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重走未来路-第63部分
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不经意间,宋宁星露出他的锋芒。
跨越时空再次听到宋宁星的“何惧之有”口头禅,魏东生顿时明白宋宁星始终都是宋宁星,44岁的宋宁星已经稳固了自己的世界观、人生观、价值观。在不影响研制量子波动圈项目情况下,或可尝试扶持宋宁星,实践他的“酱油染色”等理论。
魏东生确定了宋宁星的潜在价值,就不再纠缠琐碎细节:“最后一个,聚集在特权宗教旗帜下的黑色势力问题,我希望能够得到遏制。”
宋宁星略蹙眉头:“我只能保证平等。”
魏东生:“我所求的也只有平等,希望盘阳市依法治国,以平等之法治国。”
宋宁星散开眉间阴影:“全世界人人平等的雄伟目标或许有点儿理想化,一国之民人人平等,却是我辈不容妥协的底线。”
谈到这里,语言效果已弱。
宋宁星作为盘阳市二把手,魏东生作为春秋、智宇、祝为系列公司的掌门人,都负责大方向决策。具体细节问题,譬如象山机场改为民用机场的想法,魏家庄分工厂的扩容方案、三通一平或七通一平的投资筹措,等等,都需要盘阳分部与盘阳市政府进行一轮又一轮的琐碎谈判。
恰在此时,祝为公司盘阳市分部奉命发来短信,汇报月苑酒店突然事件的调查结果。短信里说,月苑酒店突发事件貌似一场口角冲突,已经不了了之平息,安云眉、戚丽蕊、赵冰都没有受到影响。不过,平淡水面之下却隐藏一丝危机,汇总八名安保人员提供的资料,在月苑酒店引发口角冲突的恰是某名涉嫌跟踪魏东生的可疑分子。该可疑分子现在被警方拘留,盘阳市分部此前因为魏东生抵触与左武滑的合作导致与盘阳市市政府的关系不太融洽,需要努力运作一段时间,才能继续调查。
魏东生哑然无语。
安保人员果然是专业的,月苑酒店突发事件原来真有可能针对魏东生。
然而,如果真的针对魏东生,对方究竟是谁呢?
魏东生没有简单求助盘阳市市长宋宁星。
待盘阳市分部有了更详细的调查结果,确认需要国家暴力机关帮助,再求援宋宁星不迟。
既然安全威胁已经部分排除,与宋宁星的会谈也到了一定程度,魏东生于是及时结束此次会面:“盘阳市若能达成承诺,我保证,祝为、春秋、智宇等公司,三年之内,最少向盘阳市投资三十亿。”
离开宋宁星住宅,魏东生继续自己的返乡之路。
期间,盘阳市分部继续调查涉嫌跟踪魏东生的可疑分子,却遗憾未能找到证据,仿佛一切都是偶然。盘阳市分部一则没有严刑逼供的权限,二则想放长线钓大鱼,决定长期监视这名可疑分子。
……
时间来到9月11日,魏东生正在吴平一高悠闲,春腾游戏方面突然传来糟糕消息:腾讯想独走。
准确说,腾讯不满足春腾游戏式合作,试图发展完全属于腾讯的网络游戏部门。
春腾游戏目前主要运营游戏大厅和《舞林萌主》两项目。经过春腾游戏改造,游戏大厅的最高同时在线用户数快速增高,目前已经刷新80万记录,开始挑战联众在棋牌等休闲游戏领域内的霸主地位;《舞林萌主》与智宇科技合作举办的炫舞大赛,以1000台mp3播放器为筹码吸引大量玩家积极参与,9月月度销售额非常有希望逼近1800万元。
春秋与腾讯的对赌协议,若能有一款游戏在2006年12月之前实现六个月销售额超过1800万元,春秋便能以5000万元低价正式获得9。6%股权。
腾讯基于2003年市场判断,1800万元月销售额门槛非常高,《十国春秋》那样的大型游戏才有希望突破1800万元月销售。怎想,2004年年度的网络游戏市场,发展速度明显高于2003年,《舞林萌主》这样的休闲游戏都有希望冲刺到1800万元高位。腾讯汇总《舞林萌主》的8月销售额和9月的日活跃率和增长率,已然明白:这场对赌协议,腾讯输了,而且输的彻彻底底。
腾讯不甘心。
不是不甘心已经惨败的对赌协议,而是不甘心与春秋的春腾游戏式合作。
以《舞林萌主》为例,春秋软件以开发商角色拿走35%,运营开支及税负约39%,春腾游戏实得26%。春腾游戏由春秋和腾讯对半合资,腾讯实际只能得到13%利润。也即是说,《舞林萌主》8月的1216。8万元销售额,腾讯方面仅能入账158万元。
这就非常尴尬了。
财务报表中烈火烹油的《舞林萌主》,仅为腾讯带来158万元收入。
腾讯2004年第二季度业绩,运营收入2。705亿元,盈利为1。133亿元。以1。133亿元为基数,折合每月3776万元。《舞林萌主》8月分红的158万元,约为4。18%增幅。
网络游戏收益其实还是很明显的,刚运营两月就为腾讯带来4。18%新增长点。如果《舞林萌主》的月销售继续攀登到1800万,对腾讯业绩的影响势必更加明显。
可是,世间不患寡而患不均。
对比《梦幻西游》对网易业绩的促进,对比春秋在《舞林萌主》项目中的收益,腾讯无法心平气和。
早在七月初意识到《舞林萌主》具备盈利能力,腾讯就严重不满意春秋软件一刀砍走35%销售分成。腾讯贪婪《梦幻西游》的成功,贪婪春秋软件的轻松赚钱,毅然决定重新组建直属腾讯的游戏研发部门。
考虑春秋利用技术底蕴和运营经验已经实质掌控了春腾游戏,腾讯为了避免影响,于是秘密立项研发新游戏。
步入九月份,腾讯愈加眼红春秋拿走《舞林萌主》的大部分收益,会议上提议代理运营韩国的三款游戏。春腾游戏部分继承了春秋网络的理念,不愿意为了多而多,遂以三款游戏不适合春腾游戏为由否决了腾讯的提议。腾讯方面非常恼火,中午就向春腾游戏表明,腾讯将自主研发新游戏。
第120 我遏制
腾讯早期半死不活的游戏部门被合并到春腾游戏,临时招聘重组的游戏开发部门里的新人肯定需要彼此磨合一定时间,现在又能拿出来什么作品。不出意外,这款新游戏充满了浓郁的深度借鉴,甚至连名字都不肯改太多。
《qq堂》!
一款几乎是《泡泡堂》翻版的深度借鉴作品。
华国休闲游戏市场,截止到8月底,《泡泡堂》排名第一,《舞林萌主》排名第二。春腾游戏有腾讯派遣的高管,也有身在春腾心在腾讯的员工,近距离参与《舞林萌主》筹备工作之后觉得不过如此,腾讯遂把休闲游戏当作冲刺网络游戏产业的踏板。
事实上,腾讯早在7月初就不忿春秋软件砍走35%销售分成,秘密启动深度借鉴《泡泡堂》的qq堂项目。如果《舞林萌主》不是由春腾游戏运营,如果《舞林萌主》不是公测时间较晚,腾讯研发的新游戏或许就该是《qq舞林》了。
嘲讽腾讯深度借鉴《泡泡堂》,毫无意义。
此时此刻,春腾游戏该考虑的是如何面对腾讯独走。合资成立春腾游戏,目的在于变现qq流量,加快圈钱速度。当腾讯学会如何将qq用户变现为网游游戏消费者,肯定更愿意扶持独家运营的《qq堂》系列游戏,渐渐将春腾游戏视为鸡肋。
如果这样的话,魏东生等于白忙活一场。
如何盘活春腾游戏这步棋呢?
早在2002年,腾讯创始人团队就开始讨论是否进入网游领域,当时张志东明确表示反对,曾李青非常犹豫,许晨晔和陈一丹不置可否,只有马化腾坚持认为网游是一个不可错过的机会。《凯旋》和qq游戏大厅遇挫之后,马化腾继续说服大家再试一次,可是曾经说服张志东同意代理运营《凯旋》的曾李青,颓然丧气说:“游戏业务距离qq有点儿远”。
魏东生代表春秋向腾讯伸出橄榄枝时,曾李青和张志东觉得既然腾讯暂时无法变现qq流量,不妨通过与春秋合作方式间接踏步网络游戏领域;许晨晔和陈一丹不发表意见;马化腾明确表示反对,说这样的合作方式,春腾游戏将会变成春秋网络的附庸,腾讯也将变成春秋网络的附庸。然而,春腾游戏附庸化是未来可能的远景,现状是腾讯根本无法在网络领域里立足。
马化腾对网络游戏业务的自信心并不强烈,随后在四名合伙人和魏东生内外包夹之中屈服,答应了对赌协议。
时势都是动态变化,是谓:此一时彼一时。
深度参与《舞林萌主》筹备工作之后,腾讯创始人团队剥去了网络游戏的神秘和敬畏,泛起“原来不过如此”情绪。曾李青和张志东觉得春腾游戏毕竟是春腾游戏,而且腾讯股价一路飞奔,腾讯拥有足够的现金储备。马化腾想搞原创就搞原创吧,反正最多千百万元投资,失败了也无所谓。
以上,是腾讯网络游戏战略的独走背景。
马化腾一直坚持腾讯应该有自己的网络游戏。
马化腾的态度非常强硬。
春秋尝试与腾讯协商,遭到了马化腾果断拒绝:“腾讯有自主研发自主运营网络游戏的自由。”
利益就是利益,就像春秋不肯廉价甩卖《舞林萌主》,腾讯创始人团队也不愿意把希望寄托在春腾游戏。资本市场里,谁也不肯把利益轻易让给别人,不珍视自家利益的公司早晚被是市场淘汰。魏东生很快意识到,春秋根本不可能说服腾讯放弃自己的战略利益。
魏东生忍不住叹息一声。
2004年初,腾讯的游戏事业部门半死不活,合资组建春腾游戏,其实是在雪中送炭救难腾讯。然而,雪中送炭并不一定会被人感谢,当腾讯觉得网络游戏不过如此而已,当腾讯强大起来有了足够的现金,腾讯的第一反应不是感谢春腾游戏救危救难,而是千方百计脱离春腾游戏的枷锁。
想盘活春腾游戏,只能靠春秋。
其实,魏东生并不害怕腾讯。
腾讯有什么好怕的?
现在的腾讯,仅有qq一款核心产品。
qq虽然强大,却没办法无所不能。
敲打敲打qq,腾讯就无法再依靠流量横行。
魏东生有很多办法敲打qq。qq成名已久,推出仿版即时通讯工具,既难与它争夺用户,也有碍于春秋的品牌建设。魏东生想了想,准备祭出类型的社交网络弯道超车。
说句实话,魏东生其实对并不感兴趣,未来规划里也没有它们的位置。如果腾讯愿意坐下来与春秋共享网络游戏市场,魏东生根本不会耗费心思发展社交网站,因为这些产品对魏东生的理想毫无意义。
魏东生其实理解腾讯的选择,春秋不愿意放弃春秋网络,又凭什么要求腾讯放弃发展网络游戏呢?
可,利益就是利益。
腾讯不会放弃自己的利益,魏东生也不会放弃自己的利益。
既然利益就是利益,双方就在市场上拼杀一次吧。
腾讯发展自己的网络游戏令春腾游戏鸡肋化,春秋就发展社交网站狙击qq。
社交网络有很多种,具体到现在,也有facebook和twitter两条路可供选择。嗯,facebook已经于2004年2月4日上线,twitter还没有影子。话说,魏东生虽然并没有发展的主观能动意愿,却清晰明白它们的价值,不会忽略它们的存在。魏东生其实非常重视它们的能量,并把它们视作紧急时刻救场的预备方案。此时此刻,魏东生就可以掷出社交网络炸弹,遏制腾讯的独走。
魏东生为了保证预备方案的有效力,此前有过慎重而又详细的市场调查,发现互联网现在没有诞生twitter是有原因的。twitter的取胜之道,是仿佛轻骑兵般的简单便捷。互联网信息太多太杂太乱,多到让人目不暇接,杂到看不见自己想要的信息,乱到没有时间顺序没有空间顺序也没有亲近远疏顺序。厌倦大量时间写作,厌倦大量时间阅读,“太长不看”用户群体的不断增加,是twitter被网民普遍接受的基础。
而在2004年,特别是华国国内,网民尚未疲惫于互联网洪水般信息流。大量的用户沉迷于互联网,渴望看到以前没有看到过的精彩,网民非但不讨厌长文,反而喜欢阅读长文。正是如此背景,如今大行其道的是博客。
待华国互联网用户停止高速增长,待网民疲惫杂乱信息,才是twitter的时代。
现在,facebook模式才有希望成功。
华国互联网产品里,舆论常把新浪微薄视为华国版twitter,那么谁是华国的facebook呢?这答案无解。无论人人网,还是qq空间,都与facebook有一定的距离,特别是人人网,借鉴facebook都把自己借鉴到深沟里了。
想发展华国版空间道路走不通,因为qq空间严重依赖于qq;人人网的道路也不行,人人网已经用自己的失败向人们证明此路不通。魏东生想发展华国版facebook,只能靠自己的力量自己的创新走出一条新路。想了想,魏东生决定融合人人网起家之路和曾经被腾讯视为大展历程,从高校和网吧两个突破口同时向qq发起遏制攻击。
业务,有非排他性与排他性之分。
非排他性者,如泛而泛之的网络游戏,它并不严格遵守赢者通杀规律。《传奇》和《十国春秋》是都是时代特例,网络游戏市场越发展就会越包容,很难出现某款游戏垄断全世界网络游戏市场的现象。美国有美国流行的网络游戏,华国有华国流行的网络游戏,韩国有韩国流行的网络游戏,美国排名第一的网络游戏和韩国排名第一的游戏,谁都不能保证它们来到中国还能排名第一。
排他者,这类的产品,它严格遵守赢者通杀规律。google夺得第一,第二名的市场占有率就会越来越惨;未来华国的百度,也是一样,夺得第一就能领导整个市场。
听到搜索引擎关键字,网民脑海里瞬间想起的唯有google、百度寥寥数个选项;而听到网络游戏关键字,网民脑海里泛起的是一款又一款网络游戏。
这就是区别。
google和facebook,每一款产品都能以点带面形成庞大的集团,强制二者合一,绝对弊大于利。如果掷出华国版社交网络炸弹,魏东生不能把它挂在春秋名下,因为春秋名下的排他性核心业务是春秋搜索。
魏东生注册一家名曰量子玫瑰的新公司,试验运营暂命名为四维空间的华国版facebook。
社交网络发展需要时间,属于遏制qq的长期策略;短期策略方面,春秋决定从两处着手:第一条,待《泡泡堂》正式内测,春秋软件立刻抛售所持有的腾讯股票表明态度;第二条,抢在《泡泡堂》内测之前,春秋网络率先发布《求生之路》。
9月18日,《求生之路》公测。
第121 为了地球
《求生之路》,有人夸,也有人骂。
不过,《求生之路》作为商业产品,它无疑非常成功,公测首日就刷到20万最高同时在线用户数记录。
唯一的小瑕疵,也只是《求生之路》的公测首月表现逊色于《十国春秋》。《十国春秋》于2003年6月16日公测,,月度销售额918。18万元;《求生之路》于2004年9月18日公测,,月度销售额630。76万元。考虑2004年网络游戏市场增长率,《求生之路》市场表现低于《十国春秋》。
然而,没有人责备春秋网络和春秋软件。
回顾2002年度,《热血传奇》一款游戏雄霸70%市场份额。市场评判盛大业绩好坏时,谁也不会拿新游戏与《热血传奇》比较,要求它必须占有70%或60%市场才算成功。《热血传奇》的传奇之路是时代的缩影,《热血传奇》的传奇是无法复制的传奇。同理,华国第一款月销售过亿的《十国春秋》,这款把传奇系列斩落马下的现象级产品,恐怕也是无法复制的奇迹。
《求生之路》弱于《十国春秋》,在大家看来,是理所当然的。
舆论焦点更多聚集于《求生之路》本身,讨论它的发展潜力,讨论它的月销售额有没有希望做到三千万乃至过亿。
与《十国春秋》相比,《求生之路》得到普遍的赞扬或无视,没有重现计时付费玩家集体鄙弃《十国春秋》的画面。原因并非《求生之路》征服了计时付费群体,而是计时付费群体已经对免费增值网络游戏见怪不怪,没有心思也没有意愿集火春秋网络。
话说,步入2004年以来,市场跟风春秋网络,相继推出了多款免费增值网络游戏。可惜,这些免费增值网络游戏都是半成品。原创的,即最初想做计时付费模式游戏,途中羡慕《十国春秋》夸张的圈钱速度,临时改成免费增值模式。特别是某些代理运营商,引进韩国的计时付费模式网络游戏,生硬嵌入系统商城,把它当作免费增值网络游戏推到市场。
这样的半成品,效果可想而知。
或许网络游戏运营商赚到了钱,玩家的体验却无疑非常糟糕。
大家都在比烂。
谁好谁坏,全靠同行衬托。
见识到没有坑爹只有最坑爹的森罗万象,已经渐渐有人开始为《十国春秋》平反。
视角回到春秋与腾讯的
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