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魔兽永恒之树(红尘)-第53部分

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法施放魔法。施法间隔无。

猛禽之语:使得精锐级猛禽德鲁伊可以通过消耗大量魔法值控制两只不超过六级的禽类魔兽,魔兽保留其原有技能中的三个。持续时间无限。

追踪术:猛禽德鲁伊可以通过消耗少量魔法值给目标单位添加一个难以被发现的标记,使得猛禽德鲁伊获得该单位的视野,并使其可以成为回城卷轴的坐标。持续时间一天,施法间隔六小时。

果然,猛禽德鲁伊也发生了变异。那个猛禽之语技能和利爪德鲁伊的变形术有着一些共通之处。而伊文亚特的追踪术技能则是使得余飞精神一阵。这个技能乍一看没什么杀伤效果,也没有什么限制效果或者像精灵之火那样的削弱效果。但是在余飞看来,这个技能可以称得上是神技了。

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第二章,红尘晚饭都没吃,一定会赶在12点之前第三更的!!。

第一百三十五章制造分身(第三更)

在看到追踪术这个技能的一瞬间,余飞脑中就冒出了很多想法。这个技能只有两个效果,一个是获得被施放了追踪术的单位的视野。这个效果可以让己方在不惊动敌人的前提下打入敌人内部,获取到很多情报,而且提供情报的人还对此一无所知。

虽然只有一天的持续时间,但这也足够余飞获取很多有用的信息了——被施放追踪术的人肯定是特意挑选的关键人物,能够给余飞提供更多的情报。

这个效果不去说它,余飞最看重的,其实还是追踪术的第二个效果——使被施放了追踪术的单位成为回城卷轴的坐标。有了这个效果,所有的防御工事在暗夜精灵面前都将视若无物了。

你城墙厚?并且还开了魔法护罩?简单,给逃进城里的随便一个难民身上施放个追踪术就可以了。等难民进入了你的防御之内,随便一个英雄使用回城卷轴就能带着大部队进入你的防御之内了。再坚固的堡垒,也是可以从内部攻破的。

随后出来的就是是普通级的猛禽德鲁伊。树妖因为知识古树还在交替训练着山岭巨人和利爪德鲁伊,所以还没有出现。

猛禽德鲁伊:等阶:普通级攻击类型:魔法攻击范围:300

攻击速度:较快攻击力:★☆

移动速度:中等护甲类型:无甲护甲:无生命值:★★

魔法值:★★

技能:暗夜精灵形态,精灵之火,风暴乌鸦猛禽之语:使得普通级猛禽德鲁伊可以通过消耗大量魔法值控制两只不超过四级的禽类魔兽,魔兽保留其原有技能中的两个。持续时间无限。

果然和余飞猜想的一样,普通级猛禽德鲁伊的猛禽之语只能控制不超过四级的魔兽,并且技能也只能保留两个。这和利爪德鲁伊变形术的限定几乎是一模一样的。

接着就是知识古树、风之古树和战争古树一直暴兵的时间了,暗夜精灵们在lu天能源矿捡拾的能量石和小精灵提供的能源还有木材足以提供暴兵的消耗。不过余飞并没有去关注一个又一个单位的出现。就一个问题,他陷入了深深的思考中。

自己身上缠绕着的“大精灵”相当于自己的分hun,可以用来建造生命之树。那就证明,这个分hun是可以赋予实体的。这样的话。。。这个分hun可不可以赋予一个人形而不是树形的躯体呢?

想到这里,余飞有些ji动了。毕竟在地球上他还是个十八岁的处男。连ooxx的滋味都没有尝过。要是能分出一个人身的话,不说告别处男身吧。至少自己有很多事干起来都会比较方便。

不过。分hun是有了,躯体怎么造呢?虽说元灵木气蕴含着创生之力,但是余飞自己显然没达到虚空造物乃至造人的境界,那在中国远古神话中可是女娲圣人干的事。虽然自己手下的暗夜精灵们都可以说是余飞创造出来的,但其实这其中余飞只是起到了一个提供资源的作用,更像是将材料通过一个机器铸造成型而已。

冥思苦想了一段时间之后,余飞瞄向了长者祭坛。要说其实直接造物的话,不光是长者祭坛,知识古树、战争古树什么的也是直接造人。呃,精灵。但是余飞觉得,知识古树什么的不止是起到创造出单位的作用,还有着研究科技等等功能。在余飞看来,这就显然没有长者祭坛只创造英雄这么“专业”了。

再说了。同样是造出一个躯壳,造英雄的建筑和造小兵的建筑中出来的躯壳肯定有着品质上的不同,对比一下英雄和小兵的实力。余飞自然是更倾向于在长者祭坛中寻找制造容纳分hun的躯体的办法了。

过了片刻,紧闭着眼睛放出精神力探入长者祭坛中探询的余飞将眼睛睁开,长出了一口气。他一双硕大的碧绿sè的眼睛里闪过一道兴奋的光芒。果然是有办法的!

余飞制造一个躯体容纳分hun的设想可以在长者祭坛中实现,只不过他要付出的是两万单位的能源和一万单位的木材,还有升级到永恒之树时三个召唤英雄名额中的一个。也就是说,本来在三本的时候余飞可以召唤三个英雄,但是如果他要制造一个躯体的话,他自己就顶替了那个英雄的名额。

左思右想,余飞还是没有下定决心。升级到永恒之树竟然可以召唤三个英雄,虽然心里早就隐隐有所猜测,但是真正知道后余飞心里还是不禁一喜。不过暗夜精灵族只剩下了一个丛林守卫者没有出,剩下的两个英雄会是什么呢?要是用制造躯体顶替了这个英雄名额,将来会不会后悔呢?

还有,自己并没有英雄模版,到时候不一定能拥有英雄的那些技能。那么即使制造了一个分身,没有实力的话也很不爽啊——何况还是顶替了一个肯定会很有实力的英雄的名额,那就更亏了。

不过呢,拥有了一个身躯之后,自己就可以随便移动了,而不是像现在这样悲剧的因为身体太过庞大而无法移动。余飞感觉再这样下去,自己就真成一棵树了。还有,拥有人身之后,自己指挥部队也更方便了哈——这是他在给自己找理由。

心里天人交战了一番之后,余飞到底没能抵挡住重新拥有一个人身的youhuo,决定在长者祭坛制造出一个躯体,作为分hun的载体。

其实制造一个分身还有一个弊端,那就是消耗了一个分hun,这也就意味着余飞能够创建的分基地少了一个。但是生命之树可不像变异了的余飞,是可以拔出根来走来走去的。所以余飞并不是太担心能源矿太多导致分基地不够的情况,更何况,要是狗头人矿工队的想法能够成立的话,就更不惮能源矿太多了。

所以,在余飞该自己找的诸多理由的支撑下,他终究是给长者祭坛下达了调制一个身躯的命令。不过这时候,一件让余飞郁闷的事发生了。因为此时他才发现,这这几台并不能提供让他自定义制造的躯体的体型和容貌的“服务”。

擦,这也太不人xing化了吧?qq还可以自定义皮肤呢,你制造一个生化人竟然不能自己决定容貌?没错,在余飞眼里,长者祭坛制造人躯的能力就是调制出一个没有思维的生化人,然后自己把分hun灌进去使得他完整起来。

在等待着自己将来的分身躯壳被制造出来的时间里,余飞还是有点忐忑的。他一会儿担心着长者祭坛制造出来的躯体面容会奇丑无比;一会儿有担心要是把自己的躯体制造成丛林守卫者那样半人半鹿的该怎么办,直到长者祭坛突然给他传递了一条信息。

解读了这条信息的余飞心情猛然好了起来。原来长者祭坛告诉余飞,调制出的躯体可以给其附加六个技能,不过要求是余飞这个本体自己拥有的技能。当躯体调制出来以后,余飞再将分hun附入其中,就可以把自己当成一个英雄来用了。

长者祭坛为余飞制造出来的躯体一开始也是一级,并且同样能够通过击杀敌人获取经验来升级。与其他英雄一样的是,余飞将来的分身每级也会拥有两个技能点,用于提升他选定的六个技能的等级。

哇哈哈,余飞在心里狂笑。幸亏自己有着元木真诀啊!要是没有元木真诀,自己就不会使用那些法术,这样的话,要是让自己选定那些技能可就囧了。难道选古树本身就拥有的站立和扎根咩?那还有四个技能位也浪费了啊~~

余飞现有的法术有初级的木刺术、藤蔓丛生、植行术和润泽术。中级法术则是有盘根错节、叶舞术和次级植物点化术。对了,还得加上消耗的是精神力的意志读取术。细算下来,其实也就是八个法术,而长者祭坛要求的是提供六个法术位。

看起来,八比六,余飞似乎没什么好愁的,但是这八个法术中,植行术在战斗中是没什么用的,而藤蔓丛生和盘根错节,木刺术和叶舞术又是效果重合的技能。真要算起来,这八个技能还真选不出来六个合适的。

对了撒,英雄的终极技能该怎么弄呢?要是终极技能也只能在现有的八个技能中选,那可就亏大了~~闭目凝神,余飞从长者祭坛那里知道了自己想要的答案。终极技能可以在自己将来可能学到的高级法术中选,毕竟即使躯体被调制出来,没升到六级也是不能使用终极技能的,那么可以提前选择也就是能够理解的了。

深思熟虑过后,余飞在现有的八个技能中选择了藤蔓丛生、叶舞术、润泽术、次级植物点化术和意志读取术这五个法术赋予大新制造出来的躯体上。而终极技能,余飞则是选择了元木真诀中记载的一个类似于领域效果的法术——树界降临。

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呼,险之又险啊~~敲键盘敲的红尘指头疼。上传之后去吃晚饭票求打赏啊~~!。

第一百三十六章伪娘精灵王

前五个技能的选择余飞是经过了深思熟虑的。首先,限制类技能,余飞选择了初级法术中的藤蔓丛生,而非中级法术中的盘根错节。盘根错节如果以余飞的本体树身来施展的话,自然是威力极大,因为余飞自身的根系十分发达。并且他周围存在着无数树木,都可以受到法术的影响从而导致盘根错节的威力更加庞大。

但是余飞考虑到,自己调制出来的分身并不像本体一样有着庞大的根系为盘根错节增加威力,并且也不是处处都像魔兽山脉这样存在着无数树木的。那么如果选择了盘根错节这个法术,在某些情况下这个技能就相当于废了。

藤蔓丛生就不同了。在余飞看来,这个法术更像是小说中德鲁伊的法术。这个技能的施放可以通过藤蔓的种子来实现。在技能效果下,藤蔓种子会以一个极快的速度生长,从而形成藤蔓对敌人造成束缚。这也就是说,余飞的分身将来只要随身带上一些藤蔓的种子就可以在任何地区释放这个技能了。

关键的是,藤蔓丛生这个法术还有着一个特xing,那就是看种子决定威力。要是你用来施放法术的藤蔓种子是普通的青藤的话,那么这个法术就只是催生出普通的青藤束缚敌人。但是你要用的是荆棘藤种子的话,催生出来的便是荆棘藤去缠绕敌人,自然也就附带了一些攻击能力。

要是在地球上,余飞也许还会在藤蔓丛生和盘根错节之间纠结一下,但是艾斯拉泽上可是拥有着很多魔法藤蔓的,甚至有一些藤蔓被划进了魔兽分类中。像二级的食人藤,三级的火焰藤乃至传说中在地狱清理尸体的七级冥河藤,余飞如果得到这些藤蔓的种子,在战斗中肯定会起到很大的作用。

因为上述的种种因素。余飞没有选择看起来更强的盘根错节,而是选择了初级的藤蔓丛生。

不过到了攻击技能的时候自然是不同了。无论是木刺术的木刺,还是叶舞术的飞叶,都是通过法力凝聚而成的,本质上并没有什么区别。这样的话。自然是选择更强的那个技能了,所以也选择了中级的叶舞术作为分身的技能之一。

还有就是次级植物点化术。这个法术余飞将它看作召唤技能。待到长者祭坛将其数据化了之后,肯定会有不小的变化,也许会变成丛林守卫者自然之力那样的技能。

至于润泽术和意志读取术,余飞都是当作辅助技能来看待的。润泽术可以带来生命恢复效果,并且还拥有群体治疗和单体治疗两种形态,实在是杀人放火居家旅行必备的老少咸宜之绝佳技能,自然是要选择了。

而选择意志读取术其实是因为没什么技能好选了。盘根错节和木刺术重复了,而植行术对于战斗实在是没什么用处。余飞想,也许选择意志读取术会给自己带来一个惊喜。毕竟这也应该算是一个精神类技能了。

余飞现有的五个法术他比较了解,但是对于他为自己选择的终极法术树界降临,他只知道这个法术类似于领域效果,其他的并不是很清楚。不过这个技能要六级以后才会学到,余飞也就懒得去操心了。自己的分身能不能突破英雄五级到六级瓶颈还不一定呢!

说起来余飞也郁闷。泰兰德到达五级也够久了,但是一直没有找到升到六级的办法。伊利丹和玛维此时也通过这几天不多的猎杀魔兽的行动升到了四级,眼看也就要遇到六级的瓶颈了。但是余飞并没有想到该怎么让自己手下的英雄升到六级。

呃,只能顺其自然了,也许。。。等到自己的传承记忆更加完善了,可以获知到英雄突破到六级的条件吧。

在余飞选定好分身的六个技能之后,长者祭坛就没有动静了。静静的等待了一个小时左右,余飞发现长者祭坛的前方出现了英雄被召唤出来时的声光效果,同时长者祭坛提示他将分hun打入长者祭坛。

余飞将早已灌输了记忆,准备好了的分hun用精神力操控着放进了长者祭坛。接着,通过分hun与主体之间的联系,余飞隐隐感觉到了自己分身的情况。很明显,这是一个人形的躯体,这让余飞松了一口气。总算没有变成半人半鹿之类的。。。

待到长者祭坛的声光效果过去,一个身影出现在了长者祭坛之前。此时余飞还没有适应用分身的视角观察,而是用着主体的眼睛观察着自己的分身。

呃,两只胳膊两条tui,人形是确定了,不过。。。肿么是个精灵啊?没错,尖尖的耳朵,精致的五官和修长的身材都证明了余飞的分身是一个精灵。次奥,这让我怎么去人类世界卧底啊?

对,余飞抱的想法就是分身如果时人类的样子,就到人类世界去做“卧底”。当然了,真正的意图是,他想模仿下以前看的网络小说中的主角到人类世界去装。b。但是现在长者祭坛给余飞提供的分身却是一个精灵的模版,他的美好愿望也就只能破产了。

想想吧,一个精灵出现在人类世界,肯定是会被周围的人们强烈关注的。这要是一举一动都被人注视着,还怎么装。b啊~~更何况。。。余飞看着自己分身的外貌,怎么看怎么觉得有点伪娘的感觉。

精灵族本来就是一个外貌非常美丽的种族,不过暗夜精灵族却不一样。暗夜精灵族的女xing都长得很不错,这个余飞承认;但是男xing兵种嘛~~无论是利爪德鲁伊还是猛禽德鲁伊,都确实长得不咋地。

但是长者祭坛给余飞提供的这个躯体却不同,尼玛这简直是个精灵妹纸嘛!要是猛地一看,余飞分身的外貌真和弓箭手她们有点像,显得非常女xing化。甚至。。。余飞这个寄居着宅男灵hun的大树看着都有点动心了。

“啪!”余飞在心里抽了自己一巴掌。擦,这叫什么事,自己对自己动心了。。。这个长者祭坛也真是的,调制一个精灵躯体也就罢了,干吗还弄得这么漂亮,简直是人比花jiāo的一个。。。伪娘了。

还好,长者祭坛没有给余飞做变。xing。手术的意思,没有把调制的分身变成一个女xing躯体,不然余飞宁可浪费一个英雄名额,也不会愿意把个女xing身体作为自己的分身。

不过现在也够纠结的啊。余飞将视角转换到了分身上,观察着周围的环境。庞大的本体,林立的太古守卫者和枯木战士,那种一米八视角看世界的熟悉感觉让余飞不禁有点内牛满面的感觉。伪娘就伪娘吧,值了!多久没有用一个正常视角看世界了啊。。。

余飞作为一棵高大的树,用几十米甚至几百米高的视角看世界,自然是与用精灵分身看世界的感觉完全不同。而平常使用泰兰德她们的视野,也是类似于魔兽争霸游戏中玩家的上帝视角在观察周围,完全没有以前作为一个正常人的观察角度。而现在,正常人的感觉又回来了。

深吸一口气,余飞查看起自己的属xing。

精灵王:姓名:待定等级:1

攻击类型:英雄型攻击范围:500

攻击力:★★☆

攻击速度:较快护甲类型:英雄型护甲:★★★

移动速度:较快生命值:★★☆

魔法值:★★★☆

力量:18敏捷:15智力25(主属xing)

技能:剩余技能点:2

*藤蔓丛生:消耗少量魔法值催生藤蔓种子对敌人进行束缚和攻击,技能等级越高,可催生的种子等级和数量就越多。藤蔓存在时间随技能等级上升延长。施法距离500米,施法间隔两分钟。
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