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特殊红酒供应商[星际]-第53部分

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    肖柯爱现在没有异能,连带着连精神力都没有了,就是个废材。不过肖柯爱也想感受机甲风云会的氛围,所以这段时间,偶尔也会去到星际竞技场,用手动操作模式练习两把。

    林忍安慰他:“联邦也有不少靠手速操纵机甲的高手,比如第三军后勤部的部长柳施,所以没有什么是绝对的。”

    肖柯爱心领了这份情义,不过他有自知之明,联邦排得上名的高手里,靠手速取胜的,不足百万分之一。

    一旁的陈咬之核对完采购单,和林肖两人嘱咐了一声,往地窖走去。

    红酒铺生意极好,红酒周转得快,地窖有些空荡荡。不过等上面的红酒清点完毕,这里又会再次满满当当了。

    陈咬之走向角落里锁着的木架。

    木架上放着几排酒,有的是陈咬之试验的新品,有的是陈咬之打算珍藏的陈年佳酿,最后剩下的,就是暂时闲置的成语酒了。

    陈咬之不太用成语酒,一来怕惹麻烦,比如上次招来顾寄鸿那一群人,就算有第一商会的挡箭牌,但多一事不如少一事;二来他是真心实意推广纯粹的美酒,并不希望外界对红酒的定义有其他不需要的附加物;第三是因为,这兑换的成语不知如何下手。

    实用的成语比如身强力壮拔苗助长,很快就用完,离奇点的比如白云苍狗,也不乏推崇者。剩下的这些就略显清奇了,比如南柯一梦,效果说明是召唤蚂蚁机甲,还需要配合机甲一起启动,既缺乏条件性,也缺乏预见性。

    陈咬之扫了一圈,将视线落向了哀鸿遍野。

    哀鸿遍野

    效果:可对名字带鸿的机甲产生一击必杀的效果。

    现有数量:1

    兑换要求:无影七绝凰凤冠X1

    兑换上限:每年两次

    当初他还吐槽过这成语,不过在知道林忍的异能后,他只能承认,世界上没有无用的东西,只有放错位置的东西。

    陈咬之沉思片刻,将哀鸿遍野取出柜子,放置到随身储物器内。

    暮色降临,天色渐暗。桃红的天空像被啃噬了的水蜜桃,越来越少,最终一点残渣也不剩。

    肖柯爱去夜校上课,剩下林忍一人打理店铺。

    长街上,路人渐渐变多,又渐渐变少,直到静得可以听到虫鸣。

    林忍将摆放在店铺外的陈列物推回店铺,和老板打招呼:“陈老板,那我先走了?”

    “稍等下。”陈咬之道,将手里的往一旁的木架上随意一塞。“听说你每天晚上都在星际竞技场?”

    林忍心一时绷紧,手心汗涔涔的:“老板,我不会影响工作的。”

    陈咬之知道他误会了:“不,我只是想让你陪我打一场。”

    林忍大感意外。

    平日里,林忍和肖柯爱谈论竞技场精彩对战时,陈咬之从不曾插话。

    他一直觉得,老板对于许多联邦炙手可热的东西,比如星战,又比如机甲,兴致寥寥。明明拥有各式新奇的异能红酒,对于异能相关的消息也是不闻不问。

    不管老板是突发雅致还是其他,林忍作为三好员工,自然作陪。

    陈咬之将成语君安置好,和林忍上了二楼休息室。

    两人上到星际网,互加了好友,林忍看着老板的资料,顿时无言以对。

    用户名:风尘仆仆

    排位等级:F

    个人胜率:0%

    单人成绩:0胜 29败

    林忍脸上面无表情,心底已经脑补了一个完整悲情的故事。

    他这位平日里波澜不惊,好像对万事万物都索然无味的小老板,其实内心有一个机甲梦,说不定童年梦想就是考上联邦第一军校。

    然而世事无常,造化弄人,小老板偏偏没有驾驭机甲的天赋,机甲对战战况惨不忍睹。

    小老板是个聪慧人,知情识趣,既然没有天赋,那就果断放弃。

    然而在每个午夜梦回之时,小老板的梦里都会出现机甲对战的画面,那是他内心深处最炙热的渴望,是他的理智和他的从容,都无法去抗衡的热情与冲动。

    所以小老板才会这么突然的邀请他。

    想到这,林忍的眼神里充满了怜爱。

    陈咬之第一次进入星际竞技场,四处打量一番,落回对面人身上。

    林忍的星际网形象调整了不少,显得更加壮实,五官也锐化了些许。只是对面人向来冰冷的眼神里,不知为何充满了一点泪花?

    “你没事吧?”陈咬之问。他显然不知道,林忍已经给他构造了一段忍辱负重的人生。

    沉浸在自我感动中的林忍:“没事,老板,其实你可以不用那么坚强。”

    陈咬之:???

    为什么每个字我都听得懂,合起来我就不知道什么意思了?

    “老板?要不我们开双人组队升级机甲模式?”林忍道。

    林忍推测,以陈咬之的性格,和他一起来竞技场,肯定不是要他带着装逼带着飞的。再结合一下老板的经历(林忍自己猜测的),应该是想重新拾回机甲梦。

    林忍的提议不是随口即来,而是在心底思索三番才提出的。

    在他看来,老板的操作水平惨不忍睹,零胜率说明了一切。自由机甲模式和固定机甲模式,拼的都是机甲操作水平。只有升级机甲模式,除了机甲操作,还需要战略,谋划,对局势和地图的掌控,这很适合经常运筹帷幄的小老板。

    陈咬之没意见,他只是打算做一个关于红酒的试验罢了。

    ==

    升级机甲模式,双人场。

    林忍和陈咬之选择了随机匹配。

    很快,系统分配了对手。林忍查看对手的状况,对战场次和胜率都不高,可以一战。

    “老板,你之前玩过升级机甲模式吗”林忍问道。

    陈咬之摇头,他原本想补充一句,我就没玩过机甲,想想还是作罢。

    系统匹配了随机地图,荒蛮雪林。

    升级机甲模式,每台机甲初始都为一级白板机甲,只装配有最简单的一级能量弹炮和一级精神力发射器。

    每个地图都会有资源点,机器兵工厂以及装备研究室。

    初始阶段,每方都会有一千点资源,可以在机器兵工厂和装备研究室消费。

    机器兵工厂,可以产出三种形态的机器兵。

    资源兵:负责到各资源点采集资源,有较高的防御,攻击力基本忽略不计。

    侦察兵:可以探测到地图一定范围所有风吹草动,是唯一对方机甲不主动攻击的情况下,依然能够探测到机甲行动的机器兵。同样有较高的防御和可以忽视的攻击力。

    战斗兵:攻击力较强,能攻击对方的资源兵,侦察兵和机甲,可群体升级,升级需消耗资源,最高到四级。升级为不可逆,一旦选择升级,则不能产出低级别的战斗兵。级别越高的战斗兵,需要耗费的资源越多。

    装备研究室则可以提供所有联邦常用的机甲装备和部件,装备评分达标后机甲自动升级。理论上,你可以将机甲升级到七级以上的联邦军队标准,不过正常的竞技场比赛,基本上到五级就会结束。装备可回收,回收会获得研究室售价的一半资源。

    和固定机甲模式单纯比拼机甲操作不同,升级机甲模式的胜负很大程度上取决于战略。如何分配资源,如何做战略布局,如何在机甲和机器兵中间进行选择。

    比赛采用积分制,击杀机甲获得100乘当前机甲级别的分数,击杀资源兵和侦察兵各获得5分,击杀战斗兵获得10乘以当前战斗兵级别的分数。

    双人组队获胜条件为先获得两千分。

    “既然是第一把,那我当总指挥?”林忍咨询道。

    陈咬之不置可否,不知道是不是错觉,他总觉得林忍普通的问句里,包含了太多小心翼翼和试探。

    林忍开始排兵布阵,陈咬之则在尝试如何用精神力控制机甲。

    这是陈咬之第一次用精神力做使用成语之外的事情。

    事实证明,比起直接在脑海里勾画成语,控制机甲确实是个技术活。

    另一边,林忍将初始资源买了资源兵和侦查兵。以目前陈咬之的水准,他认为并不需要耗费太多资源在机甲装备身上。

    “对手的胜率不高,应该会采用稳妥一点的战术。我们在前期多采集资源,你仔细观察侦查兵,确定对方两人的方位后,选择离两人尽量远的地方,收割对方的机器兵。”林忍嘱咐道。

    刚看了一遍新手指南的陈咬之应和,努力尝试着如何操纵机甲。

    初始资源分配完毕,林忍打算趁着开局,双方装备力量都不凸显,先狙击对方一波,却看见陈咬之的机甲在原地手舞足蹈。

    “老板?你这是开战前的舞蹈仪式?”

    不带恶意的吐槽最为致命啊。陈咬之从容应了一声 :“嗯。”

    好不容易终于能操纵机甲稳定前行,陈咬之看了一眼地图。

    购买的侦查兵已经占据了一半地图,可以清晰的看到资源点附近对方的机器兵。

    林忍的声音从对讲器中传来:“老板,对方两台机甲都在地图左中线方位,你尽量去右边收割对方的机器兵,这两人我来拖延。”

    陈咬之应和了一声,操纵机甲向右方前行。

章节目录 81。机甲初体验(下)

    荒蛮雪林这张地图难度不高,可以利用的地形优势和地图战略有限; 基本可以说一览无余。

    陈咬之很快操纵机甲到达地图右方中线。

    中线附近的资源点有双方的资源兵。

    一般正常的开局; 双方都会派资源兵到地图中部的资源点采集资源。

    每个资源矿的资源有限; 谁的资源多,后期优势就大。

    己方地图的资源基本放在后期采集,冒然在前期进入对方的地图,那基本就是送人头,所以中线附近的资源点就是开场兵家必争之地。

    陈咬之将机甲开到资源点; 两方的资源兵都在采集资源。

    资源兵属于被动型机器兵; 你不主动进攻; 即便你在资源兵身旁跳贴身恰恰; 他也完全不会理会你。

    陈咬之扫了眼地图; 林忍已经在左边的中线了; 由侦察兵发回的视角来看,离敌方的两台机甲很近。

    荒蛮雪林没有足够机甲藏身的遮蔽点; 视觉盲区基本就取决于距离。林忍的距离控制极其精准,就处在对方机甲的视野极限边缘。

    林忍的声音从对讲机传来:“看来对方没有生产侦查兵; 你现在开始攻击对方资源兵,对方可能会去夹击你。不过你放心; 我会在对方到达前解决的。”

    陈咬之应和了一声。

    一级白板机甲只有一级能量弹炮和一级精神力发射器,精神力发射器是需要异能辅助的,陈咬之用不上。

    陈咬之尝试用精神力发动一级能量弹炮。

    一级能量弹炮杀伤力不高; 极其容易躲避; 但对付资源兵来说还是绰绰有余。

    陈咬之发射了第一弹能量弹炮。

    事实证明; 终点里王霸之气横扫方的桥段,在陈咬之身上没有应验。

    能量弹炮落在了敌方资源兵的一米远。

    资源兵没有受到伤害,对于陈咬之视而不见,继续从事采集资源的行动。

    陈咬之自我唏嘘了一声,重新尝试用精神力控制能量弹炮。

    熟能生巧似乎在陈咬之身上没有应验,陈咬之只觉脑海内上演着一场山崩地裂,比之前一次还难受。说来也奇怪,他用精神力将成语制成特殊红酒时,并没有这种痛不欲生之感,甚至还有些酣畅淋漓的舒适。

    不过这一次,他的能量弹炮终于打中了敌方的资源兵。

    只不过,他瞄准的和打中的并不是同一架。

    被攻击的资源兵开启了联合反击模式,资源点附近四架敌方资源兵齐齐掉头,朝陈咬之方向行来。

    一般而言,资源兵的反击聊胜于无。一级机甲的能量弹炮只要四到五弹就能解决一架资源兵。如果遇到操作精准的高手,只需两弹命中关键部位即可轻松解决。

    只可惜,理论就是理论。

    比方说坐飞机遇到失事的概率是五百三十万分之一,但保不齐就偏偏遇到。更有甚者上演现实版死神来了,第一次空难逃过一劫,却在几天后赶上第二场飞机失事。

    所以概率学这东西,终归是不能抵抗命运的荒谬。

    就像此刻,陈咬之有些慌张的操纵着能量弹炮发射。他的精神力充裕,弹炮连发的速度很快,然而没有一炮击中目标。

    这个表达有些含蓄,应该说,距离目标十万千里,有几弹甚至擦到了己方的资源兵。还好竞技场规则默认己方伤害免疫。

    资源兵的的移动速度较为缓慢,但在几发没有准头的枪林弹雨后,竟也移动到了陈咬之的白板机甲下方。

    陈咬之还没能掌握边移动边发射能量弹炮的技术,只好暂停那没有准头的扫射,将机甲往回拉。

    另一边。

    资源兵被攻击后,对手收到了信号,开始往地图右方前行。

    这两位明显战斗经验不老道,不知螳螂捕蝉黄雀在后的道理。就在他们火急火燎的向信号发出地前行时,在他们身后的可视距离内,一架白板机甲正悄无声息的跟随。

    林忍一边轻巧的操纵机甲,一边观察当前局势。

    对方看来将所有初始资源都购买了资源兵,没有买战斗兵和侦查兵。这是低端局内最受欢迎的战略——速度囤积资源,快速发展。两架机甲始终并行,也说明了对方的谨慎和保守。

    林忍想提醒一下陈咬之,对方机甲已经在靠近,对资源兵不要恋战,收割几个损耗下对方资源即可,快速将战线往回拉,护送己方资源兵回大本营。

    林忍对着对讲器呼唤了几声,陈咬之那边迟迟不见动静。

    “老板?老板?听到了吗?人过去了。你现在开始回撤吧,不用正面和对方交锋。我会在后方偷袭。”

    许久,对讲器那边传来奇怪的哼唧声,混杂着嘈杂的背景声。“我……哼……跑不了……”

    林忍一头雾水。不过很快,他没再关注陈咬之的动静,因为身前两架机甲分开了。

    林忍很冷静,机甲巍然不动,并不惧怕被对方察觉。

    对方的两架机甲兵分两路,看样子是打算包抄陈咬之。

    这正好给了林忍机会。

    从对方机甲移动的操作来看,两位都是精神力控制,但是精神力并不稳定,估计精神力级别也很低,两台机甲移动起来都是一副如履薄冰的架势。

    林忍不是没有自信一对二,但都是白板机甲,伤害有限,如果对方有采购防御类装备,自己没能速战速战,陷入到左右夹击状态,那就很被动了。

    一一击破才是最稳妥的,何况天公作美,对方还真就分开了。

    林忍原地待命,在看到敌方两台机甲即将走出视野范围,迅速朝其中一台的方向前行。

    林忍虽说异能被讥讽为废材,但级精神力是实打实的,操纵一级机甲游刃有余。

    很快,林忍靠近了敌方机甲的后背处。

    对方发现了身后的林忍,明显没有预想到这种情况,原本就不算驾轻就熟的操作一时漏洞百出,整台机甲像喝了斤二锅头一般摇摇晃晃。

    林忍没给对方调整的机会,三弹能量弹炮接连而至,弹弹命中要害部位,精准得如同教科。

    对方早已失了方寸,一边大声对着对讲器呼唤队友,一边手忙脚乱操作着机甲往队友方向前行,全然忘记要反击。

    林忍没给对方机会。

    既然对手将背影留给了他,也不要怪他更加肆无忌惮。林忍操纵机甲稳健前行,查看了一下资源情况。

    目前资源足够在商店采购一件远距离连射炮。

    远距离连射炮,二级装备,能量弹炮的加强版。能够瞬间连射五发弹炮,有效攻击范围是普通能量弹炮的三倍。

    林忍迅速调整装备。

    远距离连射炮连发三响,十五发弹炮连续精准击中敌方机甲背部,如同雨打浮萍,有种单方面碾压的凄美感。

    竞技场的特效很温情,阵亡的机甲不会出现现实中残垣断壁或者碎片四溅,也不会出现驾驶员血肉模糊的画面。

    机甲周身喷发出一团团小烟花,烟花散场后,机甲变得模糊,重回到起始点。整个设计特别唯美,至于机甲内的人内心是否凄苦,那就不得而知。

    ‘红方,积分+100。当前总积分,100分。’

    林忍看这分数有些奇怪,难道陈咬之一台资源兵都没有击败?

    不过林忍没多想,因为对方的第二台机甲已然赶来。

    第二台机甲身上装备了能量护盾和远距离连射炮,看来也是将资源转化成装备。

    这位的技术比之前那位好不少,机甲控制得相对平稳,也能做到边前行边发射弹炮。然而这点水平的进步在林忍眼里忽略不计。

    一只兔子即
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