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小小万事屋-第160部分
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而在战斗即将陷入僵局时,战局在刹那间似乎要重新变回混沌,因为莉珐的四足战车终于被击破了,而深陷敌阵的桐子也无法做出什么举动!
即使莉珐立刻重新接管了一架离着最近的四足战车,但在激烈的战场上,这点时间已经足够分出胜负了!
不过,因为雪风的调控,早就已经开始向这边移动的另一架骑士学徒正好顶替了莉珐的位置,并没有让战局失去控制。
这也是为什么无论是桐子还是莉珐,都算不上王牌,最多只能是精英的缘故。虽然在战斗方面,两人的表现可圈可点,甚至不亚于精锐精英,但在大局方面,意识还是太过薄弱了。这一危机,无论是桐子不冲的过前,更加优先对身边怪物的杀伤,还是莉珐早先便让几辆四足战车跟着自己,或落后自己一点(远程操控系统还是有这个功能的,但只能对少数目标下达简单指令),都能几近无视掉这场危机。
对于战局的掌控,也是一名王牌的必备素质!
ps:呜,感觉这段时间,本人的解说癖又犯了,这几章绝大部分内容都花在讲解上面,剧情到没有推进多少orz……好吧,本人在这之后会好好的——请大家对此多多理解!(别扔鸡蛋!青菜也不行!)
ps2:请注意,本书的桐子和莉珐相比于原版是有所改变的,所以桐子的剑术天赋被加强的同时,莉珐获得了黑客能力和类多线程运算能力。当然,除了桐子和莉珐,本作中的其他角色和其他作品的角色也会有一些或大或小的改变。(未完待续。)
271指挥
虽然说,四足战车是战场主力单位,但在此时这片战场上,真正的主力反而是炮灰单位双足步行者。
数量达到五千之数(有一些是炮击战型,被调去炮击阵地上了)的双足步行者成为了阵地上真正的中坚。如果没有这些被称为炮灰的家伙存在的话,所谓的阵地和阵型从一开始就不存在。
怎么说呢,双足步行者其实更类似于现代战争中的步兵单位:火力强大,但落体脆弱,武器到位可以轻松干掉所有敌人,自身却也可以轻易的被所有敌人干掉。
所以,不要轻易的以为双足步行者是炮灰单位,就可以轻视这个无人机械作战单位。它的确很脆弱,现代军队中的大兵都可以轻松干掉它。但如果有千数武装齐备(包括雷达干扰等辅助设备和对空导弹等针对武装)的双足步行者,那么就必须要一个现代化集团军才能在付出相当的牺牲后,解决这支炮灰部队。
毕竟,双足步行者身上扛着的几乎超过主战坦~克的武装,可不是吃素的!
因此,在此时这片战场上,炮击阵地上的炮击型双足步行者不算的话,真的算起来,双足步行者与“罪”之怪物的交换比达到了5:1!
不要小看这个数字,如果不是双足步行者连附带对“罪”属性的万能武装都没有一个,交换比甚至能被拉到2:1的程度!
再加上“罪”之怪物那至少六成的减伤效果(物理减伤九成),能打出这个交换比,已经可以证明双足步行者作为炮灰单位的优秀了。
虽然依靠双足步行者是不可能歼灭敌人的,但还有骑士学徒和四足战车这两个大杀器存在,所以算下来,这场战斗还是完全能够歼灭掉所有敌人的。只不过,作为炮灰单位的双足步行者是彻底被打完了。
这也就是为什么双足步行者有着足够杀伤力,和战场战斗力,却只能成为炮灰单位的原因。基本上,不管是对付什么敌人,打完一场战斗就都需要撤销掉编制的部队,谁会将它们当做主力部队?谁会将它们记录在正规军队总数中?
不过,这也是没有办法的事,双足步行者的防御力实在是太过薄弱了,或者说雪风等人在设计时,干脆就没去想过防御力这回事。
所以,在打出5:1这个漂亮交换比的同时,双足步行者几乎以依靠牺牲友军的方式,来换取敌人的伤亡和阵线的稳定。
没错,在这种情况下,战局什么时候崩盘都不是什么奇怪的事情!
就比如现在,一支位于前线的双足步行者小队差点被打残,不过幸好在崩盘前全灭了袭来的怪物,但也需要足够的时间退后重装弹药。但接下来的战况并不允许它们撤退,因为又有一批敌人进入到近战范围内了,而如果这支小队被打掉的话,阵地的腹地就会……
不仅仅只有这么一处危机,阵地上已经有一支双足步行者小队被打残了,十架双足步行者已经仅剩下三架半了,而这一批次的怪物依然还有六成健在,可以说这支小队的覆灭已经不可避免!
另一边,几支双足步行者小队即将面对原来三倍以上的敌人,这已经超出了它们的应对极限!
同一时间,战场上就爆发出了三个以上的危机,能坚持到现在,并看到胜利在望的最重要的一个原因,便是通过位于战场上空的T。P。H。E。工作平台所传递过来的一条条命令。
“第三小队撤退到a5地区,第十小队顶上,第六至第九小队支援一轮!放弃第二十小队,第三十六小队对c7地区无差别齐射一轮后,直接顶上去!目标a7至d5地区,炮击齐射一轮,周边部队反冲锋一次,不需要占领!……”
弹药打完的双足步行者小队,在身后的一支小队接替位置后,退回了阵地中补充弹药(作为完整编制的军团,阵地上当然是有后勤单位存在的,只不过并没有什么特色,只不过是为了配合双足步行者等机体,而进行了一定程度改造的轮履装甲运输车而已),在接替过程中,有附近的三支压力不大的双足步行者小队进行一轮支援,所以并没有发生什么意外。
被打残的小队,自然而然的被直接放弃掉了,而作为以指令为最高教条的无人机械单位,另一支双足步行者小队没有任何心理压力的将这支被打残的小队纳入了攻击范围之中,也因此而给以了被纠缠住的怪物重创,并且自身顶上的同时,也再次保证了阵线的稳定。
至于面对敌人过多的部分阵线,则在炮火打击(保留炮击部队弹药的重要性你们明白了吧!)和反冲锋下,成功坚守住了阵地。
……
繁此种种,无数凭借双足步行者那简单大脑(低成本主控核心)所无法应对的危机,皆在这一条条的指挥下,安全的度过,虽然略有损失,但也保证了阵地和阵线的稳定。
而下达这些命令的,自然是位于川越市地下武装要塞,坐镇指挥室(就是那间会议室)的雪风!
当桐子和莉珐操纵着骑士学徒和四足战车在战场上肆意杀戮的时候,与两人同处一室的雪风,正紧紧的盯着眼前的简略大地图,对正面部队下达各种必不可少的指示。
如果没有桐子和莉珐存在,这场战斗最多会打的艰难一点,胜算从98%左右变为80%左右。但如果没有雪风存在,那么这场战斗从一开始就没有任何的胜算!
在万数的怪物面前,四足战车和骑士学徒的数量实在是太少了,而数量足够的双足步行者实在是太脆弱了,作为战场中坚的桐子和莉珐,还无法做到在激烈战斗中顾全大局。
如果说雪风的命令对于战场是必要的话,那么对于现在的雪风而言,此时眼前的简略地图就是必要的存在。
在那副简略的地图上,无论是敌人还是自己人,所有单位全部变成了一个又一个的小点,分别以红色和蓝色标注。当然,并不是所有的小点都是以一个单位作为本体的,或者说,只有骑士学徒才一架一点,四足战车是三架一点,双足步行者则干脆是十架,也就是一小队为一点。而敌人一方,则是根据“罪”的浓度和体型大小尽可能等分为所有的小点。
这些小点在平面地图上,以形象生动的移动、碰撞、消失等方式,说明此时正面战场上的战况激烈程度。
而从这幅地图和小点上可以看到,此时战局已经陷入到了一个僵局状态,虽然能看到尾巴,但敌人还有不少的数量在后方奔来,对于己方阵地的冲击没有任何下降的趋势。
己方的阵型,也因为桐子的奋斗和莉珐的坚持,而从方形阵转变为了锥形阵和雁行阵的结合体。
所有的怪物锋头都不可避免的被裹狭着撞在桐子这把尖刀的头上,在将敌人的冲势打掉一部分的同时,也给敌人造成了相当的杀伤效果。
锥形阵除了锋头外,虽然薄弱,但杀伤力最大的部分其实也在两翼。在雪风发现战局变化后,便立刻开始调动部队,最后用于守住两翼关键节点的单位,都是近战型双足步行者和四足战车。
通过近战单位缠住敌人,或者通过友军的牺牲,双足步行者的火力优势得以发挥,给予了怪物极大的杀伤。
当然,在这一过程中,或多或少还是有些怪物通过了阻拦,穿越了枪林弹雨,一心朝着川越市前进。而为了阻挡这些怪物进入到树林中,避免自己为善后的事情而头疼,雪风自然将阵型的尾部变为了雁行阵。而且是变版后,更类似于战斗后期的雁行阵,本来两个向后形成V字的两翼,此刻却是朝前形成倒V。
因此从己方阵地的后方看过去的话,整个阵型更类似于两翼变得相当短的W。
这些战场数据,自然是位于战场高空中,同时担当着指挥系统中枢、命令中转站台这一角色的T。P。H。E。工作平台,通过各个侦测系统所收集起来的。
这也是为什么不让川越市上空,和正向东前进的两台工作平台,兼任战场卫星这一身份的原因。
在负载了全部的侦测系统和通讯系统,再加上各种最低标准的武装和辅助类弹药,本身体积便不大的工作平台,并没有太多空间容纳阵列式主控核心。而需要大规模量产的要求,又使工作平台不可能安装高性能主控核心,因此在实际使用中,几近万能的工作平台,也根本无力负担多项任务,导致实际可用功能其实也是相当有限的。
当然,这同样也是工作平台在平时并不开启对“罪”侦测法阵的原因就是了。精度不高,被骗可能不小,最重要的是还浪费运算资源……
就在桐子和莉珐的努力,雪风坐镇指挥的必要下,这场战斗在持续了接近半个小时后(双方都没有退后一步也没有疲倦的感觉,再加上规模相近,所以持续时间并不长),终于即将迎来结局。就在此时,一直保持沉思状态的克丽丝抬起头,轻轻的说道:
“找到你们了!”
ps:最近去玩了孤岛危机1,显卡杀手什么的先不说,作为一款2007年的游戏,孤岛危机1的确可以算得上是一款良心作了。只不过……你们敢把生化装的各模式都做一个快捷键出来吗?紧张激烈的枪战中,慢腾腾的转换模式(还没有暂停!)实在是够心塞的orz……不过,幸好每次遇到的敌人数量都不多,所以总能找到角落换模式,不像是使命召唤,敌人根本就是打不完的。(话又说回来,孤岛危机的敌人血都好厚,远距离的步枪点射除了安全,几乎啥用都没有了,而且超消耗子弹,打一会儿就没了……)(未完待续。)
272巢穴
虽然克丽丝似乎从所有工作平台汇报的情报中,找到了什么,但一直稳重的克丽丝并没有贸贸然打扰正在战场上纵横的桐子和莉珐,以及正在集中精力指挥部队的雪风。
直到战斗结束,在牺牲了4426架双足步行者,100架四足战车,和一架半骑士学徒后,终于成功的彻底歼灭了袭来的所有怪物。没有漏过任何一只,除非对方能够光学隐形的同时,还能够隐藏“罪”的气息。
至于为什么牺牲的骑士学徒数量是一架半,当然是因为桐子操控的骑士学徒因为受创太重,虽然还可以移动,但也就只剩下移动的能力了。
另一架骑士学徒自然在怪物海中,被潮水涌来的怪物们所淹没了。没有针对性的防御措施,“罪”之怪物对于骑士学徒的杀伤力也是同样巨大。再加上,只有战斗程序的操控,而没有桐子的介入,骑士学徒在面对攻击时的闪躲和格挡方面,差的不是一点两点。
这也就可以看出远程操控系统的价值所在了,除非是智能生命,否则在战斗技巧方面,机械单位只能凭借自身的素质来压倒血肉生命。
当然,除了拉桐子和莉珐来测试远程操控系统外,两人的所有战斗数据也被雪风等人记录了下来,作为未来的TK系列和KK系列的战斗程序样本之一。
战斗结束,虽然无人军团已经无法再承受一次大战了,但该收集的数据差不多都收集到手了,取得的战果也不错,算是得到了一个好结果。而之后雪风等人哪怕不愿意,也必须亲自出手了。
“也就是说,可儿,你找到它们的老巢了?”雪风带着一丝高兴的说道,而桐子和莉珐的脸上满溢着笑容。
“先不要太高兴。”克丽丝在看到桐子两人的表情后,首先劝道,“那里究竟是不是本次事件的最关键地点之一,那些‘罪’之怪物的巢穴,现在还未确定。”
“无论是不是,我们现在都必须要确认一番才行,不是吗?”雪风问道,“话说回来,那处巢穴究竟是在哪里?”
“幽暗森林!”
克丽丝调出了地图,指着川越市东边的某一处原始森林说道。
没错,克丽丝所说的森林,正是当初莉莉安三人组所横穿,在未来有着树海迷宫之称的原始森林!
至于为什么现在叫做幽暗森林,主要原因是因为这处森林可以说是川越市附近以及向东延伸过去的地域中,最为茂密和繁盛的一处森林,再加上雪风等人中并没有人有命名嗜好,所以最后就取了这么一个烂大街的名字。
“那么,幽暗森林现在的情况如何?”雪风追问道。
“不知道。”克丽丝用自然到极点的语调,淡然的回答道。
“en……不知道?”差点就被晃过去的雪风,狠狠的歪了一下嘴巴。
“没错,就是不知道。”克丽丝严肃的点头说道。
在桐子和莉珐还没有从克丽丝那表情语调和话语内容,反差极大的回答中反应过来,雪风就明白了关键问题。
有着多种侦测系统,几乎可以侦测到到现在为止,除了“毁灭”外所有状况的T。P。H。E。工作平台,会无法知道现在幽暗森林的最基本的情况?
答案不是已经很明显了吗?
“‘罪’已经完全覆盖了整座森林了吗?”雪风皱着眉头说道,“这样就麻烦了……”
“并没有完全覆盖。”克丽丝打断雪风的话语,说道,“根据现在得到的情报表明,现在‘罪’只不过覆盖了森林的上空大概200米处的样子,所以我们还不需要为此而组织探险队伍。需要注意的是,森林中心处大概方圆500米范围内似乎已经被完全覆盖了,因为‘罪’浓度远远超出了其他地区的浓度范围。”
“可以说,那里差不多稀释成负面意识集合体的‘罪’,已经可以被肉~眼所看见了。而且这个范围还在向外扩展中,如果没错的话,那里就是一切的中心。”
“200米吗?这个高度……的确可以。”无视了桐子和莉珐这两个外人,雪风与克丽丝用猜谜语的方式对话中,“而且500米的范围虽然并不大,但对于周边的侦查也是必要的。其他地区呢?”
“到现为止,并没有任何发现。”克丽丝无奈的说道,“除了某系地点外,日本地区的排查只进行到十分之一,在这个范围内,并没有发现任何的异常‘罪’之动向。”
之前便已经说过了,雪风等人制造的T。P。H。E。工作平台,因为生产优先度远远低于其他单位,所以只不过刚刚好能建立一张覆盖日本地区所有城市的通讯网络,根本无力监视所有日本地区。而从开始扫描到现在,时间也还没过去半天,自然不可能确认整个日本地区的状态。
在这里顺便说一句,在T。P。H。E。工作平台确认工作正常后,应桐子的恳求,与川越市第一个建立连接的便是亚丝娜,或者说结城明日奈所在的城市。甚至在雪风的帮助下,这对在这个游戏变为现实的世界中,已经可以算是成婚了的小夫妻(话说这两人中,谁是妻子?)也见了面。只不过一人身为城主,另一人身为某团队的团长兼支柱,所以两人最后还是分居两地。
至于两人的女儿:结衣……没错,就是女儿!
现在的结衣,借助着雪风等人的关系,在《TheNewWorld》中开后门,导致本体在游戏中设定为人类的结衣,在现在这个世界上已经是真实存在的人类了!
对于这个连游戏中的神灵都已经彻底具现化的世界而言,具现一个游戏中设定为人类的电子生命有什么难度?
也因此,结衣成为了两人真正的女儿。
不过,好在亚丝娜那个时候是因为交换生的缘故,暂时前往新城市就学,所以没有人发觉到结衣并不是旧世界中的人类而引发大乱。解释什么的,在现在这个世界上,孤儿的数目可一点也不小。
而在大灾变,也就是天地的巨变开始的时候,属于电子生命,可以在电子装置中往返的结衣,正好在亚丝娜身边的电子装
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