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重启游戏时代-第49部分
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钟鸣点了点头:“我明白了。”
谢主管本来以为钟鸣会非常失望,但现在看来也没有,好像这也在他的预料之中。
“钟鸣啊,我知道你是个有想法的人,或者说是天才也不过分。连《学海无涯》这样的项目你都能做起来,其他常规的游戏项目肯定也不在话下。甚至你的能力比我,比光翼互娱大部分主管都要强。如果你想追求更好的发展,我可以跟吕总说,把你调到更好的项目里去锻炼一下,虽然不太可能直接升任主设计师,但继续做世界架构师是肯定没问题的。”谢主管说道。
钟鸣摇了摇头:“不用了。”
至于为什么不用了,钟鸣没再说,谢主管也就没再问。只不过谢主管隐约有种感觉,像钟鸣这种人,迟早是会走的,可能光翼互娱也就只是他一个暂时歇脚的地方而已。
“哦对了,谢主管,还有个事。你能不能跟吕总打个招呼,从《机甲纪元》项目调个程序过来?正好咱们这人手也有点缺。”钟鸣说道。
谢主管一愣:“从老刘的项目要人?要谁?他本人的意愿呢?”
钟鸣说道:“他本人很想过来,叫周森,我跟他合作过,技术没问题,脾气也不错。”
谢主管点头:“行,回头我跟吕总说一声。新项目要不来,要个程序应该还是没问题的。”
……
钟鸣回到自己的工位,忙完了自己的工作,日常划水。
高层的拒绝在他的意料之中,但钟鸣其实还是有那么一丝丝侥幸,觉得吕总会答应。
当然,现实很残酷。
光翼互娱和很多大公司一样,一个项目的立项是有程序的,毕竟每个项目都相当于公司为项目主管提供资源,最后亏钱了,那主要是公司承担损失,主管顶多就是没奖金,该有的工资是一分钱不会少的。
而能否立项通过,无非就是公司高层是否看好这个项目,主要取决于:游戏设计稿或者DEMO的质量,主管和项目的研发经验,投入及风险的评估,等等。
按照一般的立项流程,是主设计师和主管做好新游戏的设计概念稿,或者是找程序做好一个DEMO(小样),拿给分管领导看。这时候公司高层会综合评估这款游戏的前景、风险、大致投入等等,如果觉得合适就做,不合适就改。
当然,对一些明星制作人来说,这些步骤全都可以省略,毕竟人家有名气,有知名游戏,在玩家中有大批粉丝,只要他说想做什么,公司立刻就拍板给钱。
但对大部分主管,尤其是像老谢这种主管来说,想做什么项目就不完全是由自己说了算了。
第126章 虚拟偶像大赛!
谢主管本身并不是什么明星制作人,也没做过什么特别成功的项目,唯一值得拿出来说一说的,可能也就是《学海无涯》和百万大撒币,偏偏还不是常规的游戏。
高层显然是完全不信任谢主管和这个项目对常规游戏的研发能力,所以根本不愿意投钱。
钟鸣倒是可以写一份详细的设计概念稿来争取一下,但想想还是算了,就算写了机会也不大。
如果是投入比较大的游戏,像一些精品手环游戏、电脑游戏之类的,公司绝对不会批,就算设计稿写得好,估计也会被公司直接拿去给一些有经验的团队来开发,不会交给谢主管。
如果是投入小的游戏,那就必须得做出特点,要跟市面上的游戏完全不同。但那样的话,在公司高层眼中也许就是幺蛾子游戏了,完全没有以往的成功经验可供参考,多半还是不予立项。
所以,现在的局面算是无解,根本不是钟鸣能争取来的。
既然如此,那还不如淡定地挣两个月奖金,再慢慢找更好的机会。
当然,要想不受这些闲气,最好的方式就是自己开公司、开工作室,自己做项目,但在这个世界的门槛可是很高的。
要想自己做一款很普通的手环游戏,至少需要一个办公地点,需要大约三十个员工,开发时间最短也要两三个月。再考虑到游戏中的一些资源,游戏上线后的宣传,最低的投资也得两三百万。
独立游戏便宜的多,但风险也大得多。
这些钱从哪来,是个问题。
自己掏?让钟鸣现在自己去挣两三百万还是很有难度的,因为他不想贱卖手里的画和音乐。
更好的办法是去找风险投资,或者是依附于某个大公司。当然,这样做也有其他的问题,就是会受制于人,总是有人会在你头上指手画脚,非常让人不爽。
而且,风投这东西也不是说拉就能拉来的,人家风投公司又不是随便往大街上逮着个人就塞钱,想要来钱,还是一凭口才,二凭资历。
钟鸣才毕业两个多月,有个毛线的资历。
能力重要吗?当然重要,其实风投那边也希望能看到每个制作人的能力,但这玩意是虚的,看不出来,也就只能看口才和资历了。
所以一些有成功项目的制作人,虽然没什么能力,但靠着资历和忽悠也能骗来投资人的钱。当然,这些只不过是游戏圈乱象的一角,不足为奇。
还是把手头的奖金给挣了,这才是正经事。
……
钟鸣正在摸鱼,内部聊天软件那个3人的小聊天群发来一条消息。
周森:“钟鸣,咋样了,我能去你们项目吗?”
钟鸣回复:“我跟谢主管说了,问题应该不大。不过,新项目的事估计是黄了,上头不同意我们做常规游戏,不给批。”
周森:“行,那我就美滋滋地等着搬家了。”
过了两分钟,姜婉娜也回复了:“那我还是先在《机甲纪元》呆着吧。哦对了,钟鸣,你听说虚拟偶像大赛的事情了吗?”
“虚拟偶像大赛?”钟鸣愣了一下,“没听过。”
姜婉娜顺手发来一个链接:“点进去就是,咱们三个要不要合作一下?”
周森:“合作啥合作,没兴趣。什么虚拟偶像啊,都是骗你们这群女粉丝的玩意,一点没有技术含量,我可是正经程序员,平时还得努力学习编程知识呢,没时间搞这些幺蛾子。”
“哦,那有点可惜了。我看三等奖还有五十万的奖金呢。”姜婉娜回道。
“嗯?三等奖50万奖金?!那一等奖呢?”周森问道。
钟鸣看了看:“一等奖200万奖金,而且负责该虚拟形象后续的版权运作,视情况还会有分成收入。”
周森:“……好的,加我一个。这么大手笔,哪个公司搞的?”
姜婉娜很无语:“你自己点进去看一眼啊,网页上都写了。”
钟鸣也在浏览虚拟偶像大赛的页面,发现这次的比赛的承办方他竟然知道,是星华互娱。
星华互娱虽然也是一家互动娱乐公司,但主攻的是虚拟偶像这一块,影视、歌曲、舞蹈等等都有涉猎。游戏也做,但不是主业。
从体量上来说,比光翼互娱要大得多了。
星华互娱在世界范围内都算是大公司,而且旗下有许多是面向华夏的虚拟偶像,比如苏白,在各个大城市的虚拟偶像音乐会上都是常客。而像帝娜这种虚拟偶像,更是在其他区也有不俗的影响力。
类似的虚拟偶像大赛,每年都会搞,只不过这次的阵仗更大一些。
这次设了四个档位的奖项,一等奖200万奖金,二等奖100万奖金,三等奖50万奖金,优秀奖10万奖金。
每个档位的奖项还有附加的后续版权运作、推广协议,总之,能拿到这个奖的话,后续的收入肯定也不会少。
而且最关键的一点是,这次的参赛有两种选择,一种是版权买断,也就是直接把虚拟偶像的版权卖给星华互娱,如果得奖的话,奖金直接翻倍,也就是一等奖的200万变400万!而且后续的收入同样是一分不少,星华互娱肯定会不遗余力地帮忙推广;另一种就是保留版权、单纯参赛,依旧会获得奖金,但后续的推广、版权运作等等,就要再谈了。
这种虚拟偶像大赛,很多赛事主办方都是默认直接买断参赛作品版权的,比较霸道,星华互娱这次可以说是相对开明。
毕竟财大气粗,这么做能吸引更多的人参加,而且还能给自己博个美名。
严格来说,星华互娱这次的行为算是千金买马骨。
星华互娱就那么肯定,获得一等奖的作品配得上这些奖金吗?不一定,民间选出来的虚拟偶像,怎么可能比星华互娱公司里的专业人士做出来的哦虚拟偶像更好?
但关键这是个态度,星华互娱借助这次活动给自己公司和公司的虚拟偶像做宣传,同时也能拉拢各种希望进入这个行业的人才。
周森考虑了一下:“嗯,咱们三个人,一个负责设计,一个负责建模,一个负责程序。倒是勉强能行。但是……感觉还缺点啥吧?人家牛逼的虚拟偶像都是用了动作捕捉的,而且还要针对不同的性格开发专门的人工智能程序,这些咱们好像搞不定啊。”
第127章 什么样的虚拟偶像呢?
钟鸣说道:“你好好看看参赛规则,第一阶段是初赛,初赛阶段不需要做得那么复杂,只需要一个明确的形象、一段简单的动作就可以了,什么动态捕捉、语音之类的都暂时不需要。参加这个大赛的大部分都是小团体或者小工作室,哪能一上来就搞得那么完善呢?初赛阶段先根据形象筛选,筛选出来之后的优秀形象再进入下一阶段的比赛。”
“哦哦。”周森明白了,“那感觉我们应该可以试试,重在参与呗。”
姜婉娜也说道:“对,重在参与。万一要是中奖了呢?”
三个人一拍即合,打算用空闲时间参加一下这个虚拟偶像大赛。
对于姜婉娜和周森来说,一方面是练手,另一方面则是给自己赚点外快,毕竟他俩可不像钟鸣,一个月就拿了十万的奖金,这两个人生活上还是比较拮据的。
而对于钟鸣来说,他盯住的是第一名的200万奖金,如果有了这笔钱,就可以考虑自己折腾一款独立游戏玩玩了。
当然,如果把虚拟偶像给卖了那赚钱更多,奖金翻倍变成400万不说,星华互娱还会不遗余力地推广,推广的各项收入还会给作者分成,但钟鸣不想这样,因为一个虚拟偶像的价值甚至比一首歌、一本书还要珍贵,就比如苏白,给星华互娱带来的利润是数以亿计的。
钟鸣如果能拿到一等奖的话,这个虚拟偶像的价值是可以自己来不断深挖的,甚至以后可以围绕他/她来研发相关的游戏,留在自己手里更有用。
所以,钟鸣想要的是那200万的奖金、一个堪称宝库的虚拟偶像,还有就是这件事情为自己提升的声望、积分。
……
新的一周,《学海无涯》的热度还在持续、缓慢上升,不过能看得出来,这已经是这款游戏扩张的中后期了。
活跃玩家数维持在130万左右,很难再增长了,很可能再过一两周就要开始缓慢地下跌。
答题类游戏对于玩家们而言虽然新鲜,但毕竟难以持久。大部分能让玩家们坚持玩上半年一年的游戏,要么是有强烈的数值驱动,要么是有可以无限重复挖掘的玩法,而答题类游戏显然是不具备这些要素的,对大部分玩家而言,最多一两个月也就玩腻了。
好在用户体量够大、热度够高、影响够广泛,所以《学海无涯》的衰退期也会被拉长到一个比较长的时间。
受到冲击比较严重的是“百万大撒币”板块,热点要闻、梧桐资讯等几家大公司先后跟进,还都开了两百万的专场,明摆着就是要跟《学海无涯》抢流量。
这种大公司的体量,在钟鸣的理解中基本上跟前世的今日头条、网易差不多了,都是华夏文化圈里重要的资讯平台,一个个财大气粗,要是论撒币,那再来十个《学海无涯》项目组也撒不过,加上光翼互娱也够呛。
不过好在这几家大公司也没有那么针对地跟百万大撒币活动死磕,而是选择错开了时间。
这也可以理解,百万大撒币是最早的答题活动,活跃人数早已经破百万,而且在网络上的影响力也最大,这几家大公司也想搞撒币活动,但初期还是忌惮百万大撒币的热度,觉得犯不上去正面硬刚。
按照钟鸣的想法,百万大撒币现在就是尽可能地趁着热度接赞助,把钱挣到手里,以后凉不凉,以后再说。
凉,那是一个不可逆的过程,光靠人力是很难改变的。
整个《学海无涯》项目组仍旧在进行日常的更新、维护和新版本的升级,也在不断地给《学海无涯》这款游戏进行一些功能上的优化,不过能够明显感觉出来,工作强度已经大幅下降,没人加班了。
大家都是按点来按点走,下班就打卡,请假也变得很宽松。
毕竟现在已经不是开发期了,没必要再那么辛苦。
老谢自己也是,天天一下班就溜了,变得更加佛系。
钟鸣平时没什么事情,就在工位上拿着手绘板,构思虚拟偶像。
钟鸣之前没设计过虚拟偶像,但毕竟在这个世界看过虚拟偶像的演唱会,可以说是没吃过猪肉、但见过猪跑。
但是具体设计一个什么样的虚拟偶像才能火呢?这个钟鸣还真有些没底。
钟鸣前世可以称得上是虚拟偶像的形象倒是有很多,比如初音、爱酱等等,或者像是DVA之类的,也能称得上是虚拟偶像。
但很多虚拟偶像是有类似的文化产品作为支撑的,比如初音未来有甩葱歌,而DVA的火爆跟《守望先锋》脱不开关系。
而想要在这个世界的众多虚拟偶像中脱颖而出,最关键的一点是做出差异化,而且还得让玩家们喜欢。
“这个世界虚拟偶像还缺少一个什么样的形象呢?”
钟鸣没有着急落笔,而是先把这个世界比较出名的虚拟偶像形象全都搜出来,在屏幕上一字排开,观察他们的特点。
这个世界的虚拟偶像也有不少,性格也各异,不过整体来说,还是以正面形象为主。
苏白是个优雅、彬彬有礼、无微不至的暖男人设。
帝娜是个性取向不明、有点高冷范的女王人设。
爱丽丝是个乖巧可爱的小公主人设。
其他的虚拟偶像基本上也都类似,基本上都是一些比较积极、正面的人设,就算有性格差异,也是建立在正面人设基础上的。
至于原因?钟鸣也不清楚。
但他猜测,有可能是因为虚拟偶像这种存在本身的一些属性。
“偶像”是不允许有污点的。
每个“偶像”都有一个人设,他/她的存在就是为了满足粉丝的某种期待。很多现实中的偶像,往往不能有任何的感情生活,不能公开交往男/女友,更不能有大的丑闻爆出来,因为这些都会破坏人设,破坏粉丝对他/她的期待。
一旦粉丝对偶像失去了期待,那这个偶像基本上也就要被扫进垃圾桶了。
就像某些清纯女星一旦爆出大尺度的**,即使这并不是她的过错,可依旧会对她的事业造成非常致命的打击。
虚拟偶像相比于现实中偶像的优势也正在于此,虚拟偶像不会爆出丑闻。
可能正是因为这一点,这个世界的公司更倾向于制作完美的虚拟偶像。
现实中的偶像就是一个个的人,是人就不可避免地有性格缺陷,而这些性格缺项就像是埋起来的炸药,不知道什么时候就会爆炸,让所有的付出都前功尽弃。
但虚拟偶像就不存在这个问题,他们没有污点,他们永远能够满足粉丝们的期待。
可是,在钟鸣看来,全都是千篇一律、完美无缺的虚拟偶像,已经有些让人审美疲劳了。
第128章 就是你了,网瘾少女!
钟鸣想到的,是创造一个这个世界暂时没有的虚拟偶像。
最好是女性。
虽说这个世界追求虚拟偶像的大多数是女性,但由此也造成这个世界男性虚拟偶像的竞争更加激烈,像苏白这种热门的男性虚拟偶像在一定程度上实现了垄断,而且让女性粉丝改换门庭、喜欢上其他男性虚拟偶像的难度很高。
女性虚拟偶像相对百花齐放,网络上的宅男群体其实也是一股不可忽视的力量,只不过他们的潜力还没有被完全调动起来。
不能是完美无缺的形象,要有一点有别于其他虚拟偶像的特质,要让乍一看是小瑕疵的东西反而变成她的优点。
但不能是真的有瑕疵,那就玩脱了。
渐渐地,钟鸣脑海中开始出现了几个前世看到的形象,并融合成一个模糊的身影。
他拿起压感笔,开始在手绘板上勾勒这个新形象的轮廓。
钟鸣首先想到的不是她的脸,而是头发。
头发要扎成双马尾,原本的发色是金色,但两个马尾要被分别染成蓝色和红色。
金发显得高贵,而不同颜色的双马尾则是凸显出一种叛逆、我行我素的性格。
头上戴着一副游戏耳机,粉色轮廓,但上面有一个Q萌的骷髅图案。
然后就是她的脸部轮廓。
秀气可爱的小脸,轮廓分明;皮肤莹白如玉,散发着年�
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