法术攻击比不上的。
两人被冰冻的时限里,无咎不费吹灰之力地砍了那法师几刀,实在是因为这家伙一直呆愣愣地站在原地手足无措,攻击也不是逃跑也不是,无咎不给她几下都觉得不好意思了。等到那两人锵一声解开冰冻状态的时候,无咎立刻将法师晾在一边,转头就去对付MT和牧师。之前牧师压在MT身上,两人吵嚷了好一会才站了起来,MT向着无咎脚步还没迈出来,突然脚下的土地里噗地破了一个小口,接着蹭蹭蹭冒出一棵树苗,刹那间就将两人捆了个结实。木系法术捆绑,同样不限定对象数量……
“尼玛,这家伙怎么这么多技能!”MT破口大骂,然而这也阻止不了被捆成一团的两人在无咎的攻击面前嗖嗖掉血,牧师这阵子倒是想到了——“这是伪技能!”
伪技能是内测玩家自创的一个概念,指那些不存在于技能槽里,但是玩家通过操作和利用属性的相生相克而打出的像是技能的招式,这也是当初江河会误以为无咎的连斩是技能的原因。内测玩家都有一条公认的准则:伪技能可以说是水平的一条分水岭,因为能打出伪技能的,肯定有一定的实力。
内测玩家!两人心中这个念头一闪而过,尔后牧师“啊!”了一声。
他本来计算着法术的冷却时间想给自己用个回复术,不经意间一瞥队伍成员的血条,这回他是真的惊讶了。
刀斧手魔方毫无意外一滴血没掉,但是另一个理应也占上风的剑士一片天……情况竟然比他们好不了多少。
“怎么回事?!”牧师马上转头看向一片天的方向,眼前的一幕差点让他当场吐血而亡——只见千里单手持弓,噼噼啪啪地往一片天身上脸上抽,嘴里还不住叫嚷,“我让你近战,我让你近战!”
一片天呢?手里的剑早不知道丢哪去了,在对方快速无比的攻势下只能节节后退,他们本来觉得无咎的攻击速度已经很快了,见到千里的动作才知道什么叫更快……这也是数据的设定,千里的敏捷属性不知道比无咎高出了多少。
一片天被打得那叫一个惨不忍睹,速度完全比不上对方,眼看着千里的连击数不断上涨,伤害加成也越来越高……而他还没死的唯一一个原因,是因为千里的物理伤害实在低得寒碜。
刀斧手魔方看得也有点愣了,不知不觉都放慢了追赶修罗的脚步,瞅着一片天秒秒钟要挂,他立刻丢下修罗就往千里和一片天这边跑。不想跑了几步,一个身影比他先一步拦在了他身前,无咎手提巨剑已经挥了上来,“想去救你的队友吗?没用的。”对方一开始对他说的话,这下他一字不漏地回敬了。
魔方赶忙后跳,适才无咎凶悍地一人大战铁三角的情形他也瞥到了,现在可不敢单独硬碰硬。无咎将他逼退了好一段距离,于是这一队四人只能眼睁睁地看着千里喊了一句“谁告诉你弓箭手不能近战的,没看过绿箭侠吗!”之后随即拉弓,在咫尺之距朝一片天射出最后一箭,把他送回了泰尔镇。
就这样被干掉了一个……四个人一时都难以置信。
没想到更难以置信的还在后头,千里射完箭后,即刻又把弓换到了右手,转身就朝魔方的方向疾速奔去,这姿势摆明就是要对魔方重演刚才的悲剧,魔方一看这阵势,不再多虑,转身就跑。
开玩笑,他可能连一片天都打不过,这个全面压制一片天的变态弓箭手……他可不想领教。
于是,众人见识到了网游史上开创性的一幕……一个刀斧手竟然不敢跟一个弓箭手打近战,被追着屁股跑。
“无咎,放开那家伙让我来!”千里边跑边喊,把弓换回左手,对着魔方的背影就拉弓,“你跑?你还跑?你跑死得更快知道不?”话音未落,火箭就嗖地朝着魔方飞去。
第14章 团灭
然而这一箭擦着魔方身边过去了,魔方心下大喜,庆幸着这游戏里没有自动瞄准功能,看来这弓箭手也就是雷声大雨点小啊——正如此想着,又是一箭,正中他背脊。
连射!
击退!
千里两个技能连续放出,魔方身上的火焰霎时燃得欢快,风火相生,千里在选择元素的时候早就考虑到这点了,而且也这算是常识,就两人这些天所见,风火两种属性的搭配算得上主流。而现在魔方最要命的是,他主元素是金……
遇上克星,这血能不掉得快么?千里作为DPS的一员,物攻低意味着他魔攻高,比起一片天,魔方可是惨多了,一边的牧师那个纠结啊,还在考虑该给谁加血呢,没考虑出结果,无咎无比果断地丢下魔方回头朝他们去了,目光还是冷冷地盯着他。这个牧师兼队长有种感觉,他们现在就是比谁死得快点……
兵败如山倒,那边魔方的败局几乎毫无悬念,这边牧师和法师其实也已失去了斗志,一个不成气候的回复术完全赶不上无咎的输出,倒是MT到最后一刻都誓要和无咎拼个你死我活,于是无咎活着,她死了。
一旁的修罗张大嘴看着两人干脆利落地解决了对方的5人小队,这整场战斗中,他也就被魔方追了一段路,放了个冰之歌,然后,就没有然后了。后面基本就没人理他。
尸体只在地上停留几秒就消失了,连胜者和败者交流一下的机会都不给。千里显然有点失望,切了一声,“忘了留活口拷问一下这群人为啥攻击我们了。”
“他们一上来就下杀手,可不像是求切磋的。”无咎说。
“同意,”千里深有体会,突然想起什么,“啊,对了,不是有名字嘛,我去加好友直接问好了。”
玩家能看到杀死自己和自己杀死的其他玩家的名字,搜索名字就可以申请添加好友。
千里一个个加过去,一个个被拒绝。
“这群人真小气啊,不就杀了他们一回嘛。”千里撇嘴。
“都不考虑一下别人的心情,你这个人渣,”无咎说着这话,脸上却不咸不淡,“我看他们是有目的而来的。”
“什么目的?劫财?劫色?”千里问道。
无咎瞥他一眼,“劫财最有可能了,我们目前算是有一件说得上值钱的东西。”
千里意会过来,低头看了看自己脚上的靴子,“紫装啊,就5级的东西,至于么。”
“一般说来是不至于,低级的东西很快就会淘汰——一般网游里是这样。不过,今天我们是第三天登录LDM了,看看我们的等级。”无咎说。
第三天登录游戏,10级都不到,这太丧心病狂了。
无咎继续,“如果我没有估计错,那些人应该是内测玩家,他们技术不行,但明显有经验。目前不少玩家应该还处于摸索LDM各种设定的阶段,其中战斗系统无疑是最具挑战性的,毕竟和传统网游的键盘流操作方式很不一样,适应期会比较长。刚才那群人,好歹有战术,有配合,如果遇上一般玩家,他们还是有成功率的。”
“嗯,有道理。”千里点头。
修罗走了一圈把几人被爆出的金钱和物品都捡了回来,回到两人身边,听到这话也跟着猛地点头,战斗系统他几乎没用过……
“在LDM里,野怪和副本都不掉金钱和装备,布兰德也只是首杀有奖励紫装,这意味着只有一次,被我们拿到了,守门副本有一件紫装奖励,但通常这种副本都会组满5人小队去打,如果是野队,一件紫装很难分配,并且目前我们还不清楚这紫装奖励到底是每次打通副本都有,还是仅限第一次,按照LDM抠门的作风……我们还是先做好最坏的打算。”无咎说。
“嗯……”千里摸下巴思考,“所有网游里紫装都很难获得,在LDM,这个难又上了一个层次。”
“这是我的猜测。还有一点,开荒最重要的就是始终保持领先,我们是第一批登录的玩家,第一队打通布兰德,拿到第一件紫装,我们已经领先一步了,如果我们继续这样的步伐,说不定接下来的首杀也会落入我们囊中,这些内测玩家为了阻止这一点,不惜以这样的方式掠夺资源。他们已经有了宝贵的经验,最需要的就是与别人拉开距离的装备。那5人的搭配很合理,大概是亲友队,有这样的想法也正常。”无咎说。
“不过就他们那技术,也敢玩埋伏,”千里摇摇头,“真是前途堪忧。”
其实真的也不能太怪那5人,人家的水平在普通玩家中还是过得去的,绝对说不上千里所认为的手残程度,这种5人小队随便埋伏3个水平相当的玩家以多欺少那是妥妥的,结果偏偏碰上的是这3人……
“我再确认一件事。”无咎说着,点开操作界面,呼叫江河。
江河接通了,“啊?无咎啊,怎么了?”
无咎说,“问你点事情,这两天你有没有被袭击?”
江河心里咯噔了一下,这都被知道了……?他昨天下了之后,晚上又上线了,本想找两人一起练级,却被一个4人小队邀请一起去做任务刷怪,这在游戏中很常见,江河想着也好,就跟着队伍一起去野外了。
哪知走到寂静无人之处,4人兽性大发,说翻脸就翻脸,转眼间就对他反戈相向了。1对4,没有悬念,他不光荣地牺牲了,死之前还被对方硬生生地给扒下了自己那件紫装上衣……
那五人也是被江河所误导,见他的实力毫无可圈可点之处,自然而然以为他和无咎的首杀根本就是狗屎运的产物,对无咎也就不那么上心了。
江河自觉丢人,他知道无咎和千里厉害,但拉不下这个老脸向他们求助……现在对方先找来了。
“额……”江河一时难以启齿。
无咎心下明了了几分,又问,“你的紫装还在么?”
“这……”江河愣是说不出一句完整的话。
“杀你的是不是这几个人:丁香之吻,一片天,艾文,香樟,魔方?”
“你……你怎么知道?”江河问。
“刚才我们也遇到他们了。”
江河大惊,“你的靴子没有被抢走吧?”
“没有,他们被我们团灭了。”
江河心里又哭了,他怎么就忘了,那两人跟他根本不是一个档次啊。
“大体情况我知道了,回头联系吧。”无咎挂了通话。
即便听不到江河的声音,千里也从无咎的言语里推测出了个大概,与
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