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最强游戏架构师-第136部分
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对于这些平衡性上的改动,大部分玩家还是乐见其成的。
当然,沙雕网友们肯定还是会玩梗——
【卡牌太强啦,让我们来削弱剑客吧!】
【用心做游戏,用jio做平衡。】
【设计师你听我狡辩!】
只要是修改平衡性上的问题,是必然有玩家会表达不满的。
曾经用过那些bug流派的玩家们,有不少就开始用负分、甚至退游来威胁蓝星了。
【你们就这样作弄玩家的?我的努力一分不值?】
【本来已经快爬上天梯榜了!官方直接削弱到下水道是什么意思?】
【今天不给个交代我就从这里跳下去!】
然而,蓝星才不给他们交代,蓝星只是默默地在官网上挂出了一则小小的预告。
——《刺客之道2》已进入筹备阶段,预计在明年和大家见面。
什么?具体发售时间?
看设计师心情:)
消息出来。
刚才还在论坛上叫嚣着要个交代的玩家们,突然安静了。
他们中出了一些叛徒。
叛徒们瞬间反水,纳头就拜:【爸爸!您终于学会数2了爸爸!!!】
第204章 设计会议
蓝星终于学会出游戏续作了。
第一次是蓝星末日2,第二次是刺客之道2,那么下一次……我的世界、凡性之魂等等难道还会远吗?!
这就是让玩家们俯首称臣果断喊“爸爸”的原因了。
玩家的内心是这样的:
【设计师爸爸!麻烦你学一下2怎么数,再学一下3怎么数,最好还能学会0和复数怎么数给我们做前传好吗!】
这一波蓝星官方出的通告下面,结果全都是玩家被带歪了节奏。
【蓝星爸爸,不做电影做游戏真是有点可惜了!蓝星末日2这个剧情,要是做成电影我绝对磕爆。】
【哈哈哈哈哈看见了今年甲联,蓝星爸爸肯定又要名列其中】
【蓝星爸爸!!求早点削弱占星师好吗?辣鸡职业真的快要玩不下去了!】
【(烧香。jpg)求出武器外观,蓝星爸爸求出求出】
也是不知何时起,玩家们开始喊蓝星爸爸的。
但是一个个都喊的非常顺溜,以至于很快在粉丝群体中扩散出去,变成了一个人尽皆知的游戏梗。
蓝星的设计师们,此刻倒是露出了老父亲般慈祥的表情。
因为他们真的是准备宠溺玩家,要同时开始做两款游戏了……
受到明总设计师的影响,他们总是在一款游戏发售后休息一小会儿,就开始根本停不下来地做另一款了。
而这一次吧,二号小分队的设计师们已经埋头进了小黑屋,准备构思《刺客之道2》的内容了。
而剩下一号小分队的人,他们又开发出了明总师的新脑洞。
话又要说回到当年那两个月,明言和一众老员工因为虫洞波动流落在外。
明言:“那两个月,我们在不同的星系间飞行,在很多奇妙的行星上见到了不少奇妙的物种。因为不了解当地的政策法规,所以没有轻举妄动。现在想来,果然还是有机会进行更多活动的……”
新员工们纷纷露出了闪亮的崇拜眼神:喔哦,不愧是教主!!!随便流落在外都能开出新的脑洞来!
老员工们纷纷露出了沧桑的WTF眼神:又是那两个月里得到的灵感吗?那两个月里究竟发生了什么?难道那是个时间屋你其实在里面采风采了两百年?!
总而言之,明言又掏出了自己的策划案。
这个案子,早在《星河》出现之前,他就在断断续续地写着了。
《星河》的出现,稍微打乱了一点蓝星的日程计划表。
不过无伤大雅,因为这段时间里,明总师又双叒叕闭关在小黑屋里,写出了一款有趣的新游戏——
正是当年透露给玩家的“老四”,一款狩猎怪物游戏。
“最早,这个灵感是想整合进《龙之猎人》里面的。”明言解释道,“所以最早的策划案里多数都是让玩家去狩猎巨龙,前置任务多半也是探索巨龙的活动范围、设置陷阱,乃至于窃取龙蛋一类的任务。
“不过后来决定将它和《龙之猎人》分离开来。主要是游戏内容差距较大,我还是不太想强制玩家一边进行狩猎战斗,一边又必须外出活动养成龙蛋。这对他们来说可能太肝了——”
说到“肝”这个字,设计师们都是露出了会心的笑容。
会议室内,大家都接过了明言的设计稿,仔细地审阅了起来。
确实,前半部分显然和《龙之猎人》非常契合,虽然后面进行过修改,不过还是让人时不时想起“龙蛋”这回事儿来。
一名设计师忍不住笑了,说:“很适合和我们的龙猎做联动啊。”
旁边人笑道:“我已经能猜到营销想怎么做了——多半是玩新游戏,就送特殊联动龙蛋吧。”
“看这个,‘狩猎雷龙’的任务作为三星猎人的关底任务,我们完全可以将雷龙蛋联动进去嘛。狩猎完雷龙,有1%概率在它巢穴里面刷新龙蛋,让玩家抱着龙蛋回营地,同一账号下的龙猎卷轴里就能得到雷龙蛋……”
“双向联动,捆绑营销。不错嘛!”
新游戏策划案的后半部分,任务就开始不仅限于狩猎巨龙了。
游戏背景暂时就设定为“玩家流落到了陌生星球上,必须狩猎怪物获得资源来让自己变得更强”这样子,所以新星球出现什么样的怪物都不足为奇。
除了食物链顶端的巨龙以外,玩家还会遇到强力的野兽,有些是单打独斗,有些可能是雌雄混合双打,还有一些不要脸的甚至可以成群结队。
还可能会有温顺的中立生物,各种各样的昆虫、鱼、鸟类,甚至是植物、人形怪物……
“虽然我们的一个任务里,只会要求玩家完成一个目标,但是每个任务都会实际分配一张地图。”明言道,“现在暂时确定了六个地图主题,分别是:草原、雨林、沙漠、火山、海滩和废墟。每个主题下,我希望都能构建出一个较为完整的生态圈。而且,还要分为白天、黑夜和更多时间段的不同情况。
“当玩家在进行狩猎雷龙任务的时候,地图上不能够只有雷龙,而要充满其他元素,甚至能看到其他任务里要求的狩猎目标在游荡。这不是对玩家的要求,而是对我们设计师的要求——构造一个光怪陆离但又逻辑自洽的怪物星球,需要有非常完整而有条理的设计。
“这个艰巨的任务,这就发布给你们了。”
会议结束的时候,设计师们就又夹着一叠纸,说说笑笑地从里面走出来。
门外围着一圈其他组的成员们,这会儿都用羡慕的眼神看着他们。
——看这群人的表情!一看就是教主又出新构思了!!
在教主手下做设计师,总是能有一种受到指引的感觉,工作的时候完全不会迷茫找不到方向,真是很令人羡慕了。
另一边,明言从会议室里绕出来,又接了个电话,然后就急匆匆赶去开另一个会议了。
今天他的行程安排非常满,因为另外两边都很需要他!
一边自然是屠龙宝刀工作室,一边则是晨星孵化园。
屠龙宝刀这边,他们也正在筹备新的游戏。
先前做《云想衣裳》的时候,设计师们有做另一套剧情出来,但却又用不上,只能一直放在那里打磨着。
而现在距离《云想衣裳》已经两年多过去,这款游戏的营收已经相对固定,市场比较稳定,玩家忠诚度也几乎没有波动了。
不用再考虑和《云想衣裳》抢流量的问题,新游戏终于能提上开发日程。
——他们要开始向女玩家卖男人啦!
为了做女性向游戏,屠龙宝刀工作室已经是很拼了。
这段时间里,不断向外界招募了不少专精于这个领域的人才,而且还积极寻找外援——
他们已经商定了不少的合作,其中包括了写言情小说的作家们、制作情爱向曲目的音乐人、极擅长创作帅哥人像的大画手等等。
一切都是为了讨好姑奶奶们而开道!
甚至为了让设计师们感受谈恋爱的气息,他们的办公室里都做过特殊的布置。
什么心形的玩偶,什么两个小人儿亲嘴嘴的八音盒,什么在休息室里循环播放的泡沫肥皂唯美偶像恋爱连续剧,甚至还有员工谈恋爱福利……
都是拼了。
现在的屠龙设计师们,满脑子都是粉红色的气泡。
当明言跟自己的副总师聊天的时候,都发现后者的手机上贴着一张粉红色卡通小猫的膜。
一米八大汉副总师,娇羞地藏起了手机:“哎呀,让您发现了,千万不要说出去,人家还是爱面子的啦。”
明言:“……”
在屠龙宝刀工作室开的会议,明言总觉得风格似乎有哪里不太对劲。
打个比方,以前屠龙的会议是这个风格的:
“给装备打孔要打孔工具,打完要打磨工具,然后孔里镶嵌的宝石要合成,从1级合成到9级,每级都要上一级的三个宝石合成,还有失败的概率——用商城道具可以提高概率,低级道具还有可能会爆,要高级道具才能保证宝石没损失!”
“对对,再来个附魔,每一级附魔都要不同的材料,材料要么自己采集要么商城购买。采集点固定刷新,让他们拼脸,拼在线时长,吃光他们的点卡!”
“装备再来个器灵吧,器灵要从1级开始升级养大,每一级疯狂吃各种材料,一天不吃都要饿死的那种。”
“你们还忘记了强化!强化当然是要1级到15级不带停歇,最后一级概率只有1%还容易大爆。我们商城就要买1级到15级的强化保级装备,嘿嘿嘿……”
“装备当然还要有套装的啦……收集套装的时候又可以,嘿嘿嘿……”
“还有幻化外观!为了武器发光,玩家们什么都做的出来。”
“嘿嘿嘿……”
在抢劫,哦不,骗氪,哦不,鼓励充值方面,屠龙宝刀工作室的设计师们,已经是出神入化了。
而今天呢,屠龙的会议为什么是这个风格的?
“啊啊啊啊啊我家爱豆真的帅,红毯造型全身图上热搜了呢。”
“咦你是不是新在试用XO家的香水啊?这款听说很适合工作日常的,我们都考虑让女主用。”
“哎哟,这XOO和OOX又闹离婚了,绿茶婊根本配不上我老公。”
“那个OX在业内都糊了,还好意思来我区阴阳怪气自炒。”
……
明言默默地坐在上首位置,看着这群壮汉们,缓缓地打出了一个:“?”
第205章 时空之恋
屠龙宝刀的新游戏,就连名字都已经是准备好了的,叫做《时空之恋》。
——嗯,一股唯美水晶爱情肥皂偶像剧的味道。
明言一边翻他们的剧情策划书,一边露出不忍直视的表情。
《时空之恋》的故事背景是这样:
女主角小唯本来是个时装模特(继承自《云想衣裳》的剧情线),长得娇俏可人,性格古灵精怪,拥有旺盛的好奇心。
有一天她被天降的时空纠正系统砸中脑袋,绑定了一个“时空纠正者”的身份,从此开始穿越于各个时间点,拯救任务目标。
而拯救的方式是这样的:
女主有一个能力,可以把和任务目标的互动凝聚成卡片,叫做“思念”。
当遇到危机的时候,女主就可以把思念卡片祭出来,只要卡面分数足够高,就可以击败这次危机,直接回到没有发生危机的时间点上。
所以,这还是一个抽卡游戏。
嗯,是折腾于各种时空里的抽卡游戏。
当然,说是“各种时空”,实际一共也就是古代、现代、未来和幻想四个世界罢了。
每个世界,设计师们都准备了一个“正宫”花美男。
古代世界:他,是冷酷无情的英俊王爷,权势滔天的他却独独为一个青楼女子所吸引;
现代世界:他,是霸道专情的首富总裁,每天从八百平米的床上醒来,却弥补不了内心的空虚;
未来世界:他,是全宇宙唯一的五星上将,在一次偶然中身负重伤、被一位神秘女子所救;
幻想世界:他,是美貌无双的精灵王子,不食人间烟火的他却被凡人女子拉入了凡尘。
……
明言:地铁老人看手机。jpg
这种时候,明言差点都以为自己才是全会议室里唯一的直男了。
因为其他猛男设计师们,竟然都很懂这种剧情的萌点在哪里。
设计师们,兴奋地举起拳头:
“每个世界一个萌点,啧啧啧……”
“最后任务完成以后,让他们统统穿越到女主的世界来,修罗场!”
“修罗场!”
“为了修罗场而发愤图强!”
明言总觉得自己是因为不够变态,而显得与他们格格不入……
继续往下翻设计稿的明言,很快翻完了主线剧情。
嗯……
《时空之恋》的主线剧情,概括一下大概是:认识,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹矛盾,和好,谈恋爱,闹分手,和好,谈恋爱,谈恋爱,谈恋爱……
一个无限循环的自动机。
明言将主线剧本放下后,问了一句:“这个模式,是不是可以无限地扩展下去?”
猛男设计师们:“是啊是啊,写个两百万字不成问题。”
明言:“……女玩家们,真的会爱看这样子的剧情吗?不会觉得太过雷同?”
设计师们露出笑容:“不,她们不会的。只要每一次谈恋爱,我们换一种糖来撒就可以了。”
“是的。这一次是高空500英里的热气球上告白,下一次我们可以安排在海底500英里的潜水艇里告白,再下一次我们可以安排在宇宙空间站。”
“要知道,女性玩家和臭男人的需求是不一样的。整天打打杀杀的太不优雅了,我们要的是一种感觉,一种体验,一种撩拨人心的经历。”
“是的是的,这一次是‘我喜欢你’,下一次是‘我心悦你’就可以了。”
“只要老公足够帅,我们绝对不介意多被告白几次的。最好再多出几张不同背景不同角度的CG,嘻嘻嘻嘻……”
猛男设计师们,捧住了自己泛红的脸,露出了“好想谈恋爱”的表情。
“……”明言默默地转过了头。
接着往下翻支线剧情。
相比之下,主线竟然已经显得非常“一波三折”了。
因为支线它就没有什么波动,全程都是甜甜甜,谈恋爱。
每个支线,都是需要玩家在主线关卡里打出一定分数,或者直接收集到什么稀有卡面以后,才能解锁的。
与其说是一种“支线任务”,倒不如说是给玩家的“福利”和“奖励”。
因为每条支线,都在撒糖,最后也必定会给出一张唯美CG,供玩家们收藏。
比如说霸道总裁的一个支线吧,就是陪女主去购物,看电影。
女主:“咦,真奇怪,怎么今天电影院都没有人呢?”
总裁:“喔,我包场了,省得你还要买票。”
女主:“你、你怎么知道我们会来这家电影院呢?我也是临时决定的呀。”
总裁:“附近的电影院,我全都包了。”
……
猛男们:“咿呀呀呀我老公好帅好霸道呀!”
明言:“………………”
他默默掏出手机,跟夏诚发短信:【你以前看电影,会直接包场省得买票吗?】
夏诚:【?】
夏诚:【我一般不去电影院,那里的设备比较老,还是私人影院比较舒服。】
夏诚:【宝贝,晚上要看电影吗?我让人把最新的电影带都送来。】
明言:【好,晚上我过去你那边。】
半小时后,会议室里的每个人,都露出了“谈恋爱好幸福”的表情。
明总师也没有再格格不入了。
他很认真地探讨道:“这些支线剧情,基本上会和一张牌绑定。你们是怎样判断卡牌的强度的?”
数值设计师推了推眼镜:“在过去,我们需要一套数值分析系统。但现在,我们使用更高科技的产品……”
明言:“?”
数值设计师:“……直觉。”
“嗯,上面那段电影院包场的剧情,我觉得甜度可以打三颗星。”
“好的,那就是一张R卡了。”
明言默默地翻到了SSR卡的部分,看到了其中的剧情。
霸道总裁包场外滩所有建筑物,在所有LED外墙上显示出了“小唯嫁给我”字样,然后在漫天花雨当中当众告白!单膝下跪,向小唯显出钻戒!
这就是SSR的甜度吗!
明言:【你好像不够甜哦。】
夏诚:【?】
夏诚:【宝贝,晚上再弄点蛋糕?】
明言:【好的,要甜一点的。】
继续向下翻,明言看到了最早的时候自己设定过的一类卡片。
——黑色卡片。
在《时空之恋》的正常游戏里,都是白色的卡面,分为NRSRSSR等不同稀有度。
但还有另一种黑色卡片,不分稀有度,但却要通过噩梦难度的关卡来获得。
在那种关卡里面
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