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最强游戏制作人-第88部分
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游戏开场就是选择角色,还可以捏脸。这六个人都有角色介绍,玩家登场的时候选择其中一个自己能接受的角色进入游戏后,睁眼从沙发上醒来。
玩家就像是幽灵一样悬浮在所选角色身后,看着角色在一处肮脏狭窄的小窝里看着手机。手机上是哥谭市的介绍。
哥谭市,米国最后的独立城市,它是自由的象征,它充满着机遇,许多年轻人都期盼能在这个独立城市中淘金成功,一夜暴富。但它也是米国犯罪率最高的城市,据说这个城市高层腐败糜烂,底层悲惨麻木,他是犯罪者的天堂,法律在这个城市形同虚设。
“哦,我喜欢这个城市。”玩家操控的角色自言自语道,眼睛闪闪发光,好似蕴藏着对未来美好的期盼。可他/她的笑容是那么扭曲,和美好一点都不般配,看的玩家背后升起了一层鸡皮疙瘩。
妈耶这个表情实在是太逼真了,有点害怕。玩家们瞬间脱戏,把自己和面前的犯罪者脱离开来,真正拜托了红狗新科技加成之下即使在第三人称视角也更加强烈的沉浸感,开始将这当做一个游戏。
《伟大的哥谭》,讲的是三男三女底层小混混在自己地盘因为严打或者组织倒闭或者得罪了人混不下去,而前往这个“伟大而自由”的都市淘金的故事。这三个男人有一个偷车贼、一个帮派底层小混混、一个打黑拳的;三个女人中有一个脱衣舞女郎、一个套路很老套层次很低的诈骗者、一个小偷。
这六个人从各自的城市出发,然后在哥谭相遇,租下了同一座老旧的阁楼,成为了共同卫生间和厨房的室友——虽然他们几乎都不用厨房。
他们组成一个团队的契机在一个不太高档的黑帮俱乐部。帮派底层小混混想加入新的帮派,偷车贼想要搜集消息,打黑拳的正在擂台上表演;诈骗者正在搭讪新的金主,小偷混入拥挤的蹦迪人群想要寻找钱包,而脱衣舞女郎正在吧台上表演。这时候,有人叫道“蝙蝠侠来了,快跑”,这六个新人不知道什么是蝙蝠侠——这属于哥谭市的黑暗传说,媒体根本没有报道过,就算偶有传闻,普通人也只以为这只是一个杜撰的故事。因此,当哥谭本地人疯狂逃窜的时候,这六个人一脸懵逼的留了下来,然后看着到处散布着值钱物品的现场,疯狂往怀里揣东西。
这时候打斗声突然出现,玩家们还没反应过来,就被一个黑漆漆的披风猫耳(?)男摞倒,然后过场动画出现,警察跑来收拾残局,这六人凄惨入狱。
当然,他们在黑门监狱,阿卡姆这关押人才的地方,是他们这种小混混能去的地方吗?!
玩家们一脸懵逼。
这叫什么?开局不利?他们伟大的冒险生活还没开始,先进监狱了?原来在游戏里犯罪还是会进监狱吗?
最重要的是!那个连女人都打的黑披风猫耳男是谁!老子要揍死他!这一定是最终BOSS吧!老子要让他知道玩家有多可怕!
第90章
玩家被抓到监狱之后,发现现在新手教程才开始。玩家在监狱中追随了一个叫贝恩的壮汉当小弟/小妹,现在随着贝恩从黑门监狱逃出去。
这一场新手教程虽然看上去很难,但有贝恩以及贝恩的小弟们当打手加肉盾,玩家操纵的角色就混在人群中随便划划水,浑水摸鱼就能跑出去。
紧接着,是一个杀人抢车飙车戏。让玩家非常高兴的是,平时虽然是幽灵视觉,但是一旦开始飙车——哪怕你飙的是机车自行车脚踏板车(?),也会变成第一人称视角,感觉特别棒。
“主角”团队六人组终于集合,小车永远超载一个人以表示这是犯罪分子。如果玩家玩的是单人模式,就必须自己开车;如果玩的是联网模式,则可以选择最会开车的人开车。开车并不难,不要怂就是撞,只是要注意一下车子的耐久度。许多不会开车的玩家从这次飙车戏中找到了自信,觉得自己立刻就能过科目三上路了。
当然,事实是他们离开全息设备就怂了。
玩家在全息游戏中每玩五个小时,就要休息一次,一天进入虚拟世界的时间不能超过十二小时。在哥谭市的五个小时中,进度比较快的玩家已(以)经(为)摸清了这个游戏的套路,开始到处接任务赚钱刷帮派内部声望准备晋升帮派小干部;不怎么喜欢主线的玩家,则在满城市乱跑观光,没钱了就去抢劫,累了就去地下俱乐部玩一点小游戏,观赏一下穿着暴露的美女们。
当五个小时之后,玩全息版的玩家们出来透气的时候,纷纷表示这是一个很爽的游戏,居然有一个游戏让玩家们打砸抢,实在是太有意思了,游戏性极强。不过可能为了让玩家从犯罪者的视角脱离出来,游戏除了飙车之外都是第三人称视角,玩起来略微有些出戏,不过这是为了免责,也是没办法的事。
玩的比较快的大佬们还贴心的给一头雾水的小白玩家准备了新手攻略。
……
在哥谭市,你犯罪也是会被抓的,如果遇到警察或者民众自卫,你可能还会game_over。不过一般而言,他们自卫的枪法都不怎么准,你又背靠贝恩老大的帮派,普通人一般不想得罪你。所以,作为一个新手,你需要铭记一下几点:
第一,抢劫的时候要挑软柿子捏,女人老人小孩和柔弱的男人是最好的对象,这和现实中犯罪是一样的;
第二,大部分普通市民遇到抢劫的时候都会乖乖交出钱包,如果你不想赶尽杀绝,只想赚点小钱,直接拿钱包走人一般不会有危险。如果你选择杀人,那么这些人就会反抗了。不过有一定几率遇到特殊人群,比如需要给孩子治病的母亲等,你即使不杀人,他们也会反抗;
第三,遇到警察的时候千万不要反抗,不然会吃枪子。遇见一个可能是哥谭市黑夜传说中的蝙蝠侠的猫耳男虽然会被秒杀,但只会被送进监狱,出来需要玩一次小游戏。这家伙就是个逗比,不用怕;
记住这三点后,基本上新手就不会在游戏初期无限狗带了。这个游戏做的十分真实,你要牢记你小混混的生存方式。
……
游戏攻略出来之后,有的玩家在感谢大佬,游戏小白终于可以不用开局无限(作)死了;有的玩家在“哈哈哈哈”,神特么的小混混的生存方式这简直像个段子;有的玩家则在疑惑,这样一个游戏怎么能过审,只要第三人称视角就能过审了吗?现在这个游戏看上去就是一个普通的讲述犯罪的游戏啊。还有那个猫耳男究竟是干嘛的?这人设完全没逻辑。既然他这么厉害,又要阻止犯罪,为什么每次都只把玩家送进监狱,而不是杀掉玩家?说好的黑暗骑士呢?这个角色简直是游戏中的败笔,以前红狗没有设计这么完全没逻辑的角色啊。还是说,这只是恶搞?
很多玩家已经很心急的开始在红狗游戏下面留言,红狗游戏非常官腔的回答,等你玩下去就知道了,现在还早。这个游戏什么支线什么小游戏都不做,直奔着通关,也需要四十个小时左右的游戏时间。只玩了五个小时,连世界观都没有解锁,大boss都没见到,说这些还太早。
玩家们满头问号,大boss不就是那个蝙蝠侠吗?这个游戏难道不是讲一个帮派小喽啰在这个犯罪都市一路晋升,干翻帮派老大贝恩,成为哥谭市新的黑道巨头,然后和大boss黑暗骑士蝙蝠侠打一架决定谁才是哥谭市老大的励志故事吗?难道不是吗?
萧枸看着玩家们的反应笑得十分开心。看着玩家的思路完全被带偏,实在是太好玩了。
玩家们并不知道萧枸正暗搓搓看他们笑话。当休息时间过后,他们又精神百倍的投入了游戏中,往自己幻想中的游戏目标前进。
这时候,购买了电脑版的玩家,比全息版的玩家游戏进度快许多。全息版的玩家一天十二小时用完,准备继续吹这个游戏真爽的时候,游戏论坛中,电脑版的玩家已经开始在游戏中讨论这个游戏玩得有点难受了。
全息版的玩家一头雾水的点进那个说“玩得越来越难受”的热帖,想看看为什么一个单纯爽的游戏还会有人玩得游戏。
“楼主自认为不是一个道德感十分高的人,本以为这种游戏正好适合我,但红狗TM的把NPC们设定的太真实了吧?!我抢了一个说是钱用来给孩子治病的女人,结果我好奇跑去女人钱包里病历单所在的病房看,真的有个小女孩在等她妈妈的救命钱!日哟!”
“楼主也是电脑版的玩家吧?全息版的肯定没有闲心跑地图,只有我们才这么无聊_(:з」∠)_。你以为这是个例吗?我告诉你不是!就算不是有特殊反抗剧情的NPC,只要你能查到住址的NPC,你杀了他之后再去他家看,绝对能看到他家人在哭。”
“我还没去把每个NPC都看一遍。我只是在做运毒的任务的时候,亲眼看见一个瘾君子毒瘾发作把父母砍死,虽然画面被蝙蝠侠赶来和谐了,没有看到最血腥的地方,但是仍旧给我留下了强烈的心理阴影。我现在相信这是一个反犯罪宣传片了。至少,这绝对是一个合格的禁毒宣传片。”
“我特么还接了一个给高中的一个小混混下线送毒品的任务,花一样的孩子啊,就这么被摧毁在罪恶的大人手中。还好最后被警察阻止了,那个可怜的阻止了这件事的警察被黑帮抓起来虐杀还拍了视频,我的妈,虽然我看着视频是马赛克,但是还是忍不住在电脑前哭成了傻逼。”
“我没犯罪的时候在城市中乱晃,正好遇到了城市中其他犯罪大佬在无差别搞事,结果我还被警察救了,那个警察挡在我身前牺牲了QAQ。妈妈我不犯罪了,我想做个好人。”
“贝恩老大的帮派比起哥谭其他罪犯还算好的了。甚至几个黑帮都还算不错。麻痹我居然说黑帮都不错而来,但是黑帮的人做坏事好歹有个目的,要么为了钱要么为了权,但是看看被关押在阿卡姆精神病院那些精神病们,他们每天就是绞尽脑汁怎么报复社会,偏偏还因为是精神病免责!连贝恩老大都看不下去了!”
“特别是那个小丑……我就是一个风景党,结果死于小丑的恐怖袭击中,死前还没见到小丑的脸。”
“你还是别见到了,我的主线推得很快,已经见到丑爷了,那是真惊悚可怕啊,我觉得我对小丑妆有心理阴影了,比预告中还吓人。”
“所以这个游戏的内涵不是一个帮派小混混的励志生涯,而是玩家在旁观帮派小混混的生活中接受良心煎熬?”
“你真相了,我想第三人称就是为了这个。而且作为底层,我们根本看不到哥谭市的全貌。连贝恩老大好似遇见阿卡姆那群人都被嘲笑是小喽啰。或许要等剧情解锁正义面那三个角色的时候才知道这个城市更多的真相了。”
“……于是这不是一个搏斗加突突突加赛车游戏,而是一个解密游戏???”
“解密,还有推理。我特么上次被谜语人报复社会波及了,如果不能解开谜语人的谜语就得死,翻白眼。我真的觉得警察和蝙蝠侠或许并不是这游戏中的敌人,那群精神病才是。”
“因为面对警察和蝙蝠侠,你只要放弃抵抗就能活下去,面对精神病……自求多福吧。他们可不管你什么好人坏人,只想报复社会。”
……
全息版的玩家们若有所思。虽然他们对这个游戏的探索比电脑版的玩家慢,但也有一点感觉。虽然飙车很爽,随便随便杀NPC抢钱很爽,但是这么做之后,心里并不是真的感觉很爽。现在他们已经越来越少滥杀无辜,而是乖乖的做任务推进主线,或者去俱乐部玩小游戏。或许他们潜意识也觉得这样不对吧,这游戏的确有点拷问良心的感觉。
论坛中,除了电脑版玩家的“良心拷问”发言之外,一些女玩家的帖子也十分引人注目。
……
“我明白的,我早就明白的,在一个犯罪横行弱肉强食的世界,女性一定会过得特别凄惨。但看在红狗一向对女性角色塑造的不错,这次游戏也有三个女主角的份上,我还是入坑了,我现在后悔死了——虽然后悔也觉得这个游戏得玩下去,不然我不会安心。”
“同后悔。我不是说这个游戏不好,是太好了。我玩的是那个欺骗感情赚钱的低级绿茶。她就是想要钱,什么感情都是无所谓的,也不是因为有什么悲惨的遭遇想要钱,只是因为虚荣。她不肯跟帮派里乱搞因为帮派里那些混蛋根本不会付钱。然而这样一个角色让我真的放不下,我想尽可能选比较善良的任务,期盼她变成一个好人,现在她好像已经有点想金盆洗手了。然而在这种环境下,金盆洗手……唉……”
“看隔壁的男玩家们开开心心的抢劫飙车杀人,我们却把游戏完成了一个矫正不良妇女的养成游戏,捶地大哭,真的是怒其不争啊。”
“这也是红狗游戏优秀的地方,小狗的游戏一直考虑了不同人群的需求。说真的,我玩这个游戏的确又难受又沉迷,深怕自己不看着,那个女人就把自己作死了。有时候啊,我就想关游戏,不管她了,可是又放不下,真是提前了解到了熊孩子的母亲的感觉,心塞。”
“……这里只有女玩家能讨论吗?男玩家也玩了女角色啊!”
“你们男玩家难道不是开开心心进行各种马赛克剧情吗?呵呵。”
“喂喂,我现在操纵的是女角色,这么做总感觉自己被肛了好吧?!我很努力的想要让这姑娘自救。好吧,我的确开始抱着十八禁的心才玩的脱衣舞娘的角色,现在我总算知道为什么某点毒草流小说中的作者总是有一个希望帮青楼女子从良的心愿了囧TZ,我现在就是努力想要让她走出舒适圈,有一个新人生。但是真的好难啊,有谁能给个攻略吗?要怎么从那个帮派赎身?我根本赚不到那么多钱。”
“好吧,看在你认真玩游戏的份上,链接给你,不过我们也在摸索中,总觉得这个游戏没那么容易通关。”
“我就老老实实跟着主线走,反正让我作恶我不去,也就小偷小摸一下勉强维持生活的样子。在这个变态横行的城市中,怂才是活下去的硬道理。反正惹急了我就往警察局跑,一天自首五六次。”
“我现在就想找到蝙蝠侠的真实身份,看能不能获得蝙蝠侠的庇佑。”
“这是个好主意!蝙蝠侠连恶人都不杀,肯定也会照顾想要从良的我!不过不知道红狗会不会设计相关剧情。”
“不一定,只希望之后不要虐,我总觉得后果不怎么好。现在有点喜欢猫耳男了,至少他给人安全感满满。”
“猫耳男的确安全感满满,然而对于他的不杀人的原则很奇怪,以暴制暴,杀人偿命才是我等价值观啊。”
……
萧枸也在看论坛上的言论,心想自己设计的女性路线看来还不错,没有让女性厌恶。
这种讲犯罪的内容很容易让女性产生心理不适。毕竟犯罪多是针对弱者,而女人和小孩是最容易遭殃的群体。就算同为犯罪者,底层犯罪者多是靠着体力犯罪,女性天神力气不如男性,地位显然也会比男性低。
萧枸在设计三个玩家能操控的女性犯罪者和之后解锁的蝙蝠女芭芭拉的剧情的时候,特意要求负责这方面的剧情组只有女性——虽然有些男性对女性遭遇的一切也有同理心,但只有女性才最能感同身受。萧枸想自己公司的都是好姑娘,她们应该知道好姑娘能接受怎样的剧情。那三个女性犯罪者身上拥有好姑娘们所厌恶的特点的同时,也拥有一些人性的闪光点,让好姑娘们不至于厌恶她们到希望她们消失。
大部分的女性心思更柔软,她们若可怜一个人的时候,很容易将自己置入拯救者的位置。现实中这样的心态可能会让女性们受到许多伤害,毕竟本性难改,所谓“感化”,最后大多都是悲剧。但游戏会保护她们。她们作为游戏角色的操纵者,可以轻松的改变游戏角色的行为,不会苦口婆心,对方还是锲而不舍的作死。而且就算最后游戏角色没能回应她们的期待,她们也不会因此受到伤害。
抓住女性玩家这样的心理,就不至于让她们因为人设而被劝退。
考虑到许多女玩家动作类游戏玩得比较少,操作不如男玩家熟练,本身可能也不是特别喜欢动作类游戏,而且,在现实中,女性犯罪者多是智慧性犯罪,很少以自己的劣势去犯罪,所以游戏中的三位女角色的剧情多表现在和别人的智力比拼、下毒和枪击上。这既让游戏更加真实,也让女性玩家玩得更加爽快。
很多男玩家发现选女角色后,并非是将其他三个男性角色的模板套到女性身上,而是完全不同的玩法,纷纷选择了女性角色,并认为这种动脑子的游戏比纯粹无脑暴力更适合自己。谁愿意在游戏里盯着莽汉的后脑勺?我选择美女。
红狗在这个原本很少女性会选择的游戏中加入的女性角色十分成功。让这个游戏成为全性别的游戏,而不�
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