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联盟之魔王系统-第509部分
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一级的W,是两秒内造成30点加0。4AP加成的魔法伤害。
这个伤害配合五级的点燃,足够烧掉近两百点的血量。
而妖姬五级,满血也只有八百三十六点,加上多兰戒指70点,一共九百零六点。
但是妖姬并不是满血,Q加上两下平A,还有E的伤害爆发,让妖姬这小脆皮感受到了眼前的大汉,拥有近乎刺客般的超高爆发。
W回去以后,被双重伤害灼烧,点燃烧到最后一秒,精准的烫死了这个可怜的妖姬。
单杀,而且妖姬是在有闪现的情况下被单杀了。
“又单杀了!”图图很想表现的十分激动,但是又有点麻木了。
装不出来啊!
这特么对于牧晨来说,好像是……基本操作?
“没办法,牧晨对妖姬太了解了,妖姬下一步想干什么全部在牧晨的掌握中啊。”严谨替King叹口气,你非要玩别人的绝活儿。
现在,牧门弄姬了吧。
这个画面,让观众十分不解。
这游戏到底怎么回事?
剑王的泰坦为什么塔下打剑圣一套搞不死还被强杀,为什么泰坦到了牧晨手里,就可以这么自信,又怎么轻松的杀掉一个血量如此健康的妖姬呢?
盲区,知识盲区啊!
从逻辑上似乎说不通,但是事实又发生在眼前,这个游戏厉害的终究不是英雄,而是ID啊!
如果要陈牧来解释,倒是可以说的明白一些,首先符文上陈牧的泰坦就是更具有进攻性的,剑王的更防御。
而装备上,多兰戒的十五点法强,让泰坦一套多了几十的伤害。
再然后,妖姬比剑圣更脆,看起来一样的血条,生命值数字和质量又都是不一样的。
这些细微的东西,造成了完全不同的结果。
King的妖姬,头都被锤烂了。
这个时候,King开始心跳加速,他深深的自责,自己都能听见这心跳声。
如同那个动漫里的同名人物一样,因为害怕而拥有的帝王引擎。
虽然King取名的时候,并不是因为那部一拳,但是他觉得那个自己还不如漫画里的King,至少他在游戏上,是强的可以吊打主角的人啊。
而自己,却又双叒叕被单杀了。
你也没秃啊,怎么就这么强呢?
King无奈的想道,闪现预判Q妖姬的W,这个胆量怕是职业选手里,就这一个人干的出来,偏偏他还成功了!
真的好气啊!
……
第1129章 关的掉ID,关不掉实力
在英雄联盟的职业比赛上,人们都是越来越求稳健。
有时候单杀机会放在你面前,都会担心是不是有反蹲而选择放弃。
一场Rank秀失败了,无非就是输点分,一场比赛打输了,那要担负的责任,承担的压力就太大了。
牧晨这个阴影闪现预判钩,让全球的解说们,都叹为观止。
这真的是一个不怕死的职业选手啊,胆子也太大了,他就从来没有考虑过,失误了会闹多大的笑话吗。
闪现空Q,在直播里,可能就是个直播效果,弹幕哈哈一笑就过去了,在比赛里,可能会成为一场比赛的转折点啊。
这个胆量,属实是让欧美的艺术家们,都感到不可思议。
“泰坦这个英雄,感觉根本没啥可以秀的,就简单的QAWAE,为什么在牧晨手里,这样也能打出秀翻了的感觉。”欧洲一名解说奇怪道。
“看ID的,我感觉他用石头人都能秀。”另一位解说说道。
然后几个人解说耸耸肩,继续吹就完事儿了。
牧晨已经巅峰了两年半了,也许还要这样巅峰下去,这真的让人很不可思议。
S1的世界冠军,已经四年没有进世界赛了,职业选手最难抵抗的,就是时间。
每次有一支新的无敌之师出来,总是难以坚持一年以上。
因为大家都在研究他,等有队伍研究透了,一个BO5就可以把这个队伍打的信心全无。
历史上有太多这样的队伍了,一直很强,一直赢,然后一个BO5输了,全世界就都粉转黑了,过去的一切功劳都被抹去了,黑历史也全部重新挖出来了,接着就是队伍的水平越打越差,第二年可能季后赛都难进。
然而牧晨这个人,整整两年半的比赛,都依然这么优秀,这么Carry。
“不知道我的看法对不对,我觉得现在的牧晨,是在享受比赛的,一直在用不同的英雄去尝试中路,而我记得S赛的牧晨,是极度想赢的,S3就主要用酒桶发条劫,S4就是男刀劫时光杰斯为主。
MSI的牧晨,几乎没用现在最火热的那几个中单,会这么大胆的操作,我觉得与这个有关,他对S赛重视程度,要比MSI高的多。”一位欧洲女解说分析道。
要是陈牧听到了,肯定会夸赞她一句,你分析的有一定道理,但是并不准确。
S赛的陈牧,确实是铁分奴模式,其实大部分比赛,陈牧都是分奴模式,到了今年的MSI,开始稍微有些变化了而已,因为看到欧洲的艺术打法,打破了韩式的运营,虽然只是小组赛。
但是一叶之秋,管中窥豹。
这说明了一件事情,不是说你循规蹈矩,用最稳的阵容,最正规的套路去打,就一定比看起来不那么主流的阵容好赢。
就像在LPL的比赛里面,总是拿一个大树没办法,但是实际上,大树在很多英雄面前,都是挨揍的。
比如德杯的时候,陈牧用的狗头,或者版本不是那么强势,但是打大树效果很好的巨魔。
这些英雄明明可以打,但是就是没有队伍敢选,就是非要两个肉在上路你侬我侬,平静的补刀直到需要他TP。
陈牧觉得,这个不影响三冠王任务的MSI上,胆子可以大一点,脑子可以灵活一点。
他本人的目标是,小组赛十场比赛绝对不用重复的英雄!
大胆的去探索,去寻找更加出色的打法!
让这个世界,不会有人可以研究出对付落日的手段。
这局泰坦,就是没有选常规阵容打出来的优势。
虽然King已经很久没有和牧晨对线了,但是STK战队的分析师们在干活儿啊。
他们为King准备了如何打牧晨的劫的资料,足足有五个G的视频加文字资料。
如何打牧晨的妖姬,如何打牧晨的黄鸡等等。
这些春季赛牧晨经常用的英雄,分析师都是夜以继日的工作分析的。
但是结果在MSI上,牧晨目前四场比赛用的英雄,全部都是不一样的,全部都是春季赛没有用过的。
这让分析师们这几个月的努力,全部打了水漂!
King并不知道怎么打牧晨的泰坦啊!这些小技巧,都没有见牧晨用过,你怎么知道怎么打对付呢?
泰坦单杀妖姬回到家后,第一件做出了恶魔法典,对付妖姬这种法师,出一个深渊权杖,会让他绝望的。
而出深渊先做法强而不是魔抗的原因有三个,一个是前期优势,更高的爆发可以更凶的压制。
第二个是恶魔法典具有减CD效果,稍后拿到蓝Buff,配合百分之二十的减CD,可以随便用技能。
第三个则是最重要的一点,有了恶魔法典配合多兰戒的法强,E技能可以直接清掉后排兵,获得推线权!
这是随着版本的逐渐削弱,少有的可以直接清后排兵的小技能。
狐狸的Q没有足够法强,要每个A一下,小鱼人必须蓝色带三个法强,才能正常无人头的发育下,一个E坐死全部后排兵而不需要每个再A一下。
对于兵线来说,后排兵就相当于ADC,前排兵就相当于坦克,你如果想推线游走,最好的办法,就是先清后排兵再清前排,效率会最高,而且只要清掉后排兵,哪怕不管兵线了,也会自然的推进塔内。
可以更快的前去支援,所以有AOE技能的英雄,能否快速清远程兵,将会是获得线权的重要手段。
出门的时候,陈牧的泰坦就是有Q就用,直接钩能钩到的最远建筑。
这样,一路上可以钩三次,减少五秒以上的走路时间。
出个门,都是细节,而且因为蓝Buff马上刷新,所以陈牧使用技能起来,真的一点都不觉得心疼。
哪怕没有蓝Buff,也不会为了省蓝而不用位移技能。
蓝量靠着自然恢复和多兰戒的补刀,就已经很容易回复了。
除了高CD的大招,高手基本都不会为了省蓝而不去用技能补刀导致亏兵。
直接去了蓝Buff处,取自己的第一个蓝。
这个蓝Buff的获得方式是,酒桶把蓝打成丝血,然后引到墙壁边缘。
接着,陈牧的泰坦,就隔着墙壁,用一个E技能,把残血的蓝Buff收入囊中。
节约绕路取Buff的时间,让自己最高效的来到线上。
接着,陈牧就做了一件让所有人都看不懂的事情。
见面就给了妖姬一个大!
你玩斗地主,见面就甩王炸?
King看到泰坦的大招,从地下一路过来,真的是脑瓜子嗡嗡的。
因为陈牧看见了妖姬使用了W技能补了三个残血兵,又用了一个Q补尾刀。
是的,King就是陈牧认为的高手,绝对不为了省蓝而放弃任何的小兵。
所以,他现在的W处于CD状态,大招复制R,目前复制的是Q技能。
因此,这个大招,他无法用位移躲。
大家看不懂的原因是,为什么啊,泰坦虽然优势很大,但是现在没有点燃,酒桶拿完蓝Buff,直接就去了下路啊。
观众和解说在上帝视角,当然看不懂。
KNG没有上帝视角,所以他不知道啊。
不知道的时候,King在短暂的时间里,想了无数的可能性。
为什么要见面就给大,视野旁边是黑的,酒桶不知道位置,大概率是拿完蓝,直接Gank中吧。
所以,泰坦一套肯定打不死自己,但是加上酒桶就不一定了。
于是乎,King在极度的恐惧下,直接交了闪现。
因为他害怕隔墙会突然冒出一个酒桶,补上伤害,给他杀了。
这个闪现,属实把观众给逗乐了,你这个妖姬也太怂了吧。
泰坦大你的时候,前面还有小兵呢,都不一定能出钩,怎么就闪现都交了呢。
陈牧自己都忍不住笑了,他只是想实验一下,能不能把闪现吓出来,反正CD有百分之二十,用了大还可以减少妖姬的警惕心,酒桶只要来Gank,以泰坦的一身控制,没有大也一样是钩中就死。
但是这个试验性质的大,居然真的成功了,这可是理论最高收益啊。
原本你摸奖就只想回个本,没想到一等奖给你抱回家了。
这个大招,血赚!
而妖姬在五秒钟后,看到下路的草丛眼里,出现了酒桶的身影,真的差点吐血。
尼玛,狗贼居然阴我!
这个大招,把妖姬打的心态失衡,十分想找回场子。
而等酒桶有大,真的来了以后,妖姬就倒了大霉。
陈牧看到酒桶就位,也不用管猪女在不在反蹲,有盾的泰坦,一定活的比妖姬久。
直接一个回头Q,命中妖姬。
所谓回头Q,就是先假装回头往后走,脸朝着后面突然反身一Q,让妖姬的反应时间减少。
而妖姬理论上可以反应的过来,但是因为刚才的大招事件,让妖姬想的太多,二来猪女就在旁边,如果这次只是消耗一套,自己就可以贴身用ERQW的双链连招控制泰坦很久,配合猪女的控制,直接杀了这个套坦。
几个原因结合之下,让妖姬有W用不出,被泰坦钩中。
接着又是一套标准的AWA EA,打完就这么一套。
但是控制时间够长,酒桶喝着酒W过来直接E闪AQQR。
Q技能是连续按两下直接爆的,为了不给妖姬任何逃生的机会。
这个时候,果然猪女一个大招飞来冻住两个人。
但是酒桶技能已经全部打完,无差别AOE攻击,妖姬的分身本体一起炸。
QR虽然没有S3时代那么核弹,但是足够击杀不到半血的妖姬了,两个人的伤害,甚至还有溢出。
而猪女,显然一个人无法对这两个壮汉造成什么威胁,再敢Q上去,恐怕他也得没。
这下子,反而是怪这个King,为什么你有W都躲不开这钩呢?
King无言以对,关了ID,也还是关不掉内心的心魔啊。
……
第1130章 绝望的King
妖姬前期死上两次,基本就告别这个游戏了。
本身就是一个前期英雄,前期还死上两次,那么就意味着,伤害会严重的不足,除非队友能帮他打成残血,不然妖姬基本上是收不到人头的。
装备惨淡的妖姬,怕是一套只能打掉泰坦一个盾。
这中路,又一次的成了突破口。
上路的奥拉夫,即使在人头落后一个的情况下,还是借助英雄优势,不要命的胆量,追着刀妹凶,把他打回家,追回了落后的补刀。
下路金克丝也有人头在手,不断的消耗塔的血量,面对如此强势的卢锡安布隆,也没有吃什么亏。
打野就更不用说了,Three去年差一点点就成了世界第一打野,即使只拿了亚军,他的盲僧狮子狗,也给全球观众留下了深刻的印象。
强的可怕!
猪女如果没二级反蹲下路,STK就直接炸了,在劣势的情况下,猪女还控了更多的河蟹,保证了STK的视野安全。
这样优秀的打野,肯定也不比耗子差。
但是中路这个炸裂的死两次开局,真的是连锁反应。
补刀落后二十一个,死两次都是大量小兵进塔,妖姬简直炸穿。
泰坦再配合酒桶一起Gank,这两个人的控制加减速,能让一个人五秒都动不了。
真的是抓到就死!
你还没有任何办法,两分钟后,酒桶泰坦一起越塔强杀下路,妖姬被兵线牵制,猪女在上路冒头。
这次没有TP支援了!
泰坦酒桶布隆,三个具有减少伤害技能的英雄,轮流抗塔轻松越下,陈牧泰坦抗到最后,留Q位移,钩墙离开,酒桶再抗,走路出塔,最后布隆。
三个人的完美抗塔,让金克丝锤石在塔下一样孤立无援,防御塔的力量,在顶级选手的抗塔细节中,如同小水枪一般。
设计师,很早就想加强防御塔,让越塔变得困难,因为在高手眼里,防御塔真的太弱了,路人局里代练要越塔,二级就可以了。
这防御塔,再这么被职业选手越下去,伤害迟早要翻倍。
下路双人阵亡后,落日战队的雪球就开始滚起来了。
由一级团为起点,上路刀妹支援的犀利操作,中路泰坦的单杀和第二次配合击杀为引线。
这几波的连环优势累积下,STK战队的游戏已经结束了,只要落日不犯大错误,STK的机会非常渺茫。
而泰坦中期的出装,越来越没人性了。
第一个深渊,很合理!
第二个法穿鞋,有点小过分,但是毕竟走中路,也还可以接受吧。
但是你第三件是什么啊,兰德里的折磨?
你是把自己当火男啊,这装备真的过分了吧。
在第四件装备出来的时候,第三件就完全不算什么了。
因为这件装备,是英雄联盟中,法师的尊严,最为丧心病狂的装备,杀人书!
陈牧发现,深渊加上自己的W,根本就死不掉啊。
有了杀人书,第五件再做金身保命,就顺理成章了。
中路解放出来以后,和酒桶双游三路全部杀了一遍,让STK战队没有任何一个肥到可以翻盘的点。
杀人书也叠到了十五层之多!
游戏时间到三十分钟,双方比分已经是七比十九,落日战队全面领先。
不过STK依然在坚持,依然在抓机会。
酒桶在偷第四条小龙的时候,被DAY的意识所侦测到,全队包过来小龙处。
集火秒酒桶!
常浩发现被包,一边求救,一边继续快速输出小龙。
等猪女过来想抢的时候,酒桶一个蓄满伤害的Q,加上大招丢出,惩戒一起,三个技能直接打出一千多的爆发伤害,确保小龙收入囊中。
这可是第四条小龙,一旦拿到,落日就十拿九稳,等到第五条小龙,STK就没有任何翻盘的机会了。
也就是这个版本,二塔给英雄提供护盾,高地门牙塔都是激光连射。
加上熔渣巨人能抗很多伤害,不然的话,以落日的这个前期优势,怕是二十多分钟,游戏已经结束了。
S3和S4的快节奏版本,不知道什么时候才能回来。
这一波,抓到酒桶,没有抢到龙十分可惜,但是也算稍微打回来一点。
不过,落日根本不介意酒桶的阵亡。
酒桶换了一个猪妹的大招,就足以让落日四打五了。
刀妹TP,泰坦先手。
Q技能先钩前排的猪妹,然后闪现给最后排的金克丝大招。
大招直接锁定金克丝,一路跨越超远距离,不管到天涯海角,泰坦大招都会一路跟随,水银饰带都接不了,除非你有金身。
但是一个ADC,怎么可能会有金身这样的装备呢。
刀妹绕后,布隆闪现给泰坦W,先E技能挡住锤石控制,然后大招击飞后排的锤石奥拉夫等人。
奥拉夫被�
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