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重启游戏时代-第129部分

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  这其中,比自己军团实力更强的四个军团的动向被重点盯住,原则上来说,不会去跟他们抢,因为得不偿失。
  在确定了其他的军团动向之后,大部队开始出动,快速清理自己军团能够战胜的最高等级的叛军,与此同时还要专门分出一批玩家,他们全都采用带有范围技能的角色,封住地图上的一些关键路口,或者是随机地“扫图”,查看是不是有其他军团的操控着“零”这个角色的玩家隐身在附近准备偷鸡。
  也有一些情况,他们会去采用特殊的打法:先快速的打掉第七或者第八张图上等级较低的叛军,因为这些叛军等级低,想要来打的都是一些比较弱的军团,所以速度会比较快,打完之后再快速转前面的几张图,找一个实力最弱的中途杀出,目标就是抢到精英怪的掉落。
  每到这个时候,战斗就会非常刺激,两个军团的人在地图上正面对撞,进攻的玩家们提前换上了适合团战的角色,尤其是那些钱多的土豪一个个都换上最强角色在人群中左冲右杀,整个场面极度混乱。
  整个军团的人都激动得嗷嗷直叫,这种明抢的感觉,确实是让人热血沸腾。
  打着打着,仇恨就出现了。
  不过在这种游戏里,仇恨一般都是暂时的,今天A和B军团结仇,可明天它们可能就握手言和,去一起打C军团。
  等仇恨建立之后,之前的策略也就不管用了,往往是跟我们有仇的军团去打哪个叛军了,那我们也去打哪个,奖励不要了也得怼你们!
  之后紧接着,又是【智械爆发】和【军团战】,这两个活动的玩法各不相同,但也全都是GVG活动,被逐渐点燃的玩家们变得踊跃异常,在越来越多的GVG活动中,他们开始变得越来越重度。
  而且,这些玩法本身就对玩家和军团有一种非常明确的引导。
  四个大活动,给的奖励越好越好,但奖励的份数越来越少。
  【军团试炼】是无限制的,所有军团都能参加。
  【叛军讨伐】是每个地图刷一个,一共8个,等级和奖励各有不同。
  【智械爆发】是全服只刷新4~5个boss。
  【军团战】里,超大型能源矿只有1个。
  也就是说,GVG活动在不断地缩小玩家们争夺的焦点,从多到少,逐渐地让玩家们打得越来越激烈。
  而在这个过程中,各个军团也开始不断地合并,但也不是无限制地合并。
  每个军团根据等级决定可以招募的人数上限,所以初期必然是小军团林立的情况,慢慢地打来打去,小军团拿不到资源,开始被大军团挖角。但大军团也不能无限地吸纳玩家,所以军团数量会随着时间的推移,从刚开始的几百个,变成几十个,变成几个。
  在这个过程中,仇恨已经建立,所以最后大家合成一个大军团的可能性几乎为0,仇恨驱动着不同的几波人互相打,但也存在着合作的可能,只要不让任何军团一家独大,这个游戏的生态就可以维持很长一段时间也不会崩溃。
  在这种情况下,大部分骨干玩家需要比较重度的玩,而军团的官员更是需要非常重度地参加活动。
  重度是不是个好事情呢?分两方面看。
  很多人对重度游戏是很排斥的,原因非常简单,累。就拿《黎明纪元》来说,它从设计之初就是一款不折不扣的重度游戏,因为如果一个普通玩家想要参与游戏中的全部活动,他一天内需要上线7次左右:2次军团试炼、2次叛军讨伐、2次智械爆发,时间分别为中午12点、下午2点、下午3点、晚上6点、晚上9点、晚上10点,除此之外还有隔天一次晚上7点的军团战,以及每天的日常游戏基础活动时间(刷副本、抽卡、强化等等),也需要至少一个小时。
  这样算下来,玩家每天的游戏时间至少在3个小时左右,而且分散到了不同的时间段,毫无疑问是非常重度了。
  当然,对于休闲玩家来说,如果不参加,其实也不会有什么太大的影响,就是少一些奖励和分红。但这游戏中的分红是很多的,一次常规活动,即使在没有特殊掉落的情况下,也能拿到几十星钻,如果有特殊掉落的话,能拿到200左右。也就是说,如果所有活动全都参加,一整天的基础收入,也是400星钻左右,如果运气好的话,一千多星钻。
  折合成现实中的货币,那就是40块钱到100块钱左右,每天。
  可想而知,如果一直不参加这些活动,必然会跟其他玩家的战力拉开。
  这是重度游戏不好的一方面,也是很多手环游戏都不敢把游戏做的太重度的原因,就是怕玩家们累。
  但,重度游戏好的方面,却更多。
  首先,热闹。
  一个比较轻松、休闲的手游,往往也是一个冷清的手游。也许同一个区服里有几万人、十几万人,但他们每天都是随机上线刷刷单人副本就完事了,也不在世界频道说话,也不会与其他玩家产生互动,很容易给人造成一种“这游戏没人玩”、“凉凉”的感觉。
  反之,像《黎明纪元》这种游戏,一个新玩家进来之后的感觉是非常好的。军团的官员热情,到了野外大批玩家打得疯狂,世界频道除了招人的,还有对骂的,聊天的,随便提出一个问题,大批人帮你解答……
  网络游戏的意义,瞬间体现得淋漓尽致,给玩家的第一感觉就不一样,“我们这游戏很火”,大概这个意思。
  其次,有利于培养玩家习惯。
  玩家其实是一种相对比较懒惰的生物。如果一款游戏你三天都没想起来玩,那么它有很大概率会长时间躺在你的手机里,在未来的某一天被卸掉。这种懒惰普遍地存在于玩家群体中,而且属于一种非黑即白的状态。
  也就是说,对很多玩家来说,这世界上只有两种游戏,一种是让你疯狂沉迷的游戏,另一种是可玩可不玩,一忙起来就忘了的游戏,不存在中间选项。
  在这种情况下,如果两款游戏在抢夺玩家的注意力,那么重度游戏就会无限挤压另一款游戏的生存空间,把玩家牢牢地栓在自己这里。
  最后,更有利于保留核心玩家。
  就像钟鸣之前在计划中的一样,根据肝氪程度,玩家们被分类了,而在《黎明纪元》这款游戏中,不管是肝还是氪,都能获得最大的收益。唯一不那么友好的是对轻肝轻氪的休闲玩家,但他们既无法起到活跃游戏气氛的作用,也无法提供大量的收入,也只能委屈他们牺牲一些了。
  不过即使是对这些玩家,他们哪怕不参加活动也不充钱,其实也是能玩下去的,只要他们不去跟其他的玩家盲目攀比,把《黎明纪元》当成一款抽卡游戏,天天刷副本、玩单机,也完全没有任何问题。
  而对于那些肝氪玩家来说,《黎明纪元》带给他们的快乐,绝非一般的氪金手游可比。
  林晓光玩了一周,不知不觉中发现,自己已经在这游戏里充进去了2000多块钱了。
  最开始是在第三天的时候,他买了一个98+30的双重礼包,并且获得了首充奖励。这是对于每个付费玩家来说最划算的花法,月卡加上终身卡,再加上首充的唯一限定角色,像林晓光这样的有钱人,这一百多块根本就是毛毛雨。
  然后是在第五天的时候,他实在心痒军团掉落的第二个稀有追随者,花了800块钱,也就是8000星钻拍下了它。相比于第一只,便宜了200块钱,而这个东西其实可以一直用到大后期,这让林晓光觉得非常超值,而军团里的人纷纷膜拜老板也让他感觉不错,同时在这次消费之后,军团官员们对他的重视程度明显上升,这也让他第一次觉得在这个军团中有了存在感。
  第三次是军团战开启前夕,军团中急需大量拥有“娜塔莉”的玩家。这是一个稀有角色,只能通过抽卡获得,她的独特技能是可以召唤强大的电磁场,对范围内的敌人造成电磁场+闪电风暴的双重打击,可以说是游戏中最强的AOE角色之一,也是前期玩家们能快速获得的惟一一个最强的AOE角色。
  虽说这个角色在刷副本的时候作用微乎其微,但在大规模团战中,只要有大量的其他玩家保护她,给她充分的时间读条、召唤电磁场,那么她的杀伤力就可以用恐怖来形容。
  为了军团能在军团战中获益,在军团官员的撺掇之下,林晓光义无反顾地抽出来了一个娜塔莎,花了四百多块钱,之后又花了几百块钱,把她给砸到了当前能提升到的最高战力。
  在那次军团战中,虽然林晓光所在的军团输了,但林晓光凭借着娜塔莉拿下了杀人榜的第一名,在几千人的战场中,林晓光的角色ID不断刷屏,给整个服务器留下了深刻的印象,军团战结束后,排名前三的大军团都给林晓光发来了挖角邀请,让林晓光一本满足。
  直到林晓光玩了一周之后的某个晚上,他才突然悔悟:完蛋,上了钟鸣的圈套了!
  不知不觉间,他每天已经在《黎明纪元》这款游戏上花四五个小时,而且累计已经砸进去了两千多块钱,却全然不自知。
  更可怕的是,他现在好像已经形成了一种习惯,就像是每天晚上睡觉前必须要先喝一口水,或者关灯之前必须去上一趟厕所一样,变成了下意识的行为。
  每天一到12点,下意识地就打开手环去打军团试炼。
  平时有事没事的时候,都喜欢去游戏里看看,完全填补了他所有的空闲时间。
  甚至林晓光还加入了游戏群,认识了不少人,天南海北哪的都有,一到军团战的时候,群里就会发消息,统治所有人上线去打活动。有时候一些土豪自己没时间上线,还会把自己的账号交给信得过的官员,让他们帮忙打。不是为了奖励,单纯只是为了军团不能输!
  “钟老师真是牛逼啊,对玩家的心理把控得太好了,这游戏,恐怕还真是要爆……”
  林晓光喃喃自语,他用自己的实际行动和白花花的银子证明了,这游戏到底是多大的一个坑!


第280章 用心创造快乐
  工作室里,贾嘉也在随时关注着游戏的数据。
  次日留存、玩家充值等等,全都是贾嘉重点关注的。老谢就是做手游出身,对于这些数据当然非常敏感,在游戏数据出来之后的第一时间,就通知了全组。
  游戏以测试的数据来看,非常成功!
  尤其是在次日留存、人均充值这些方面,数据非常优秀,胜过目前市面上的手环游戏一大截!
  如果说这些数据是隐藏起来的,普通玩家看不到,那么还有一个数据,普通玩家也能感受出来,就是游戏开新服的速度!
  从开始测试开始,游戏刚开始基本上是每两天开启一个新服务器的速度,到后来变得越来越快,变成了一天一开,甚至是一天两开。
  因为爆满的速度实在太快!
  而且,《黎明纪元》的服务器承载量都很大,并不是那种速开服、滚服的模式。
  贾嘉还特意跟钟鸣汇报了这个好消息,钟鸣则是非常淡定,还在忙着《生化危机》的制作:“都是基本操作,淡定点。你们可以开始考虑《黎明纪元》后续版本更新了。”
  ……
  网上,关于《黎明纪元》这款新游戏的玩家评论也开始越来越多。
  在这个网络资讯发达的世界,高品质游戏的扩散速度是很快的,各个游戏群里一讨论,这些手游玩家就都会下载游戏去体验了。
  “《黎明纪元》玩了没有?真好玩!我已经沉迷了!”
  “没有,我听说是一家小工作室做的氪金手游啊。”
  “是氪金手游,但跟其他的氪金手游不太一样啊。这游戏里有分红的,土豪也没那么强,每天多参加几次活动,都能拿好几百的星钻,游戏里充值才能体验到的内容,你不充钱一样能玩到。”
  “真的假的?每天给几百星钻?那这游戏指着什么赚钱啊?”
  “你还替游戏商担心上了?你不充钱有的是土豪冲钱啊。这游戏活动可丰富了,天天打军团战,嗨得不行,每天上线都有事情干。”
  “感觉有点累啊。”
  “你可以休闲地玩。再说了,事情多才好玩啊,每天上线一个小时就没事干了,那这游戏还有啥意思?”
  “而且这游戏画面是真好看啊,全息投影的手游之前也出过几个,但画面跟这个一比,简直就是被完爆嘛。”
  “感觉这家天极工作室不简单啊,之前竟然都没什么游戏作品。”
  “确实不简单,这游戏的玩法设计非常严谨啊,而且里面很多的稀有装备都可以随便交易,普通人也能打工拿到大量星钻,即使这样游戏的经济系统竟然还是稳稳的,没有崩,这可真是稀奇。”
  玩家们对这个游戏的喜爱,其实就是两个方面。
  第一,品质好。相比于其他手环游戏来说,《黎明纪元》的全息投影画面是最细致的,模型、动作、场景、角色设计等等,也全都是顶尖水平,作为一款手游来说,它已经算是顶尖品质。
  第二,生态好。一个玩家不管是充钱还是不充钱,都能玩得很好。肝氪玩家就不说了,即使是一个不氪金,也不怎么肝的玩家,每天只要拿出2个小时来稍微参加一下活动拿点分红,积累一个月都能抽几个不错的角色,而这些,在其他的游戏中那都是付费才能拿到的内容。
  这对于很多免费玩家来说,无疑是一个非常巨大的福利。
  以往的手环游戏,往往是通过充值来卡玩家的游戏体验,不充钱的,有一部分内容绝对体验不到,充10块钱,能体验一部分,充30块钱,又能体验一部分……
  这些游戏根本不重视免费玩家的体验,或者说即使重视,也只是把他们当成潜在的付费群体,千方百计地引诱他们充值。
  但《黎明纪元》完全不同,免费玩家只要努力参加活动,就可以获得跟氪金玩家一样的游戏体验,这让很多免费玩家感觉非常高兴,因为他们在游戏中终于不再是二等公民了!
  ……
  当然,以上的一切语境,都是建立在手环游戏这个话语体系之内的。
  也就是说,大部分PC游戏玩家、主机游戏玩家对这款游戏其实不怎么感兴趣,对于免费玩家们的心态,更是完全不理解。
  但在手游的这个小圈子里,《黎明纪元》的出现确实像是在一潭平静的湖水中抛入了一块石头,掀起了阵阵波澜!
  天极工作室的官方微博创建之后,粉丝数每天都在增长,这个官方微博同样是苗竹在管理,每天都会发布一些关于《黎明纪元》的内容,比如角色原画、设定集、好玩的视频等等。
  除此之外,天极工作室也在持续不断地更新《黎明纪元》取得的成绩,一些非常敏感的数据是不会发布的,发布的主要是游戏的同时在线人数。从5万,到10万,再到20万!
  在线人数的节节攀升,自然意味着收入的暴涨,只不过这些数据,钟鸣不会透露。游戏没上各种渠道和游戏平台,其他研发商自然也无从推断。
  但不管如何,《黎明纪元》的迅速火爆让其他研发商如临大敌,尤其是那些游戏正在研发中、还没上线的研发商,都十万火急地开始研究《黎明纪元》,对游戏进行紧急修改。
  这是很正常的行为,因为不改不行,就像做手机一样,加入你手机做到一半,友商突然发布了一款各方面都吊打你的机型,而且用户反响非常不错,那这手机发还是不发了?
  在玩家们看不到的地方,许多手环厂商被《黎明纪元》的出现完全打乱了研发计划,只能紧急地加班修改。
  ……
  按照目前的数据预估,《黎明纪元》在首月将有一个大规模的爆发式增长,预估月流水,应该会达到5000万的级别。
  在下个月、下下个月,《黎明纪元》的收入估计还要继续增长,在钟鸣的预期中,这款游戏的最高月流水应该能达到破亿的级别,再往上的话,就得看天时地利等各种客观因素了。
  但不管怎么说,《黎明纪元》的成功,在钟鸣的预料之内,一个理念领先于市场的手游,火起来是必然的,唯一的问题在于它到底能多火。
  钟鸣这边还在忙着《生化危机》的开发工作,等《黎明纪元》的收入到账之后,这些资金就可以直接拿到《生化危机》这边救急,到时候大批的美术资源购入,《生化危机》的开发进度就能够往前推进一大步。
  钟鸣正忙着,贾嘉来了。
  “老大,梧桐资讯的游戏频道有个记者,想对天极工作室进行一个采访。”
  “哦……采访?那就采呗。”钟鸣没在意。
  贾嘉有点犹豫:“那我就说你有时间?”
  “我有时间?”钟鸣愣了一下,然后摇头,“不不不,跟我有啥关系,采访天极工作室,那当然是采访你啊。”
  贾嘉懵逼了:“采访我?合适吗?”
  “怎么不合适啊。”钟鸣在转椅上往这边转了转,拍了拍贾嘉的胳膊,“你就是天极工作室的主设计师,《黎明纪元》的设计者,不�
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