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降临诸天-第293部分
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“他天赋不错,第一次玩也能连勾……”
他话音未落,突然所有人都听到一声系统声:
“夜魇影魔击杀天辉祈求者!”
中单大哥被对面中单杀了。
所有人瞬间没声了,默默打钱。
叶晨也取出一个净化药水吃下,慢慢恢复法力值,屠夫这个英雄天生缺少法力,正常情况两个肉钩技能用完法力直接见底,哪怕有天赋法力减半,现在法力也只剩一半。
屠夫是一个集耐久,先手,爆发,控制于一体的英雄,能打能扛能控能爆发,也能游走单杀,连中单都能打,事实上很早以前版本屠夫都是打中单的,只是后面随着不断改版,其他强势中单英雄太热门,这个英雄只有慢慢改变打法,变成打四号位游走或五号位辅助。
第八百一十七章 辅助的本职工作
屠夫——帕吉,一个位于戮尽之地的恐怖恶魔,一个哪怕是面对死神都毫无惧色的猛士看到也异常恐惧的恐怖屠夫。
一技能‘肉钩’,向一个单位或方向射出血腥的肉钩,购住第一个遭遇的单位,并将其拖到帕吉的身边,如果是敌人的话将造成150/230/290/360点无视防御与抗性的纯粹伤害,肉钩能穿过树木地形与建筑,可以打断目标持续类施法,能钩中隐身单位。
二技能‘腐烂’,屠夫能喷出对敌人造成30/60/90/120点持续伤害并减缓11%/18%/25%/32%移动速度的毒性云雾,同时对敌人和自身造成伤害。
腐烂能伤害隐身单位,帕吉可以用腐烂将自己反补,也就是自杀,自杀敌人无法获得经验与金钱奖励。
三技能‘腐肉堆积’,帕吉每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡,帕吉都将获得额外的力量1/1。5/2/2。5,并获得外的生命恢复5/8/11/14。
在学习腐肉堆积之前的击杀同样可以积累力量,但只有在学习这个技能之后才能获得积累的力量,也就是说叶晨击杀一个助攻一个,本身就已经积累了两次力量,但现在还没学习这个技能,还无法获得积累的力量。
事实上在连续击杀两个英雄,叶晨与另两个队友都已经升了一级,但他并没有学习腐肉堆积这个技能,而是学习的二技能‘腐烂’。
这个技能非常关键,即能减速又能造成持续伤害,必须升两级或三级才会考虑学腐肉堆积。
四技能也就是大招叫‘肢解’,帕吉用铁锁锁住一个敌人不断嘶咬,敌人如果是英雄会失去行动能力3秒并受到持续伤害,而帕吉则会回复与伤害量相等的生命值。
肢解的晕眩效果无视技能免疫,但不会对技能免疫状态下的敌人造成伤害,哪怕敌人隐身,肢解的效果也不会中断。
连续被他勾中两人,活下来的裂魂人似乎心有阴影,补刀变的有些萎萎缩缩,只敢远远吊在兵线之后吃经验。
而己方大哥恐怖利刃见此近一步压上前补刀,兵线也逐渐向夜魇一塔靠近。
这时叶晨已来到了己方一塔后面,大路两边的树林在这里有个巨大的缺口,从这走出去有一个天辉野点,不管是天辉还是夜魇的优势路,一塔后都有一个野点,可以供辅助拉野控制兵线。
屠夫帕吉走到野点附近,是三个豺狼人刺客,一种远程投掷标枪并附带毒素攻击,颇为恶心。
注意力放在小地图上,等到己方小兵沿着大路走到离缺口还有一段距离时他立即上前右臂一勾子打中一个豺狼人刺客,转身就跑向大路,小怪立即追上来,等到他跑到大路停住,小怪也追上来一连三标枪射来,己方小兵立即改变方位冲向野怪,叶晨立即脱离战斗,野怪也返回野点,小兵则是继续追向野点。
这就是拉野,只有双方优势路才能拉野,一个优秀的辅助必须要会拉野控制兵线,同时也是辅助获得额外经验与金钱的地点。
毕竟金钱全让大哥补了,辅助除了每秒一枚金币的基本工资毫无经济来源,只有靠自己自力更生。
等到这个小野点三个小怪死掉两个,他立即来到相隔另一个稍大的野点,将这个野点两头熊怪勾引过来,等他转过来,恰好小野点第三个小怪死掉,小兵正好改变目标直扑两头熊怪。
一般来说,一波兵三近战一远程如果没有英雄帮忙是打不过两个熊怪,而叶晨也没帮忙的意思,蹲在自家小兵后面,不断攻击熊怪,然后看到自家小兵被熊怪快拍死,先一步将自家小兵杀死,获得相当于小兵正常击杀百分之二十多的金钱。
这个叫反补,自家小兵生命值低于百分之五十就可以被自家英雄攻击,如果被自家英雄杀死,敌人无法获得金钱与经验。
优秀的玩家都会反补自家小兵,不过这一盘的玩家水平……除了中单还行,大哥恐怖利刃有些意识但还是总是漏兵外,其他的几位都是随缘补兵。
所谓随缘补兵,就是没有意识的与自家小兵一起攻击敌人小兵,能不能拿到击杀看缘份,这就是随缘补兵。
在他的控制下,熊怪血量迅速减少,自家小兵也一个个被他反补,等到两个熊怪全被他杀死,他这一波小兵也被他全部反补。
少掉一波小兵,本来慢慢接近夜魇的兵线立即退回一大截,重新回到开局时的状态。
而此时叶晨的法力值在净化药水慢慢恢复之下回满,他重新回到线上,在大路旁边借着树林掩护靠近战场,目光紧紧盯着正在与恐怖利刃默默互补小兵的末日使者,至于裂魂人则正在与风行者来回互怼,相互消耗生命。
优势路负责打钱的是一号位大哥,劣势路负责打钱的是三号位,对面裂魂人是四号位游走,可以有限的补兵补充一下经济,也可以不补兵与对手互耗。
对面这裂魂人选择的是与风行者互耗,伏着力量英雄血厚时不时上前用手中一个像灯一样的武器砸一下,而风行则是仗远程优势不断点射裂魂人,等叶晨拉完一波兵过来,双方都是处于三分之二血状态。
又等了一会,叶晨突然在天辉频道中说道:
“再耗一下裂魂人的血,强杀他。”
“可以!”
风行立即一反躲闪常态与裂魂人正面对点,很快血量跌破一半以下。
如果是经验丰富的玩家,此时估计会心生警惕感觉到不对,但很可惜中军卫士局的玩家基本上不会有这个意识,裂魂人以为看到机会,兴奋的招呼末日使者来帮忙,而恐怖利刃也陡的变身,冲天的黑烟中走出一尊脚踏火焰的恐怖恶魔,抬手就是一团黑色魔焰砸向裂魂人。
此时的恐怖利刃一直补兵占线,等级已经升到了三级,三个技能各升了一级,抬手一个倒影技能释放,裂魂人与末日使者身后出现了一个透明无法攻击的幻影在攻击他们。同时他浑身黑烟突然暴涨,从漫天魔焰中再次分出一个恶魔幻象,同时围攻裂魂人。
第八百一十八章 游走中路
但裂魂人夷然不惧,震天的冲刺声响起,就近在眼前施放暗影冲刺撞晕风行者,同时身边涌出一股无形的力量,将周围小兵与恐怖利刃的一个幻像撞开。
这是裂魂人的三技能‘巨力重击’,能在攻击中有一定机率晕眩并击退敌人,如果在暗影冲刺技能状态下,能将沿途与目标周围的敌人全部撞开,并造成与自身速度相关的伤害。
这一个技能下来,风行者立即变成残血并晕眩,末日使者绕过裂魂人,手中火焰之剑突然燃烧起更加猛烈的火焰猛的斩下。
就在这关键时候,一道还滴着鲜血的肉钩从远处飞来勾中末日使者,瞬间将他拉走,这一刀也落了空。
从晕眩中醒来的风行立即开启第三个技能‘风行’,在3/4/5/6秒内提升风行者60%的移动速度与100%的物理闪避,并减速周围敌人一定百分比的移动速度,令裂魂人准备收割人头的一锤砸了个空。
而他此时生命值也达到了极限,风行者顶着裂魂人贴脸释放二技能‘强力击’,一秒后,一支硕大的箭矢直接穿身而过,一箭将残血的裂魂人杀死。
风行者二技能‘强力击’,风行者拉弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长蓄力一秒,其间可打断蓄力,蓄力时间越长威力越大,箭矢可贯穿直线距离所有敌人,破坏树木,每伤害一个单位,箭矢最大伤害会降低20%。
杀掉裂魂人,另一边叶晨正开启腐烂,身边涌出一大片血雾将末日使者笼罩,对他与自己同时造成持续的伤害,浓稠的血雾似乎带有粘性,末日使者高大的恶魔身躯在其中举步艰难,移动速度比以往要慢得多。
面对持续不断的伤害与减速,加上风行与恐怖利刃杀了队友围过来,末日使者自知难以幸免干脆不再逃走,转身挥起火刃在血雾中正叶晨化身的屠夫帕吉对砍。
结局自然是没有意外,他活活被三人围攻打死,最后人头被叶晨拿下。
拿下这个人头,叶晨状态也不怎么好,向两人打了声招呼,吃了个树与净化药水,往野区深处走去。
没多久他穿过自家野区,来到了中路,此时自家中路祈求者——卡尔才四级,对面影魔单杀过卡尔一次升到了五级,此时正占据优势正压制卡尔。
不但将兵线压得极为上前,还时不时上到天辉一方高地隔着兵线点卡尔。
天辉与夜魇的中路距离极短,整个地图是个斜放的正方形,双方基地在正方形左右角落,上下兵线需要沿着正方形四边在另两个角汇合,而中路兵线直接沿着对角中间横跨,距离极短,在天辉与夜魇中央,有一条横跨地图的河道将地图一分为二,与中路形成一个十字。
天辉与夜魇中路一塔就在河道上面,从河道不管上到哪一边,都恰好在双方一塔的攻击范围边缘,再上前一步便会受到一塔的攻击。
影魔非常强势的走上天辉河道,就站在河道边缘不断来回走位,不断的投出一团团黑暗阴影将一个个小兵收入囊中,或者将己方小兵反补,不让卡尔获得金钱与经验。
叶晨此时状态已恢复的差不多,来到中路后特意绕后一些,钻入自家一塔下方一片树林中,再吃了一棵树之祭祀获得持续+7生命恢复,就靠在最外一排树后蹲下,紧紧盯着来回走位的影魔。
数秒之后,他心中看准预估影魔习惯性走位后退之时,突然将手中已杀了四个英雄的……
“夜魇主宰击杀天辉潮汐猎人!”
突然一个战场提示声响起,令他眉头微皱,但手中准备投出的肉钩没一丝迟疑,毫不犹豫的投了出去。
肉钩穿过树林飞入中路战场之中,精准的钩中习惯性走位后撤一步的影魔,巨大的力量强行将其拉扯过来,落在一团浓稠的血雾之中,一把血迹斑斑的屠宰刀砍下,边上的防御塔照头一团能量球砸下,天空变得暗红,卡尔早有准备切出的一团硕大的混沌陨石照头砸下。
影魔大惊,下意识就往后退,但这片树林就三个出口,最近的被屠夫肥大的身躯卡住,第二近的就在塔下,被卡尔挡住,而第三个离的最远,根本等不到他跑到那里。
而且,他也没机会逃,叶晨控制的屠夫已升到三级,升的是两级肉钩与一级腐烂。
在天赋‘奇迹之力’的加成下,两级肉钩本来220点纯粹伤害变成了440点,所谓纯粹伤害,就是无视物理防御与法术抗性的绝对伤害,也就是所谓的真实伤害,数值多少就会造成多少伤害,极其的真实。
五级影魔本身并没有多少血,加上这货打法很嚣张不断与卡尔对点,总生命值本就只有百分之八十都不到,他这一勾子下去直接变成残血,在腐烂中还没坚持两秒,事实上卡尔技能‘混沌陨石’刚砸下还没滚动这货就死了。
三级杀五级,哪怕有卡尔分经验,叶晨还是直接升了一级,这一级他点在三技能‘腐肉堆积’上面,立即获得之前积累的……10点力量,生命值上限增加200点。
本来在他一级腐肉堆积范围内死亡的英雄只有五个,也就是抽取了5点力量与100点生命值,以及5点生命恢复,但在他天赋‘奇迹之力’的强化下效果翻倍,由5点力量变成10点力量,生命再生也变成了10点。
本来按叶晨以前玩游戏时的习惯,他一般是在八级才会开始点一级腐肉堆积,前面七级必须将一技能肉钩点满四级,两级腐烂,一级大招,现在技能效果翻倍,就不能再按以前方法,提前点出一级腐肉堆积除了增加力量,最重要是那10点生命再生。
前期大家血量都不高,10点生命再生加上本身拥有的基础生命再生已经是非常的高,一场战斗打完随便等一会,估计等技能CD结束生命值就恢复的差不多了,续航能力爆棚。
嗯,现在估计技能CD结束还恢复不了,因为在天赋的加成下,他的技能CD直接减半。
第八百一十九章 我是伏地魔
游走杀掉一次对面中路,叶晨没有离开,而是继续蹲在原地,特的吃了一棵树将恢复加快。
没多久,对面影魔复活,用回城卷轴传送至己方一塔,走到自己河道边缘稍停顿了一下,丰富的辅助经验让叶晨立即判断出对方在那里放下一个侦察守卫,可以看到很大一片范围的视野。
他心中微笑,意识回到自家基地,看了一下自己身上积累的上千金币,花875金币购买了一个影之灵龛,以及两个侦察守卫与一个可以看到隐身单位的哨岗守卫。
影之灵龛,也叫骨灰盒,是一个内含强大恶魔骨灰的道具。
属性:魔力恢复+1。5,所有属性+2,护甲+2,附带技能:灵魂释放。
灵魂释放:当敌方英雄在1400范围内死亡时影之灵龛会获得一点灵魂充能,对友方单位释放时提供持续8秒,每秒30点的生命恢复,如果对敌人释放则是造成持续8秒,每秒25点伤害,施法距离950码。
这是一个非常实用的道具,即能增强法力恢复,又能快速补充生命值,还相当于一个持续伤害的小技能,反倒是装备附加的其他属性不那么重要。
等影之灵龛到手,对面影魔已经与卡尔对线了十几秒钟,连续补兵与反补,损失的灵魂已经恢复了一些。
影魔是个非常强力与热门的中单英雄,不论哪个版本一直都很强势,这要从他的技能说起。
影魔一技能叫‘毁灭阴影’外号叫影压,能让影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成90/160/230/300点阴影魔法伤害,并在目标身上施加一个连中效果,如果在效果持续时间内再被毁灭阴影击中,将会受到50/60/70/80点额外伤害。
影魔如此热门的原因,便是在于其一技能‘毁灭阴影’虽然只是一个技能,但学习这个技能后,会出现三个‘毁灭阴影’技能,分别对影魔正前方200码,450码,700码的区域造成伤害,也就是说,影魔可以通过走位接近或拉开距离,对一个敌人造成连续三次技能伤害,这就很占便宜了。
影魔二技能叫‘支配死灵’,影魔每杀死一个单位都会窍取其灵魂,灵魂上限为12/20/28/36,每个灵魂增加影魔2点攻击力,杀死一个英雄瞬间能获得12个灵魂,如果影魔死亡,当前拥有灵魂的一半将会逃离束缚,也就是消失。
影魔可以通过阿哈利姆神杖这件道具提升这个技能威力,增加10点灵魂上限。
影魔三技能叫‘魔王降临’,是一个被动光环,能降低周围1200码内敌人护甲4/5/6/7点,可以与其他减防光环叠加。
影魔大招叫‘魂之挽歌’,将捕获收集到的灵魂以多道魔能冲击波的形势释放,每2道灵魂会产生1道伤害波,上限18波,如果装备神杖为23波,离影魔越近的敌人会受到多道魔能伤害,敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时,降低25%的移动速度与50%的攻击力,持续5秒。
魂之挽歌的减速与减攻效果无视技能免疫。
如果装备神杖,释放的冲击波在冲到技能范围极限后会回归,造成原伤害的40%,并恢复影魔魂之挽歌造成的所有伤害100%的生命值。
另外,如果影魔死亡,如果学习了大招,在死亡的瞬间会将一半的灵魂以魂之挽歌的形式释放,也就是一半的伤害。
同时,影魔的转身速率是所有英雄中最快的,这能让他迅速变招与改变方向或调头,不管在任何时候都非常有用。
五级的影魔基本上一技能‘毁灭阴影’已经点到三级,基础伤害230点,叶晨前面树墙后的敌方中单也是如此,此时恰好又一波兵过来,与上一波兵未死光的两个小兵合在一起数量极多,影魔立即远远一抬手,700码外一团毁灭阴影腾空而起。
真实的游戏能让叶晨清楚的看到己方小兵身上衣物被毁灭能量撕得粉碎,紧接着影魔上前一步,第二个毁灭阴影释放,离影魔450码远的小兵群中再次升腾起一团毁灭能量,血量不够满的两个近战小兵与两个远程小兵立即秒杀。
这时影魔还剩最后一个200码的毁灭阴影,他上前一步,双臂抬起准备释放技能。
就在这时,早就准备多时的叶晨立即一甩肉钩,血腥�
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