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重走未来路-第45部分
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屯夤彝先肷钤ǎ壳巴痹谙呷耸丫蛔闶颉>拖袷⒋笸缰诖呵锿纾镀婕u》运营了12个月,而才正式收费,第九城市依赖时间优势,坐稳第三把座椅;光通通信受制于时间劣势,第四把座椅都不稳当。
可,过往毕竟只是过往。
虽然第九城市排在光通通信之前,舆论却因为《奇迹mu》的运营数据大幅度滑坡而看衰第九城市,更愿意把光通通信列为华国网络游戏产业三大巨头之一。虽然盛大网络排在春秋网络之前,舆论却因为《十国春秋》的逆天运营数据而看涨春秋网络。
盛大网络全年营收6。33亿,该数据是《热血传奇》《传奇世界》《泡泡堂》《疯狂坦克》等多款游戏的共同收入。当《十国春秋》发展到月营收1。3308亿时,已经将《热血传奇》远远甩在后面。不仅如此,媒体粗糙估算《热血传奇》《传奇世界》《传奇3》等在12月份的总收入,传奇家族三款游戏合计仅为九千余万。这意味着,《十国春秋》虽然在2003年度排行榜里仅排第二名,事实上不仅已经超越了《热血传奇》,更彻底超越了《传奇》品牌,一款游戏胜于传奇三款游戏。
若无其它变化,春秋网络肯定是2004年的王者。
光通通信排名第四却被视为第三,春秋网络排名第二却被视为第一。
春秋网络仅运营《十国春秋》一款游戏,收入来源非常单一,貌似不是一个健康的财务机构。
可是,不必太在乎这些,因为华国网络游戏产业目前都是这样的商业模式。剖析盛大网络12月份的收入结构,《热血传奇》《传奇世界》《泡泡堂》三款游戏占比96。9%,除了这三款游戏,其余所有收入相加不过3。1%。第九城市的收入,主要来源于《奇迹mu》;光通通信的收入,主要来源于《传奇3》。他们运营的网络游戏数量虽多,却改变不了收入单一的残酷事实。
凡此种种,春秋网络已经成为华国游戏市场无可置疑的王者,如果2002年命名为传奇年,2003年则可命名为春秋年。
春秋网络的发展如烈火烹油,其赴美上市方案自然得到各家风险投资商的追捧。2004年1月14日,景民强方面传来积极消息:“idg愿意就腾讯股权置换一事和我们谈判。”
这里先回忆背景。
去年此时此刻,idg的杨飞,受邹胜龙和程浩的影响,关注于工具市场。杨飞接触春秋软件和魏东生,核查种子神器项目值不值得投资,岂料被魏东生一句“种子神器是免费软件”噎了回去。
俗语有曰,生意不成情谊在。
商业运作不是绘画理想,再成功的一家公司,从合作意向到真正合作,成功率也一般低于五分之一。也即是说,世间的生意,绝大部分是做不成的;销售人员的市场开发,绝大多数都是失败的。然而,协商过程中、谈判过程中、合作过程中,双方都会或多或少投入情感、资金。失败的原因有很多,有些是因为双方对市场需求判断不一致,有些是因为觉得时间不合适,有些是因为内部条件限制,有些是因为资金短缺,有些是因为权限不够,并非所有的合作失败都是蓄意为之。若能坚持“做生意就是交朋友”的原则,在协商中成功展现了己方的能力,这次的失败反将是下次成功的积累。
失败是成功之母,并非只是一句鸡汤。
因此,杨飞代表idg投资种子神器一事虽然无疾而终,却并没有影响彼此之间的“朋友”情谊。
商业竞争是商业竞争,商业合作是商业合作,私人情谊是私人情谊,魏东生分的清清楚楚。
2003年1月到2003年6月,杨飞对魏东生的重视停止在种子神器印象,偶尔来找魏东生聊天,谈的也是“工具是可以盈利的”等话题。直至《十国春秋》上线,且7月营收额高达3291。3万元之巨,杨飞才长吸一口冷气,对魏东生的印象不再局限于种子神器。杨飞悔恨自己错过《十国春秋》项目,当即表示愿意投资《十国春秋》的运营商春秋网络和《十国春秋》的开发商春秋软件,或者开发既有市场,或者继续研发新游戏。
网络游戏是比较特殊的行业。
一款网络游戏的成本支出,主要集中在前期开发和服务器租用购买方面,游戏上线运营之后,即是收割利润之时。杨飞想在《十国春秋》运营之后再来投资,就好像农民耕田、选种、播种、施肥、灌溉、除草、除虫期间无动于衷,眼看禾苗快成熟了,才跑过来说:“我投资你两把镰刀,咱们一起收割吧。”
呵呵,《十国春秋》已经上线圈钱了,谁会接受你的投资。
魏东生不是傻瓜。
但是,魏东生却没有拒绝杨飞。
因为,春秋网络下阶段目的不是缓慢收割玩家的钱袋子,而是赴美上市圈美国股民的钱,魏东生和春秋网络都需要风险投资的帮助。
现如今,idg影响力比较弱。举例说,前些月,周鸿祎本想把3721卖给google而非雅虎,idg却尴尬地接触不到google高层,无法打通周鸿祎和google高层之间的会谈。最后,周鸿祎只能间接花费十万美元贿赂,走美国前副总统戈尔路线,委婉见到了一名google高层。瞧吧,2003年之际,idg的名气连约见google高层都做不到,同属于idg的门下,杨飞的资源又能强到哪里去。
魏东生根本不指望idg能够帮助春秋网络赴美上市。
然而,小也有小的好,如果与idg有限合作,春秋网络选择余地更多。
考虑idg家底薄弱且小气,习惯性100万美元、200万美元、1000万美元等规模投资的以小搏大,即使杨飞非常愿意投资春秋网络,也拿不出太多资金。魏东生果断放弃资金入股这样的投资方式,《十国春秋》一月营收额高达1。3308亿人民币,不缺idg那几百万美元。
与寒酸的资金相比,魏东生更看好idg的投资收益,譬如它所持有的百度股份和腾讯股份。
第086 何必为了多而去多
百度的股份,也就罢了。搜索领域是魏东生执意踏足其间的台阶。与其与百度创始团队罗哩罗嗦说不清楚,魏东生索性推出春秋瞧一瞧搜索引擎干挺百度,野蛮抢夺原本属于百度的市场。待百度被春秋瞧一瞧干挺,idg拥有的百度股份分文不值,魏东生要来也没有用。
腾讯的股份,则有所不同。
前面说过,魏东生不崇拜腾讯,也不羡慕腾讯,更懒得耗费精力与腾讯打擂台抢夺即时通讯市场。然而,即时通讯市场毕竟是即时通讯市场,魏东生无意经营即时通讯市场,却不会忽视它的存在。既然如此,持有腾讯一定的股份,或许是不错的合作方式。
当此时,idg尚持有腾讯的7。2%股份。
趁着idg看贱腾讯的价值,魏东生低价获取其持有的7。2%股份,肯定是一笔成功投资。凡此种种,杨飞去年八月表示愿意投资春秋网络时,魏东生给予肯定回复:“idg想投资春秋网络,可以,拿腾讯的股份来换。”
魏东生喊价时间,卡的非常巧妙。
2003年8月,腾讯调整股权结构,向idg提出以约457。9万美元回购7。2%股权的要求。idg看衰腾讯的盈利能力,原则上已经同意这笔交易,岂料半路杀出来了魏东生。
追涨杀跌是人本性。
就像《魔兽世界》贩卖代理权是为了赚钱,风险投资转让股份更是为了盈利。有了魏东生的喊价,腾讯回购股权要求立刻被idg方面暂停。idg询问春秋网络报价,魏东生给出两份方案:“第一份方案,春秋网络溢价31%,600万美元购买腾讯的7。2%股权;第二份方案,idg以腾讯的7。2%股权置换春秋网络或春秋软件的股权。”
idg非常满意600万美元的估价,却又奇货待沽心态不同意现金转让,选择第二份方案。然而,双方对春秋网络和春秋软件的价值持有不同的态度,idg骇然狮子大开口希望以腾讯7。2%股权和400万美元获得春秋网络30%股权或者春秋软件25%的股权。
魏东生当场予以否决。
开玩笑,区区一千万美元就想索要春秋网络的30%股权,这是把《十国春秋》当成什么了!
《十国春秋》上线次月,七月份销售额就有3291万元,约等于400万美元。随后,春秋网络召开新闻发布会起诉3721和百度时,也顺便打脸idg,公布《十国春秋》八月份的总销售为4478万人民币。6月16日上线到8月底,短短两月时间,《十国春秋》就卖出1000万美元成绩,蠢货才会以1000万美元售卖它的30%股权。
idg重启谈判,要价由30%股权降低到20%。
春秋网络实时监控不断刷新的销售额记录,怎会同意这样的不合理要求,自然再次予以拒绝。
月,雷家飞、常明霞、魏东生、景民强陆续率队与idg展开数轮谈判,双方总是不能就春秋网络的估值达成共识。魏东生因为并不急迫渴望腾讯的股份,只把此项投资视作普通战略级别谈判,乐哉悠哉和idg拖时间。拖到2004年初,统计数据显示,《十国春秋》的运营数据再度刷新记录,达到华国市场前所未有的1。33亿之巨。
时局越来越清晰,《十国春秋》已经成了摇钱树。
春秋网络哪怕放弃腾讯的7。2%股份,也绝不可能廉价转让20%的股份。
便是10%股权的要求,亦是idg白日做梦。
与此同时,腾讯也在催促idg给出明确态度,询问idg继续持有7。2%股权,还是答应股权赎回要求。idg觉得无法再继续拖延时间,这才由杨飞出面邀请景民强和魏东生进行最后一次谈判,尽量在春节前彻底搞定此事。
决定结果的最终谈判,并没有选在庄重场合。春秋方面,魏东生、景民强、雷家飞;idg方面,杨飞、周全、熊晓鸽,六人躲在一家会馆里聊天式交流各自的态度。
灯光略有昏暗,杯盏之间偶尔反光折射,idg在中国团队的最高领导者熊晓鸽,简单直白询问春秋方面的底线:“如果idg出资一千万美元,春秋网络最多给我们多少股份?”
魏东生开诚布公说出自己的底线:“2003年12月,《十国春秋》月销售额为1。33亿元,乘12月,来年销售额最低为15。96亿元;再乘3年,我对春秋网络的估值为47。88亿元。以8。2768现价折算为美元,即是5。78亿美元。如果idg只愿意出资1000万美元,春秋网络最多只能给你们1。73%股权。”
熊晓鸽立即摇头:“这不可能。”
idg决策模式,每项投资必须有机会获得10倍以上的回报。魏东生为春秋网络估值5。78亿美元,这意味着春秋网络必须疯涨到57。8亿美元,idg才能获得足够的报酬。
然而,春秋网络能够成长到57。8亿美元么?
熊晓鸽不觉得存在这样的可能性。
熊晓鸽虽然震惊《十国春秋》月销售额1。33亿的奇迹,却不认为它能火爆三年之久:“网络游戏市场瞬息万变,2001有《热血传奇》,2002年有《奇迹mu》,2003年有《十国春秋》,谁也不敢肯定2004年不会出现新的挑战者。”
魏东生不以为然:“《热血传奇》于2001年9月28日公测,即使遇到泛滥私服的严峻挑战,即使遇到《奇迹mu》《十国春秋》的冲击,即使遇到版权事件的毁灭性打击,它的销售额仍然处于上升趋势。我并不认为《十国春秋》比《热血传奇》差,《热血传奇》能活三年时间,《十国春秋》肯定也能活三年时间。”
熊晓鸽没有直接攻讦《十国春秋》的品质,侧面委婉谈起增长率:“《十国春秋》的11月销售额为1。07亿,12月销售额为1。33亿,乍一看增长了3000万之多,前景非常非常的辉煌。然而,据我所知,12月相对于11月的环比增长率,更多依赖于11月的日增长率延迟。11月底,日销售额约为420万元;12月底,日销售额约为430万,这样的增长速度与12月之前截然不同。”
熊晓鸽蓄意贬低春秋网络的价值,总结语气说:“《十国春秋》已经到极限了。”
魏东生没有否认。
经过半年疯涨,《十国春秋》的确触碰到天花板。由于增长率的延迟效应,简单对比月度销售额数字,或许不能一眼发现其中猫腻,可若细化到每日,就可显著发现增长率日趋平缓。
然而,魏东生并不认为这是游戏品质问题。
每一名网络游戏用户前提都是一名互联网用户,互联网用户总数量与网络游戏用户数量应该成正比例联系。第十二次华国互联网发展状况统计报告显示,截至2003年7月21日,华国网民总数为6800万。舆论预测说,即将公布的第十三次华国互联网发展状况统计报告透露,截至2004年1月,华国网民总数接近8000万。网络游戏用户只能从这8000万网民里诞生,《十国春秋》免费增值模式再氪金,消费也有一定上限。《十国春秋》现在的极限,是网络游戏玩家总数的限制,是电信基础的限制,是互联网网民总数的限制,是时代的限制。
魏东生平和心态阐述自己的观点:“《十国春秋》的增长放缓,是受限于互联网发展的结果,这是硬件基础,我们只能等待网民数量由6800万增至万增到一亿八千万。当然,春秋网络不会机械面对增长停滞,十国春秋团队其实已经准备在春节假期推出新版本‘商鞅变法’。‘商鞅变法’版本,取材秦国商鞅变法旧事,增设军功爵位机制,适度一步一步增加玩家之间对抗烈度,稳固玩家的粘合度。”
熊晓鸽了然。
熊晓鸽对“商鞅变法”的军功爵位机制不以为然,却能听懂魏东生言语间的自信,明白无法以之压低春秋网络的报价。强行批判军功爵位机制无用,只会影响双方的感情,因此熊晓鸽直接诘问第二条问题:“春秋网络只运营《十国春秋》一款游戏,财务结构太危险。且8。3亿签约《魔兽世界》也是一笔风险极大的投资,《十国春秋》的收益极有可能亏损在《魔兽世界》项目。我非常好奇,春秋网络为何不像盛大网络、第九城市、光通通信那样多运营几款游戏呢?”
魏东生微笑否决了熊晓鸽的建议:“春秋网络的人力资源有限,何必为了多而去多,浪费大家有限的精力呢。”
熊晓鸽不赞同魏东生的观点,继续说:“不能这样说吧。网络游戏运营风险极高,依赖一款网络游戏就像把所有鸡蛋都放在一个篮子里,遇到危机就无法挽回。好似网易,虽然专注运营大话西游系列,却又在2003年年底,于大话西游系列基础上,别出心裁推出了《梦幻西游》。据说,市场反响非常好。相比于《十国春秋》推出新版本‘商鞅变法’,我更看好网易的《大话西游2》到《梦幻西游》的分散风险模式。”
第087 不是笑话
魏东生摇头拒绝了熊晓鸽的建议:“网易有网易的路,春秋有春秋的路。”
魏东生缓了缓语气,详细解释说:“春秋网络的商业模式,不是炫耀技术,也不是迷信强者,而是扎根于用户需求。用户有怎样的需求,春秋网络才会推出怎样的游戏。计时付费领域,已经有了《魔兽世界》;免费增值领域,也已经有了《十国春秋》,如果短时间内再推出类似机制的角色扮演游戏,势必内耗分散注意力。《大话西游2》到《梦幻西游》的演变,固然是一条成功之路,却不是春秋网络的追求。这世间,成功之路有很多条。与其贪心这一条又贪心那一条,不如专心走好脚下的道路。”
熊晓鸽笑了笑:“谁能保证脚下道路是成功之路呢。”
魏东生同样笑了笑,回答却是异常的霸气测漏:“我能保证。”
熊晓鸽噎住。
面对魏东生这样的迷之自信,熊晓鸽一时之间哑口无言,有些明白杨飞为何耗费半年时间而无所收获。熊晓鸽尴尬结束询问,三分真七分假语气说:“魏总真是自信啊。”
魏东生后退一步缓和气氛:“春秋网络作为一家运营商,不可能只运营一款网络游戏。不过,与其它游戏厂商‘广撒网,多捞鱼’的模式不同,春秋网络基于用户需求筛选游戏,选定了玩家群体,选定了领域,就会竭尽全力做好。除了《魔兽世界》用以补充计时付费领域,春秋网络最近刚刚立项新项目,将会填补春秋网络在休闲领域的空白。”
熊晓鸽已经不再关心春秋网络的发展模式。
因为,春秋网络前景再美好,熊晓鸽也不认为它能够成长到57。8亿美元。
20亿美元,都希望渺茫!
而且,《十国春秋》的版权在春秋软件,《十国春秋》夸张的销售额并不能等同春秋网络的销售额。扣除销售分成和运营及税负支出,春秋网络只能得到30%至40%的毛利润,也即是说,《十国春秋》的月销售额提升三倍之后,才能达成5。78亿美元。即使春秋网络发展顺利,三年之后的市值如期达到5。78亿美元,这笔投资也无法为idg带来实质收益。
就像魏东生不愿意亏本甩卖春秋网络,idg亦不愿意投资薄利项目。
既然双方谁都不愿意妥协,第二
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