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大艺术家(七七)-第352部分

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爱德华·施密特却是露出了一个大大的笑容,“感谢解惑,这对我来说,是一个好消息。”说完,爱德华·施密特的双眼看着凯瑟琳·贝尔,似乎可以通过眼眸看到凯瑟琳·贝尔内心深处一般,“希望你有美好的一天,贝尔小姐。”

话音刚落,爱德华·施密特就很有礼节地退后了一步,然后转身离开了。

第662章 动画小镇

埃默里维尔,这是一个位于加利福尼亚州西部的小镇,在伯克利和奥克兰的中间,距离旧金山也并不是很远,周围风景如画的海湾让这个小镇就好像童话里的城堡一般。

这是一个很小很小的镇子,镇子里最高的建筑似乎也没有超过八层楼,更多是两三层的小矮楼。而这个镇子上,人口甚至不足一万人,就像一个小乡村一般。但是,埃默里维尔这个小城镇的名字,却因为成为了好几家公司的落脚点,而小有名气,比如大名鼎鼎的连锁店坚宝果汁(Jamba。Juice),还有美国艺电旗下开发视频游戏的分公司(Electronic。Art’s。Maxis。Software),老牌邮件服务器Sendmail,移动电视内容提供商MobiTV和跳跳蛙玩具公司(LeapFrog),他们都将总部设立在了这里。其中,最为著名的莫过于2000年搬迁至此的皮克斯了。皮克斯,正是如今在动画界呼风唤雨的皮克斯。

皮克斯自从1995年推出“玩具总动员”之后,就成为了美国动画界不容忽视的新兴力量,现在更是因为技术出众、剧本构思巧妙、人物塑造新颖,成功地与梦工厂、迪士尼一起称霸美国动画片市场。在与梦工厂、迪士尼的竞争之中,皮克斯甚至占据了上风,虽然现在皮克斯与迪士尼还是合作关系,但皮克斯出品、迪士尼发行的作品与迪士尼出品并且发行的作品,还是有很大区别的,前者显然占据了上风。今年五月三十日上映的“海底总动员”就打破了“狮子王”和“怪物史瑞克”的票房神话,荣膺全美最卖座的动画片宝座。

如今的皮克斯,俨然已经成为了一块金字招牌。

埃文·贝尔结束了巴黎时装周的工作之后,拒绝了米兰时装周的邀请,和泰迪·贝尔、伊登·哈德逊一起离开了巴黎。凯瑟琳·贝尔和詹姆斯·弗兰克带领着十一模特新签署的模特们向米兰进发,不是为了登台走秀,而是为了感受米兰时装周的气氛,当然,如果有模特能够接到走秀工作,那也是不错的。

不过,在巴黎戴高乐机场,埃文·贝尔却和泰迪·贝尔、伊登·哈德逊踏上了不同的飞机。泰迪·贝尔和伊登·哈德逊必须回去纽约,为即将开幕的“十一”在萨克斯第五大道旗舰店的店面开始忙碌,他们必须赶在春夏装上架之前,将店面张罗起来,将“十一”少年系列的服装摆上货架,加入明年春夏装市场的争夺。

而埃文·贝尔则搭乘飞机抵达了旧金山,而后搭乘便车来到了埃默里维尔。这是一个小到几乎让人以为是一个社区的镇子,仅仅两平方英里(五点二平方公里)的面积,即使是骑着自行车在镇子里浏览,都不用一个小时就可以完成这项工作了。不过,小镇的建设十分现代化,平整的公路,别墅式住房,再加上四周环绕着的海湾美景,倒像是洛杉矶的一个高级住宅小区。再加上加利福尼亚阳光明媚的天气,说是童话小镇也丝毫不过分。

要在小镇上找到皮克斯的总部,绝对不成问题,沿街随便询问一个路人,几乎只要走两个街区,就可以看到皮克斯那风景秀丽的大门了。与其说是一家公司的大门,不如说是一个游乐场的入口,三个棕褐色石砖堆积而成的柱子支撑着皮克斯大大的门牌,Pixar。Animation。Studios的铁字招牌在阳光之下熠熠生辉。

走进可以容纳两车并行的大门,两侧就是绿茵和树林,完全就是一个花园的模样。走进迎面的建筑,巨大的玻璃构造建筑窗明几净,中间黑色的钢筋架构木制桥面的支撑连接起左右两栋建筑,两侧建筑的玻璃墙面可以清晰看到里面是一个个动画工作室,站在一楼的入口处就可以瞄到工作室里黑板上鲜明的色彩了,一抬头就可以看到横在两个建筑中间的桥梁,在其之上是一个空旷的玻璃屋顶,阳光可以肆无忌惮地洒落整个建筑,照亮每一个角落。在一楼的入口处,有八张褐色杉木办公桌并排摆放在正中间,工作人员正在电脑面前忙碌着:这里应该是接待处。

往里面随意一眺望,就可以看到游戏机、跳舞机、桌面足球、棋牌游戏桌、台球桌等各式各样的休闲娱乐工具,墙面上的海报和角落里的人形模型可以让皮克斯爱好者们激动不已,“海底总动员”、“汽车总动员”、“怪物公司”、“虫虫危机”,每一个走进来的爱好者都可以如数家珍,细数皮克斯历史上的一部又一部佳作。

这根本不像是一个工作场合,倒像是一个大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工。刚刚和埃文·贝尔擦肩而过走出去的两个人,他很肯定,其中一个是执导过“怪物公司”的导演皮特·多科特,而他身边的那个人穿着清洁工的服装,正在口沫飞溅地说着他对动画的设想,“我认为我们应该以料理师为原型,制作一部动画。”

而皮特·多科特并没有露出不耐烦的神情,反而是兴致盎然地询问到,“哦,为什么呢?难道是因为菲丝晚上在你的枕头边上提起了这个创意?”

埃文·贝尔就站在门口,看了看逐渐远去的皮特·多科特,然后犹豫了一下,迈开脚步往接待处模样的办公桌走了过去,“下午好,请问拉塞特先生在吗?”约翰·拉塞特,皮克斯动画工作室的首席创意官,当年就是他与史蒂夫·乔布斯,还有埃德·卡特穆尔一起创办了皮克斯,“玩具总动员”和“虫虫危机”就是他的作品。

“他在左手边二楼,具体哪一间工作室,我想你可以上去之后再询问一番。”一个身穿蓝色阿迪达斯运动T恤的男人随口回到,他好像正在电脑上码字来着,不知道是在写什么报告。

埃文·贝尔看了看,有几个背着相机背着旅行包游客模样的人,也就是如此随意自然地在游走着,他想了想,还是决定就直接上二楼去。

如果换任何一家大公司,要见其首席执行官,绝对不可能如此随便的。就算是十一工作室,也会询问一下,避免埃文·贝尔的疯狂粉丝直接上门。看皮克斯这“散漫自由”的风格,如果真的有一个疯子来了,估计也会毫无阻拦地直捣黄龙。但是,皮克斯的这种风格,却让埃文·贝尔觉得很舒服,笑容不由自主就挂到了脸上,难怪这个像童话般的工作室能够创造出一部又一部的杰作。

这一次,埃文·贝尔是应史蒂夫·乔布斯的邀请,过来皮克斯工作室总部参观游玩的,之前史蒂夫·乔布斯就说过应该介绍埃文·贝尔和约翰·拉塞特认识,可是一直没有时间。史蒂夫·乔布斯看到了埃文·贝尔在巴黎时装周的消息,两个人通话时无意中提起了这件事,埃文·贝尔想都没想就答应了下来。

可是,史蒂夫·乔布斯作为邀请人,他根本连人影都看不见,而约翰·拉塞特也似乎忘记了今天有一位上门的访客。埃文·贝尔决定自食其力,直接找上门去。

路过娱乐室的时候,只看到一个五六岁的小孩,拿着比他手掌还大的遥控器,正在玩游戏机,脸上那认真的表情闪烁着执拗而兴奋的光芒,这里对于孩子们来说不啻于天堂。埃文·贝尔沿着海底总动员的巨幅壁画一路走上了二楼,窗外的草坪上看到了胡迪和巴斯光年的巨型人偶。

二楼的楼梯口,终于可以看到一个类似于总台的桌子,发现了埃文·贝尔的到来,坐在里面的金发小姐抬起头来,“下午好,先生,请问有什么可以帮助你的吗?”埃文·贝尔张了张嘴,刚想说话,小姐就惊讶地捂住了嘴巴,“哦,见鬼的狗屎。”然后剩余的话就被她捂在了手掌里。

埃文·贝尔话语在喉咙口顿了顿,笑了笑说到,“下午好,我和拉塞特先生应该有一个预约。”可想想,埃文·贝尔也不确定是否有这回事,“我也不是很确定,总之,我是来找拉塞特先生的。”看到皮克斯如此自由的管理模式,埃文·贝尔觉得,史蒂夫·乔布斯应该只是和约翰·拉塞特提了一下而已,至于约翰·拉塞特记不记得,他就不知道了。

“贝尔先生,当然,当然。”前台小姐终于松开了手,看着她通红的脸颊,让人怀疑如果她在捂一阵子,是不是会直接窒息,“约翰在第七号工作室,从这里往左走,第三间就是了。”前台小姐站了起来,用手指了指方向。

埃文·贝尔顺着方向看过去,一溜都是玻璃格子墙面的工作室,不过门上似乎有挂着门牌,所以应该不是那么难以辨认。埃文·贝尔指了指前方,“我这样直接过去,没有问题吗?那不是工作室,是否会打扰他们……”

“哦,不会。你进去的时候,记得不要敲门,然后放轻脚步进去就可以了。”前台小姐的回答让埃文·贝尔觉得有些囧,怎么觉得自己像是小偷潜行似的。

“那好吧,谢谢。”埃文·贝尔微笑地说到。

“那个,贝尔先生,请问你可以给我签个名吗?”前台小姐有些迫不及待,生怕说慢了一点,埃文·贝尔就离开了似的。

埃文·贝尔放下了前进的脚步,“当然没有问题。”

第663章 顽童世界

黑钛金属的门框,淡茶色的木制门板,玻璃格子的外墙。由于靠近外面的墙面也是玻璃,所以阳光没有任何阻挡地投射进来,自然光让会议室里十分明亮,可以清晰看到里面正在开会的人影,乍一看过去,里面坐着五个人,其中一个白白胖胖的中年大叔正在神情认真地阐述着说,看他嘴角的笑容,可以揣测出他此时心情的雀跃。

不要敲门?这个建议真的是,真的是很另类。

埃文·贝尔小心翼翼地扭开了门把手,轻轻推开门板,会议室里只有坐在正对着门口的那个长发中年人撇了一眼,视线几乎没有在埃文·贝尔身上停留,就又重新将注意力放在了正在口沫飞溅的白胖中年大叔身上。至于其他人,开门的声音虽然不大,但也不是悄无声息的,大家都可以听到,却没有人理会。

埃文·贝尔将门关上之后,在靠近门口的位置坐了下来。他有些迷茫,他今天是过来找约翰·拉塞特的——约翰·拉塞特就是正对着门口安坐的那位长发中年人,带着一副黑丝圆形眼镜,让人想起了哈利·波特——不过他应该是斯内普教授,而不是“善良可爱”的小哈利。可是,显然,现在约翰·拉塞特正在忙碌,那么自己应该做什么呢?

埃文·贝尔犹豫着,一方面想着自己是不是应该出去当一个尽责的观光客,一方面又想着自己坐在这里像个局外人,更像个白痴,另一方面又想着自己刚刚坐下,有起身出去是不是很不礼貌。当然,皮克斯工作室的氛围也让埃文·贝尔纳闷不已,他以为十一工作室已经够自由散漫了,没有想到还有一个好像家庭作坊一般的皮克斯。

“以机器人为主角固然是需要承担风险,但我觉得这真的是一个好故事。”埃文·贝尔坐下来的时候,白胖中年大叔的讲述刚好到了末尾,埃文·贝尔只听到了这莫名其妙的一句总结陈词。

这个白白胖胖、典型美国中层阶级的中年大叔,带着圆形金丝眼镜,一头金色的中长发伏贴地梳成背头,露出了宽敞的额头,有些发亮,应该是汗水。埃文·贝尔一下就认出了这个大叔,今年刚刚创造了“海底总动员”这部出色作品的导演安德鲁·斯坦顿。

埃文·贝尔的注意力没有在安德鲁·斯坦顿身上停留,因为他根本不知道他们在说什么,他的视线开始在会议室里飘动,原木的八人会议桌,只上了一层透明漆,还可以清晰地看到木头上的纹路。会议桌就将整个会议室占据了一半多的空间,再加上墙壁上琳琅满目的玩具模型,就更加显得拥挤了。另一侧的墙壁上是一个巨大的白板,上面挂着密密麻麻的手绘原稿,这些都是智慧的结晶,很有可能就是皮克斯未来某部动画片的故事原稿。

“‘星球大战’系列中的R2·D2一样……自己的电子语言……可我们人类听不懂……这是重点……”埃文·贝尔正在定睛凝视墙壁上的手绘图,想看看是否有自己知道的动画片出现在其中,可是约翰·拉塞特的声音一直断断续续地传入耳朵里,埃文·贝尔最后还是放弃了,他也觉得别人在开会,自己在开小差似乎不是很合适——虽然这个会议和自己没有半美分关系。

“不仅不会说话,还没有面部表情……对……”约翰·拉塞特似乎和安德鲁·斯坦顿交流了起来,两个人的对话简短而快速。

坐在左手边那个额际发线无限往后延伸的大叔,两颊红润,虽然并不胖,但埃文·贝尔脑海之中却总是浮现“圣诞老人”这个词汇,这应该是布拉德·伯德。“超人总动员”和“料理鼠王”的导演,不过埃文·贝尔更加熟悉他所拍摄的一部真人电影,和汤姆·克鲁斯合作拍摄的“碟中谍4”,2012年上映的时候,他是在电影院里守候首映的。

靠近埃文·贝尔的那个男人稍显年轻一些,不过估计也有三十多了,一件夏威夷式花衬衫,再加上消瘦的脸庞和油腻的发型,像是一个混迹在纽约四十二街的皮条客,或者黑社会老大的形容也是合适的。这张脸孔就稍微陌生一点了,埃文·贝尔想了好一会,才回忆起来,他就是创造了称雄动画片票房冠军“玩具总动员3”的导演李·昂克里奇。

似乎除了拍摄出“怪物公司”和“飞屋环游记”的皮特·多科特之外,这就是皮克斯工作室的核心领导层了。会议室里一共有五个人,还有一个普通的年轻人,他面前的桌面上放着一副白色的麻布手套,埃文·贝尔搜索了一下自己的记忆,却没有找到可以对号入座的名字。

“地球上的最后一个机器人,在孤独的环境中独自清理着垃圾,这种寂寞让他开始质疑自己的存在是否合理。”约翰·拉塞特的声音传入埃文·贝尔的耳朵里,句子总算完整了起来,因为他把注意力转移了过来,“可这对于受众群体主要是儿童的动画片来说,不会太过沉重吗?”约翰·拉塞特的声音并不焦急,只是在提出自己的意见,更像是讨论、商量,这让埃文·贝尔想起了创意头脑风暴大会。

那个普通年轻人这时开口说道,“约翰,我不认为是这样的。皮克斯拍摄的是动画片,但我们从来不假设走进电影院的到底是什么年龄段的人,如果像我这样的年轻人会走进电影院去看‘海底总动员’,这一点都不奇怪。所以,你不能在作品开拍之前就把目标群锁定在儿童。”

年轻人说话时,其他人似乎一点都不意外,而是抱着十分认真的神情在倾听着,年轻人最后说道,“我觉得,皮克斯应该关注的是,这部作品是否能够拍摄出质量,拍摄出深度,这才是最重要的。我觉得安德鲁的想法的确很冒险,对于任何一个制作人来说,拍摄一个不会说话的机器人,这都是一个挑战,要知道,台词对于电影来说可是至关重要的。但我也相信,挑战这样一个题材从不同的角度出发,肯定会有更多收获的。”

约翰·拉塞特双手盘在胸前,靠到了椅背上,很认真地在琢磨着年轻人的这番话。

“汤姆说的很对,主角是什么形态其实从来都不是重点,就算是机器人,也只是和小丑鱼不同的形态而已,我们应该关注的,是故事本身,而不是机器人这个角色所带来的挑战。”布拉德·伯德也站在了年轻人和安德鲁·斯坦顿的一边,对约翰·拉塞特刚才的话表示了反驳。

机器人?埃文·贝尔的脑海之中闪过皮克斯的一个经典机器人角色:瓦力。

“不不,布拉德……我不认为是这样。”埃文·贝尔直接称呼布拉德·伯德的名字时,顿了顿,上帝才知道,今天他和这些人都是第一次见面。埃文·贝尔情不自禁地也加入了讨论,而他冒然的开口在会议室里似乎并不稀奇,大家都将视线集中到了埃文·贝尔身上,一眼的认真,倾听着埃文·贝尔的话。虽然,这很诡异,这整个局面都很诡异,但埃文·贝尔还是坚持说了下去。

“首先,这个故事的主角必须是一台机器,然后才是角色。”埃文·贝尔想起了皮克斯工作室那部堪称经典的动画片“机器人瓦力(又译作:机器人总动员)”,这部动画片绝对是埃文·贝尔的挚爱,还在“飞屋环游记”之上,“因为我们在塑造这个角色的动作、神态、行为这些细节的时候,必须以机器人的角度出发。想象一下,表达这个情绪时,机器人会什么形态,然后才是某个情况下角色会做出什么情绪反应。因为机器人没有办法说话,也没有面部表情,所以我们必须让机器人的动作活起来,这样才能让观众喜爱这个角色。它是一台机器,也是一个角色,更是这个故�
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