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星空革命-第255部分

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第十五章 星炮
  星之炮星之炮是一种自动武器平台,有着可怕的破坏力。被编好程序自动攻击敌对的船只,它们被用来防御太空站和拉格朗日点。
  NSO…GST…10c 星之炮武器平台
  生产商: NSO·拉普拉斯
  长度: 520m
  质量: 441,600t
  船员:无
  机动性:只驻留站点
  攻击系统:4 x 双倍格林炮塔
  防御系统:双LDA
  驱动系统:基本推进阵
  星之炮武器平台最初在独立战争出现。由NSO为联邦海军设计,它们在防御遭到攻击的太空站和拉格朗日点时非常有效,NSO…GST…10c是一种在原始设计基础上更新的模型,自称有着提升的AI和目标获取能力,然而,有人担心它可能很容易遭到现代干扰导弹武器的攻击。
  附注 4520。001:克雷,杰斐逊:“我庆幸在战争中我处于联邦一方。如果独立者能够得到这些,联邦早已被粉碎。想想这些东西在托力曼的拉格朗日点和比邻星半人马座所造成的破坏吧……“
  NSO…GST…200…A 高级星之炮武器平台
  生产商: NSO·拉普拉斯
  长度:机密
  质量:机密
  船员:机密
  机动性:机密
  攻击系统:机密
  防御系统:机密
  驱动系统:机密
  NSO·拉普拉斯被报告正在进行研究以取代旧型的GST…10 系列星之炮武器平台。早期的报告指出,它将被重新设计,会装配更多武器,有谣言称它可能会装配导弹发射器,并且不再容易遭到ECM武器的攻击。


第五册 科技 


第一章 亚历山大军事学院
  文学院:
  星空历史,政治理论,社会思想,文艺学
  武学院:
  战术理论(舰长):军械知识,风险控制,目标解析,机动规避,掌舵技术,能源调配
  领导学(军官):协同作战,战术规划,任命学,指挥经验,后勤管理
  星舰理论(设计图绘制师):应用物理,动力学,蓝图解构,工程机械,战地维修,精准导航
  商学院(建设规划师):派系理论,建设理论,行政经营,贸易学


第二章 脑插
  智力型——额叶
  感知型——枕叶
  记忆型——颞叶
  毅力型——脑干
  魅力型——顶叶
  基本属性约为10
  一级脑植入体增加度为2
  二级为4
  三级为6
  四级为8
  五级为10


第三章 钻石级无畏巨舰
  由阿琳设计,星云科技完善的无畏级巨舰设计图。


第四章 成本低廉的信息中继站
  成本极低的传感脉冲发射接收器,信号处理器,频率综合器和智能化终端设备,微型推进阵,远程武器操控系统和自毁系统。


第五章 相位曲率驱动器


第六章 球形护盾发生器


第七章 野狼级护卫舰


第八章 泰坦


第九章 SEED空投舱


第十章 步兵套装


第十一章 星轮战车


第十二章 星轮行星防御炮


第十三章 星空基地推进阵


第六册 陆军 


第一章 装甲
  一装甲营
  星轮战车系列
  星轮粒子炮战车连队5辆星轮导弹车连队5辆星轮远程激光战车连队5辆
  格林泰坦连队 1辆双手一共四联装30毫米机炮高爆弹


第二章 炮兵
  星轮巨炮
  星轮高射炮
  星轮迫击炮


第三章 步兵
  正规军种类:7大步兵体系
  基本单位连队士官以下士兵等级:
  列兵 30人
  二等兵 20人
  一等兵 15人
  下士 10人
  中士 10人
  上士 5人
  枪炮士官 5人
  士官长 5人
  准尉(副连长、指导员) 1人
  一正规步兵营,常规连队4连队,1后勤连队。(500人)
  常规连队(100人):
  狙击手光学伪装网
  侦查兵装备包外骨骼装甲
  突击步兵 50人重装步兵 20人爆破步兵 10人侦查步兵 5人狙击步兵 5人工程步兵 5人医疗步兵 5人
  每作战单位(20人)(列兵6 二等兵4 一等兵3 下士2 中士2 上士1 枪炮士官1 士官长1)
  突击步兵 10人(列兵、二等兵)重装步兵 4人(下士中士)爆破步兵 2人(上士枪炮士官)侦查步兵 1人(士官长)狙击步兵 1人(一等兵)工程步兵 1人(一等兵)医疗步兵 1人(一等兵)
  后勤连队(预备队,全部列兵):工程步兵30人,医疗步兵20人,战场新兵50人。
  【士官长】是作战单位的基层指战员。


第七册 船只构造 


第一章 传感器
  传感器系统没有传感器系统,一艘船将又聋又瞎。传感器使用各种探测方法,包括红外线,雷达,以及可见光线
  和所存在的主动和被动感应系统。
  UCP 扫描器
  通用货物资料扫描器是一种低能量激光‘阅读器’和一个货物代码数据库,允许你读出一个货舱所需的资料,只需要简单的对它的通用货物资料数据面板进行代码阅读。一个货舱的实际内容可能与它所显示的资料不同,但对港口慌报一个货舱的资料是违法的。
  附注 0741。001:杰夫斯:“仅仅因为它是非法的并不意味着人们不会那样做。但用来在偷窃前
  衡量一个货船所带货舱的价值是很有用的。“
  被动传感器
  被动传感器使用数种不同类型的传感器连接在一起以提供对船舰周围区域的全面显示。热量/红外传感器被用来定位船舰,因为它们会从主引擎发出数公里长的过热等离子。电磁异常传感器被用来获取由碰撞环用以容纳粒子和等离子流而产生高能电磁力场。光学传感器通过船舰所反射的光线被用来在视觉上定位船舰,而电子重力传感器获取由船舰的LDS驱动器所产生的空间扭曲。雷达探测器被用来获取由主动传感器系统所传送的信号,以及由附近物体所返回的信号。所有这些传感器都在各种的范围和敏感性上起作用,依赖于所用的是哪种类型。多数船只使用都使用普通传感器包,有着相似的敏感性。被动传感器在辨别性上永远无法于主动传感器相比,但是它们能探测并产生微小的甚至无信号,因此它们被用于隐秘行动。它们同样比主动传感器消耗更少的能源。所有船舰都至少有一个被动传感器系统。
  军事追踪器
  允许飞行员在联络列表上定位一个目标并追踪它的移动。武装船舰可以连接它们的武器系统到目标电脑,因此它们能够将一艘船作为一个目标跟踪。军事定位程序可以精确的跟踪和追击多个目标,提升武器的准确性,而它关于船只类型和设计形式的数据库可以使它能够高度精确的定位船舰系统。
  镜像模块
  镜像模块是一种专用传感器群,隶属于你的武器发射控制系统。它允许一种特殊的聚焦显示模式,当稳定并定位武器到目标船只上时,可以放大操作显示区域,使你的射击远为精确。
  附注 7812:001:克雷,杰斐逊:“小心这个。狭窄的显示区域意味着更容易进入对方的射击盲点“
  Annotation 7812:002:的里雅斯特,罗瑞:“酷!就好象一把狙击枪一样“
  太空舱追踪器
  这种稀有而不同寻常的设备允许你通过太空舱追踪一个目标船舰到达它的目的地。此设备探测出目标船在跳跃通过一个拉格朗日点时所留下的轨迹,并把这些输送给导航电脑,作为目的地。此设备使用完全自有的海军科技,由一个海军部门只销售给许可的用户。
  附注 5188。001:史密斯,莱缪尔:“这些东西真的相当复杂,充满诡异的力场发生器和外来元素。没有人能了解它到底是怎么工作的,虽然社团也曾尝试过。其专利权由海军科技部的一个分支拥有,而且只有他们能够制造。“
  附注 5188。002:杰夫斯:“听起来海军靠这个赚了很多钱。我奇怪他们最初是怎样将它发明出来的。“
  附注 5188。003:克雷,杰斐逊:“相信我,这是海军保守的最严的秘密。“
  主动传感器
  主动传感器使用一种发送与返回的系统。它们发射出一种信号,然后探测一定范围内任何事物对此信号的反射。雷达和高能激光雷达(激光反射器)是最为普遍使用的。大多数军事和非法船舰不会在敌对区域使用它们的主动传感器进行探测,因为发射强力的感应信号会使你成为此区域中其他船只的一个显而易见的‘明亮’的信号。船舰在巡逻区域内时会使用主动传感器,或者在混战中用来精确定位目标,因为隐秘和信号不再是个问题。主动传感器有多个不同级别,能够探测不同级别的目标。


第二章 船体结构
  船体结构系统这一类包含船只的基本结构,以及维护它的自动维修系统。船只的船体结构可以被修改来适应各种角色,包括突袭和隐秘突击。
  SNRV 自动装卸器
  此系统允许一艘大型船舰(比如SnRV)在‘准备装载’架上运载各种军需品,以及对一艘停靠其上的船只进行重补给。不幸的是,这会占据大量的空间,而大大减少货物的运载容量。此系统被特别设计来支持一艘护卫舰级的船在一个补给点进行操作。
  “如果你得到这样一个东西,你就会想让我去打架了,对吧?算了,当我没说!“…杰夫斯
  低信号船体甲板
  这些是马特黑色‘隐秘’船体面板,被设计来减少传感器所能收到的信号。马特粗糙的表面被设计来减少视觉鉴别的机会,其蜂窝状甲板有着雷达吸收材料,以吸收信号,而其甲板线形可以分散其他的主动扫描能量离开来源此面板的绝缘可以防止热量辐射进入太空,并引导进入内部散热器而进行受控制的释放。
  附注 2299。001:克雷,杰斐逊:“隐秘是个老花招,但依然有用。“
  船体装甲
  设计来加强船只的总体防御能力,这些传统装甲板被添加到船只的主表面,增加装甲的厚度,并增加可吸收和消散外来能源的第二传导层。它们无法被添加到外部系统,比如散热器和武器塔,因为它们会干扰系统操作,而是通常被用来加强船舰主体。
  船体
  船体的外层为钻石碳元素,纳米堆积于表面。镶嵌于外部船体层的是一种超导体格构,可支持LDS力场并作为一种能量导体。它成为一种非常坚硬的外层,并作为非常高效的热量和能量导体。粒子光柱的冲击被倾卸到表层,很快被传导到一个区域。在此之下是一个碳沉积的光纤维和微型管道层。它们会感应并修理船只的外层。此下是主装甲层,一个高密度的泡沫金属/合成陶瓷层,有着纳米管毛细系统。金属是由高压氮固体块泡沫化处理的,所以当一种能量武器击穿钻石表面,氮就会汽化,以一股金属蒸汽向外熔穿船体。这样就从光柱中吸收了更多能量,并将其瓦解,从而使其不再连贯。船体更深处,由更多固体组成,最终形成高密度的顶板以防御穿刺和冲撞。如果冲撞有着足够大的力量折断船体材料,碳纳米管通常足够强韧,能够保持断裂部位的完整,并引导自动维修系统前去裂口。
  自动维修系统
  维修私通使用船体内部的微毛细管以一种由碳/纳米金属组成的‘泡沫’密封剂,在压力传感器的引导下,填补船体的受损处。这些物质挤入受损区域,切断自由毛细管阻碍并抓住‘受伤’边缘,使其他材料在其内流过并继续附着,以其主体构造作为缝合。它们在漏洞中形成一团密集的半金属…钻石复合物。一种相似的系统从纳米磁带所存储的系统计划中重新建造受损的系统。工程程序控制着这一过程,它由驾驶员的主引擎屏幕所操纵。此程序的大多数时间都花费在使用莱姆链接操作船只系统内的微型或纳米级维修机器人,而其他子程序则从受损的系统中重定向能源以备份系统。所有电子系统都至少有 100%的富余,但船舰通常只有一个反应环,因此,锁定等离子排放和修补反应环有着极高的优先权。紧急面板被安置在反应环周围,反应环的任何一处裂口都会被电磁夹紧就位。自动维修系统必须持续受到监视,因为任何对纳米机器人数据存储的损害都可能导致系统被错误的构造,这可能会相当危险。
  附注 9058。001 史密斯,莱缪尔:“如果你受到严重的辐射损害,注意你的自动维修系统。阿尔法粒子确实可以弄乱小小的记忆系统,然后搞些破坏,创造出各种奇怪的东西来。“
  高级船体
  以高级符合材料改造的船体,以那些高级巨大晶体金属,碳纳米管和其他高级材料交织和替换了大多基本构造部件。这增加了船舰构造的完整性和装甲,并同时节省了重量,保护内部船体组件处于它们自己的独立装甲单元中。
  附注 1173。001 史密斯,莱缪尔:“这就是你的船体,了解它,爱它,它就是你和残酷的真空之间的屏障。“


第三章 动力
  太空船推进力的进步使人类扩张到无数的新星系。当今的推进器有三个主要形式,传统驱动器,LDS驱动器和太空舱驱动器。此部分向你展示各种推进系统和它们变体的概况。
  LDS 驱动器
  自直线置换科技在 2034 被开创,推进方式上的进步日新月异,提供了更加接近于光速的速度。这种被深刻理解的方式,产生一个影响时空的微小局部区域。置换效果引起一分钟的空间重组。任何在被扰乱的太空区域内的物质被有效的略微移动。这种微小的轻速跳跃,就是LDS系统的基础。通过重复的产生这种效果,每秒钟几百万次,行星间的旅行变的快速而可行。直线置换驱动系统(LDS)包含一套力场发生器。每个发生器产生一个椭圆形的力场。多个同步力场发生器被分散在整艘船上以创造一个单一力场,从而包围整个船舰体积。LDS只能从一个轴向上推动船舰(沿着船的Z轴)。当使用LDS时,推进器依然被用来改变方向。
  LDS驱动器 1级
  一种基本(1 级)直线型置换驱动系统,整艘船上包含数个LDS力场发生器,与一个运载矩阵同步分层穿过船体。该系统允许LDS以1/3光速进行飞行,对短程星际飞行很理想。主要用于货船和民用飞船,因为能源需求低而稳定,而且几乎不需要额外的电脑能源以计算LDS微跳跃。
  LDS 驱动器 2 级
  一种直线型置换驱动系统,整艘船上包含数个LDS力场发生器,与一个运载矩阵同步分层穿过船体。2 级LDS系统使用一个复杂的矩阵并需要高级别的能源和计算时间以运行,但它能够以将近2/3的光速进行稳定巡航。被用在大多数需要进行星际长途旅行的船舰上。
  LDS 3 级
  LDS系统的最高级别,被所有大型军用船只和一些民用告诉船只所使用。此驱动器可以用90%光速巡航,并可以在小段时间内保持99%光速的极限(0。99 C)。飞船越接近光速,微…跳跃就需要计算的更快,从而需要越来越大的能源和CPU时间。
  紧急LDS驱动器
  这是一种小型LDS驱动器单位,有着短寿命的电池,用以进行高速逃脱/弹射,它足够小而可以安装在一艘船的指挥部内,或者是战斗机的驾驶舱中。其跳跃的频率是预先设定的,因此不像标准LDS驱动器那样逐步提升,,紧急LDS驱动器是一种突发的LDS。这可能会导致船员失去方向感或者受伤,但却能让你快速远离麻烦。
  附注 9932。001:史密斯,莱缪尔:“当然会有损伤,但可以让你活命“
  太空舱驱动器
  传统驱动器,或是 LDS,都不能提供星际运输的独特的方便途径。不管以哪一种,星体之间的旅程所花费的时间都将以十年为基本单位。太空舱驱动器允许几乎瞬间(超越光速)完成的星际旅行。太空舱驱动器以一个小型的时空气泡或太空舱围绕船舰。此空间独立与主时空,这个气泡可以重新连接到一个常规空间远程地点并且重新整合。这意味着船只实际上从一个地点跳跃到了另一点,而无须穿越空间。制造一个自我封闭的时空舱需要非常高的能量级别。其所需的能量级数在普通的重力场中几乎没有可能实现。因此,太空舱驱动器被限制于只能在太阳系内合适的拉格朗日点之间跳跃。简言之,拉格朗日点是两个星体的重力场相互抵消的地点。空间塌陷理论解释了为什么这种小型宇宙气泡会迅速退回到主时空中。这就限制了一次跳跃所能覆盖的距离。在跳跃过程中,船舰无法接收或发送信息,因为他们,事实上正处于他们自己的小小宇宙中。为了防止冲撞,约定俗成的规矩是,使用拉格朗日点的船只必须从预定的方向穿越并以精确规定的速度限定进行跳跃。
  海军太空舱驱动器
  太空舱驱动器系统的军事模式被设计来做快速移动,因此海军模型有着更安定的电容库,以及专用的能源供应,允许它们快速充电并且比民用模型跳跃的更远。
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