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无穷重阻-第183部分

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  至于这个世界惩罚?谁能惩罚一个死人呢?哥白尼也是在弥留之际将日心说发表的,教会的人还能将哥白尼从坟墓里挖出来再次判决一次?
  当救赎者对卢安伸出了手,卢安也努力的伸出了手。
  ………………………………


第322章 标记
  卢安在帝然菲斯的重重保护中离开了这个世界,留给这个世界的是一片喧嚣。就在希瑞科在这个世界心跳停止数个小时后,帝然菲斯宣称遭遇了骇客的攻击,希瑞科的id被盗取。然而一切都解释不清了,无论这个资本论和宣言,到底是不是希瑞科发送的,已经不重要了。
  就像离骚是不是屈原写的,这个问题不重要,而是这个时代出现了这本书,且被世人所知。
  在卢安最后的时候,能杀卢安的轮回者很多,但是没有一个能在热武器军队的保护下攻击卢安。初代设定了轮回者的战力上限。
  这个战力上限类似于三角形理论,三角形的任何一边。不可以大于另外两边长度之和,不可以小于三角形任意两边之差。当然实际上一个任务中各个轮回者小队的定数战斗力的关系,要更复杂一点。
  但是道理是一样的,当某位轮回者携带血脉,道具,这些战斗力数值固定的携带物很少,会限制整个任务中所有人装备道具血脉的携带量。
  当卢安决定在最后的时刻写这一本书的时候,元一同步通报给了永恒方向。然后永恒方向停止了对盼明的后续记忆以及战力的投放。
  对于永恒方向这样决心从高维投放意志下来的存在来说,到底投放多少记忆,多少战力,这是一个矛盾的关系,投放的多了,在位面上和其他四阶碰撞就能增大自己活下来的概率。
  但是存活的概率并不代表一切,四阶碰撞总有失败的概率,那失败的一部分在低维上留给对面的信息,就会被对面的撕扯下来。投放信息越多,失败后撕扯的力道越大。
  被拽头发与被拔汗毛,是两个烈度。剪指甲和被拔牙齿也是两种程度的。
  所以高维生命体在这种战斗中,追求的尽可能投放少的信息,又能高概率的胜利。所以这样的矛盾条件是很难把握的。沃土区不会在深度亚废墟区域和初代开战,也只有现在这种战场,才会出现正面抗衡的现象。――卢安造就了这个战场,而且临走的时候将这个战场变得适合己方。
  盼明在这儿世界上能力的只有一个那就是镜面复制,复制距离自己最近的轮回者身上携带的高维装备(这里包括血脉,各种神秘力量,各种道具,以及各种功法信息。)这个镜面复制能力,一开始是计划复制距离自己最近的超能者百分之八十的力量。
  而得到卢安写下了重要的思想书籍的时,永恒方向将镜面复制能力降为百分之三十,只能复制距离自己最近的轮回者百分之三十的能力。
  如此一来,按照初代内公平交战的程序公式,就不得不限制住了轮回者的破坏力。以至于根本无法突入卢安最后撤离的地点,卢安的周围有着大量的军队,所在的首都圈有着密集的防空网和弹道导弹拦截系统。附近干的机场大量的无人歼击机,可以随时拦截高空的目标。
  二十六位曦日大能术师控制的能术器具监控着城市的每个角落。而每一个火车站汽车站都有x透射。帝然菲斯气数未尽的时候,在国家体系尚在运转时,处于核心保护圈的卢安没有受到任何轮回者的触碰。
  所以卢安最后的行为,帮助了高维的上敢于投放自身的勇者,而这位高维降低投放力道,影响了初代的规则制定,降低了所有轮回者携带的能力和道具,又让自己安全了。
  而在卢安离开后,滚滚的历史车轮已经开始蓄力了。只有不完全高维记忆的盼明将遵照自己的内心的想法,去改变这个世界,推动着历史。在这场理念之战中,顺应历史的潮流的盼明所在的是顺流的位置,而与他相敌对的轮回者么注定是在这个世界上逆流而战。
  所谓顺流,就是这个世界大部分人(变量)所愿所想。本位面土著拥有的变量大部分时候是被轮回者们忽略的。只有主角在某个关键剧情显现强大剧情惯性,才会让轮回者注意。轮回者经常发现自己更改剧情,剧情总能偏转到原初的样子。
  如果是一个纯粹的体系,例如赌球球桌,任何一个微小的偏转都能让结果不同。然而这些关键剧情遭到插手依旧能够偏转回来,这种现象被称为剧情惯性。这种顺着剧情顺流行动,就占据优势,逆着剧情行动,就会被惯性所碾压。
  早在几年前,翠弓就显现出在关键觉醒的时刻,就是一场小的剧情顺流。将挡在自己面前以整只轮回小队全灭。面对这个世界一心想要杀自己的主角,那些高阶的轮回者也挣扎了,在卢安的预演所见中也在各个时间线演绎了各种可能,但是最终还是被翠弓干掉了。(卢安惊讶的发现剧情的惯性力量,似乎在各个不同的时间线上都有。)
  翠弓一人杀的,但是翠弓那时不是一个人,翠弓这个主角接触了很多人,翠弓每一缕感情每一缕记忆都与这个世界的人们相关,是这个位面的变量联合作用,让翠弓面对变量极高的轮回者也能福灵心至的做出最正确的选择。
  所以这个世界土著们的变量也是不能忽视的,顺流,逆流,有很大的差别。这就是启明之光敢将投影之低维的能力大幅度降低的原因。翠弓在这个世界接触的人还是少的,只能算小剧情的主角,而现在盼明,要做的是历史大顺流的主角。
  当然很多执着于收集在位面收集道具的轮回者很难理解高维的目的。永恒方向,演变,元一为什么会,费了那么大的功夫,在那么多时间流中,定位了一个时间点,仅仅只是为了推动一些凡人的历史。――用这些轮回者的话来说:“拥有这么庞大力量做这种事情到底有多无聊。”
  他们当然不理解!就像地球史前一万年,野兽不理解,没毛的猴子为什么浪费力量撞击石头,摩擦木头,为什么将宝贵的体力,浪费在这种没有任何血肉味道没有任何营养的石头木块上。在野兽们的思维中,肌肉和爪牙就是用来追逐有生命的血肉的,干别的是无聊的。
  野兽们不知道,人类撞击石头,摩擦木头后续反应,不知道让它们畏惧的火焰,就是这种在它们看来很无聊的举动产生的后续反应。
  永恒方向,演变,元一,现在的所作所为,决定的是这个位面接下来一万年后宇宙中大量物质和信息的分布。
  在一万年后,这个文明也许会用材料包裹恒星,也许会跨光速的将信息传送到其他星系。
  然而所有强大的文明也绝不是无根之源。文明的诞生来自于历史上浩瀚变量们一次又一次的对思维枷锁的冲击!
  高维生命们的雄心壮志且不谈。让我们回到卢安这个低级存在的角度上。
  卢安现在被遣送回了元一,卢安的情况比较特殊。已经被三位高维存在同时标示了。
  首先:
  卢安被初代标价了,初代对卢安的表现相当感兴趣。当然如果是卢安知道初代的这个程序惦记着自己一定会恶寒。
  作为穿越者,如果是被其他自由的穿越怪惦记上,那就意味着会被重点培养,有主角光环了。但是要是被初代惦记上,他会实验出你的在不同环境下,各种各样的死法。能在垂死挣扎中扩大可能性。
  卢安此次在初代布置的最终任务中走了一遭。按照初代的标准来看,卢安发育良好。现在已经成功走了基因锁的道路,值得培养。虽然现在按照交换条例,放弃了卢安的节点,不代表初代以后就不会不找卢安。
  初代的标准和沃土区的标准不同。以沃土区的标准来看,虽然卢安有了十足的长进,爆发式的蜕变,但是人格中大量的矛盾积累下来了。要是没有永恒方向此次救赎,缓解了卢安思维中的巨大的矛盾。从生命危险的环境中脱离后,卢安的这些矛盾痛苦的记忆就会爆发了。
  现在的初代还有很多实验没有做,所以寻找卢安,大量的意识基点,投放到了附近的亚废墟位面,同时标注了在能术世界展现的人格特征。一旦这些意识基点发现了相似的人格特征就会心潮涌动与其接触。
  卢安返回后,元一对卢安的安排就是在主世界里带两年,用安全的时代雪藏卢安两年。卢安的性格特征随着环境影响有着微微的改变,初代的定位就不准确了。
  当然卢安出了被初代标记了,同样也被演变标记了。
  演变是不会让元一占便宜的。卢安是一换一换出来的。但是不是元一换出来的。虽然永恒方向没和元一争夺,但是演变不会放过元一的。演变已经完成了上诉。在规则上,元一怎么都说不通。
  在演变的标记下,现在卢安的暂存元一这里,但是归属权待定。
  但是在元一看来,这绝不是演变良心好,将卢安暂定在自己这里。在规则中挖走变量要满足两个条件,第一个是沃土区系统之间交换成立,第二个就是被交换变量自愿。假若两个高维系统对某个变量开放跳槽系统,但是该变量不自愿跳槽,挖人会失败的。
  元一虽然还攥着卢安,但是总感觉自己在被觊觎。在元一的眼中,演变在等机会,
  完成逃脱的元一急匆匆的离开了初代活动的范围,元一看了看远方的演变,不由得恶寒道:“我又感觉到你的算计开始针对我了。”
  ………………………………


第323章 懵懂中的一步
  “带薪休假,两年!”当卢安听到了元一对自己的安排后,脑海里冒出了这么一个概念。同时在思考这里面到底有什么猫腻,某怀疑的情绪态:“我的元一,不会这么体恤下属吧?”
  两年不用做任何任务对别的时空佣兵来说还是有点影响的,因为无法进入任务世界去积累力量。但是对卢安没印象,卢安的主世界就是一个和自身超能匹配的世界,按照主世界超能成长的速度,两年还有指不定会变成什么样子呢。
  “但是这自己来说这符合常理?”卢安扪心自问道。卢安被元一坑多了,现在有点恍惚。
  元一光幕上接下来显现了一连串的奖励,首先是又一次给卢安增添了一个战利品格子,而且解锁了以前自己不能用的战利品。
  这是个好奖励,卢安现在不缺战利品,由于元一神奇的安排,卢安这个小小的新兵在仅有的几次任务中经历了几次与其他势力轮回者的碰撞。
  基本上将碳基人类能想象到的,能用到的战利品都缴获了一遍。从科幻风格到魔幻风格,从东方到西方,从中东古文明传说神器到非洲地区上古文明神秘神器。
  卢安都有大部分装备都在给自己守仓库。单凭战利品数量,卢安可能都都媲美现在这个区域那几位老牌时空佣兵了。尽管质量上可能有点逊色,卢安在低魔位面上混,那些轮回者带到低魔世界的也都是在低魔世界能展开的装备。但是也绝对逊色不到哪里去。而对于时空佣兵来说最重要的是权限,三个战利品格子能够携带三种战利品道具。
  接下来是三个自由选择的道具,以及大量的功勋点。这些东西目前都不重要,目前空间内很空旷。很多任务可以自由选,用不着消费大量的功勋点来买任务机会(当然被坑怕了的卢安现在也不敢买了)。
  然而奖励过后,就有另一些事情该讨论了。
  元一:“已经侦测到你生命体系中另一项能量体系,按照规则,该能量现象已经伴随你生命成长两年,属于你生命体系的一部分,请问是否保留。”元一所说的是神降的能术力量体系。
  卢安咬了咬牙:“清除,干干净净给我清除”
  元一的话是说的非常好听:“属于你生命体系的一部分”听起来就是“你保留也没关系。这是你生命的一部分啊?”非常贴心的给你找保留的理由。但是属于你生命的一部分,不代表你这部分生命特征是适合环境!
  生命为了契合环境经过了多少轮进化,人类基因链上那么多无法启动的基因链条。就是人类为了现在适合环境的进化所作出的功能性舍去。决不能将各种功能都往自己身上安装,要看好你活动的环境。为了更好的活下去,就必须要契合环境,重视自己所常用的,舍去自己不常用且对精力消耗巨大的。
  1: 用某看起来很理智的情绪态来分析,卢安自己还配不上两种能力。
  其他穿越怪体系下的那些心大的轮回者几乎是什么都往自己身上加,如果要不是系统空间拦着,他们恨不得自己身上天使和恶魔血统比翼齐飞,魔法和道术百家齐放。 但是在卢安看来这种大量加载可能在轻松生活的环境里便于装逼,但是在垂死挣扎的过程中,不利于自己的幸存的概率的选择。
  在垂死挣扎的时候,思考该用身上那种能力,远不如思考该选择在什么时间,什么地点,找什么人来帮助自己,更能提高自己的生存概率。卢安很有自知之明,自己只配玩一种能力。
  见过初代支配的养蛊场,卢安通过多预演线清晰的看到了垂死挣扎到底是怎么回事?轮回者身上的能力对自身幸存概率有着何等影响?
  大部分能力 都无法同时使用的,你用狮吼功的时候,就甭想用嘴巴念魔法咒语,你挥舞魔棒的时候就甭想挥舞重剑!
  当一个身负多能力的轮回者,在遇到另一个轮回者,双方遭遇不得战的时候。身负多能力的轮回者在危险的时候,首先会各种可能会忍不住将自己身上携带的能力都用一遍。恨不得用身上已有的某些能力,立刻将战局翻盘。然而从多时间线来看,他的大部分选择都是错的。然而平时时候身负多种能力养成的惯性自信,让这位轮回者难以跳出惯性思维的约束,无法及时的将自己摆在弱者地位上。
  然而如果他身上只有一两个能力,在垂死挣扎的时候,就不会浪费自己的注意力,浪费自己的可能性,在选择哪种能力上纠结,而是在战还是退,两个选项纠结,在敌人何时强,何时弱方面思考,如果此事天时地利人和都在于自己,那么就战,如果此事天时地利任何不在于自己,那么就退,重新选择适合时机,适合的战场,众多外援。(金闪闪也有被凡人剁肘的时候,强弱有时候是变数。)
  所以说从概率上,无限的加载自己可用的能力,忽视自己自身应变能力的极限,被搞死的概率会更大。从最终任务中被换出来后,卢安在大量后怕的影响下,是在不断的总结经验和错误。
  2:而在另一种看起来很怂的情绪太分析下
  元一现在这么怂恿自己,完全是认为卢安能够驾驭两种能力,以后给卢安安排任务的时候,可以按照卢安有两种能力的标准,往那些高魔位面里面丢。要是卢安不能驾驭,绝对会“友情提示”一下。这么多次任务下来了,卢安怂啊。能术脉络必须清除,一定要清除,一定要将自己的战力限制在元一必须遵守的某评判标准之下。
  初代里面某些轮回者小队为了降低初代对自己的评价是有意降低任务的完成度,有时候会让队伍中常年死新人。
  卢安没有这么丧心病狂,但是卢安也是同样的小九九,为了降低去高危位面的概率,犹如死老鼠一样丢掉了自己在能术位面获取的能术脉络力量体系。卢安现在是给元一吓怕了,元一现在突然对自己这么好,卢安觉得相当反常。
  说完了奖励,下面说一说,卢安现在预演能力的蜕变,恩,因该说是回溯能力的蜕变。这种能力的蜕变,让卢安变得更怂了。卢安此时无时无刻不在后怕。
  卢安的回归不仅仅回归了现实的记忆,由于一换一的作用,初代将原本其他时间线卢安死亡后遗落的节点,统统返回了。
  这些时间线节点返回的同时也将这些卢安庞大的信息返回了过来,由于这些死亡时的垂死挣扎的记忆太庞大了,所以卢安碳基大脑难以接纳这些信息。在平时时候总,只有在回溯的感觉心悸,而当自己回溯的时候,这些死亡的场面犹如潮水一样回溯过来。
  现在无论卢安回溯什么,都有部分信息是在能术世界被轮回者斩杀场景再现。而且是不重样的。是一条条时间线上各种各样的死亡。
  那种垂死挣扎后,自我努力在想,却想不出解决办法,以至于胡乱反抗的记忆,就像水龙头被打开了一样,冒在了自己的脑海里。
  现在卢安每次回溯,几乎三分之一的信息量。都是这些死亡回放。所谓的记忆就是对过去信息的回忆。
  而这三分之一恰恰是,卢安两种预演使用方式的比例,一种方
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