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重回80当大佬-第83部分
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女人,就算老了,也要为自己活出精彩。
踏下舷梯时,被微风猎猎吹起薄呢的职业女装裙摆,她赫然有几分后世陈数演的《沪江滩》方艳芸的成熟姿色。
不过气质要更高雅一些,并非“交际花”的人设,反而像19世纪巴黎高档沙龙的女主人,那些谈笑莫泊桑、往来福楼拜的女伯爵。
从成田机场下来,她并没有直奔东京,而是按顾骜给的地址,去了附近的横滨。
70年代末,日本的电子工业布局主要有三大块。
首先在元器件和单晶硅方面,九州的福冈、长崎比较密集,产业集群强大。
而家用电器的松下等大厂,则把总部设在大阪、生产基地就近放在神户。
至于曾经在高精尖电子仪器领域最强大的京滨工业区,因为东京房价的节节攀升,已经开始出现实业空心化的退潮——大致上跟2016年后深市房价暴涨、连华为都得外迁去莞县差不多道理。
电子制造业在京滨工业区最后的立足点,已经退到了横滨和千叶县。将来液晶和LED产业兴起后,随着韩台厂商的利润挤压,日系会进一步退到静冈县。
毕竟85年后,广场协议后日元涨到最高峰、东京房价也同期登顶时,可是号称“买下东京的钱足够买下整个美国”。
如今搞电子维修,在东京肯定是活不下去的,顾骜让他的香江代理人考察之后,自然也要随大流,把驻日总部设在横滨远郊,尽量省点钱。
注册子公司、寻找营业地点,这些活儿并不需要韩婷解决,她可以拎包入住,直接睡在办公室。
但人员的募集,就要韩婷亲自操手了。
她如今还是个光杆司令,先把附近市面上的报刊和杂志都买了一遍,找齐联系方式,然后开始比价刊登些性价比高的招人广告。
后期顾骜可以从林国栋那里挖一个管财务和供应链的副手来,但其他人都要在日本本土搞定。
两天后,第一次面试。
来应聘的只有两个曾经在电器修理行当过助手的低级技工,但即使如此,韩婷也得亲自面试。
其中一个人在相互介绍了解的时候,听说了韩婷的名字,就问她是哪儿人。
韩婷当然说是中国人。
对方一脸不可思议,确认是否是香江人或者湾湾人。
韩婷抹不下面子,她毕竟是刚刚从外交部出来的,怎么能有辱国格呢,所以坚持强调自己是内地的。
结果对方不可置信地当她是骗子,掉头就走,似乎完全无法想像日本人给内地人打工的情况,倒像是侮辱了他的尊严。
另一个倒是不要什么脸皮,但韩婷测试了一下,发现实在是基础知识都稀松平常,连她这个恶补了一星期常识的人都不如。估计只会修老式电器接接电线,连集成电路都没修过。
“不能再浪费招聘广告费了……唉,忍辱负重吧,下次再有应聘者问起来,就说我是香江公司的人,毕竟这也是为了国家。”一想到可能会白花顾骜几百块的招聘广告费,韩婷内心便是一阵自责。
切换了心态之后,韩婷的效率终于提升了一些,只用了五天时间,至少把组装和测试所需的几个工人岗位招齐了。
另外,还弄了个负责元器件采购兼营销工作的职员——这明显是国内特色,把“供销科”这个怪胎给一体化了。不过好在如今也没什么销售业务需要日方人员跑,这么搞倒也没有问题。
国内的第一批半成品游戏机,也在她抵达日本后的第二周周末,通过一个集装箱货柜,运抵了横滨港。
第144章 不上钩就继续勾引
秋叶原,一间刚刚因为经营不善而闲置待租的电器修理铺。
这几年,这样不瘟不火食之无利的电器修理铺,在东京还是挺常见的。
主要是因为60年代时,日本家电业的产品质量还不太稳定,所以加上当时国民收入不高,大家生活习惯都更节俭,也愿意把只坏了一两个电容的电视机、洗衣机拿来维修。
但随着70年代日货质量的快速提升,以及国民收入水平翻了数倍,按10年前市场规模布局的家电修理业,就陷入了产能过剩的寒冬。
日本人即将进入一个敢挥着一万日元大钞、在东京街头打车的泡沫时代。每隔个把月,秋叶原都会倒闭一家修理店,然后由新的业态替代。
这块地方也就是从这时候开始,渐渐转变为电玩族的圣地,并且在10年后进一步变成平成动漫渣宅的地盘。
樱木晴子是附近一所高中的女学生,与大部分女中学生一样,喜欢买包包和高跟鞋。
不过她没有那些靠原交赚快钱的同学那么大胆,只好选择了保守的打工方式——来这家刚刚由电器维修行改造的新店当巡场的服务员。主要职责是引导介绍、以及帮顾客兑换硬币,外加在没有客人的时候自己打游戏撑门面。
“这家店也太简陋了吧?连倒闭了的旧店主留下的装修都不清掉,就只换块招牌便直接营业了?也不怕不吉利么?那些设备应该就是电动了吧,在对街的高沙电器行里也见过。难道这家店是打算100%主营这种娱乐业务了?那还真是有魄力啊。要不是白井店长也是女的,我还真不敢来这种地方打工……”
樱木晴子第一天上班,观察了一下工作环境,内心忍不住如此吐槽。
她是被一个很有轻熟女魅力的香江女老板韩婷招聘来的。虽然钱很少,下午的4小时兼职班只有1500日元,但用人者本身给了樱木晴子足够的好奇。
她很想知道如何修炼出对方那样的知性优雅魅力,于是鬼使神差就接了这份兼职——反正她想得很简单,这只是个临时工,万一发现对方身上没什么只得发掘的,随时结账走人就好。
除了她和白井店长之外,店里还有一个男性职员,不过只是个保安兼勤杂工,没有资格指挥她,空闲时间同样要兼职打游戏撑人气。
很明显,这家店的规划,就是顾骜和韩婷商量出来的在曰推广游戏机的第一步。
正如此前所说,顾骜根据对同行的调研,已经知道西角友宏的“太空侵略者”被电玩厂毙掉的主要原因,就是下游经营者的不买账——也就是兼营电玩的娱乐场所老板们,对这种新事物的售价不接受。
所以,顾骜既然对这个东西有信心,就要先自营一家,而且是放在秋叶原,让同行们看到这个东西的盈利能力,从最末端消费者的角度,反推中间环节经营者,实现渠道下沉。
这家店本身的利润,顾骜是看不上的,也没打算赚这种回收周期那么慢的生意。(相比于卖设备而言,周期算是慢了。但其实就绝对速度来说是不慢的,只是自营模式初始资金占用太多,顾骜没法快速扩大规模)
不过这家店的利润与红火,却能成为一个宣传样板,吸引大量的同行变成自来水,那就很划算了,至少比砸钱投放广告要高效得多。
……
因为是开业的第一天,没什么知名度,装修也没改,生意自然不是很好,下午最初一个小时,竟然一个客人都没来投币,最多是好奇地在门口瞎晃悠了一下,扫了几眼又走了。
一直到下午四点左右,秋叶原照例迎来了每天电玩行业的获客高峰期,旁边的老店都被熟客们轻车熟路占满所有机位、其他人只能排队或者围观,这才有手痒急着下场的深度电玩成瘾者开始饥不择食。
秋叶原的街机市场容量,是各家老板们长期实践后形成稳定的,永远不可能确保最高峰时段也不用排队——没有哪个店老板会按照最高峰时段的客流量来配置机器数量,那样肯定是要亏死的,因为这就意味着非高峰时段,机器会有巨大的闲置。
所以哪怕是再烂、再不好玩的街机,至少能保证每天学生潮放学后到吃晚饭前这一个多小时里,可以爆满,然后晚上八点黄金档,至少也能保证半个多钟头的爆场。
至于其他时间,那就只有高档好玩的游戏机才能始终有客源。
几个深度成瘾者冲进了樱木晴子打工的这家店,他们五指微微颤抖的姿势,浑然像是帕金森患者,控记不住自己握惯了电动腰杆的那只手,每到下午4点多都会麒麟臂发作。
“这不是赛车机么?原来这家店还是专业搞电动的呢?连家电都不卖,我喜欢。不过,就靠几台赛车机就敢撑全场、别的都不兼营,太嚣张了吧。”
那几个成瘾者显然都是熟客,打遍秋叶原所有机型,很有经验。
“这不是赛车机,这是一个射击游戏机——你们看,要用到任天堂的光束枪的。”负有介绍职责的樱木晴子,见终于开张了,立刻殷勤地跑过去,举了一下投币口附近挂着的光束枪。
“打枪游戏还配合电动轨道?有点意思。那就试试吧。”几个不良少年走过去,轻车熟路“喀啷”几声各自丢了个50日元的硬币进去。
机器没动。
“怎么回事?消遣我们呢?机器坏了也不修?”不良少年们立刻失去了耐心,其中一个还踹了机座一脚。
幸好他自己也怕脚疼,只是为了摆个嚣张的姿态,所以并不会踹坏机器。
“上面写着是100日元一次,你们没看就直接投50了——不过机器可以识别两次50的,再扔一个就能玩了。”樱木晴子连忙委屈地解释。
连白井店长都过来斡旋了。
“怪不得没人,还敢收100日元一次,别人家的老机器都是50!”不良少年们已经打定了只上一次当的心理准备,又丢了50,然后打完这一盘就不玩了。
硬币足额后,电动机吱吱地转动起来,皮带轨道上一排排LED指示灯亮起,然后一个个双眼由两个红光LED构成的Q版画风僵尸贴图的塑料片也纷纷竖起,顺着轨道往玩家的方向缓缓冲来。
“快拿光线枪沿着导轨横向移动、然后射击僵尸的头,打死它就会倒下的,让他冲到重点你的太阳花就被吃了!”樱木晴子在旁边大声解说。
“别停手啊,一个一枪不够的,没倒下就要继续打,普通僵尸两枪。”
“头戴路障的僵尸相当于是有头盔保护,要三枪!”
“铁桶僵尸头特别铁,要五枪!”
因为大家都不熟,还轻敌,所以太阳花很快被吃掉了几朵,又一会儿后,某一行电动机轨道上有第二只僵尸跑到了底线,玩家面前就弹出了一块“GAME OVER”的牌子,还用日语写着“僵尸吃掉了你的脑子”。
整个过程没活过30秒,这台机器就赚到了100日元。
其中一个不良少年立刻不爽了:“我明明打中了!为什么最后那个铁桶不死!骗钱呢!”
樱木晴子:“机身上的说明书有写,要保护好太阳花,每一朵太阳花存活期间都会为豌豆枪光合作用出新的糖豆弹药。是你没保护好太阳花,子弹打完了!”
“哈哈哈,小夫,原来是你不行呐,射了一会儿就没货了、射不出来了!”旁边其他活得比他久的不良少年,此刻也先后阵亡了,便开始嘲讽那个死得最快的。
男人怎能受此等奇耻大辱?当然是要好好保护自己的肾哦不是太阳花咯!
“再来!”被嘲讽者二话不说直接掏出100日元硬币拍了进去。
这次活着勉强撑过了1分钟,最后还是在越来越汹涌的僵尸潮下灭亡了。
“我太阳花保护得很好,怎么还是死这么快!”
“你前面放太多空枪了,火力过剩,这个游戏子弹数量是要算着射的,僵尸倒下继续扫,当然不行了。”服务员只能继续耐心解释。
几分钟之后,这些人都懂了规则,终于可以相互讲解了。所以尽管又有新的客人陆续进来,倒也不用解说员再时刻盯着费尽唇舌。
有些人没带够100日元硬币,于是樱木晴子乖乖回去收银台负责兑换。
一开始那批玩家没人亏够500日元后,终于摸清了门路,不想再当冤大头,只想看看还有没有其他新奇货,然后体验一圈就闪人——其他店都比这家便宜,只要撑过了黄金时段,别处机位空出来了,他们才不会继续在这里玩下去呢。
所以,当然是在有限的时间和金钱里,把所有新东西都见识一遍了。
“这个大家伙怎么还带电视机?怎么玩的?”他们很快就注意到了那台背着大显像管的柜式机器。
“这是电子机,里面的游戏是‘雷电战机’,操纵太空战机打外星人的。”
不良少年们一愣:“你是说会在屏幕上显示我的操纵么?”
樱木晴子还未回答,人群中一个家境最好的人、也就是刚才那个小夫,跳了出来:
“啊,我知道!这个就是我去米国旅游的时候玩过的嘛!米国那边很流行电子街机,我们这儿还在弄电动街机呢。没想到终于有有魄力的老板肯砸钱引进米国货了。”
其他几个少年都没去过美国,顿时有些艳羡。
不过这也坚定了他们至少试一试的心态:终于不用去米国也能玩到了,100日元而已,何乐而不为,至少也得试一次吧。
第145章 被人盯上了
被顾骜取名为“雷电战机”的游戏,当然就是从西角友宏的“太空侵略者”魔改过来的产物了。
之所以非改名不可,是因为西角友宏当初在太东电器立项的时候,已经用过那个名字了。顾骜如果不改,外人固然看不出毛病,但太东电器的人肯定会怀疑这里面的关联、是否有剽窃可能。
而改成“雷电战机”后,再加上游戏里取消了地堡、误伤友军这些元素,敌我图像也更精美、全部换过点图了,还加了两帧爆炸动画和爆炸音效,所以看起来就完全是两个东西了。
就算太东电器的营销部总监荒井先生,亲自来玩,都看不出破绽。
与小夫同学一起来的另外两个不良少年,率先丢了100日元硬币进去。
黑白的显像管屏幕上,就切换到了一个玩家飞机位于屏幕底部、而顶部不停有外星怪物左右移动的画面上。
那些外星怪物会间歇性开火,还会偶尔向下移动一行。无论是怪物的子弹击中玩家,还是仅仅被怪物冲到屏幕底部,都会GAME OVER。
大约要到82、83年前后,射击游戏才会进展到横版或者竖版的卷轴过关式,这是因为卷轴扫描式的地图,对显存和CPU处理能力是个比较大的压力。
在英特尔8086/8088普遍成为游戏机CPU之前,基本上是撑不住的。
如今顾骜用的还是8080的廉价版Z80,自然只能做定屏射击游戏——对这没什么概念的看官,可以回想一下90年在FC红白机上玩的“坦克大战”,就是一个定屏射击游戏,整个地图一屏就全部显示得下,不用卷动。
尽管定屏的射击游戏还不够爽快,但那也是相对而言的,以如今79年玩家的见识水平,这些人依然是瞬间被吸引住了。
一个胖子玩家拼命敲击着射击键,傻傻地疯狂开火,似乎沉浸于火力倾泻的快感中,浑然不知道要躲避敌人的子弹——此前也有射击类的游戏,但都不是“互动式”的,也就是只有玩家打电脑、看打得准不准来评判实力高低,而电脑并不会反击。
如今遇上了会反击的电脑,那个笨拙的火力倾泻狂自然是十几秒钟就挂了。
“小夫,投钱!”胖子玩家显然零花钱已经不多,但他武力值高啊,可以拎着对方衣领敲诈瘦小富二代同学。
小夫同学立刻丢了硬币进去。
这次总算知道要“躲子弹”了,继续……
5台“雷电战机”的游戏机统统被占满了,虽然还不至于排队,但至少没人离开。
钱花光的也会站在旁边看其他人打,以便学习技术。
因为很多人都发现,一开始不了解游戏规则,100日元只能打一分钟都不到,太不划算了,还不如围观熟悉一下呢。
时间已经是晚上6点半,算是晚饭时间,下午高峰期应该已经过了,不过5台机位依然没有空出来,倒是旁边的植物大战僵尸电动机开始有一两台空闲。
不过到了晚上8点黄金档之后,随着逛街族的出现,全部2种10台机器再次被彻底占满。而且因为夜间逛街族有很多女生,她们显然更为颜控,喜欢贴图精美的植物大战僵尸,而对飞机/怪物图标都非常丑陋的“雷电战机”毫无感觉。
这就是男人和女人的区别吧,男人总是看到新科技产物会忍不住发烧。
而女人更重视产品颜值,而不论这个产品的技术是否先进。就像后世那些买OV手机的女生,管它是否技术落后呢,男人才玩小米跑分。
这个时代的游戏机从业者,无论是美国还是日本,都还没有一家把女人当成潜在消费者来对待,这也是如今显示技术丑陋导致的局限性。而顾骜算是逆历史潮流而动的第一家了。
……
第一天的营业结束了,白井美琴店长算了一下账目,十台机器平均都有4个小时的排队爆满时间。
因为都是大家没见过的新游戏,所以所有人技术都很菜,每把平均没活过2分钟。
白井店长用韩婷给她的钥匙打开游戏机下面的储钱箱,
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