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刀塔死亡学院-第539部分
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之前没能完美释放的大招——冰霜吐息,此刻也已经冷却就位。尽管血量在不停的下降,在这样下去就要上演自杀了,但萨菲隆还是竭力飞着追了上来,哪怕自己死,也要拼命拉上胡司明垫背。
先前第一次龙化、胡司明状态比较好的时候,萨菲隆准备先大招减速、上诅咒,然后依靠寒冰箭的双倍伤害秒杀胡司明。现在,胡司明的状态同样很惨,再加上见识过高机动性的残焰,萨菲隆的想法很简单,直接寒冰箭将胡司明冰封,然后大招400伤害秒杀,不给任何反应时间!
这应该是萨菲隆唯一能击杀胡司明的机会了。
不成功,便成仁!
萨菲隆的计划想的很不错,但却不知道,在他算计胡司明的时候,胡司明也已经制定了一击必杀的计划。
他自己的状态也不怎么好,每多拖一秒,变数就大一分。
是时候一波带走这名龙人了!
看到萨菲隆凭着血量损失也要强行龙化,显然是想故技重施,胡司明开启了先祖战鼓的主动光环,配合相位移动的加速,将速度堆到480点。奔跑的目标是,自己之前预留的那道残焰。
短短三四秒后,胡司明在萨菲隆的低空追逐下,冲到了自己残焰所在的点。
如果按之前的计划,胡司明应该把萨菲隆往远离残焰的地方引才对。这样遇到危险,他可以立即传回残焰的位置,并且多争取几秒技能cd时间。但这一次,他直接将萨菲隆引到了这里。固然是在等无影拳冷却,但还有一个原因就是,胡司明不准备再把残焰仅仅当做逃跑的手段了。
灰烬之灵的大招,用途是非常广的!
因为有意控制了速度,萨菲隆就在他的身后不远。在对方踩到残焰的伤害范围后,胡司明立即转身,身形一抖,将剩下的两发残焰全部发了出来,摆成了一个品字形。由于时间把握的好,萨菲隆就在这个品字形的中央。
在两发残焰飞过去的途中,胡司明紧跟着动用了无影拳!
尽管没有触发暴击,凭着7点的减甲,胡司明仍旧打出了不错的伤害。就在萨菲隆虎视眈眈等待着他飞回原地的时候,胡司明直接在返回的空中激活了大招。
刚要返回原地的身形,顿时被虹光牵引,重新飞到了萨菲隆周围的三个残焰上。
一瞬间,三大残焰全部被引爆。细微而又沉闷的“砰砰砰”声音中,暴烈的火焰像是火环一般朝四周扩散炸开,远在百米外的半龙人都能感觉到扑面而来的炽热气浪!
每个残焰,都能对周围450范围的所有敌人造成200点aoe伤害。
大多数情况下,学员们在使用残焰时,都会选择逐个释放,单独引爆。但是,也有少数情况下,可以不留后手,将三发残焰全部打出,并且一瞬间引爆。这样不仅可以节省很多魔力值,更能打出惊人的爆发。
这个技巧,叫做残焰三叠!
胡司明利用无影拳攻击中可以释放其他技能的特点,完成了无影拳残焰三叠的完美衔接。尤其是后者,品字形的三发残焰引发了连环冲击,瞬间打出600点的aoe爆发!
萨菲隆大招已经是随时可以释放的状态,却再也没有等到机会,被三道残焰的伤害撕成了碎片。无力的龙化形态崩溃,彻底炸裂开来,血花四溅。
不过,没等这一切化作光点消失,打穿了统考最后考研的胡司明就已经得到了提示。然后,眼前的部落、山峦、包括整个记忆幻境,迅速的崩塌,类似传送的失重感再次出现。当他重新睁开眼睛的时候,发现自己已经回到了那座废弃的大殿中。那股临时加持的强大力量,也随着环境的消失而烟消云散。
胡司明重新变成了那个精英学员。
至于灰烬之灵炘,正在不远外关注的看着他,模糊的面容后似乎多了几分温和。
“能够战胜他,真的很不错……你有资格获得我的传承!”
“努力吧,将这个传承发扬光大!”
说完第一句话的时候,灰烬之灵炘的身影就变得模糊起来。等第二句落下的时候,他身影已经重新幻化成火焰,没入到了那口玉石大釜中。他原本站立的位置,只剩下了一个透明的烧瓶,烧瓶中装着淡红色的、散发着浓郁醇香的烈酒酒酿。
这个变化,让胡司明有些不知所措。
就在这个时候,金色的光柱从天穹降下,直接落到他的身上。金色的光芒带有无形的力量,甚至排斥了地心引力,让他不知觉的浮到了空中。
“考研第三环任务:我是灰烬之灵,完成!”
“恭喜学号为10493288的学员,成功通过英雄测试(第一次),获得了灰烬之灵的传承。”
“英雄的属性化身体重铸中……”
在金光的灌注之下,他的身体从头到脚,一点点变得透明起来。每一滴血液、每一根筋骨,都按照既定的法则简化成了纯粹的三要素:力量、敏捷、智力!因为刚入校的时候,胡司明就曾经经历过一次,因此镇定得多,并没有任何抗拒,放任这股力量作用。
普通、精英级的身体,跟英雄的属性化身体法则是完全不同的,是质的差别。重新将原身体化成三要素后,在英雄法则的作用下,力量、敏捷、智力代表的要素开始按照全新的法则重组。这一刻,胡司明曾经放在储物栏中、为考研准备的材料,一样样飞了出来,凌空旋转一圈,没入了金色的光柱中,最终被融入胡司明的身体。
上级翡翠结晶、要素开化碎片、真红水晶矿……
这些通用的材料,被一点点剥离、熔化,变成了最纯粹本质的能量,填充、强化着身体。胡司明能明显感觉到,这些精心收集的材料化作一道道热流,让他的身体有着翻天覆地的变化,充满了力量。紧接着不久,花了大把通用点收集材料、炼制的身体重塑药剂,在最后的关头融入金色光芒之中。
就像是不可或缺的催化剂一般,身体重塑药剂的加入,完美润滑、催化了整个身体的重塑过程。那股清凉温润的液体,在胡司明身体内诱发了奇妙的化学反应,最终变成了一尊金色的身体。
当然,随着过程逐渐完成,三要素代表的真实逐渐隐去,胡司明重新恢复了正常的人形。只不过,外表虽然跟之前没什么两样,但胡司明能够感觉到,这具身体跟先前的精英级完全是两个天地。
“晋级英雄级成功!”
“突破等级瓶颈,达到英雄lv1!”
“基础魔抗提升到25,攻击类型、护甲类型全部变为英雄级!基础生命恢复速度2点/秒,基础魔力恢复速度2点/秒!”
“突破人类极限,寿元20年!”
一连串的提示,让胡司明目不暇接,查看着身体的各项变化。可还没等他看一半,在身体强化为英雄后,真正的灰烬之灵传承开始了!r1152
第五百九十四章灰烬之灵传承!
如果有人想问胡司明传承时的感觉如何,他只会告诉对方一个字,那就是:热!
仍旧是从天而降的金色光柱,在将他的身体重铸成英雄身体后,开始了真正的传承。无数关于灰烬之灵的信息:攻击手法、发力技巧、技能信息等等,烙印入他的身体。之前收集的专属材料火焰结晶,也被一点点抽取出来,融入他的新身体。
在这样的灌注传承下,胡司明惊讶的注意到,他的身体居然“燃烧”了起来。
从内而外的火焰,将原本通用的英雄身体进一步改造、完善、强化,成为适合灰烬之灵的传承。由于是第一次考研就获得成功,胡司明还拿到了全部的三大初始属性奖励,实力暴涨。他的身体,就这样一点点在燃烧中化成了“灰烬”,然后在灰烬中重生!
附近澎湃的火焰元素,为之欢呼鼓舞,庆祝又一位新的灰烬之灵诞生。
因为实力强化的幅度极大,哪怕胡司明已经身为英雄,仍旧难以承受。为了保证整个传承的稳定,学院有意放慢了进度,让胡司明身体能够经历这个缓冲。也正是靠学院的贴心服务,胡司明有了时间得以一点点查看校徽弹出的大段提示。
“恭喜学号为10493288的学员,获得了灰烬之灵传承!”
“由于是第一次考研,你获得了全部初始属性的永久加成:力量19点,敏捷22点,智力20点。”
“在灰烬之灵炘的传授下,你的攻速10点、移速10点、命中率4%。”
“你获得了灰烬之灵的独有属性强化方案,由于融合了真龙之血,在龙血果的加成下,每次升级的属性提升额外1点。最终的方案为:力量加三点/级,敏捷加三点/级,智力加二点五/级(种种原因,进行了轻度的微调)。”
“你掌握了灰烬之灵的独有技能:炎阳索lv1、无影拳lv1、烈火罩lv1、属性附加(未激活)、残焰(lv6时自动掌握第一级)。”
英雄技能。
当前等级lv1(可修炼到lv4)。
释放出两条火焰锁链随机缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并造成80点/秒的伤害,持续时间1秒钟。消耗魔力110点,冷却时间14秒。
不能作用于魔法免疫或隐身单位,可以打断持续施法类技能。
英雄技能。
当前等级lv1(可修炼到lv4)。
化身成燎原之火,以闪电般的速度攻击目标范围内的所有敌人,随后返回原位,期间灰烬之灵处于无敌状态。当前等级下,无影拳可以额外提升20点攻击,作用范围250。施法距离700,消耗魔力值50点,冷却时间30秒。
攻击每个敌人的间隔为零点二秒。
无影拳过程中可以使用绝大多数技能和道具,并触发对应的特效。
注:某条只适用游戏的伤害减半限制被移除了。
英雄技能。
当前等级lv1(可修炼到lv4)。
用火焰之环将自己包裹起来,可以吸收50点魔法伤害,并对周围400范围内的敌人造成持30点/秒的持续灼烧伤害。持续8秒,或者到烈火罩被打破。
消耗魔力80点,冷却时间35秒。
英雄技能,被动。
未激活,一次性投入5000点技能经验即可激活lv1,可修炼到lv10。
每提升一级,增加力量2点、敏捷2点、智力2点。
………
属性是一切英雄的根基,拿到全部的三属性加成,胡司明等于一次装备了两件极限法球,而且还不占装备格子。跟那些多次考研才过的学员比起来,简直占了天大的便宜。第二次考研过的,虽说主属性跟他相同,但力量和智力属性会少近40个属性点。若是第三次才极限过的,等于一下少了超过60个通用点。
伪英雄就更不用说了,没有初始加成,灰烬之灵传承本身的属性成长又一般,若是再减半,等到了lv25的满级后,只怕要比胡司明少一两百个属性点!
这是何等的夸张和悬殊!
就算大家同样的装备,你比人少一个大招,又少了一百多个属性点,这还怎么打?
然而,还没等新的属性面板稳定下来,技能传承的提示接踵而至。三大小技能,外加一个特殊的属性附加,全部入手。由于英雄传承和精英学员的不同,等级和技能等级不再挂钩,胡司明哪怕才英雄lv1,就已经全部掌握了三个技能。
唯有大招,会在特定等级自动掌握。
一级就能用三个技能,对刚进入英雄层面的学员来说无疑是一个极大的加强,有效避免了精英过渡到英雄的真空和断档期,而且不用胡司明再费心去想到底先点哪个技能了。当然,这样的变化,也引申出了一个全新的变动,那就是技能经验!
英雄之后的狩猎中,学员可以自行调整获得的经验能量比例,将其中一部分经验转化成技能经验,用来催化技能的等级。除此外,自己反复训练、使用,也能提升技能等级。只不过这条路可能会比较艰辛,远不如拿经验能量填来的干脆、见效快。
除了新出现的技能经验外,这个变动还引发了一个争论。
那就是等级重要,还是技能重要!
狩猎获得的经验能量是固定的,比例该怎么分配?到底是优先投入到等级,亦或者优先投入技能?
一些技能不算厉害、属性成长特别高的英雄,或许在加了主要技能后,会优先选择提升等级。但也有一些技能特别厉害的学员,用近乎极端的分配方法,把等级压得特别低,优先升满了技能。
两个流派,在大三的战网版块中吵得不可开交,基本上隔几天都能看到新开的论战帖。
不过,对灰烬之灵这个传承来说,应该是技能和属性都重要吧?
所有技能全部是主动技能、技能cd又大都很短,意味着耗蓝会很多。没有属性支撑,战斗很难持久。但是,三个小技能不管哪个都非常好用,升满后会非常出色。如果没有龙血果的效果,胡司明或许会偏重优先升技能。但有了龙血强化额外提升的属性后,等级每升一级,他都能获得总计八点五个属性点!
考虑到大招必须要等级到lv6,而且技能和等级都很重要,胡司明初步定的路线是,平分技能和等级经验。
至于六级之后如何,技能经验又该主加哪一个技能,这个还有待讨论。
………
传承的改造还在继续!
虽说主要的属性提升、技能传承已经完成,但精英跨入英雄带来的改变实在太大,一时半会根本完成不了。在胡司明刚粗略的看完技能后,新的提示出现。
这次是关于原本的装备位和技能位处理的。
“装备位升级完成,原有宝物全部解除。”
“自由技能位融合完成,原本的三个普通技能位消失,承载的技能、、将被遗忘。你可以选择保存其中某个技能,并将其进一步升级为自由技能,也可以选择全部遗忘。”
“请在十秒内做出决定!”
虽然感觉有些可惜,毕竟是陪自己征战了两年多的技能,而且也都花费了心力苦练、投入资源升级过,但现在有了更强大的英雄技能,再不舍得,也到了让它们退场的时候了。唯一的自由技能位,胡司明肯定要留给自己的,毕竟这是一个有着无限潜力和变化的技能。只要有不同的真龙之血,一个技能可以有多个技能的效果。就连龙骑士的大招,都没这么溜。
仅仅低头了三秒,他就做出了遗忘决定!
“进阶技能、、全部遗忘。”
“作为补偿,每个进阶技能都会折合成双倍的技能经验,连同其他废弃的英雄灵魂石一起,用于提升英雄技能的等级。”
原本的技能位处理后,传承大概接近了尾声。
胡司明能感觉到,持续强化他的身体的热流速度放缓。身体的素质在接近一个巅峰后,也终于不再增加。就在这时,灰烬之灵炘消失前遗留下的那瓶烈酒酒酿,在传承光柱的指引下凌空飞起,落到了胡司明手里。
烈酒么?
胡司明不是不能喝酒,但高烈度的烧酒,平日里还真不怎么喝。可灰烬之灵炘特意留给他的,不可能是凡品,明显是自己拿到了炎阳果实的变相奖励。他看了一眼灰烬之灵消失的玉石大釜,默默拧开了木塞,狠狠喝了一大口。
浓郁醇正的酒香之后,超高烈度的酒液在他身体内化开。人说烧刀子喝下后像是吞了一口火,而这炎阳果实酿造的烈酒,感觉就跟真的烈焰无异了。接连几口,将最后一滴也喝下后,身在空中的胡司明只觉得有种火辣的微醺感觉,酒浆中的炎阳果实精华彻底激发开来,搭着传承强化的尾班车,再一次开始了新的改造。
“炎阳烈酒和火属性龙血果的效果融合!”
“原本的效果为:减少所有火属性伤害20%。融合后的效果为:受到火属性伤害攻击时,至少减免20%的伤害。火属性攻击造成的血量损失越多,减免的比例也会越高,最多提升到50%!”
第五百九十五章高原良师套装
原本火属性龙血果的减伤,只针对火系的伤害,并且是固定的20%。
跟炎阳烈酒的效果融合后,对火属性的减伤提高了很多。由于变成了浮动值,最多甚至可以减免50%。配合25%的基础魔抗,大部分主火系技能的法师,碰到他可要头疼了。
毕竟,不是每个人考研时都能拿到类似炎阳烈酒的额外奖励。
龙血果的稀有就更不用说了!
胡司明本以为,融合后的效果就到此为止了。让他意外的是,在这条提示出现后,自己还得到了一条额外的强化效果。
“受炎阳烈酒的影响,日后饮用烈酒类的炼金饮料时,有一定几率获得特定buff。在醉意的状态下,身法和脚步往往会出乎敌人预料,闪避率5%!”
饮用烈酒类的饮品,几率获得一个额外的增益状态!
灰烬之灵并不是适合当肉盾的英雄,胡司明尽管属性撑得很高,也仍旧没有往这个路线发展的想法。所以,5%的闪避率其实意义不大,更何况还不是必定能获得。可不管怎么说,这都是个意外之喜。
………
随着灰烬之灵炘遗留的馈赠融合完成,整个传承终于进入到了最后一步。
“获得了剑系英雄传承的通有能力:剑气掌握lv1。”
“攻击距离50~225!”
“外放剑气攻击敌人,一定程度提升近战英雄的攻击距离,需要持续消耗法力值。外放剑气的伤害会随着距离延长迅速衰减,衰减系数跟主属性和饰品武器有关。”
这是一个胡司明听说过、但却
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