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重启游戏时代-第200部分
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简单举例:
假如玩家目前的阵容主要是往六战士方面去凑的,那么当刷新出一个新战士的时候,它的“阵容评分”就会大大高于其他的棋子。
同样的,假设玩家当前的阵容中没有末日守卫,第一次刷新出末日守卫、潮汐猎人这种属性高而且技能强力的稀有棋子时,它们的“强度评分”也会很高。
至于“易得评分”,则是会综合考量目前场面上所有玩家的阵容,比如所有人都在玩地精阵容,地精棋子的可获取数量已经很少了,那么它们的“易得评分”就会非常低,一些没什么人拿到的棋子,易得评分就会比较高。
这三种评分,都是从1到100点,评分是根据当前场上的情况来动态计算的。比如,在游戏的初期,玩家就只有那么一两个棋子的时候,大部分棋子的“阵容评分”都会比较低,但也还是可以区分的。
当然,这一整套的评分系统,其实并不能够满足一些老手的需求。
很多真正的高手在玩《自走棋》的过程中往往是随机应变,有时候一局游戏的阵容要转换三四次甚至更多,像这种类似的辅助机制,对他们来说其实并没有太大的意义。
正是因为《自走棋》这款游戏的阵容很复杂、评分机制很难绝对准确,所以它才那么有乐趣。
话说回来,这套辅助系统也不是给高手准备的,它主要是为了让新手玩家能够更快地上手游戏,筛选到自己真正需要的棋子。依赖这套辅助系统,肯定成不了高手,但总比自己胡乱摸索要强。
很快,刘宇新跑完了整个新手教程,对游戏的机制也有了大概的了解。
新手教程不算短,刘宇新抬头一看,发现自己已经快到家了。
“老刘你回来了?赶紧吃早饭吧,我该去上班了。”刘宇新老婆已经准备好了饭菜,两个人一起吃了早饭之后,就去上班了。
刘宇新吃完饭,把餐桌收拾好,简单洗漱了一下之后,躺床上准备睡觉。
他刚准备把手环摘下来睡觉,结果又阴差阳错地点开了《自走棋》。
“打一把再睡吧。”
刘宇新之前只是过完了新手教程,虽然也有战斗,但那都是跟系统AI打的,主要是为了熟悉游戏机制。刘宇新觉得自己已经差不多搞懂这游戏的玩法了,就想开始一局正式的游戏试试。
开启全息投影模式。
《自走棋》,启动!
“前期先选择一个大概的阵容方向。我喜欢法师,嗯,就都选法师吧。”
“咦,这个棋子的强度评分这么高?那看起来它很厉害啊,拿上。”
“这个棋子我需要,但是为什么易得评分有点低?算了,还是拿上吧。”
“……一直输是什么情况?所以现在干脆吃连败了?”
“不错,打赢了!果然升星之后厉害了不少啊。”
“拿了个第五名,感觉有很多决策上的错误,还有进步的空间。而且关键是我运气不好!再来一把看看。”
刘宇新结束了第一把游戏,又饶有兴致地开始了第二把。
很快,刘宇新结束了第二把游戏,又意犹未尽地开始了第三把。
很快,刘宇新又略带惋惜地开始了第四把……
……
“哈哈哈哈!我终于拿到第一名了!牛逼!”
“不知不觉都到了骑士段位啊,我真是个天才。”
“行了,该睡觉了。”
“哎?怎么天都黑了?”
刘宇新之前一直在卧室里玩,因为准备睡觉所以拉上了窗帘,把窗外的阳光遮挡得很严实。
结果他离开卧室打算上个厕所,走到客厅看了一眼阳台外边,天色都已经变暗了!
再一看时间,现在都已经快到下午六点钟了。
“我……我打了十个小时??不对啊,我感觉也就打了十多把啊??”
刘宇新整个人都懵了,他本来是打算打一把就去睡觉的,结果不知不觉中竟然玩了一整个白天!
“这游戏有毒啊!!!”
刘宇新简直是要吐血了,这游戏这么杀时间?
关键这个事情最恐怖的地方在于,刘宇新自己就是手环游戏的设计师,什么样的手环游戏没见过?
之前他玩《城池守卫战》的时候,虽然这游戏的毒性也比较强,但他还能比较好的控制住自己,每天玩那么一两个小时,就能忍住不再玩了。
《城池守卫战》里面有开箱子的机制,而且游戏的随机性没有那么强,所以每天玩一两个小时就刚刚好,而且刘宇新也很懂这里面让人着迷的门道,所以能够抵制住诱惑,而仅仅是以一个设计师的角度去分析它的设计元素。
但到了《自走棋》这,刘宇新感觉自己完全失控了!完全停不下来啊!
玩这游戏的时候,他完全是以一个玩家的心态去玩的,而且完全沉浸到了游戏中,不知不觉时间就过去了!
而且最恐怖的是,他现在回想起《自走棋》的时候,也没办法非常准确地说出这游戏到底魔性在哪。
如果仔细回想,这种魔性可能来自于两个方面,就是游戏内容的丰富性和随机*******中决定阵容强度的,有阵容搭配、棋子强度、装备等多种因素,正是因为足够复杂,才能让每一种打法都有存在的余地。而随机性则是保证玩家的每一局体验都完全不同,而且让玩家每次输了之后都会想要立刻重开一局,寄希望于自己下一次的运气会更好。
“完了,老谢这款游戏,又要火了……”
刘宇新躺在床上,带着睡眠不足的疲惫和对老谢的嫉妒非常不甘心地睡去……
……
网络上,对于《自走棋》的讨论也开始迅速地火爆起来!
“《自走棋》真有意思啊,我已经完全停不下来了!”
“打完这把就去睡……卧槽,怎么天亮了?”
“这游戏的毒性真不是一般的强啊,感觉我的睡眠已经要被完全杀死了……”
“哪位大神能给我一套完美阵容模板?玩了一天感觉还是脑袋发懵。”
“这游戏哪有什么模板,得随机应变!你准备好了模板也得看发牌员给不给你发牌啊。”
“我感觉这游戏跟很多牌类游戏差不多,关键不是怎么去摸一手好牌,而是怎么去打好一手烂牌!”
“不说了,再来亿把!”
到目前为止,玩家们对于《自走棋》还处于探索阶段,各个阵容的最优搭配还尚未完全定型,但这并不影响他们对于这款游戏的喜爱。
很快,《自走棋》这款游戏就开始风靡全网,不管是在游戏平台上还是在直播平台上,都获得了极高的关注度!
第382章 公平游戏,一样骗氪
《自走棋》上线后没多久,很快就在世界范围内快速火爆了起来!
一个非常明显的例子是,Alpha游戏商城中,原本登顶畅销榜的《诸神之光》在《自走棋》上线后短短的七个小时之内就被超了过去,沦为了榜单上的配角。
而按照之前推广计划,《自走棋》也成功登上了Alpha商城的几个大推荐位,开始了对其他手环游戏的碾压,而且随着《自走棋》上线的时间越来越长,肯定会有越来越多的玩家不断进入,它和其他游戏之间的差距,绝对会越拉越大!
很多玩家有点纳闷,不对啊,《自走棋》跟《城池守卫战》不一样,不是氪金游戏啊!
这游戏又不卖战力,也不卖稀有棋子,玩家花钱买的全都是一些外观而已,怎么会在畅销榜上超过了《诸神之光》?
不过玩家们很快就明白了,这游戏可是天极工作室开发的啊!
谁说只卖外观,这游戏就不氪了?该氪还是一样要氪的!
……
《自走棋》确实是一款公平竞技游戏没错,但它的盈利点可是一点都不少。
而且,对天极工作室来说,有《黎明纪元》和《城池守卫战》这两款游戏的成功经验,骗氪这种事情简直就是手到擒来!
《自走棋》中的付费点全都是外观,但仅仅是外观,也还是能做出花来的。
游戏中的常规充值内容,跟《黎明纪元》和《城池守卫战》类似,充值送额外奖励、首充奖励、升级宝箱折扣等等,全都一应俱全。
而游戏中的消费内容,则主要是包括棋子外观、棋手外观、棋盘外观这三个方面。
这其中的“棋手外观”,跟PC端的DOTA自走棋中的信使外观类似,只不过做得更花哨了一些。在战斗过程中,己方的棋手会在棋盘的右下方,而敌方的棋手会在棋盘的左上方。
只要拥有了不同的棋手外观,在入侵其他玩家的时候,一旦打赢了就会显得特别有面子。
棋手外观的内容非常丰富,有一些比较漂亮的女角色,比如骑猪少女、冰雪公主、魅影刺客;也有一些比较萌的物种,比如熊猫人、蓝色天马、哈士奇;还有一些比较威武凶恶的,比如镰刀死神、地狱恶魔、熔岩巨人等等,玩家可以根据自己的喜好自由挑选(如果你抽的到的话)。
这些棋手外观中,有一部分是随意抽取获得的,另一部分是提升自己的排位等级之后赠送或购买的,还有一些则是则是通过战斗中偶然掉落的碎片合成的。
试想,当玩家冲到比较高的段位之后,把自己的棋手形象换成一个高分段专属的稀有棋手,感觉还没开始打,气势上就已经赢了。
而棋盘外观,则是可以直接改变整个棋盘的风格。
棋盘外观主要有两个方面的内容,分别是“防守部分”和“进攻部分”,前者主要是场景模型,后者主要是特效。
棋盘外观的“防守部分”和“进攻部分”的风格是统一的,有很多个大类,比如“田园”、“雷雨”、“暴风雪”、“熔岩”、“荒漠”等等。
例如,玩家获得了一个“暴风雪”的棋盘外观,那么己方的棋盘就会变成冰天雪地的场景。越是稀有的场景,场景中的元素和特效就会越丰富,看起来自然也会更加的舒服。
己方棋盘的冰天雪地是“防守部分”的内容,而“进攻部分”的内容,则是在自己入侵其他玩家时所看到的特效表现。
比如,玩家现在获得了“暴风雪”的棋盘外观,入侵一个拥有“荒漠”外观的敌人。那么在入侵的同时,敌人的“荒漠”棋盘中就会飘起漫天的雪花特效,双方会在暴风雪中战斗。
一旦拥有“暴风雪”外观的玩家胜利,那么在胜利的瞬间整个场景都会被改变为暴风雪场景的样子,原本的荒漠变成了一片冰天雪地,胜利方的棋子在上面摆出各种庆祝的动作耀武扬威。
当然,如果是“荒漠”外观的玩家防守成功,那么就是“暴风雪”的特效消失,依旧保持荒漠场景。
棋盘的外观,也能很好地强化玩家在战斗中的代入感。设想一下,一个喜欢玩精灵阵容的玩家选择了“田园”风格的棋盘外观,或者一个喜欢玩法师阵容的玩家选择了“暴风雪”外观,不管是在防守胜利还是进攻胜利的时候,都能获得极强的代入感。
最后就是游戏中最多、坑也最深的棋子外观了。
《自走棋》中棋子外观跟DOTA2一样,是分为很多个不同部件的。在【棋子图鉴】功能中,玩家可以自由编辑己方所有棋子的外观,并根据自己的喜好,把它们打造成最帅气的样子。
比如,作为一个普通的法师,水晶室女只是穿着一身淡蓝色的法师袍,拿着蓝宝石法杖,身边带着一点点的风雪特效。但如果能凑齐一整套棋子外观的话,她的外观就会发生天翻地覆的变化。
在凑齐全套棋子外观之后,水晶室女拿上了极光神杖,穿上了坍雪寒裘、冰川皇冠、雪落手套和冰雪彗星,全身散发着幽蓝色的冰晶寒光,长袍飘舞带着大量的雪花特效,散发出如同水晶一般的夺目光彩。
反正先不说打架厉不厉害,光是看这一套外观,就已经赢了一半。
而且,这些棋子在升星之后都会变大,如果能把这些有外观的棋子升到三星的话,它们的外观将会变得更加醒目。
还有一些特别强力的棋子,比如战士阵容中的剑圣、末日守卫,精灵阵容中的风行者、月骑,地精阵容中的直升机、地精工程师等等,各种帅气的外观会让它们看起来更加威武霸气,游戏能不能赢另说,反正光看这个外形,是足够赏心悦目了。
至于这么多外观怎么获得,还是传统的套路:一部分赠送,一部分靠肝,一部分靠氪,还有一小部分既肝且氪。
《自走棋》中的外观销售方式经过了缜密的规划,一些比较差的外观都免费送,主要是为了培养玩家们使用外观的习惯,顺便让他们能够在游戏中留存,这样他们慢慢地玩下去,遇到一些特别喜欢的外观之后,就会情不自禁地花钱了。
虽然依旧是要肝要氪,但这次玩家们对于《自走棋》的这一套盈利系统,却是大为好评!不仅没有太多的反感,反而是纷纷交口称赞!
“《自走棋》竟然真是绝对公平的竞技游戏!呜呜呜,天极工作室我错怪你了!”
“是啊,确实没想到,谁能想到《城池守卫战》的开发商卖的宝箱里竟然都是不影响战力的外观?”
“再看看《诸神之光》,狮鹫工作室竟然也臭不要脸地卖起了战力,丢人!”
“高下立判啊!”
“《自走棋》太好玩了,简直良心,吹爆!”
玩家们非常自然地拿《自走棋》跟《诸神之光》比了一下,比较的结果大大的出乎所有人的意料之外!
本来玩家们以为,狮鹫工作室作为一家老牌的主机工作室,就算改做手游,总得稍微良心一点吧?
结果玩家们发现自己错了,《诸神之光》虽然不像很多玩命氪金的手游那么氪,但常见的箱子、充值活动全都有!
反倒是一直是氪金厂商的天极工作室,这次发的《自走棋》相当的良心。
很多玩家都纳闷,你俩的剧本拿反了吧?
其实这事不能怪狮鹫工作室,他们也根本没想到天极工作室来这么一出啊!
现在流行的大部分手游,之所以能在盈利能力上比端游还要强,主要就是因为这套氪金系统。《城池守卫战》就是一套标准的西方氪金模式,卖箱子、卖时间,通过各种手段诱导玩家消费,同时平衡好玩家和氪金玩家之间的关系,同时游戏品质过硬、玩家群数量庞大,就能赚得盆满钵满。
狮鹫工作室显然是照着这个思路来做的,《诸神之光》也自然而然地加入了这些开箱子和充值活动。
倒不是说狮鹫工作室的良心坏了,他们的想法是,既然决定要做手游,那肯定就要按照手游的那一套来做。做手游就是为了盈利,是为了财报好看,做一款“良心”手游,结果到最后钱也没挣了,口碑也毁了,那不是全完了吗?
结果狮鹫工作室做完之后,正好撞上《自走棋》,彻底傻眼了。
天极工作室换套路了!
以前是花式骗氪,怎么简单粗暴怎么来,花钱买战力、花钱买时间、花钱买运气……但现在,突然就只卖外观了!
这就让狮鹫工作室有些猝不及防,显得自己非常不良心一样……
随着《自走棋》的不断火爆,玩家们也开始研究关于这款游戏的种种套路,形成了很多独特的梗。
比如,能保证自己手里有50块钱吃利息,同时又可以吃连胜,被称为“天胡”,也被称为“人是打不过狗的”。
也有一部分玩家为了拿到连败的奖励,选择故意上一堆弱势棋子(假赛)或者干脆什么都不上(空城),在血量掉到一定程度之后一口气提升阵容强度开启连胜,被称作“锁血”。
不过有的时候即使花了所有的钱也依旧打不过,拿到第八名早早地出局,这种情况又被戏称为“空城转暴毙”,只能愤怒地在公屏上打一句“发牌员nmsl”。
随机性、策略性在《自走棋》这款游戏中达成了一个非常完美的结合,很多科普《自走棋》机制、讲解打法的视频也在各大视频网站上很快火爆,在玩家群体中快速地传播开来。
这样一款非常独特的手游,以它精致的画面、丰富有趣的玩法和公平的机制,很快就在玩家群体中风靡了,不管是各大游戏商店中《自走棋》的下载次数、热度还是网络上的讨论,都可以很明显地看出它的火爆。
而更有说服力的,应该是各大直播网站的情况。
钟鸣自家的微光直播平台当然是在有意地捧《自走棋》,很多打上高段位的《自走棋》玩家都自动获得了微光直播的官方推荐,很快涌现出了一批棋艺精湛的新人主播。
其他专区的主播,比如《玄甲计划》和其他主机游戏区的主播,也都在玩《自走棋》,这款游戏已经成为继《只狼》之后的下一个热点。
当然,微光直播平台捧《自走棋》可能还有点官方引导的意思,但在其他直播平台上,《自走棋》也同样火爆!
在灵狐直播平台上,《自走棋》也�
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